Punktujemy wpadki w świetnej grze studia From Software.
26 172 wyświetlenia
(6:49)
3 kwietnia 2014
Myśleliście, że w programie „Liczę na glicze” pominiemy Dark Souls II, tylko dlatego, że bardzo lubimy tę grę? Nic z tego – postanowiliśmy wypunktować zabawne błędy i wpadki w najnowszej produkcji studia From Software. W myśl zasady, że wyborna gra to wyborne glicze. (4345)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
tehnoob ale trollujesz :D Kompletnie nie załapałeś humoru o czym oczywiście musisz poinformować cały świat ;)
A materiał super, jeden z lepszych w tej serii. Trzeba mieć cierpliwość żeby przesuwać siedzącego ziomka milimetr po milimetrze ;D
Ale się uśmiałem :) A wystarczyłoby inaczej zaprogramować SI i problem niezdecydowanych kolesi by zniknął. W tym przypadku przywiązanie potworów do danego obszaru faktycznie można uznać za błąd, ale raczej zamierzony przez twórców.
idealna gra ma idealne glicze seems legit
HA! Świetny wybór materiału
Niekumaty rycerz X2 - To samo było z chimera na moście w Dark Souls I i rycerze na schodach, którzy mieli zbyt wiele centymetrów w barach zawsze woleli wracać, to akurat sprzyja graczowi. Próbowałeś kiedyś z kuszy strzelać do tych gargulców na dachach w okolicy tego gianta-kowala? też nie widziały skąd się do nich strzela, a ich krewniacy na tarasie, podejrzanie łatwo dawali się skopać z krawędzi tarasu prosto w otchłań...i mimo skrzydeł nie wracali... to się nazywa skopać czyjąś dumę, najwyraźniej oddalały się żeby doprowadzić się do porządku ...posklejać kości...
Psia pułapka - :)
Biały rycerz - lol Ty go nawet nie obudziłeś
Śmierć fitness - :) oh teraz to już na pewno pójdę dziś na siłownie.
Co prawda ja w DS nie grałem, ale kolega u którego przesiaduję bardzo dużo gra w tą grę i czego jak czego ale gliczy to w niej nie brakuje.
tehnoob, Byuuku - to nie jest program tylko o błędach, ale też o bawieniu się grą i pokazywaniu absurdów, jakimi się ona rządzi. Jako, że grałem w Demon's Souls i obie Dark Souls mam pełną świadomość tego, czemu cofają się wrogowie i sam wielokrotnie wykorzystywałem specyfikę ich "aggro". Przyznacie jednak, że samo w sobie jest to absurdalne - gdy gość ma nas na talerzu, a odstawia taki teatrzyk.
Co do spadającego Dragonridera to wiem o tym tricku, lecz w poradniku chciałem pokazać normalną walkę - bo przecież
spoiler start
to nie jest jedyny Dragonrider, jakiego spotykamy w grze
spoiler stop
.
Chyba najlepszy odcinek :D Swietne teksty. W niektorych momentach to lalem ze smiechu
A tam słabo.. To, że moby spadają to normalne, ty tez spadniesz jak będziesz machał bronią przy krawędzi ..
Dark Souls jest grą, która używa gliczy jako elementu mechaniki, więc sądzę, że jeszcze sporo ciekawych dałoby się złapać. Nie grałem jeszcze w dwójkę, ale trudno mi uwierzyć, by zabrakło na przykład zabijania wrogów przez ścianę. Najbardziej w odcinku spodobał mi się hardcorowy baseball, ale to przez to, że wyobraziłem sobie taką grę naprawdę :D