Dailymotion
Tvgry na Youtube

8

Małe początki, wielkiego ninja!

16 057 wyświetleń

(11:27)

22 lipca 2013

Z rozdziału na rozdział manga Naruto zaskakuje skalą wydarzeń i epickimi mocami bohaterów. Kiedyś jednak przygodny blondasa miały zupełnie inny klimat. O tyle inny, że wirtualna adaptacja była bardziej platformówką niż bijatyką. Kojarzy ktoś jeszcze Rise of Ninja? (3498)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-08-22 10:59

Stare czasy kiedy ja zacząłem oglądać w ogóle Naruto jak jeszcze był mały :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2013-07-25 13:57

Gra tylko dla fanów Naruto...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
k8vt800
😁
Pretorianin 100
2013-07-24 10:59

Wkładam kij w mrowisko - przecież to jest dobre dla podstawówki i gimbazy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Centurion 27
2013-07-23 16:30

Widzę, że praca pełną parą u was :D Człowiek wbija sobie na tvgry, żeby obejrzeć coś do obiadu jakiś jeden materialik, a tu kupka. Nie ma nic.

Kurde nie jeden by chciał taką robotę jak wy, zawodowe granie w gry, a do tego robicie przeciętnie tylko 1-2 materiały na 5 dni.

Kurde też chcę taką pracę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-07-23 13:49

Fajnie to wygląda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2013-07-23 12:56

To jest jedna z tych gier przez które zawsze będę żałował że nie posiadam X360, odkąd tylko zobaczyłem recenzję w PSX Extreme to tak strasznie chciałem w nią zagrać, szczególnie że opinie ma naprawdę bardzo dobre, szkoda że to ex na xboxa, zapewne pomimo chęci nigdy mi nie będzie dane w nią zagrać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Junior 5
2013-07-23 09:01

Bardzo przyjemnie grało się w obie części ale jednak uważam że lepsza była druga część. Poza tym mimo że w Rise of a Ninja i The Broken Bond te elementy bijatykowe sa bardziej rozbudowane to jednak seria Ultimate Ninja Storm jest znacznie bardziej widowiskowa. Zgadzam sie tez z Jordanem co do tego co sie dzieje z tym anime bo teraz brakuje w tej historii tego czegoś co było dawniej. Ale wracając do gier to jednak wg mnie problemem gier od ubi byla ta monotonność bo pamiętam jak w Broken Bond już tylko czekałem aż dojdę do ostatniej walki i to skończę a seria UNS tak prowadzi walki z bossami że za każdym razem można spodziewać się czegoś ciekawego i innego (np. w UNS 3 w jednej walce można zmierzyć się z 6 przeciwnikami naraz a potem walczyć w z kims innym częściowo w teraźniejszości a częściowo jako retrospekcja). Jednak w serii UNS brakuje prawdziwego otwartego świata a nie tych wkurzających korytarzy (kto grał to mnie chyba rozumie). Bo gdyby CC2 zaimplementowali podobny swiat i wprowadzili jakieś bardziej urozmaicone te walki to byłaby to idealna gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Wojak15432
Legionista 16
2013-07-23 02:16

Pierwszy raz słyszę dubbing ang do naruto i muszę stwierdzić, że jest ch***wy. Japoński o wiele lepszy, a nawet polski jest lepszy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gambit
Legend 144
2013-07-22 21:38

Hmmm...mam angielski, ale jestem na 90% pewien, że pobierałem kiedyś paczkę językową z japońskimi głosami. Tyle, że teraz nie mogę jej nigdzie znaleźć, a ten angielski rani uszy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YuiElliot
Pretorianin 51

tvgry.plRedakcja

2013-07-22 21:25

Jest japoński (łatka 60mb bodajże).
A tak dla żartu ten angielski...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 8
2013-07-22 21:20

Lipa, że po broken bond zrezygnowano wogóle z eksploracji

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 85
2013-07-22 21:17

Zdecydowanie najlepszym mixem byłby system walki z UNS + świat i kampania od Ubisoftu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 74
2013-07-22 21:16

niestety przykro mi to mówić, ale wtedy Ubisoft nie dodał japońskich dialogów, a w każdym bądź razie nie w naszym regionie. co do samej gry to podobał mi się w niej sam gameplay i żałuję, że w nowych częściach Naruto zrezygnowali z eksploracji. pomimo, iż serie Ninja Storm i Ultimate Ninja, były naprawdę solidnie zrobione pod względem walk z przeciwnikami to zabrakło mi tam wielu elementów zwiedzania uniwersum Naruto i możliwości aktywnego brania udziału w fabule anime, co w nowszych seriach zostało zastąpione wstawkami z samego anime , które w każdej chwili mogę obejrzeć sam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gambit
Legend 144
2013-07-22 21:07

Aż muszę sprawdzić, bo wydaje mi się, że mam japońskie głosy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wojto96
Generał 170
2013-07-22 20:58

w Rise of Ninja jest dostępna jedynie angielska wersja językowa, to jest właśnie największy minus tej gry

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
baron23233
Pretorianin 48
2013-07-22 20:55

Nie tylko traci. Jak dla mnie to kaleczenie sobie uszu :p Po przesłuchaniu angielskiego dubbingu łaskawiej patrzę na nasz polski.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gambit
Legend 144
2013-07-22 20:53

O ile się orientuję w każdym Naruto jest możliwość gry z japońskim dubbingiem. Prawdopodobnie Jordan go po prostu nie włączył. A to duży błąd, bo po angielsku gra potężnie traci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Chorąży 23
2013-07-22 20:51

dwa tysiące siódmym roku, nie dwutysięcznym

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
baron23233
Pretorianin 48
2013-07-22 20:45

Nie ma nic gorszego niż ENG dubbing w Naruto ;p Mogli zostawić oryginalną ścieżkę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl