Może być dużo lepiej.
15 862 wyświetlenia
(5:28)
26 sierpnia 2011
Targi Gamescom są najważniejszą imprezą grową w Europie. Niestety ich ranga i znaczenie wśród producentów jest nadal na dość niskim poziomie. (1868)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
@Deell dzięki za odpowiedź fajnie że czytacie komentarze :)
Co to samej odpowiedzi jesne można było przygotować więcej miejsc, dać angielskie wersje gier i przygotować więcej dekoracji. Mam nadzieje że gamescom pójdzie w stronę europejskich targów bo na razie dla mnie to tylko niemieckie targi...
Tylko po co to komentować ?
A komentarz do 2:40 nie ma sensu! Bo porównywanie e3 do gc nie ma sensu...
Ale wy jesteście popieprzeni mówiąc do Dela "przecież nie pojechałeś tam oglądać ozdób tylko kręcić materiały". Ten materiał chciał właśnie powiedzieć czego zabrakło a mogłyby umilić zwiedzanie i granie. a Materiałów było mnóstwo i były bardzo dobre. Z tego co widzę większość ludzi w komentarzach, nie patrząc tylko na ten filmik nie ma własnego zdania.
Może i to samo było i na tych targach, nie wiem nie byłem. No ale jeżeli ktoś czegoś nie widział, nie zdążył, mógł to zobaczyć w Koloni.
Czy ktoś może wie jak nazywa się gra pokazana w 0:31 ? Za odpowiedź z góry dziękuję. Co do targów to nie dziwota, większość producentów gier nastawia się na E3 dlatego, że jest wcześniej :P.
Prawdopodobnie to najgorszy komentarz od waszego powstania, beznadzieja.
Krytykowane są targi i organizatorzy, mówiąc o słabych dekoracjach ani razu nie wspomniałeś, że to wina firm wystawiających się tam a to już jest manipulacja. Porównujesz E3 do Gamescomu które mają zupełnie innego odbiorce. Narzekanie na tłumy ludzi na których organizatorzy chcą zarobić to herezja. Sami macie reklamy, których ani się nie da pominąć i co najgrosze wyłączyć głosu. Odpalam cztery filmiki i muszę oglądać tą samą reklamę trzy razy. Sprzedaliście się kompletnie.
Ten komentarz można skwitować jednym zdaniem. "Targi gamescom powinny być dla mnie, bo będzie wygodniej, ładniej i bez kolejek no i może coś nowego mi pokażą, przecież jestem elitą branży i dlaczego nie mam osobnego wejścia mamo" ;] żal
Oczywiście możemy czuć się zawiedzeni, że nie zobaczyliśmy takich gier jak : Rage, Arkham City czy AC. Ale w końcu twórcy pojawiający się na targach nie robią wszystkiego pod telewizje, które przyjeżdżają by nakręcić materiały dla tych, którym nie chce się tam przyjechać albo nie mają po prostu takiej możliwości ( chociaż Gamescom jest znacznie bliżej niż E3). Nie narzekam, bo kilka świetnych gier zobaczyłem i to mi wystarczy :)
-> Deell
- pierwsze - ale zrozum, ze targi nie byly przede wszystkim po to, zebys ty sobie materialy porobil, tylko po to, zeby pograc mogli sobie szeregowi gracze. I dla odwiedzajacych to co bylo na E3 nie mialo wiekszego znaczenia. A ze czekac trzeba bylo do najbardziej popularnych gier? Oczywiscie ze tak, tak jest na kazdych targach, nie tylko dotyczacych gier. Jak chcialbys to lepiej zorganizowac? Losowaniem? Ograniczeniem liczby zwiedzajacych? Przeciez fakt, ze niektorzy czekali te 5 godzin na najlepsze tytuly oznaczal chyba ze im zalezalo?
- drugie - owszem, i napisalem ze tak wlasnie jest ze strategiami. Ale to nie oznacza, ze gier nowych / innych na gamescomie nie bylo! Byly, po prostu takie z ktorych nie mogliscie zrobic fajnych materialow "na szybko", po pol godziny grania i stad moim zdaniem wziela sie niechec do targow.
- trzecie - to co, chcesz mi powiedziec, ze developerzy i wydawcy specjalnie sobie w stope strzelali prezentujac niemieckie wersje gier? A moze po prostu jakies 70-80 % odwiedzajacych to byli Niemcy, wiec prezentowanie niemieckich wersji gier bylo najrozsadniejszym rozwiazaniem? Poza tym "uszczesliwianie" Francuzow czy Hiszpanow wersja angielska to tez nie jest dobry pomysl. Angielski jest owszem, najpopularniejszym jezykiem obcym w wielu europejskich krajach, ale wcale tak wiele osob go zna (z wlasnego doswiadczenia pisze, mieszkalem swego czasu we Wloszech). Potwierdzam swoja poprzednia teze - powinniscie byli zabrac kogos niemieckojezycznego ze soba. Albo sobie gamescom po prostu odpuscic.
- czwarte - to prawda, jak komus na takich dekoracjach zalezy to mogl byc rozczarowany. Ale z tego co mowisz wynika, ze do tych "kartonowych" standow mimo wszystko ustawialy sie kilkugodzinne kolejki. Targi pobily tez rekord frekwencji - 275 tys. odwiedzajacych (po 250 tys. w zeszlym roku). Powiedzialbym raczej, ze sie rozwijaja.
Ychos --> To bardziej prawdopodobne. Nie przypominam sobie takiego HUD'a w WITH (obecnie nie można zobaczyć takowego w wspomnianej grze :).
Deell --> Dobrze, że sprostowałeś. Teraz już każdy powinien zrozumieć. ;)
Boczek93 - > jasne, ze nie jedziesz na targi dla newsow, tylko pograc, ale wlasnie w tym problem, ze nie bardzo jest jak. Do takiego Assassina podobno w skrajnych przypadkach stalo sie 5 godzin. Nie wydaje mi sie to dobrym rozwiązaniem organizacyjnym.
Nilfgaard -> O dekoracjach mowilem w kontekscie graczy, ktorzy przybywaja na targi sie bawic. Sluchaj uwaznie.
komenty - > Do pierwszego - Tak. W pierwszej czesci materialu, o czym zreszta wspominam. W drugiej mowie o uchybieniach, ktore wplywaly na odbior targow przez osoby, ktore wlasnie przyjechaly pograc. Patrz - moja odpowiedz dla Boczka93. Poza tym, co to ma byc za stwierdzenie, ze jestem znudzony? My nie jezdzimy tam grac dla przyjemnosci, tylko robic materialy dla Was. I niestety przez to, ze sie wiele rzeczy powtarzalo, nie moglismy ich robic tak duzo, jak chcielismy.
Do drugiego - Dobrze wiesz, ze strategie, gry ekonomiczne itd. sa bardzo rozbudowane. W warunkach targowych jest niezwykle trudno je przedstawic tak, jak na to zasluguja.
Do trzeciego - Nie prawda. Impreza odbywa sie w Niemczech, ale grupa docelowa sa gracze z calej Europy.
Do czwartego - Niekoniecznie. Ale to co mowisz tylko potwierdza nastawienie tworcow/producentow/wydawcow do tych targow. Nawet nie chce im sie glupiej dekoracji przewiezc/zrobic.
matejus134 -> mam wrazenie, ze nie wszyscy zauwazyli granice w tym materiale. Na poczatku mowie o targach od strony branzowej, a potem od strony osob odwiedzajacych targi. I tu, i tu sa uchybienia.
wiem jedno, ze za rok na ktorys z tych targow musze pojechac :)
Wystarczy przesunąć termin przed E3
Przyznac mi sie ktory z redaktorow lubi dubstepy ? :D
ManiakDVD -> Co mi się nie podoba? To, że po wydaniu tej beznadziejnej książki zauważyłem totalny polot na pieniądze. Materiały nie mają tego 'klimatu' co kiedyś. Są nieśmieszne, słabe w odbiorze. Teraz z wielką chęcią mogę sobie pooglądać "suchy kanał" Maćka Makuły, który dobrze zrobił zakładając swój własny program. Zresztą... Co będę się rozpisywać. I tak nikt z TvGry tego nie przeczyta, więc po co... Kasa, kasa, kasa!!! Pozdrawiam! :)
To dziwne bo według mnie gamescom jest z roku na rok coraz lepszy.Była np. możliwość zagrania w GW 2 wszystkimi rasami , czego na e3 nie było ;P
... no cóż targi w Koloni to taki uboższe E3 tylko, że dla wszystkich zainteresowanych ...
rakpol- nieprawda, Apokalipsis ta gra to Dragon's Dogma tworzona przez Capcom. Co do Komentarza, to może z punktu dziennikarza to wszystko wypada blado, ale z punktu odwiedzającego to świetna sprawa, nawet czekanie w tych kolejkach i tłumy nie przeszkadzają aż tak.
[9] ---> Zgadzam się w 100%. Del, czy ty jechałeś tam oglądać ozdoby stoisk czy nagrywać i pisać o grach ? Nie tędy droga chyba :)
Może za rok będą lepsze.
rakpol --> No nie.. niemożliwością to jest. ;> Nigdzie tego urywka nie widziałem, jeśli to WITH. Dzięki.
Co za belkot i bzdura.
Po pierwsze - oceniasz cala impreze z punktu widzenia recenzenta, ktory byl juz na E3, pogral i teraz jest znudzony ogladajac te same dema. Ale dla szeregowych graczy, ktorzy w LA nie byli to jest okazja by pograc przedpremierowo w rozmaite tytuly. To ze NIE mogliby (brak legitymacji dziennikarskich) sobie pograc 2 miesiace wczesniej na E3 chyba nie ma dla nich wiekszego znaczenia? Gamescom to impreza przede wszystkim dla graczy, nie dla mediow.
Po drugie - tak samo jak E3 jest miejscem w ktorym prezentowane sa gry amerykanskie, a TGS - gry japonskie, tak na gamescomie prezentowane sa gry europejskie - rozne strategie Paradoksu, gry 1C, czy chocby zapowiedz World of Battleships. Tyle ze sa to gry w ktore wy w tvgry.pl nie gracie (gracie glownie w zrecznosciowki i glownie na konsolach, w ktore mozna sie nauczyc grac w 10 minut; nawet jak pokazujecie jakas strategie to zazwyczaj z pomoca kogos kto w gre troche pogral; z jednej z najlepszych gier tego roku - Frozen Synapse - nie daliscie ani gramy ani recenzji, pewnie byla zbyt trudna) i nawet nie probowaliscie zrobic materialow np. z gier Paradoksu. I chyba slusznie, bo to sa gry trudne do zaprezentowania, a jak dodatkowo nie graliscie w poprzednie czesci i trzeba by wszystko tlumaczyc od zera to material bylby strasznie slaby.
Po trzecie - nie dziwie sie ze sie wam nie podobalo jesli w ogole nie kumacie niemieckiego! To jest impreza otwarta dla graczy, wiadomo bylo ze wiekszosc zwiedzajacych to beda Niemcy, wiec wydawcy przygotowali niemieckie wersje gier. A wy zamiast poszukac kogos w zespole Gry-Online kto mowi po niemiecku (z jezykow obcych - drugi najpopularnejszy w Polsce, na pewno kogos macie), zabrac go ze soba i wyznaczyc do testowania i komentowania przynajmniej gier fabularnych, w takim np. Risenie zupelnie pomijaliscie wszelkie wyswietlane na ekranie teksty i koncentrowaliscie sie na walce. Wiadomo bylo ze material bedzie slaby.
Po czwarte - lepsze dekoracje stanowisk? Uwazasz ze ma na to wplyw organizator targow - bo tak wynika z tresci komentarza? Nie, on tylko wyznacza miejsce poszczegolnym wynajmujacym, za reszte odpowiadaja oni sami. Miej wiec pretensje do Ubisoftu, Sony itp. firm, nie do organizatora targow.
Gamescom jest w polowie drogi miedzy E3 i TGS i z tego wzgledu ciezko o unikalne materialy, ale tez nie taka jest jego rola.
Mógłby mi ktoś powiedzieć, co to za gra kryję się w 30 sekundzie? :)
Gamescom w żadnym zakresie nie ułatwił mi wyboru.. Mogę tylko liczyć na gameplaye z off-screenu. :/ Popieram, to co mówi Deell.
Siemka . Jaka nazwa gry z 3 : 45 ?
Del ty nie jedziesz tam oglądać dekoracji tylko kręcić materiały o grach. Ozdobami będziesz się zachwycał na święta. Chyba straciłeś powołanie.
A może by tak przenieś gamescom na zimę? Byłoby to lepsze, głównie ze względu na zmiany jakie ostatnio zaszły, czyli przekładanie premier na początek kolenego roku.
@frankie08 To może powiedz konkretnie o co Ci chodzi, bo jak na razie to tylko wiemy, że coś Ci się nie podoba, bez jakiegokolwiek uzasadnienia, argumentacji itp.
Quo Vadis TvGry.pl? Anulowałem subskrybcje na YT, usunąłem like'a na facebooku, nie odwiedzam tej strony już codziennie, tylko 'może' raz na tydzień. Sprzedaliście się... Wiec nie miejcie pretensji, że na takim gamescomie też wszyscy chcą zarobić i jest wszystkiego mniej.. A, i jeszcze jedno. Ilość materiałów nie zawsze oznacza jakość, abstrahując do tej strony.. Pozdrawiam.
Narzekanie bezsensowne Gamescom to impreza dla graczy -> nie jadę na targi dla newsów o których i tak bym przeczytał tylko dla gier w które inaczej nie miał bym jak pograć...
Na E3 wątpię żebym kiedykolwiek się pojawił więc zostaje Gamescom ;p
Dużo lepsze i jest też wcześniej niż gamescom. Ale nie dziwcie się że mało dekoracji na gamescom'ie było, w końcu im więcej dekoracji tym większe koszty ich.
niech przeniosą Gamescom do Warszawy, jak wszystko przenoszą do warszawy to może to wypali hehe
po prostu e3 jest lepsze
Niezły materiał!