Przebiegłe bugi i błędy w GTA V ominęły tysiące testerów.
56 150 wyświetleń
(5:22)
10 października 2013
Zabawy z bramą, artystyczne ewolucje z pomocą autobusu... Choć GTA V to przede wszystkim ogromny świat i cała masa rzeczy do roboty, to nie mogło w tym wszystkim zabraknąć kilku błędów, glitchów, bugów i technologicznych dziwactw.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
ja przypadkiem odkrylem jeszcze moze nie blad ale fajny efekt gdy jadac pociagiem skaczemy w strone kierunku jazdy pociagu czy w przeciwnym nie pamietam juz ale postac wtedy wykonuje backflipa
W GTA 3 też było sporo gliczy. Ghost town, czy oglądanie świata od lewej strony.
Takie same błędy były w GTA IV bodajże z huśtawką :)
Haha, najlepsze z bramą, autobusem i pociągiem, z policją, no i końcówka zmiażdżyła totalnie :D
Aż boję się zacząć grać w to gta.
odtwarzacz znowu zacina co pare sekund, i to mimo lacza 20 Mbit (neostrada) i ustawienia najgorszej jakosci filmu
Hed zniszczy każdą grę ;P. Fajny bug z tą bramą ;P. Hed jest wybrańcem. Tylko on umie przechodzić na inny wymiar. A cie wywaliło na koniec ;P Jak huśtawka z GTA IV.
Teraz zamiast huśtawki gracze będą bawić się bramą.
W moim wypadku najdziwniejsza sytuacja miała miejsce kiedy do domu Michaela zamiast żony z zakupami wchodziły same zakupy. Nie mogłem przestać się dziwić. ;p
Ale ten wasz odtwarzacz jest c*ujowy. Mam neta 10 mb a się tnie jak jakiś emos
GTA zawsze miało problem z fizyką gry. Nie wiem czy to jest specjalnie zrobione czy jest to ignorancja ze strony Rockstara. Ale taki jeden poważny glitch przekreśla cała zabawę z jazdy samochodem. Dzięki Hed. Świetny materiał :)
Świetny materiał ;) Nawet GTA V nie ustrzegło się gliczy, chociaż każda gra je posiada, więc pod tym względem to chyba nic nowego. A oglądało się jak zwykle bardzo przyjemnie :D
Najbardziej zabugowanaw histori,pełna zabawnych błędów gra od lat.Te bugi z filmika to nie wiecej niż 5% bugów które spotkały graczy. Fakt,mało filmików robiliscie z tymi gliczami
Jak zwykle zajebiście, każda gra ma glitche a Hed jest świetny w wyłapywaniu ich:) Swoja drogą dużo ich jak na grę "idealną" :)
Gambrinus84 -> w takim razie bardzo się cieszę, tylko żeby to nie skończyło się w taki sam sposób jak masa programów Della...
Btw. nie wiem jakim cudem ominąłem poprzednie odcinki.
Coraz bardziej przypomina mi to GTA IV
Magiczne wyskoki z GTA IV powracają! :)
Ekstra film i fajne glicze. ;-)
Najlepszy odcinek był z Blade of Destiny HD.
xKoweKx -> Mamy czwarty odcinek, dużo materiału na kolejne (bo glicze były i będą) - seria ma duże szanse na wejście w stałą ramówkę programów.
xKoweKx jak to kolejna seria która nie będzie kontynuowana? Przecież to już trzeci odcinek.
Hehehe doobre... Hed wymiatasz... wszystkie glicze z gier. ;D
Kolejna seria, która nie będzie kontynuowana?