16 127 wyświetleń
(11:27)
22 lipca 2013
Z rozdziału na rozdział manga Naruto zaskakuje skalą wydarzeń i epickimi mocami bohaterów. Kiedyś jednak przygodny blondasa miały zupełnie inny klimat. O tyle inny, że wirtualna adaptacja była bardziej platformówką niż bijatyką. Kojarzy ktoś jeszcze Rise of Ninja?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Stare czasy kiedy ja zacząłem oglądać w ogóle Naruto jak jeszcze był mały :)
Gra tylko dla fanów Naruto...
Wkładam kij w mrowisko - przecież to jest dobre dla podstawówki i gimbazy.
Widzę, że praca pełną parą u was :D Człowiek wbija sobie na tvgry, żeby obejrzeć coś do obiadu jakiś jeden materialik, a tu kupka. Nie ma nic.
Kurde nie jeden by chciał taką robotę jak wy, zawodowe granie w gry, a do tego robicie przeciętnie tylko 1-2 materiały na 5 dni.
Kurde też chcę taką pracę
Fajnie to wygląda.
To jest jedna z tych gier przez które zawsze będę żałował że nie posiadam X360, odkąd tylko zobaczyłem recenzję w PSX Extreme to tak strasznie chciałem w nią zagrać, szczególnie że opinie ma naprawdę bardzo dobre, szkoda że to ex na xboxa, zapewne pomimo chęci nigdy mi nie będzie dane w nią zagrać.
Bardzo przyjemnie grało się w obie części ale jednak uważam że lepsza była druga część. Poza tym mimo że w Rise of a Ninja i The Broken Bond te elementy bijatykowe sa bardziej rozbudowane to jednak seria Ultimate Ninja Storm jest znacznie bardziej widowiskowa. Zgadzam sie tez z Jordanem co do tego co sie dzieje z tym anime bo teraz brakuje w tej historii tego czegoś co było dawniej. Ale wracając do gier to jednak wg mnie problemem gier od ubi byla ta monotonność bo pamiętam jak w Broken Bond już tylko czekałem aż dojdę do ostatniej walki i to skończę a seria UNS tak prowadzi walki z bossami że za każdym razem można spodziewać się czegoś ciekawego i innego (np. w UNS 3 w jednej walce można zmierzyć się z 6 przeciwnikami naraz a potem walczyć w z kims innym częściowo w teraźniejszości a częściowo jako retrospekcja). Jednak w serii UNS brakuje prawdziwego otwartego świata a nie tych wkurzających korytarzy (kto grał to mnie chyba rozumie). Bo gdyby CC2 zaimplementowali podobny swiat i wprowadzili jakieś bardziej urozmaicone te walki to byłaby to idealna gra.
Pierwszy raz słyszę dubbing ang do naruto i muszę stwierdzić, że jest ch***wy. Japoński o wiele lepszy, a nawet polski jest lepszy
Hmmm...mam angielski, ale jestem na 90% pewien, że pobierałem kiedyś paczkę językową z japońskimi głosami. Tyle, że teraz nie mogę jej nigdzie znaleźć, a ten angielski rani uszy.
Jest japoński (łatka 60mb bodajże).
A tak dla żartu ten angielski...
niestety przykro mi to mówić, ale wtedy Ubisoft nie dodał japońskich dialogów, a w każdym bądź razie nie w naszym regionie. co do samej gry to podobał mi się w niej sam gameplay i żałuję, że w nowych częściach Naruto zrezygnowali z eksploracji. pomimo, iż serie Ninja Storm i Ultimate Ninja, były naprawdę solidnie zrobione pod względem walk z przeciwnikami to zabrakło mi tam wielu elementów zwiedzania uniwersum Naruto i możliwości aktywnego brania udziału w fabule anime, co w nowszych seriach zostało zastąpione wstawkami z samego anime , które w każdej chwili mogę obejrzeć sam.
Aż muszę sprawdzić, bo wydaje mi się, że mam japońskie głosy.
w Rise of Ninja jest dostępna jedynie angielska wersja językowa, to jest właśnie największy minus tej gry
Nie tylko traci. Jak dla mnie to kaleczenie sobie uszu :p Po przesłuchaniu angielskiego dubbingu łaskawiej patrzę na nasz polski.
O ile się orientuję w każdym Naruto jest możliwość gry z japońskim dubbingiem. Prawdopodobnie Jordan go po prostu nie włączył. A to duży błąd, bo po angielsku gra potężnie traci.
dwa tysiące siódmym roku, nie dwutysięcznym
Nie ma nic gorszego niż ENG dubbing w Naruto ;p Mogli zostawić oryginalną ścieżkę.