Okradamy Thiefa z resztek godności.
48 433 wyświetlenia
(5:40)
23 marca 2014
Garrett to mistrz złodziei, który potrafi poruszać się bezszelestnie i ukraść każdy przedmiot. Nawet jemu zdarzają się wpadki, potknięcia, błędy oraz… glicze. W dzisiejszym odcinku „Liczę na glicze” okradamy grę Thief z resztek godności.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Więc tutaj rodzą się światowe gwiazdy łyżwiarstwa figurowego...
Jak się nazywa ta piosenka, bo z tego co Hed powiedział to nie mogę nic znaleźć :)
Hed jak zwykle odkrywa to, czego twórcy nie dopracowali! ;)
Nowy thief to w ogóle jakaś porażka jest... Natomiast materiał jak zwykle świetny :D
Hed, powiedz nam jak nazywa się ta muzyczka kiedy strażnicy kręcą piruety, jest świetna! :D
Ale naciskanie guzika, żeby wykonać akcję nie można zaliczyć do gliczy.. Chyba, że mimo naciskania nic się nie dzieje ;/ Dobry materiał :)
''Kącik fetyszystów''
Jak zwykle dobry materiał.
Kolejny dobry materiał Hed, jak zwykle się uśmiałem.
Obejżałem dwa razy świetny materiał uśmiałem się :P
na konsoli nie mam takich błędów tylko pc mate hujowe bledy zlinczowac peceta
olać glicze,trzeba zagrać gra jest kozacka
Hed wymiata i trzyma dobry poziom:)
"Czy Wy też lubicie stopy zmarłych? Niech Pani nie płacze, to był tylko żart ja tak naprawdę nie odnajduje w tym żadnej satysfakcji. Niech Pani sobie kupi szatę, która nie przenika przez ręce"
"O jednak tego strażnika kręci także łapanie złodziei" <śmiech Gmocha>
Hed w formie.
Hed znowu w niedzielę pracujesz? A podobno to Jordan śpi w pracy ;D
Hed jak zwykle wymiata!
Na konsoli nie miałem takich problemów z grą.
Wie ktoś może co to za muzyczka przy tańczeniu piruetów?
Ten strażnik dotarł do horyzontu zdarzeń i zakrzywia czasoprzestrzeń xD.. yyy słaby żart.. :(
Mi też się zdarzało to kręcenie strażnika. Musi być jakaś dziura w levelu albo co :P
Hed uszanowanko, ale moim zdaniem te kręcenie się strażnika to jego specjalna umiejętność która pozwala widzieć w 360 stopniach a nie żeby był glicz, po drugie umieją ją tylko wyskolevelowi strażnicy (więc troche szacunku), a po trzecie i najważniejsze, umiejętność ta pozwala u rzeczonych stażników odreagować stes, presje, niewyobrażalne napięcie psychiczne czyli wszystkich przywar ludzi zawodowo obarczonych wielką odpowiedzialnością dopilnowania drogocennej zastawy stołowej....