Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
114
Dailymotion
Tvgry na Youtube

114

Kosmos otwartego świata - czym będzie Elite: Dangerous?

Star Citizen ma rywala?

10 723 wyświetlenia

(8:46)

18 grudnia 2013

Po udanej akcji dofinansowania projektu, kosmiczny symulator Elite powraca na trzydziestolecie serii. W Dangerous przemierzymy kosmos jak nigdy wcześniej i to tylko od nas będzie zależało jaką drogę obierzemy.

Elite: Dangerous

Elite: Dangerous

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 16 grudnia 2014
Elite: Dangerous - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

8.0

Gracze

7.7

Steam

7.9

OpenCritic

Oceń Grę
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
186
2014-01-29 01:35

Obok star Citizen , który space sim , na którego zacieram rączki. Zobaczymy który wyjdzie wygrany z tego ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Saed
Konsul
168
2013-12-28 17:51

@kartofelek007
Prawda, prawda. To info głównie z dzienników developerskich, newsletterów i oficjalnego forum. Jak ktoś się przyjrzy, to dostrzeże jak mocno wrze przy produkcji tej gry. Szczerze mówiąc nie wierzyłem, że wyrobią się z alfą i absolutnie nie spodziewałem się, że będzie na tak wysokim poziomie (chociaż to tylko 'moduł bojowy', czyli malutki wycinek gry).

Zgadzam się, że jedną z najważniejszych (i najfajniejszych) aktywności w grze będzie eksploracja. Już we Frontierze była to mega atrakcja, a w E:D zapowiada się po prostu genialnie. SzaryWilk trochę nieprecyzyjnie napisał, że na starcie będzie dostępna tylko część galaktyki - raczej chodzi o to, że poza układami z tzw. core systems gracz nie będzie miał danych dot. systemów gwiezdnych, co nie znaczy, że nie może po prostu tam polecieć i zabawić się w odkrywcę samodzielnie zbierając dane różnego typu (w zależności od posiadanego wyposażenia - skanerów i sond) i zachować je dla siebie lub podzielić się z innymi za odpowiednią opłatą. Mają być też tzw. "ciemne systemy" - niewykrywalne bez użycia wyspecjalizowanych skanerów i część systemów kompletnie niedostępnych - zarezerwowanych dla późniejszych wydarzeń w grze. Ale to tylko ułamek procenta z ponad 100 000 000 000 systemów gwiezdnych dostępnych praktycznie od pierwszego dnia wydania gry. Także odkrywcy będą mieli co robić. Szczególnie, że każdy będzie budował swoją bazę danych o galaktyce praktycznie samodzielnie. A jak dodać do tego system generowanych proceduralnie eventów... galaktyka w E:D ma tętnić życiem (nie tylko w sensie biologicznym)...

Dla mnie Elite: Dangerous jest faworytem jeszcze z jednego powodu - to jedna z niewielu gier w stylu twardej SF (z umiejętnie wyważonymi proporcjami "science" i "fiction"). Jakoś wizje futurystyczne w grach całkowicie opanowała Space Opera i kolejne fale inwazji kosmitów rodem z kreskówek. Uniwersum Elite/Frontier (skąpo choć sugestywnie naszkicowane w poprzednich grach, a potem rozwinięte przez fanów i współpracujących pisarzy) urzeka swoim brutalnym realizmem. Tutaj nie potrzeba żadnych kosmitów, bo ludzkość sama skutecznie wyniszcza się w kolejnych konfliktach (o kasę/władzę/ziemię/prestiż czy ze zwykłej ludzkiej nienawiści). Główne frakcje w trzecim tysiącleciu to skorumpowana Federacja utrzymująca pozory wolności i demokracji, oraz totalitarne, ksenofobiczne Imperium z gospodarką opartą na niewolnictwie. W FFE pojawiło się Przymierze próbujące w świecie, gdzie handel niewolnikami czy zabójstwa na zlecenie są na porządku dziennym, wskrzesić idee demokracji i praw człowieka, ale jakoś do zbawienia wszechświata nie doszło. Ale i tak 99% populacji galaktyki ma pecha znajdować się poza głównymi frakcjami, które mimo wszystko gwarantują jakiś tam porządek i bezpieczeństwo. Totalitarne dyktatury, planety urządzone na wzór feudalnej europy, korporacyjne kolonie, gdzie wyrażenie "tania siła robocza" nabiera nowego znaczenia, religijne autokracje utrzymujące całe planety w izolacji, czy setki systemów anarchistycznych, gdzie każdy dzień oznacza walkę o przetrwanie. Galaktyka Elite jest niezwykle pojemna jeśli chodzi o wizje przyszłości i garściami czerpie z klasyki SF. I przede wszystkim w E:D ma być o wiele dokładniej nakreślona - poszczególne frakcje, charakterystyczne systemy, planety będą miały swoje własne rozpoznawalne style, symbolikę, technologię. I wreszcie ten cały świat zacznie żyć, zmieniać się z dnia na dzień, dzięki systemowi generowanych proceduralnie eventów (chociaż najważniejsze wydarzenia będą stale dodawane przez autorów w uzgodnieniu z grupą decyzyjną graczy). Światy nawiedzają katastrofy, epidemie, wojny domowe, fale protestów, upadają i tworzą się nowe władze, a we wszystkim uczestniczą gracze, często mając realny wpływ na przebieg wydarzeń i kierunek zmian.
Właśnie to zapowiada się na największą - obok eksploracji - atrakcję Elite: Dangerous.

BTW w zapowiedzi jest sporo błędów typu daty, zebrana suma na Kickstarterze, konstrukcja gry, zasady multiplayera, plany dot. przyszłych DLC, itp.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
60
2013-12-23 02:41

Jeżeli prawdą jest to co rzeczesz SzaryWilku, to... idę się zesrać z wrażenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lindil
Lumpenliberał
266
2013-12-21 07:57

Masa ma znaczenie. Duża masa=duża bezwładność=dużo energii wymaganej żeby coś ruszyć z miejsca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
glouver
Chorąży
28
2013-12-21 01:20

"Nigdy nie byłem jakimś geniuszem z fizyki, ale wydaje mi się że w kosmosie waga nie ma znaczenia"

Ma znaczenie.
Wyobraź sobie że przestrzeń kosmiczna to nie stół, a twoje łózko z rana.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
11
2013-12-20 15:58

Nigdy nie byłem jakimś geniuszem z fizyki, ale wydaje mi się że w kosmosie waga nie ma znaczenia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
8
2013-12-19 17:48

No jak się troszkę Was pogoni to.....da się :-). Dzięki. Z tego co Wiem to premiera Star Citizen ma być na wiosnę 2015. Finalne Elite 4 zostanie wypuszczone ok marca 2014r. W dniu premiery Elite 4 będzie mieć ok 25 statków do latania. Nie zgodzę się , że handel będzie wiodący w tej odsłonie elite. Moim zdaniem w pierwszej kolejności będzie to gra dla explorerów. Nie wspomniałeś o ważnym aspekcie gry. W innych grach na starcie zawsze widzisz całą galaktykę....W ED będziecie widzieć/mieć odkrytą, tylko niewielką część galaktyki. Resztę musisz odkryć sam lub kupić mapy od innych graczy. W systemach będziesz odkrywał wiele rzeczy, pozyskiwał informacje, które będziesz mógł wykorzystać tylko dla siebie lub te informacje sprzedać innym. Są jeszcze inne aspekty eksploracji. A będzie co odkrywać...docelowo będzie ok 400 miliardów systemów gwiezdnych....he he w swoim życiu tego nie odkryjecie. Gra będzie mieć jeszcze wiele innych ciekawych rozwiązań o których tu nie wspomniałeś (np: system eventowy). W pierwszej odsłonie będzie "latanie i walka", następne rozszerzenie (1Q 2015r.) da nam możliwość chodzenia po stacjach kosmicznych, planetach, statkach, lądowania na planetach przelatując przez atmosferę, będzie możliwość np: wślizgnięcia się na statek innego gracza, aby ukraść jego statek :-) . Kolejne duże rozszerzenia będą dawać nam możliwości "produkcyjne": produkcja modułów, statków, będzie można mieć własną stacje kosmiczną. Plany producentów są ogromne (możliwość budowania na planetach, walki PvP na statkach i planetach, praca na statku swojego kolegi, odkrycie nowej rasy w galaktyce itd) i rozłożone na najbliższe lata. Mają zrobić z Elite Dangerous rasowego space sima. Ale już na samym starcie gra będzie dawać bardzo duże możliwości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
81
2013-12-19 17:37

channel/UCrdKDQ9DVgLwhoR4s9aDiOA Jeden z ciekawszych kanałów na yt z gameplayami z pierwszej fazy alfy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Chorąży
38
2013-12-19 16:51

Frontier Elite to gra przy której spędziłem setki godzin. Wtedy jako małolat gra mi się wydawała niesamowita i nieograniczona.
Do dziś jak oglądam czasem intro gry http://www.youtube.com/watch?v=HbegNmKRZUM to mam ochotę pograć...lecz wiem że takie klasyki lepiej zachować w pamięci jako "świętość grową" , niż grę dzisiaj uruchomić i skonfrontować z dzisiejszymi realiami.

Jaki był Wasz ulubiony statek? Bo ja pamiętam jak dorwałem się za stery Imperial Couriera, to zakochałem się w nim od razu. Tyle ile można w niego było władować sprzętu - szok! Do tego nawet ładunek na handelek się zmieścił :)

A tutaj "żarcik" intro w wersji dla PC http://www.youtube.com/watch?v=Hj6DmLTdjAY wtedy to amiga była królem dźwięku, soundtracker i te dziesiątki wspaniałych muzyk tworzonych przez muzyków, ehhh jaki ja stary jestem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Pan Dzikus
Generał
162
2013-12-19 16:12

Niby co jest niemoralnego w sprzedaży głodującym jedzenia? Niemoralne byłoby gdyby się im nie sprzedawało. Czytałem kiedyś o jakimś nadmorskim mieście, w którym podczas oblężenia zakazano handlu żywnością bo ludzie głodują i handel żywnością w takich warunkach jest "niemoralny". W rezultacie kupcy nie mieli żadnej motywacji by ryzykować życie i przywieźć to tego miasta zboże. Dzięki temu oblężenie szybko się skończyło klęską oblężonych.

@UbaBuba
Jeśli pisząc "normalnie" masz na myśli "tak jak na Ziemi" to jesteś w błędzie. Ciepło na Ziemi jest wydzielane przez fale elektromagnetyczne a także na skutek stykania się z innymi, zimniejszymi cząsteczkami, którym jest przekazywana energia. W międzygwiezdnej przestrzeni tych innych cząsteczek jest miliardy razy mniej, prawie tyle co nic, więc wydzielanie ciepła odbywa się tylko za pomocą fal elektromagnetycznych a co za tym idzie, trwa znacznie dłużej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Centurion
7
2013-12-19 14:26

dobrze jak lubie jak ktos czyta z kartki , wiecej wtedy z tego rozumiem, niz jakie ą ę e yyyyyyyyyyy ktore tylko rozpraszaja, a tak material jest krotki a tresciwy i zrozumialy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Chorąży
26
2013-12-19 12:15

@rivaal - gra weszła już w fazę alpha. Osoby, które zapłaciły odpowiednią kwotę przy zbiórce na Kickstarterze otrzymały do niej dostęp.

@LSZ - postaram się poprawić moją wymowę przy okazji kolejnych produkcji. Dzięki za uwagę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
3
2013-12-19 11:12

Pamiętam czasy Frontiera na Amidze500 to był klimat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
132
2013-12-19 10:04

Oj... tyle czekania, az space simy wroca do lask. Tyle dlugich lat bez zadnej fajnej kosmicznej strzelanki/sima (byla seria X... ale to troche malo). Star Citizen do mnie nie przemawia (sprawdze, bo kocham space simy, ale nie nastawiam sie na wiele pomijajac cryengineowa oprawe i przy okazji pewnie kosmiczne wymagania), X Rebirth okazal sie wielkim niewypalem (za 2 lata paczowania, naprawiania i dodawania potrzebnych rzeczy moze gra bedzie grywalna...). Zostaje nowe Elite, ktore po prostu nie moze dac dupy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2013-12-19 08:07

@maro900 - chyba pomyliles mase w prozni z wydzielaniem ciepla.Cieplo jest wydzielane calkowicie normalnie jak na ziemi... nie wiem co w tym dziwnego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
LSZ
👎
Konsul
69
2013-12-19 00:55

Co za PASKUDNA MANIERA!!! Do tego wymowa angielskich nazw wlasnych. "Star Sytyzyn". Brrr. :/ Tak jak jestem przeczulony kiedy uzywajac jezyka angielskiego nie "zmiekcza sie" go odpowiednio tak w druga strone... Dla mnie straszna meczarnia. Nigdy wiecej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Pretorianin
92
2013-12-19 00:38

@Baadco - nikt jeszcze nie grał, bo do premiery daleko. Nie wiem czy z kartki czy nie, mi się podobało. To zapowiedź, a nie let's play, więc lekko pompatycznie być musi, zeby zachecić. Twój 2 komentarz wyjątkowo niemiły. Sporo juz zapowiedzi widzialem i ta jest poprawna. DO autora: posłuchaj fangottena- poki co wzór. GL

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Amo
😱
Pro-vocator
103
2013-12-18 21:10

@ maro900

Lekkomyślny pomysł ? Co masz na myśli pisząc to ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lindil
Lumpenliberał
266
2013-12-18 20:44

Hmm, nie spodziewałem się że to aż tak fajnie wygląda:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Senator
91
2013-12-18 20:33

@ Baadco
No to dawaj, zastap. Posmiejemy sie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Chorąży
26
2013-12-18 19:55

Baadco - dzięki za opinię. Wszelkie informacje zawarte w zapowiedzi pochodzą z oficjalnych źródeł, takich jak info ze strony internetowej czy dzienniki developera, dostępne na oficjalnym profilu YouTubowym twórców. Postaram się, aby w przyszłości moje czytanie było mniej monotonne i bardziej atrakcyjne dla słuchacza. Pozdrawiam :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
3
2013-12-18 19:29

Brzmi bardzo fajnie, ale wydzielanie ciepła w próżni to trochę lekkomyślny pomysł

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
secretservice
Generał
55
2013-12-18 18:32

O to zaskoczenie, jeżeli skala przestrzeni będzie na miarę znamienitej poprzedniczki grzechem będzie nie pozwiedzać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Amo
Pro-vocator
103
2013-12-18 18:30

Od siebie jeszcze bym dodał, bo nie zostało to wspomniane w materiale, że lądowanie na planetach, oczywiście będzie dostępne wraz z dlc płatnym, natomiast wszystkie planety, flora, fauna itd itp będzie stworzone proceduralnie, jak we wcześniejszych częściach, a sami twórcy chcą się do tego bardzo przyłożyć, jeżeli ktoś grał we wcześniejsze części ten wie o co mi chodzi dokładnie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Centurion
16
2013-12-18 18:19

A i jeszcze jedno ^^ po tym reportarzu jakoś sama miałabym ochotę zastapic cię i zrobic swoją wersje...albo poradzić ci abyś uzył "robociego" modulatora głosu i udawał androida... bo to by sie zgadzało : "głos bez emocji + robotyczne brzmienie+ space sim". Powodzenia w dalszej pracy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Centurion
16
2013-12-18 18:12

Pompatyczne czytanie z kartki? ale gra wydaje sie fajna....cholera przestań czytać z kartki! ( nadal ogląda filmik ^^) Tak to przedstawiasz że nie wiem czy przeczytałes o tej grze czy w nia grałeś...co nie zacheca do ufania w nakreślaną jakość gry przedstawionej w reportarzu. Niby widze gameplay w twoim reportarzu ale czuje sie jakby to był tylko ruchomy filmik pokazowy :p ... o moment to akurat sie zgadza...to tylko filmik pokazowy. Koniec.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Amo
👍
Pro-vocator
103
2013-12-18 18:05

A jednak doczekałem się materiału o Elite :) Brawo. Im więcej osób wie o tej grze tym lepiej.

Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl