Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
241
Dailymotion
Tvgry na Youtube

241

Kontrowersyjny Gothic 3 - wracamy do Myrtany 10 lat później

Bezimienny po raz ostatni

35 301 wyświetleń

(12:16)

30 października 2016

Gothic 3 to zakończenie trylogii o Bezimiennym i jego towarzyszach. W 2006 roku była to niedoskonała technologicznie, ale też całkowicie inne od poprzedniczek. Czy był to przypadek, gdy zbyt duży świat stał się nie do ogarnięcia dla gracza? A może Gothic 3 wyprzedzał swoją epokę?

Gothic 3

Gothic 3

PC
Data wydania: 13 października 2006
Gothic 3 - Encyklopedia Gier
7.2

GRYOnline

8.0

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
👍
Senator
123
2016-11-14 17:36

Drugi materiał i już dużo lepiej to wygląda w kwestii wymowy (ostatnio było momentami za szybko ;p ). A merytorycznie pierwsza klasa. Dobra robota, ciekawy materiał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
👎
Konsul
53
2016-11-04 13:35
-3

Czyżby autor materiału nie wiedział, że nigdy nie było Gothic IV? Aż tak bardzo obniżył się poziom zatrudniania pracowników? To była Arcania The Gothic Tale. Nic nie miało wspólnego z sagą Gorhic. Nie była częścią kanonu. Ile razy trzeba to powtarzać, żeby redakcja Empik Sp. z .o.o. to zrozumiała? Sandbox w roku 2006 to była rewolucja i jako pierwszy RPG bez korytarzy i wczytywań w całym świecie. Gra została zaprojektowana przez PB, ale przez naganne uciskanie studia ze strony Jawood (żeby zarobić), gra okazała się niedopracowana. Przez co dostaliśmy w ostateczności dość fatalny produkt. System walki jest bardzo niedopracowany. Bronie długie wcale nie są długie i musimy strać totalnie blisko, żeby komuś coś zrobić. Do tego wprowadzony tryb wytrzymałości, który pozwala nam biegać jak w G2 bez tego. Wszechobecny spam jednego guzika na myszce sprawia, że odechciewa się grać, gdy widzi się wilka, który rozwala orka. Koszmar? Nie, to dopiero początek. Community patch nie naprawa tego błędu, ba! nawet to usprawnia. Teraz orkowie atakują nas wszyscy na raz i do tego się bronią. Super, ale gdy się podnosimy po batach, to nawet nie jesteśmy w stanie wyciągnąć broni, bo leży ona na ziemi i nie jesteśmy w stanie jej podnieść, bo w sekundzie znowu leżymy na glebie. Ktoś nie pomyślał. Projekt SI z oryginalnego Gohtica jest o wiele lepszy. Na plus to pasek szybkiego dostępu, większa ilość broni, chociaż dalej nie ma to sensu, bo między jedno a dwuręczną bronią nie ma różnic. Animacje są gorszę od tych z poprzednich części. Ogólnie G3 broni się ładnym i dużym światem. Fabuła się trzyma kupy, ale została potraktowana źle i porównując ją z poprzednimi odsłonami, to nie trzyma poziomu, choć czuć klimat Gothica.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
Drummer
127
MAX
2016-11-02 20:09

Nie rozumie głosów krytyki wobec kolesia prezentującego ten materiał. Gościu w tych paru minutach zawarł 100% sentencję prawdziwą czym był, jest i może być Gothic III. Zgadzam się z nim w 100%. Do tego sposób w jaki prowadził reportaż był bardzo przejrzysty i klarowny. Słuchało i oglądało się to przyjemnie. Jeśli to debiut w GOLu to gratulacje dla niego jak i naczelnego, który zatrudnia kompetentnych redaktorów (ostatnio to waluta na wagę złota - patrz CD-Action i potworki w stylu Crossa, Berlina, Spikaina czy Papkina).

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Ziemas 2016-11-02 20:09:53]
Odpowiedz
Forum
P
👎
Chorąży
30
2016-11-01 19:05
-1

a mnie się koleś nie podoba i nie będę słuchał o czym pitoli

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legionista
10
2016-11-01 17:21
-1

A ja mam dość robienia materiałów o starych grach które w dniu premiery wychodziły zbugowane, wręcz niegrywalne! Dość mam wychwalenia Gothic 3, Kotor 2 czy innych niedorobionych gier, w szczególności gier które miały super pierwsze części. Dla mnie do oszustwo i niegodziwość wydanie półproduktu. Jako fan SW do dziś nie mogę sobie wybaczyć zakupu Kotor 2, mimo fajnej mrocznej fabuły gra była po prostu niedokończona tak samo G3! Dość mam wracania do dzieciństwa czy starych gier gdyż do dziś pamiętam jakie w dniu premiery były np. Wspomniane wcześniej gry + Oblivion!, Fallout 3 + NV + F4, Wiedźmin 3, Watch Dogs, GTA IV czy ME 3! to przez takie wspominanie i sentyment wydawcy teraz wydają gry w fazie testów albo wczesne bety! Dla mnie każda niedokończona gra przez złą optymalizację, pełno bugów, gliczy czy błędów, wywalanie do pulpitu czy niedokończone zakończenie psuje przyjemność z gry!

BWT. Materiał na + po głosie myślałem, że to Kacper.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Nozdro 2016-11-01 17:22:43]
Odpowiedz
Forum
Taiczo84
Pretorianin
99
2016-11-02 18:05

Człowieku stare gry czy nowe jaka o różnica skoro i wtedy a zwłaszcza teraz gry są mega partolone i gdyby nie patche lub zaangażowanie fanów nadal byłyby niegrywalne.
Kiedyś czyli czasy G1,MOHA czy 1-szego CoD były piękne pomimo tego że gry miały swoje wady to ja np nie czułem ze jestem oszukiwany, nie to co teraz gdy dostajemy odgrzewane ktolety z mnóstwem błędów, które przy obecnej technice nie powinny się zdarzać lub 1/3 gry jest wycinana i dawna jako DLC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
105
2016-11-01 16:37
1

W G3 zabolały mnie 2 rzeczy, system walki i to co zrobili z Diego. Wiem że to dziwne ale walka w 1 i 2 jest dla mnie bardziej dynamiczna niż w 3 i 4. Co do Diega to nigdy nie daruję im tego co zrobili mu z korpusem, Za mocno go nadmuchali. Gorn i Milten jeszcze ujdą ale Diega nie wybaczę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
rafq4
Shadow in the darkness
194
2016-10-31 22:10

A ja właśnie ogrywam "trójeczkę" po raz kolejny i mnie osobiście ta część podoba się najbardziej ze wszystkich :) co prawda są momenty, gdzie człowiek zapomina o fabule i pozostaje taka "pusta" eksploracja świata i bicie wszystkiego co się spotka, ale gra nadrabia to dość gęsto wypełnionym światem (poza Varantem, no ale jak już przedmówcy mówili - może to wina pośpiechu twórców, a może tego, że to w końcu pustynie), świetną muzyką (pomijając tego wyjca, który włącza się za każdym razem, gdy się spotka jakiegoś wroga - ta muzyka potrafi porządnie irytować), klimatycznymi lokacjami, jak na tamte lata dość ładną grafiką i na tle dzisiejszych gier rpg - dość wysokim poziomem trudności. Grając z tymi wszystkimi QP, CM, balansami alternatywnymi itd gra stanowi niemałe wyzwanie. Reszta dzisiejszych tego typu gier wypada przy G3 pod tym względem jak gry dla kilkuletnich dzieci. Dla mnie ta gra na zawsze będzie udaną produkcją i moją ulubioną z 3 części :) a ocena.. 8 ode mnie spokojnie przygarnie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
183
2016-10-31 11:24
-1

mateo91g [14]
niestety niedorobionych questów i walki wręcz nikt nie naprawi

Varrantu też niestety żaden patch nie wywali...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Senator
101
2016-10-31 12:25

I dobrze, Varant jest klimatyczny ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Vroo
Generał
167
2016-10-31 15:19

Varrant jest ok, ale odnoszę wrażenie, że był robiony na samym końcu w pośpiechu. Dużo pustych lokacji (ja wiem, że to pustynia, ale Piranie przyzwyczaiły do dużego zagęszczania ciekawych miejsc), "miasta" na które składają się dwa, trzy budynki, tysiące potworów i te przeklęte ruiny zajmujące większą powierzchnię niż chyba wszystkie miasta z G3 razem wzięte. Varrant w G3 był dla mnie tym, czym końcówki pierwszych Gothiców, czyli: "kończy nam się czas, trzeba wydać grę i jakoś zamknąć tytuł".
Co do samej gry - G1 i G2 mogę przechodzić co roku, a G3 nie udało mi się nigdy ukończyć. Tego wszystkiego jest zwyczajnie za dużo, za nudno i zbyt płasko. Fajnie być w tym świecie, ale niekoniecznie już w to grać ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mateo91g
Generał
114
2016-10-31 11:05

Gothic 3 to świetna niedorobiona gra. Jak gra by była w pełni skończona, to naprawdę by była świetna. Pod pojęciem naprawiona nie mam tylko na myśli załatania błędów, ale też przebudowanie modelu walki wręcz, poprawieniem questów, ogólnym doszlifowaniem gry. Jak twórcy by mieli rok dłużej na dokończenie jej to by powstała gra na miarę Gothic 1 i 2, a tak dostaliśmy niezwykle zabugowany półprodukt. Obecnie gra z communiy patchem jest już w pełni grywalna niestety niedorobionych questów i walki wręcz nikt nie naprawi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Barklo
Generał
143
2016-10-31 10:39
-1

Gothic 3 to według mnie jeden z najlepszych gier z serii Gothic , duży otwarty świat , masę questów i osad do zwiedzania . Trzy ogromne rodzaje terenów ( lasy , piaski i kraina lodowa) Moja ocena 9,5

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2016-10-31 05:49
1

Fakt, patrząc na dzisiejszy zalew sandboksami można powiedzieć, że Gothic 3 niejako wyprzedził swoje czasy. Sporo tam powtarzalnej, sandboksowej treści, która do gry nie wnosi zbyt wiele. W dwóch pierwszych Gothicach urzekło mnie właśnie to idealne wyważenie proporcji między walką, dialogami oraz eksploracją. W "trójce" fabuła zeszła na zdecydowanie dalszy plan. Nawet ze starymi druhami nie rozmawiało się zbyt wiele. O ile "jedynkę" i "dwójkę" przeszedłem po kilkanaście razy, tak G3 jak na razie tylko raz. Być może za kilka miesięcy powrócę jeszcze raz do trzeciego Gothica, ale tym razem wzbogaconego o Content Moda, Quest Packa i Konsekwencje. Liczę na to, że ta dodatkowa zawartość stworzona przez fanów bardziej przybliży klimat dwóch pierwszych części. Żeby tylko jeszcze system walki był taki jak w pierwszym Risenie...
Trzeba przyznać, że nawet po latach G3 robi wrażenie i chce się wrócić chociażby dla pięknego świata i fantastycznego soundtracku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
15
2016-10-30 22:38

Gra miała mega klimat, ta muzyka i wogóle ale fabuła też nie była zła na początku ale jak dotarliśmy do Nordmaru to się rozmywała a gra zaczynała nudzić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
23
2016-10-30 22:21

Gothic 3 bynajmniej nie wyprzedził swoich czasów, bo w 2002 wyszedł Morrowind, a w marcu 2006 (czyli jakieś pół roku przed G3) Oblivion i to te produkcje zdefiniowały sandboxowe aRPG. Dlatego to tłumaczenie, że nie byliśmy przygotowani na tę grę jest zwyczajnie błędne. Po latach nie wypada ona zresztą dużo lepiej, zwłaszcza od strony technicznej. Żadne community patche nie pomogą na zwyczajnie skopaną optymalizację. Dla mnie trzeci Gothic jest grą na jakieś 7/10 i powodem dla którego z obozu Gothic (uwielbiając 1 i 2+NK) przeszedłem do The Elder Scrolls. Trójka próbowała być właśnie takim TES, ale zabrakło rozmachu, została natomiast toporność poprzedniczek. Utracono przede wszystkim to co w Gothicach było zawsze najlepsze czyli ciekawie poprowadzoną fabułę głównego wątku i spójną wizję przedstawionego świata. Z dobrych rzeczy, gra była momentami naprawdę ładna (niestety nie na tyle aby łapać regularne freezy co kilkadziesiąt sekund, na sprzęcie łykającym bez popity zmodowanego Obliviona), świetna była też muzyka. Do tego wciąż był to Gothic i jak dla mnie ostatnia tak klimatyczna gra od PB. Owszem, pierwszy Risen był grą dobrą, ale gdybym miał wskazać jego największą wadę to byłby to właśnie absolutny brak klimatu - stworzone na jego potrzeby uniwersum w ogóle do mnie nie trafiało, a potwory były jakąś podłą karykaturą tych znanych z Myrtany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
1
2016-10-30 22:45
-3

" Risen był grą dobrą, ale gdybym miał wskazać jego największą wadę to byłby to właśnie absolutny brak klimatu "
Debil...
No kur*a debil
Risen ze swoimi mrocznymi bagnami, tajemniczym klasztorem, gothico-podobnymi potworami i egzotycznym światem tworzył jedną z najbardziej klimatycznych gier RPG.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Kalib99 2016-10-30 22:45:27]
Odpowiedz
Forum
F
Legionista
26
2016-10-30 21:53

Ok, żadko się udzielam ale chyba muszę. Rozumiem że nie chcecie dublowac tego co na youtubebywa częste i łatwe do znalezienia ale u Was wygląda to chyba tak że na 10 filmów może jeden jest z nowych produkcji. Jak bym chciał zobaczyć film o G3 lub innym żywym trupie to po pierwsze tez mam od tego YT , po drugie raczej nie siedziałbym na waszej stronie. W TV nie ważne czy internetowej szukam jeśli felietonów to z wydażeń lub produkcji ale nowych. Raz na jakiś czas jakąś staroć można przypomnieć, omówić zjawisko "około growe" ale szkoda że odeszliście od materiałów z nowych gier. Bardzo mi tego brakuje i nie ukrywam to mi się najbardziej podobało w TVgry na poczatku waszej działalności. Teraz jest jakoś tak dekadencko...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mastyl
Za godzinę pod Jubilatem
164
2016-10-30 19:41
2

Jakiś nowy vlogger na tvgry?

W każdym razie gościu ma racje - G3 nie był zły, oferował coś innego i większego niż dotychczasowe gry serii, poza tym lekko wyprzedzał swoją epokę.

Ja do dziś uważam G3 za przykład jednego z najlepiej zaprojektowanych światów w grach, nawet jeśli sąsiadują ze sobą nieco bezsensownie mocno odrębne biomy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Konsul
102
2016-10-30 19:30

Ostatnio wróciłem po latach do Gothica II i nieźle się bawiłem, stąd też pojawiła się myśl by może zabrać się za trójkę. Pudełko wciąż gdzieś leży, poprzednim razem dobrych parę lat temu, odbiłem się dosłownie po paru godzinach.

Poczytałem, pooglądałem gamplay'e i jednak chyba sobie daruję. Wielki świat plus mizerna fabuła- to zdecydowanie nie jest dla mnie. A te oczyszczanie w pojedynkę miast to musi być prawdziwy koszmar.

Końcówka dwójki stanowiła mega punkt wyjściowy dla następnej części, jednak nie poszło to raczej w dobra stronę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
😐
Generał
91
2016-10-30 18:49

Jaki jest Gothic 3? No jest nijaki z jednej strony klimatyczny, ciekawy rpg z uniwersum mojej kochanej serii, z drugiej strony słaby fabularnie z mnóstwem bugów w czasie premiery. Jako wielki fan pierwszych części, Gothic 3 mi nie podszedł. Do jedynki i dwójki z chęcią wracam po latach, a jak wróciłem do trójki to gra okazała się taka...pusta i nijaka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Vroo
Generał
167
2016-10-30 18:26
4

Już kiedyś pisałem, że Gothic 3 wyprzedził swoje czasy i świetnie by się odnalazł w gąszczu dzisiejszych sandboksów, co jest IMO sporym minusem. Duży świat, powtarzalne proste misje poboczne, słaby główny wątek, mnóstwo znajdziek (nawet główna linia fabularna to zbieranie znajdziek - vide ogniste puchary), odbijanie miast jak odbijanie kryjówek gangów w Watch Dogsach i mnóstwo bugów - wypisz wymaluj gra od UBI.

Jednak spędziłem przy tym tytule setki godzin i mimo, że podczas premiery gra była praktycznie niegrywalna na moim sprzęcie (jakieś 10 klatek), a system walki był skopany i trzeba było czekać aż fani wezmą się do roboty - nie żałuję ani sekundy spędzonej z tym tytułem. Specyficzny klimat jest obecny mimo, że tak odmienny niż w dwóch poprzednich odsłonach. Szkoda tylko, że uniwersum wywrócono do góry nogami, gadający orkowie, zmieniony wygląd naszych przyjaciół, a nawet głosy znanym bohaterom podkładają inni lektorzy.
Ta gra mogła być wielka, gdyby tylko poczekać rok, półtora dłużej.
Mogli też wypuścić grę z samą Myrtaną i Nordmarem, a dodatek w postaci Varantu dodać później, zamiast hinduskiego gównianego zmierzchu bogów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
2016-10-30 18:05
-1

Moim zdaniem Gothic III to nieporozumienie. Jestem ogromnym fanem serii Gothic I i II, ale no trójka mi nie przypadła do gustu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Senator
11
2016-10-30 18:03

To zdecydowanie była "inna gra", bardziej otwarta bez takiego lepkiego klimatu jak dwie pierwsze części. Niemniej, ja dobrze się bawiłem, tylko stan techniczny był tragiczny. Gra cięła się niesamowicie, dopiero po latach zagrałem normalnie, a i tak potrafi ta gra chrupnąć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
183
2016-10-30 17:56
5

Czego bym negatywnego nie twierdził o Gothic 3 (zwłaszcza w odniesieniu do poprzednich części), to jednak OST ta część miała najlepszy. Pierwsze dwie części również miały świetną muzykę, lecz raczej była ona świetna i budowała fantastyczny klimat w trakcie grania, natomiast muzyki z "trójki" lubię sobie posłuchać ot, tak po prostu - bez związku z grą samą w sobie.
A Vista Point bezapelacyjnie należy do najściślejszej czołówki utworów stworzonych na potrzeby gier w całej historii tej branży.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Konsul
102
2016-10-30 18:05

Zdecydowanie się zgadzam odnośnie soundtracku. Fenomenalny, zdecydowanie najlepszy z serii gothic i jeden z najlepszych w ogóle.

Co do pozostałych elementów, gothic 3 ma swoje wady, na premierę miała masę blędów. Jednak po wszystkich łatkach spokojnie dało się grać i czerpać z gry przyjemność. Oczywiście jedynkę oraz przede wszystkim dwójkę wolę od tej części, to jednak nie jest to tak zła gra jak to częśto się czyta/słyszy.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Arcadius 2016-10-30 18:06:07]
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2016-10-30 17:39
1

Gothic 3 jest świetny. Szkoda, że Piranha musiała się płaszczyć przed wydawcą. Producenci niszczą wszystko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl