Nieznane szczegóły z życia Warriora, Damiana i Adama.
20 913 wyświetleń
(5:08)
9 października 2012
Garść niewykorzystanych fragmentów, które powstały w czasie prac w redakcji Kaszy GRY-Czanej. (2317)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Fajne scenki. Mam nadzieję, że prace nad drugim odcinkiem już trwają?
@maciek1810 - Skąd ty się urwałeś?
Uwaga nie chce Was martwić, ale wydaje mi się, że ta historia jest pozorowana... nie ma takiej strony jak kaszagryczana... I Pan Stefano to chyba brat Warrior'a dlatego wydaje mi się, że płazem mu ujdzie długie siedzenie w kiblu ;/
Czemu to było krótkie, ja chcę więcej tego programu.
Normalnie można by to wysłać do Polsatu.
haha pierwsze gry do materiału to same symulatory :D
Nie dziwie wam się że tego nie daliście, nie za bardzo wam to wyszło. Ale za to pełnoprawny odcinek był zajebisty d-_-b
Znowu nieźle się bawiłem. Proszę o więcej takich filmików :D
he he kupa była by lepsza z tymi scenami
O! Widzę, że stosujecie popularną ostatnio formę DLC :D w postaci dodatkowych scen
Koniu trochę jak w L.A. Noire, a Del idealnie nadaje się do programu typu Trudne Sprawy
Jest bardzo duży potencjał w tej produkcji, oczywiście chce więcej! Krzycha stoicki spokój i ten wybuch śmiechu. Marcin, jedno piwko po pracy się należy. Jesteście świetni.
No, Koniu jest urodzonym aktorem dla takich seriali. :P Reszta również daje radę, fajnie się was ogląda.
Koniu to w ogóle takie mini strzela przy tych wypowiedziach, że ja padam.
Ja tam w dalszym ciągu czekam na pełnoprawny, pełny odcinek. ;)
UWIELBIAM WAS!!
Tylko wy potraficie tak poprawić humor ;-)
Nawet mojego kolegi Mama was ogląda ;-)
Koniu ma epickie scenki. :D
1:49 Erm...? Papier toaletowy na biurku. Czyżby odbywało się tutaj FAPowanie? Tak to było strasznie niedojrzałe.:P
HAHAHA DOBRE XD ta "zagraniczna" prasa :).. Tak trzymac mniej cięć ;p pozdro ;D 87 ;)
Panowie czy ja tam w okolicy 2 minuty "PIERWSZE MATERIAŁY" widziałem same wspaniałe symulatory?? :P Jeżeli tak to poproszę o PIERWSZE RECENZJE NOWEGO SKŁADU ;) Kasza-GRY-czana... Czekam ze zniecierpliwieniem ;)
Przerywac wszystko i krecic kolejne odcinki !!!
bedzie wiecej?
ded ajlend ded ajlend... podaj pręt podaj pręt xD padłem xD jeszcze butapren tam wkleić w rym xD
Perfekcja :D
Perfekcja :D