Dailymotion
Tvgry na Youtube

318

Koniec z recenzowaniem gier Bethesdy przed premiera? - PRZEGLĄD TYGODNIA

Skyrim Special Edition przynosi gorzkie wieści.

2 943 wyświetlenia

(15:31)

29 października 2016

Bethesda nie planuje udostępniać swoich gier recenzentom wcześniej niż dzień przed premierą. Stanowisko firmy jest kontrowersyjne, szczególnie że niedawno wydany Fallout 4 budził mieszane odczucia, a świeża, specjalna edycja Skyrim, boryka się z różnymi problemami. Dzisiaj rozmawiamy o tym oraz o rozkręcającym się pojedynku Titanfalla z Call of Duty i twitterowym dramacie z udziałem Hello Games. (6741)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😉
Senator 123
2016-11-12 17:22

Dobry Przegląd, choć tematów troszkę mniej niż zwykle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Maniac
😈
Konsul 49
2016-11-01 19:18
-1

Jak ktoś jest w porządku to mu takich numerów nie robią a ten typ widać zasłużył. Zhakowane konto, później spalone auto... ups spoiler.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 21
2016-10-30 23:29
-1

64-bitowy silnik i dx11, faktycznie nic nie dodali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
😁
Pretorianin 27
2016-10-31 09:50
1

nic, zupelnie nic. jest rok 2o16/2o17. ENB Series Injector/FXAA (i inne popularne injectory), modowane .exe na rozszerzone adresowanie (x64) to podstawa od kilku lat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Centurion 58
2016-10-30 13:50

Ja ostatni pre-order kupiłem 2014 i nigdy już nie zamierzam tego robić :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😱
Legionista 28
2016-10-30 08:46

Zapomnieliście powiedzieć ze na PC ten remaster jest za darmo na Steam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jovalec
Legionista 8
2016-10-30 13:30

@Kula_76 Ale trzeba mieć kupione LE. Kacper zapewne miał na myśli, że ktoś kto jeszcze nie ma Skyrima i chce w niego zagrać (choć nie wiem czy tacy jeszcze są), będzie skłonny do zakupu dzięki remasterowi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2016-10-29 16:41
1

Prosta zasada - nie kupować gier w preorderach i na premierę, i problemu nie będzie.
Sam się tą zasadą kieruję i dzięki temu nie wściekam się potem. Nawet Battlefielda 1 jeszcze nie kupiłem, a jestem fanem serii Battlefield. Wolę torchę poczekać i kupić pełnoprawny produkt, niż niedorobiony, lub kupować kota w worku w przypadku preorderów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2016-10-29 13:16

Lel

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
😉
Legionista 5
2016-10-29 10:45

Halo nigdy nie ma seasson passa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😡
Pretorianin 13
2016-10-29 10:28
1

Nie poruszyliście właściwie ani jednej ciekawszej informacji, Remaster i No Mans Sky, naprawdę imponujące, pewnie że beta STEEP, nowe pady do PS4.. Nie mają podejścia do tego pacana z Hello Games, ale kurde. Nie podoba mi się taka forma tego materiału, jakbyście nie mogli pogadać przez godzinę, omawiając serio wszystko. No w czym macie problem? Wystarczy wypisać tematy, usiąść wygodnie, jeszcze coś do picia i przekąski, a potem bla bla bla i będę zadowolony. Zresztą, chyba lubicie robić ten materiał, a ja naprawdę miło bym przez godzinę posłuchał.. PS. Zróbcie najwyżej dwie formy. 1) 3 waszym zdaniem najlepsze tematy. 2) pozostałe.. Powiedzmy, wyznacznikiem będzie czas, więc niech ta druga forma trwa 45min.

Dzięki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 105
2016-10-29 10:14

@ogrodov - Ja bym tam poszedł o krok dalej i wręcz dziękował Toddowi Howardowi i całej Bethesdzie, że nie dają gier do recenzji przed premierą. Dbają oni po prostu o recenzentów i sprawiają, że ci nie muszą ślęczeć całymi dniami nad grą byleby zdążyć na premierę. To godne pochwały i najwyższego szacunku zachowanie, gdyż dzięki temu growi dziennikarze będą mogli grać sobie tak jak wszyscy na premierze i na spokojnie napisać recenzję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soul33
Pretorianin 62
2016-10-29 13:01

Teraz to będą wyścigi, kto pierwszy opublikuje recenzję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
StabbingWestward
Konsul 46
2016-10-29 09:25
-2

A jaki ból dupy mają gry-online'wicze o to co napisałem w temacie remastera skyrima, prawda w oczy kole. Dla mnie kupowanie tego to przejaw bycia frajerem i tyle. Nic tego nie zmieni. Dajecie się coraz mocniej dymać, zastanawiam się kto kupuje takie produkcje, bo na pewno mało odsetek ludzi pracujących. Easy money na frajerach i tyle. Gre można remasterować sobie ZA DARMO. STO RAZY LEPIEJ.

I tu podkreślam że nie zaglądam nikomu w portfel, zapewne w portfel czyichś rodziców w tym przypadku no ale bywa. Irytuje mnie to, że tacy idioci napędzają machinę olewają nas, graczy. Bo po co się starać, robić coś nowego jak można odgrzać kotlet i jeszcze żądać za niego kase jak za nowy produkt, co nie bethesda? A teraz to z tymi recenzjami...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Konsul 101
2016-10-29 01:27
1

A w jaki sposób ogranicza ich wolność? Poza tym bethesda i inni producenci nie moga zabronić recenzji swojego produktu po premierze. Ba bethesda wcale nie musi dostarczać darmowych kopii roznym serwisom o tematyce związanej z grami, to jest ich dobra wola. Mogliby przyjąć stanowisko, ze jak chcesz zrecenzować ich produkt to sobie go zakup.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 28
2016-10-29 02:50
-1

Fakt lepiej kupic gowno zrecenzowac gowno i zalowac ze kupilo sie gowno :/ ale jak za darmo to wsio okej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Konsul 101
2016-10-29 13:21
1

No dla nas graczy to lepiej, gdyby pojawialy się recenzje wcześniej, ale firma nie ma takiego obowiązku, żeby dostarczać produkt przed premiera za darmo redakcjom. W sumie nie bardzo rozumiem posuniecia bethesdy, bo sprzedaż znacząco im się nie poprawi, natomiast sporo stracili na wizerunku tym posunieciem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 42
2016-10-29 00:59
2

Chłopcy, chłopcy. chłopcy...daliście pi%dy. Bethesda Was sponiewiera, ogranicza waszą wolność, wpływy dziennikarskie, a wy...żadnej krytyki. Za dwa lata bethesda zabroni mediom w Polsce recenzji gier, tydzień od premiery i też będziecie trzymać mordy na kłódkę? Pewnie będziecie, bo Wasz wydawca będzie dogadany z Bethesdą. Jesteście dziennikarzami? Nie :) Jesteście komentatorami, a tym, jest każdy dowolny, amatorski ytuber...o przepraszam, ytuberze, mają nadal wcześniejszy dostęp do produktu, niż dziennikarze. Portale branżowe, kończycie się.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl