Sztuka ujarzmiania obcego.
14 009 wyświetleń
(17:04)
25 października 2014
Wylądowaliśmy na obcej planecie! Nowa Cywilizacja to science-fiction pełną gębą, a do tego w bardzo porządnym wydaniu. Choć gra stanowi wyzwanie dość podobne do poprzedniej części, to jest tu wystarczająco zmian, żeby stare rozwiązania i przyzwyczajenia wymagały poprawek. W Beyond Earth zmagamy się z kosmiczną rasą, zgłębiamy obszerną sieć technologiczną i przez cały ten czas towarzyszy nam świetnie wykreowany przez twórców nastrój. (4914)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
[13]
Jako wielki fan, jestem niezadowolony.
To taka kalka normalnej cywilizacji, tylko nieco z innym interfacem i podmienioną grafiką.
Rozbudowane DLC do Civ5 i nic wiecej. Dalej jest to statyczna gra w ktora patrzymy na nieruchomy obrazek, ciezko sie wczuc w klimat czegos takiego. Mogli chociaz grafike poprawic, ostrzejsze tekstury i lepsze efekty, no ale po co...
Kacper zmienili fabułę, czy jest to kalka jedynki przełożona na silnik Civ5?
[8] - pewnie, Cywilizacja zawsze polegała na pisaniu własnej historii, ale problem jest taki, że zostajesz tu wrzucony do świata o którym prawie nic nie wiadomo.
@SuperHiperMegaUltraProJedi po Avatarze takie symulacje same się bronią. Poza tym... sam możesz sobie wybrać fabułę. Atakujesz obcych? Wybijasz ich, czy wcielasz do armii... a jeśli tak, to jako niewolników, czy przyjaciół? Może jesteś kosmicznym piratem i chcesz wybić resztę ludzi z pomocą obcych, bo inaczej trafisz do p*erdla? Może jesteś rozbitkiem, a ziemia już nie istnieje, więc potrzebujesz przejąc ta planetę i współpracować z innymi ludźmi, przeciw obcym??
Trochę przypomina Avatara pomieszanego z Starcraftem.
#3 to jakiego moda polecisz do civ 5 w przyłosći tak by grać 2000+ i dalej w nieznane bo szczerze nieche mi się jechać od starorzytnosci
słuchałeś lektora raczej 5 letniej dziewczynki która czyta cytaty gdy wynajdziesz nową technologie.
Słaba ta część. Niestety po pograniu kilka godzin muszę powiedzieć, że niestety gra sprawia wrażenie moda do CV, który powiela wszystkie wady swojego poprzednika. AI nadal jest słabe, dyplomacja woła o pomstę do nieba - jest jeszcze gorzej niż w CV, komputer nadal nie radzi sobie z prowadzeniem wojny. Tak zachwalani obcy sprawili mi mniej problemu niż barbarzyńcy z piątki. Zaraz na początku można zbudować budynek, który zapewnia nam bezpieczeństwo w zasięgu 2 pól od miasta, a gdy trochę się rozwinąłem to po prostu ich wybiłem. Inne cywilizacje są strasznie pasywne i są wykonane słabiej niż te w piątce. Męczy zarządzanie karawanami, których tworzymy multum.
Grafika ładnie prezentuje się na screenach, ale jest mniej czytelna niż w CV. Depth of field można wyłączyć tylko w pliku konfiguracyjnym, w przeciwnym razie mamy niepowtarzalną okazję poczuć się jak osoba z wadą wzroku. Warto wspomnieć,że gra nie lubi kabli HDMI i niektórych monitorów.
Drzewko technologiczne zaliczyłbym na plus bo wprowadza w tym aspekcie dynamikę. Na początku zrobiłem mały rush w zakładaniu miast i miałem zdrowie na minusie (odpowiednik szczęścia z CV), więc skupiłem się na technologiach boostujących ten aspekt. Fajne jest też szpiegostwo i system questów choć nie wiem czy z czasem nie staną się one zbyt powtarzalne. Trudno to teraz ocenić. Fajny jest też rozwój jednostek wojskowych.
Podsumowując - jestem w końcówce pierwszej rozgrywki, można powiedzieć, na ostatniej prostej i prawdę powiedziawszy nie chce mi się kończyć, owszem pierwsze 300 tur było fajne, ale im dłużej gram tym więcej mechanik sprawia wrażenie funkcji z poprzedniczki po face liftingu. Affinities mają potencjał, ale wydaje się że można było go lepiej wykorzystać. Cywilizacje o innych filozofiach powinny być zdecydowanie bardziej wrogo do siebie nastawione i powinny one bardziej zmieniać mechanikę danej cywilizacji. Rozwijając supremację, jedynym efektem na inne cywilizacje było to, że jedna z nich, mająca harmonię, poprosiła mnie o nieusuwanie miazmy z jej terytorium. Na chwilę obecną gra wygląda raczej jak dodatek do piątki wart 20 euro. CBE ma potencjał, ale autorzy muszą wypuścić przynajmniej jeden dodatek, który doda tej grze głębi, bo jak na razie nie sądzę bym spędził w tej grze zbyt wiele czasu. Klimat miała Alpha Centauri, Beyond Earth ma filtry graficzne.
Szkoda, że poszli w tworzenie obcych ras, bo to już wiąże się z tworzeniem jakiegoś uniwersum, a w grze która nie ma żadnej fabuły (i bardzo skromne tło), nie da się sprawić by było ono wiarygodne. Fajnie by było gdyby to było takie "ludzkie" science-fiction, gdzie faktycznie nauka się rozwinęła, ale wciąż nie znamy innych cywilizacji niż ziemska, bo to byłby łatwiejszy temat dla gry, która skupia się tylko na rozgrywce, a ta jest co prawda zacna jak w każdej Cywilizacji, ale skoro już podjęli takiej otoczki, to powinni raczej się skupić na możliwościach dotyczących kolonizowania kosmosu, a jeśli już obcy, to nie tak pobieżnie. Zostaję przy Civilization V z dodatkami.
Dlatego ja robie tak lądownie mlitaria czyścimy gniazda obcych dodatkowo mi się zdarza tak że koloniści innych nacji blisko mnie lądują ja tym problemu nie mam by ich podbić. Dodatkowo jest tu smaczek dla fanów warhammera 40K jednostki czystości wyglądają jak space Marines zwłaszcza ciężka pichota z banerami.