Mogli poprzestać na grach.
15 803 wyświetlenia
(6:29)
27 stycznia 2011
Dead Space to nie tylko dwie gry na X360, PS3 i PC. To też film, komiks, prequel na Wii, prequel na XBLA/PSN - EA próbowało stworzyć dla tej marki soczyste uniwersum godne Matrixa. Nie wyszło. (1451)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Chyba nie rozumiesz fabuły gry/filmów, albo nie oglądałeś tych drugich, skoro uważasz, że wszystko kręci się wokół pokazywania na okrągło wydobycia markera. Wczoraj obejrzałem Dead Space Aftermath i wydobycia markera tam nie było, więc mówisz po prostu bzdury. Ośmieszasz markę i uniwersum, bo po prostu ich nie rozumiesz, prosty zabieg medialny.
Swoją drogą Aftermath było świetne i wniosło bardzo dużo do fabuły growej dwójki.
dla mnie to wspaniała gra chociaż wielu tak nie uważa
Ogarnąć xD. Ale dużo tego DS. Same wydobycia markera po 4 razy... WTF?! Czyli gra ma słabą fabułę- nie gram!! Całkowicie zgadzam się z Krzyśkiem. Tak jak w polsce- wszystko na kogoś (w tym przypadku marker xD). Dla mnie DS nie ma sensu.
Gry jeszcze są spoko i jakoś trzymają poziom. Natomiast za duże natężenie marki i chęć wciśnięcia jej wszędzie sprawiły, że nie ma ona tylu fanów na ile naprawdę zasługuje. Pierwsza i druga część jako gra zdecydowanie tak, natomiast reszta zdecydowanie nie.
Szczerze oglądając wasze zapowiedzi zdecydowałem się zagrać w Dead Space (jedynkę). Szczerze p o pierwsze uderzyła mnie przewidywalność tej gry... klimat czułem przez może pierwsze 2 etapy. Potem już jest schemat gaśnie światło/coś strzela/ jest bum! Wylatuje horda zombie, do których strzelamy standardowo noga-ręka-głowa, zombie (lub gracz) pada i albo respawn i już tym razem kompletnie bez emocji albo lecimy dalej aż do następnego bum. Przydałoby się tam trochę świeżości.
Podoba mi się natomiast ta tajemniczość, o której Krzysiek mówił. Grafika też jest niezła i inspirująca. Grywalność i takie trochę filmowe podejście do sprawy mi też odpowiada.
Jeszcze taki mały minusik w tym, że praktycznie całą grę można przelecieć z tą podstawową pukawką (no przynajmniej ja tak latam i w sumie nie czuję jakiegoś braku z tego względu)
A tak w ogóle zauważyliście, że Izaack to prawdziwy dżentelmen? Tu rozwala zombiaki, ćwiartuje je jak leci, ale ma szacunek do czyjejś pracy. Nawet szyby sam nie wybije, kwiatka nie oskubie z listka tylko spokojnie czeka, aż zrobi to truposz by nie naruszyć swoich zasad. I tu też tłumaczy się czemu nie mówi przez całą pierwszą część... prawdziwy dżentelmen nie mówi niepytany :)
Dead Space może i jest mało znana gra ale nie da się ukryć ze jest to gra bardzo dobra, trzyma klimat ogólnie nic jej nie brakuje jest to po prostu dobry survival horror ;) . Tak na marginesie mój PSN ID to BenX_PL więc jeśli ktoś ma ochotę to nich wysyła zapro ;) Pozdrawiam wszystkich graczy oraz cała redakcje tvgry :)
Świetny komentarz :) Sam grałem tylko w pierwszego DSa, ale trudno było mi sobie wyobrazić tworzenie wokół tej gry jakiegoś ciekawego uniwersum. Ot kolejna fabuła z kosmitami na pokładzie statku zjadającymi załogę. Niesamowity pomysł ;p
Naprawdę dobry materiał! Proszę o więcej "Komentarzy" w waszym wykonaniu.
no premiera dead spaca ale wg to jakos nie najlepsza ale ok
na yt jest 15 minut gameplayu, wrzUccie to tuu ;d
powiem ze bez niego bym pare nowinek pominal w grze
Jak dla mnie to przesadzone z tym Dead Spacem , mi wystarcza punkt widzenia Issacka.
@ chrzanekTNT [ gry online level: 0 - Junior ]
Cześć,
mam pytanie (...) pieniędzy w błoto wyrzucić .
Słuchaj, obie konsole to ten sam shit. Są różnicę, ale jak już zaczniesz grać i użytkować obie to zobaczysz, że są one niewielkie, błahe. Jeżeli chodzi o grafikę, to w tytułach multiplatformowych jest ona przeważnie lepsza na 360. Jednak te różnicę są tak małe, a czasami nawet teoretyczne, że nie jesteś w stanie ich wyłapać. Ale są wyjątki - Red Dead Redemption, Bayonetta, Call of Duty Black Ops wyglądają i działają o wiele gorzej na PS3. Są to jednak pojedyncze przypadki. Za to jeśli chodzi o tytuły ekskluzywne, to zdecydowanie prowadzi PS3 - jakościowo i ilościowo. Mówię tu cały czas o grafice, nie o grach, jako takich. Sam zobacz, które gry bardziej Ci się podobają. Mam nadzieję, że pomogłem
@ Cyber Rekin [ gry online level: 18 - Generał ]
Pokazał Dead Space na PS3!!! Już wiemy na pewno, że Lord jest PS3 Fanem!!!
Brak słów, brak słów. Nie pomyślałeś, że wersja, którą dostali jest na PS3? Dostają tytuły na różne platformy i na takich nakręcają swoje materiały, hu?
Przeszedłem jedynkę i obejrzałem ten film. Trochę się na nim zawiodłem, wydał mi się zbyt płytki i nastawiony na tanie efekciarstwo. Tym bardziej byłem rozczarowany, bo grę uważam za jeden z najlepszych horrorów SF w historii PC, a jej trailer jest moim ulubionym do tej pory.
Cześć,
mam pytanie do guru ,mam pytanie do wszystkich ludzi którzy sie znają na rzeczy ...,
otóż chce sobie pograć w Dead Space 2 a mam niestety xboxa 360 ( a może i stety )
i zastanawiam sie jak duża jest różnica w grafice między ps3 a xbox 360 , bo jeśli jest znaczna jestem wstanie zamienić sprzęt na "lepszy" -szmalec jest . Kto mi to mi to może podpowiedzieć , bo jasne że niechce pieniędzy w błoto wyrzucić .
Aksjomat - język tvgry.pl się rozwija podczas sesji. XD
Krzysztof pełen respekt dla Ciebie.. nie wiem jak liczny sztab charakteryzatorów przygotowuje Cie do występów przed kamerą ale zdecydowanie powinieneś im dać podwyżkę.. Ta wymodelowana fryzura, koszula(?) z psem.. wypas, nie zmieniaj tego! I mimo że forma mojej wypowiedzi jest ironiczna to przekaz jest całkiem poważny. Ty i Twój dystans do samego siebie jesteście moimi idolami ! ;-)
Pokazał Dead Space na PS3!!! Już wiemy na pewno, że Lord jest PS3 Fanem!!!
Ja przeszedłem Dead Space i obejrzałem film i nawet fajnie dowiedzieć się co się działo przed grą z filmu.
Grałem w pierwszą część i obejrzałem film, który swoją drogą był kiepski, poprostu dno. Też nie wiem po co opowiadać tak prostą historię z różnych perspektyw. Zapomnieli jeszcze pokazać wydobycie znaku z perspektywy znaku.
Jestem z Lordareonem, zgadzam się z nim w każdym zdaniu. Kupiłem "jedynkę", kupiłem film na BD, mam też i komiks. Faktycznie w każdej odsłonie jest to samo tylko pokazane z innej "kamery". Jutro dostanę swój egzemplarz DS2 i wtedy sprawdzimy czy coś się zmieniło w tym temacie.
Hehe nawet nie wiedziałem że powstały te wszystkie komiksy i filmy. Jak widać nie mam czego żałować. Ciekawe czy EA naprawdę chciało wykrzesać coś z tego świata, czy po prostu po ludzku chcieli jeszcze więcej zarobić na dobrym pomyśle - a właściwie pomyśle dobrej gry, bo to nie to samo.
Według mnie twórcy powinni skupić się na swoich grach, ich dopracowaniem i ilością, a nie na kampanij reklamowej. To oczywiste że chcą reklamować swoje produkty i zarabiać, ale te wszystko ma swoje granice. No bo nie oszukujmy się marka Dead Space nigdy nie była jakoś specjalnie popularna, więc twórcy chcą ją rozsławić po przez takie rzeczy. Nie wiem, ale jak dla mnie idą w złym kierunku.
Teraz czekamy na grę, w której będzie wydobycie Markera z punktu wydobycia Markera.
fajny komentarz, dobrze poruszyles ten temat o uniwersum tej gry krzysiek :) pozdrawiam i jutro tez ogladam komentarz kolejny :)
Po przejściu Dead Space zainteresowałem się tym uniwersum i obejrzałem film spodobał mi się i jak na razie to był koniec z uniwersum Dead Space...Zastanawiam się co zrobic z DS2 bo jedynka mi się spodobała :P
A Krzysiek dobry komentarz :P
W takim razie żeby rozwiać wszelkie wątpliwości:
Poniżej lista rzeczy z uniwersum chronologicznie ułożona...
1. Dead Space Martyr - książka nie wydana w Polsce. Opowiada historie doktora altmana twórcy Unitologi. Nie czytałem jeszcze (premiera drugiego nakładu jest 28 stycznia ja już pre order złożyłem i czekam;))
2. Dead Space - Komiks naryzowany przez Bena templesmitha. Rewelacyjna kreska... koleś jest znany między innymi z komiksu Fell i Wormwood... POLECAM! Fabuła fajna i pokazuje co się dzieje w koloni i niec uchyla rąbka tajemnicy jak wygląda świat i czym jest kościół unitologów <z tad chęć zakupienia>;)
3. Dead Space Extraction - celowniczek (w stylu house of dead) gra na Wii i teraz na ps3... nie grałem ale oceny zbiera średnio na poziomie 7,5-8. Więc można uznać że gra się broni. Fabuła podobno też się broni.
4. Dead Space Downfall - FILM animacja opowiada co się stało jak Ishimura dotarła na miejsce łamania i jak doszło do zarażenia statku.
5. Gra Dead Space -no wiadomo;)
6. Dead Space Salvage - drugi komiks narysowany przez Shy świetna kreska le nieco chaotyczny ... dałbym 7 ale i tak polecam choćby dla grafik.
7. Dead Space Aftermath - film animacja Statek Obannon dociera do aegis 7 aby ratować planetę... czy aby na pewno? hmmm:D w każdym razie historia opowiedziana z perspektywy 4 osób naprawdę przyjemna rzecz (dziś oglądnąłem;))
8. Dead Space 2...
Czekam na pre order:D
W każdym razie z jednej strony zgadzam się z narzekaniami że podobne zdarzenia i wogule... ale z drugiej strony każdy z tych jak na razie widziana przeze mnie część układanki składa się w ciekawą całość w która warto się zagłębić...
Jak zwykle w wypowiedzi Lordareona rzuciły mi się w uszy angielskie słówka(dobrze, że kustomizacji nie było, brr) i o ile taki marker można jakoś przetłumaczyć, to w sumie zafrapowała mnie kwestia słówka 'lore', bo jak niby to na polski ma być? Wiedza, nauka, przekaz?
Co do samej intermedialności w przypadku DS, to rzeczywiście kolejne produkty(właśnie tak), nie wprowadzają nic nowego i, o ile po przejściu DSa, Downfall jeszcze da się obejrzeć, to resztę się odrzuca, bo z góry wiadomo o co chodzi. Trzonem posuwającym historię do przodu są/będą gry, mające zarabiać na markę, a reszta jest robiona jakby dla reklamy, byleby było słychać o marce w mediach.
Uczesal bys sie chociaz.pozdro
nie interesuje sie DS ale krzysiu ma racje mam nadzieje ze marka postawi na swoim
Wczoraj skończyłem dead space jak ktoś jeszcze nie grał polecam pierwsza gra którą skończyłem w 3 dni ;) i tylko dlatego że nie dało się od niej oderwać super klimacik ;)
Co prawda to prawda... ale nie słyszałem o filmie Dead space....
Reklama z wróżbitą Maciejem pozamiatała system...
Nie bardzo rozumiem, po co EA rozdmuchuje na siłę Dead Space'a, który jest świetny jako shooter, OK jako horror, ale wybaczcie, fabuła tam w ogóle się nie liczy. Przecież mają w łapach wypchane po brzegi lore uniwersum Mass Effecta, które zdecydowanie jest materiałem na dziesiątki komiksów, filmów, książek, a na dodatek trzyma się kupy dużo bardziej niż DS. Mogliby się na nim skupić, zamiast próbować zrobić uniwersum z czegoś, co uniwersum w żadnym wypadku nie jest.
Trochę na wyrost ten komentarz... bo właśnie z nowymi komiksami i filmem wszystko się poszerza;) <mam oba;)> a co do pierwszego komiksu jest świetny:) Mógłbyś mi napisać Krzysiek gdzie nabyłeś Dead Space-a? chodzi mi o komiks... moze bys go odsprzedał? Z chęcią kupie:) mój mail [email protected] proszę napisz z kąd go masz albo czy byś go odprzedał. Ogólnie uniwersum jest o tyle fajne że naprawdę mają pomysł na to co dalej... tylko boje się że z nowym filmem dochodzi powoli do zagmatwania fabuły... No nic... Pozdrawiam!
Mnie tam ten cały Dead Space w ogóle nie zainteresował ;/
Uniwersum faktycznie nie istnieje, bo nie wiemy praktycznie nic poza wydarzeniami opowiedzianymi w grze. Po prostu poznajemy je z innej strony. Ogólnie wygląda to tak, jakby EA na siłę chciało stworzyć nikomu niepotrzebną otoczkę, a przy okazji trochę zarobić.
"Nie moge powiedziec jak mi sie podobalo " hahaha a co robiles poz 6:30s wlasnie o tym mowiles xd tylko nie otwarcie ;)
Fajny masz sweterek :D
<facepalm> co to jest za reklama wróżbity macieja? Reklamy o grach rozumiem, ale to? :P
Denerwujecie mnie z tym, PIERWSZY ;/ Dzieci po prostu.
Nie mogłem się powstrzymać
PIERWSZY