Star Citizen ma rywala?
10 621 wyświetleń
(8:46)
18 grudnia 2013
Po udanej akcji dofinansowania projektu, kosmiczny symulator Elite powraca na trzydziestolecie serii. W Dangerous przemierzymy kosmos jak nigdy wcześniej i to tylko od nas będzie zależało jaką drogę obierzemy. (4002)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Dlaczego CD Projektowi tak bardzo zależało by pokazać nowe zachowania NPCów w Wiedźminie 4? Czy Gothic ma realistyczniejszy świat od Wiedźmina 3? Na te i więcej pytań odpowiada Frozi w dzisiejszym materiale o tym, jak otoczenie Geralta świetnie nas... oszukało!
tvgry
24 listopada 2025
Powracamy z ciekawostkami, tym razem z KCD2! Kuba zebrał dla Was jego zdaniem najlepsze przykłady rzeczy które mogliście przeoczyć!
tvgry
30 listopada 2025
Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
6 grudnia 2025
Może w tym roku zamiast wydawać dużo pieniędzy na najnowsze hity powinniśmy się zwrócić ku serwisom aukcyjnym i klimatycznym starociom? Stare gry, klasyczne konsole, niezmienna frajda.
tvgry
15 grudnia 2010
Największe premiery tego roku rzucały nas w otwarte światy - Wiedźmin 3, Fallout 4 a nawet MGS V. Każdy z tych tytułów w mniejszym lub większym stopniu wpadł w pewne pułapki sandboksowości. Czy Mafia 3 w otwartym świecie to dobry pomysł? A może właśnie największym atutem gier z serii Mafia była liniowość i filmowość?
tvgry
4 grudnia 2015
Need For Speed to seria w większości sprzedająca się naprawdę nieźle. Pierwszym wyłomem w tej serii była odsłona, która postanowiła postawić na coś zupełnie innego niż zwykle - wyścigi na zamkniętych torach wyścigowych. Tą grą był Need For Speed Pro Street a dziś uznawany jest za niedoceniony, ukryty diament.
tvgry
4 grudnia 2025
Niedługo pojawić ma się Gothic Remake, mieliśmy po drodze Elexa, Riseny... ale co z Gothiciem 5? Czemu ta gra nigdy się nie pojawiła? Na to pytanie odpowie Frozi.
tvgry
2 grudnia 2025
Zanim GSC Game World dali nam STALKER-a, stworzyli kultowego RTS-a. Dziś Kozacy przynoszą prawdziwą eksplozję nostalgii. | Tekst: Hubert Sosnowski, Czytał: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk
tvgry
3 grudnia 2025
Przedstawiamy ciekawe gierki, które udało się wyszperać z AppStore.
tvgry
10 stycznia 2012
Jest darmowo i do tego online. Company of Heroes powraca, tym razem z rozbudowanym systemem rozgrywek multiplayerowych. Opowiadamy o nowościach w online'owej wersji bardzo lubianego RTSa.
tvgry
15 września 2010
Pan Dzikus Generał
Niby co jest niemoralnego w sprzedaży głodującym jedzenia? Niemoralne byłoby gdyby się im nie sprzedawało. Czytałem kiedyś o jakimś nadmorskim mieście, w którym podczas oblężenia zakazano handlu żywnością bo ludzie głodują i handel żywnością w takich warunkach jest "niemoralny". W rezultacie kupcy nie mieli żadnej motywacji by ryzykować życie i przywieźć to tego miasta zboże. Dzięki temu oblężenie szybko się skończyło klęską oblężonych.
@UbaBuba
Jeśli pisząc "normalnie" masz na myśli "tak jak na Ziemi" to jesteś w błędzie. Ciepło na Ziemi jest wydzielane przez fale elektromagnetyczne a także na skutek stykania się z innymi, zimniejszymi cząsteczkami, którym jest przekazywana energia. W międzygwiezdnej przestrzeni tych innych cząsteczek jest miliardy razy mniej, prawie tyle co nic, więc wydzielanie ciepła odbywa się tylko za pomocą fal elektromagnetycznych a co za tym idzie, trwa znacznie dłużej.
Mikor78 Chorąży
Frontier Elite to gra przy której spędziłem setki godzin. Wtedy jako małolat gra mi się wydawała niesamowita i nieograniczona.
Do dziś jak oglądam czasem intro gry http://www.youtube.com/watch?v=HbegNmKRZUM to mam ochotę pograć...lecz wiem że takie klasyki lepiej zachować w pamięci jako "świętość grową" , niż grę dzisiaj uruchomić i skonfrontować z dzisiejszymi realiami.
Jaki był Wasz ulubiony statek? Bo ja pamiętam jak dorwałem się za stery Imperial Couriera, to zakochałem się w nim od razu. Tyle ile można w niego było władować sprzętu - szok! Do tego nawet ładunek na handelek się zmieścił :)
A tutaj "żarcik" intro w wersji dla PC http://www.youtube.com/watch?v=Hj6DmLTdjAY wtedy to amiga była królem dźwięku, soundtracker i te dziesiątki wspaniałych muzyk tworzonych przez muzyków, ehhh jaki ja stary jestem :)
smc77 Pretorianin
channel/UCrdKDQ9DVgLwhoR4s9aDiOA Jeden z ciekawszych kanałów na yt z gameplayami z pierwszej fazy alfy
zanonimizowany897179 Legionista
No jak się troszkę Was pogoni to.....da się :-). Dzięki. Z tego co Wiem to premiera Star Citizen ma być na wiosnę 2015. Finalne Elite 4 zostanie wypuszczone ok marca 2014r. W dniu premiery Elite 4 będzie mieć ok 25 statków do latania. Nie zgodzę się , że handel będzie wiodący w tej odsłonie elite. Moim zdaniem w pierwszej kolejności będzie to gra dla explorerów. Nie wspomniałeś o ważnym aspekcie gry. W innych grach na starcie zawsze widzisz całą galaktykę....W ED będziecie widzieć/mieć odkrytą, tylko niewielką część galaktyki. Resztę musisz odkryć sam lub kupić mapy od innych graczy. W systemach będziesz odkrywał wiele rzeczy, pozyskiwał informacje, które będziesz mógł wykorzystać tylko dla siebie lub te informacje sprzedać innym. Są jeszcze inne aspekty eksploracji. A będzie co odkrywać...docelowo będzie ok 400 miliardów systemów gwiezdnych....he he w swoim życiu tego nie odkryjecie. Gra będzie mieć jeszcze wiele innych ciekawych rozwiązań o których tu nie wspomniałeś (np: system eventowy). W pierwszej odsłonie będzie "latanie i walka", następne rozszerzenie (1Q 2015r.) da nam możliwość chodzenia po stacjach kosmicznych, planetach, statkach, lądowania na planetach przelatując przez atmosferę, będzie możliwość np: wślizgnięcia się na statek innego gracza, aby ukraść jego statek :-) . Kolejne duże rozszerzenia będą dawać nam możliwości "produkcyjne": produkcja modułów, statków, będzie można mieć własną stacje kosmiczną. Plany producentów są ogromne (możliwość budowania na planetach, walki PvP na statkach i planetach, praca na statku swojego kolegi, odkrycie nowej rasy w galaktyce itd) i rozłożone na najbliższe lata. Mają zrobić z Elite Dangerous rasowego space sima. Ale już na samym starcie gra będzie dawać bardzo duże możliwości.
Matilias Legionista
Nigdy nie byłem jakimś geniuszem z fizyki, ale wydaje mi się że w kosmosie waga nie ma znaczenia
glouver Chorąży
"Nigdy nie byłem jakimś geniuszem z fizyki, ale wydaje mi się że w kosmosie waga nie ma znaczenia"
Ma znaczenie.
Wyobraź sobie że przestrzeń kosmiczna to nie stół, a twoje łózko z rana.
Lindil Senator
Masa ma znaczenie. Duża masa=duża bezwładność=dużo energii wymaganej żeby coś ruszyć z miejsca.
kartofelek007 Pretorianin
Jeżeli prawdą jest to co rzeczesz SzaryWilku, to... idę się zesrać z wrażenia.
Saed Konsul
@kartofelek007
Prawda, prawda. To info głównie z dzienników developerskich, newsletterów i oficjalnego forum. Jak ktoś się przyjrzy, to dostrzeże jak mocno wrze przy produkcji tej gry. Szczerze mówiąc nie wierzyłem, że wyrobią się z alfą i absolutnie nie spodziewałem się, że będzie na tak wysokim poziomie (chociaż to tylko 'moduł bojowy', czyli malutki wycinek gry).
Zgadzam się, że jedną z najważniejszych (i najfajniejszych) aktywności w grze będzie eksploracja. Już we Frontierze była to mega atrakcja, a w E:D zapowiada się po prostu genialnie. SzaryWilk trochę nieprecyzyjnie napisał, że na starcie będzie dostępna tylko część galaktyki - raczej chodzi o to, że poza układami z tzw. core systems gracz nie będzie miał danych dot. systemów gwiezdnych, co nie znaczy, że nie może po prostu tam polecieć i zabawić się w odkrywcę samodzielnie zbierając dane różnego typu (w zależności od posiadanego wyposażenia - skanerów i sond) i zachować je dla siebie lub podzielić się z innymi za odpowiednią opłatą. Mają być też tzw. "ciemne systemy" - niewykrywalne bez użycia wyspecjalizowanych skanerów i część systemów kompletnie niedostępnych - zarezerwowanych dla późniejszych wydarzeń w grze. Ale to tylko ułamek procenta z ponad 100 000 000 000 systemów gwiezdnych dostępnych praktycznie od pierwszego dnia wydania gry. Także odkrywcy będą mieli co robić. Szczególnie, że każdy będzie budował swoją bazę danych o galaktyce praktycznie samodzielnie. A jak dodać do tego system generowanych proceduralnie eventów... galaktyka w E:D ma tętnić życiem (nie tylko w sensie biologicznym)...
Dla mnie Elite: Dangerous jest faworytem jeszcze z jednego powodu - to jedna z niewielu gier w stylu twardej SF (z umiejętnie wyważonymi proporcjami "science" i "fiction"). Jakoś wizje futurystyczne w grach całkowicie opanowała Space Opera i kolejne fale inwazji kosmitów rodem z kreskówek. Uniwersum Elite/Frontier (skąpo choć sugestywnie naszkicowane w poprzednich grach, a potem rozwinięte przez fanów i współpracujących pisarzy) urzeka swoim brutalnym realizmem. Tutaj nie potrzeba żadnych kosmitów, bo ludzkość sama skutecznie wyniszcza się w kolejnych konfliktach (o kasę/władzę/ziemię/prestiż czy ze zwykłej ludzkiej nienawiści). Główne frakcje w trzecim tysiącleciu to skorumpowana Federacja utrzymująca pozory wolności i demokracji, oraz totalitarne, ksenofobiczne Imperium z gospodarką opartą na niewolnictwie. W FFE pojawiło się Przymierze próbujące w świecie, gdzie handel niewolnikami czy zabójstwa na zlecenie są na porządku dziennym, wskrzesić idee demokracji i praw człowieka, ale jakoś do zbawienia wszechświata nie doszło. Ale i tak 99% populacji galaktyki ma pecha znajdować się poza głównymi frakcjami, które mimo wszystko gwarantują jakiś tam porządek i bezpieczeństwo. Totalitarne dyktatury, planety urządzone na wzór feudalnej europy, korporacyjne kolonie, gdzie wyrażenie "tania siła robocza" nabiera nowego znaczenia, religijne autokracje utrzymujące całe planety w izolacji, czy setki systemów anarchistycznych, gdzie każdy dzień oznacza walkę o przetrwanie. Galaktyka Elite jest niezwykle pojemna jeśli chodzi o wizje przyszłości i garściami czerpie z klasyki SF. I przede wszystkim w E:D ma być o wiele dokładniej nakreślona - poszczególne frakcje, charakterystyczne systemy, planety będą miały swoje własne rozpoznawalne style, symbolikę, technologię. I wreszcie ten cały świat zacznie żyć, zmieniać się z dnia na dzień, dzięki systemowi generowanych proceduralnie eventów (chociaż najważniejsze wydarzenia będą stale dodawane przez autorów w uzgodnieniu z grupą decyzyjną graczy). Światy nawiedzają katastrofy, epidemie, wojny domowe, fale protestów, upadają i tworzą się nowe władze, a we wszystkim uczestniczą gracze, często mając realny wpływ na przebieg wydarzeń i kierunek zmian.
Właśnie to zapowiada się na największą - obok eksploracji - atrakcję Elite: Dangerous.
BTW w zapowiedzi jest sporo błędów typu daty, zebrana suma na Kickstarterze, konstrukcja gry, zasady multiplayera, plany dot. przyszłych DLC, itp.
Nolifer Legend
Obok star Citizen , który space sim , na którego zacieram rączki. Zobaczymy który wyjdzie wygrany z tego ;)