MMO z górnej półki bez opłat.
15 594 wyświetlenia
(2:59)
9 stycznia 2012
Coraz więcej gier MMO zmienia swoje modele finansowe i pozwala grać bez comiesięcznch opłat. Czyżby rewolucja?
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
@Harry M no własnie nie dobrze , nie masz zielonego pojęcia , a wypowiadasz się .
Nienawidzę gier f2p. Abonament to świetna rzecz gdyż odsiewa głupie bachory i sprawia że wszyscy mają równe szanse. Przecz z f2p, ja chcę hardkorowe mmo z abonamentem i koniec.
Wiadomo nie od dziś, że ci co płacą w grach MMO zawsze będą mieć jakaś przewagę. Jednak pomysł z darmowym graniem jest bardzo fajny i jeśli ktoś chce tylko przetestować jakaś grę to jest to opcja jak najbardziej dla niego :)
Pieprzycie o abonamencie, a na waszej stronie wszystko jest za kase.
Ci co twierdzą, że jak kupili pudełkową wersję to powinni grać bez końca za darmo. ALE? Ktoś robi dodatki do gry w postaci pathów, ktoś musi utrzymać servery, ktoś musi opłacić ludzi żeby siedzieli i monitorowali wszystko. Dodatkowo porządny GM dostaje kase za swoją robotę, a jak dostaje to się stara, a jak się nie stara to nie jest już GM'em. Kasa zawsze może wpłynąć z reklam lub mikropłatności. Jestem za tymi co uważają że F2P jest złem. Uważam, że to obniża standardy. Jeśli płacisz za grę to możesz być pewny, że gra jest dobra. Właśnie dzięki temu, że płacimy to wow nadal jest bardzo dobrą grą, pare razy miałem doczynienia z obsługą klienta i za każdym razem mogę śmiało mówić, że jest ok. W innych grach? Jak Ci odpiszą to z łachy. Prawda jest taka, jak coś jest za darmo, to jest gówniane.
Koniu: Teraz pytanie: Kto następny?
My: Gry-Online!
Nastepny jest Star Trek Online!
Model biznesowy tych gier MMO ma jak najbardziej sens. Na poczatku za gre trzeba placic bo caly czas rosnie pula nowych graczy. Kiedy liczba graczy sie ustabilizuje, obrot graczy tez maleje i zostaja ci hardkorowi fani ktorzy beda przy grze siedziec na dobre i na zle. Wtedy mozna przejsc na model darmowy zeby przyciagnac jeszcze wiecej ludzi, bo serwery i tak sa oplacane przez tych ktorzy juz maja abonament. WoW juz ma opcje trial z ograniczeniem do 20 levelu. Kiedy spadnie z pierwszej pozycji na rynku, tez przejda na F2P. Pytanie tylko kiedy spadnie.
Panowie, bez przesady z tym drogim utrzymaniem serwerów. Nie pamiętacie jak było z Diablo 1,2, Warcrafty, SC1 i teraz SC2, GW1-2, CS, quaki, ut, Gearsy, Cody, ha, przez ile lat! Przykłady mozna mnożyć, gry były kupowane jednokrotnie, a producenci mimo tego jakoś nie skąpili grosza na utrzymanie serwerów. To, że w WoWie akurat udało się ściągać wysoki abonament raczej nie wynika z wysokich kosztów (zwłaszcza, że Blizzard rekompensuje je sobie milionokrotnie), ale raczej dlatego, że dobrze zainwestowali w markę i teraz tylko spijają z niej soki, a koszty utrzymania, sądzę, że są śmieszne, no bo internet to teraz nie luksus, postawienie i utrzymanie serwera to są symboliczne grosze, zwłaszcza dla takich korporacji. Mało tego, w Wowie nie tylko płaci się abonament, ale też są mikropłatności, i płaci się za kolejne add-ony (co wg. mnie już jest ostrą przesadą). Przy takim ściągaczu kasy gadanie, że utrzymanie serwerów w Wowie kosztuje jest bezpodstawne.
Gry MMO nie mogą być darmowe bo ich twórcy muszą je utrzymywać. Gdyby nie te płatności to takie gry pewnie stałyby w miejscu i się w ogóle nie rozwijały. Ale fajnie że coraz więcej gier tego typu ma taką darmowa opcje bo przynajmniej można sobie przetestować taką gre.
[17]
Trudno, że wyrobiłeś sobie takie zdanie, ja z przyjemnością słucham wszystkich.
Koniu na początku robił słabe materiały i niestety ludzie się zniechęcili, ale już robi bardzo dobre ;]
Kurcze przykre bo po sprawdzeniu Autor:koniu nawet nie odpaliłem playera.
...smutne...
Co za pieprzenie... To sa male gry mmo. Wyobrazcie sobie jak jakosc uslug by spadla gdyby takie wow stalo sie darmowe... Utrzymanie serwerow, customer support no i najwarzniejsze niema czegos takiego jak wywyzszanie sie graczy tzn haha ja jestem lepszy bo mnie stac i ja zaplacilem. Ja jestem za pozostawieniem abonamentow we flagowych mmo takich jak wow i nadchodzące swtor.
współczuje wydawcom.
ahahahah dokladnie ! Precz z abonamentem na GOL :)
Jak dla mnie moga byc z abonamentem byle bym mial w nim zapewnione wszystko co jest w grze ( oprocz pierdol typu mounty itp bo to mnie nie interesuje ), mam miec tez pewnosc ze content bedzie rozwijany co jakis czas.
Wtedy przynajmniej jest duza segregacja ( np mniej dzieciakow w wieku 13-17 lat placzacych o loota) i serwery sa stabilne. Jak kogos nie stac to niech nie gra ma multum gier za darmo :P
Ani abonament ani mikropłatności! Jednorazowa opłata i granie bez przeszkód - Guild Wars daje dobry przykład, reszta to złodzieje
Zawsze byłem i nadal jestem wrogiem abonamentu, prawdopodobnie nigdy z abonamentem nie zagram ;p Fajnie że coraz więcej gier przenosi się na mikropłatności choć i je trzeba sprawdzić bo nieraz strasznie ograniczają grę ;p
MMO nie może być darmowe bo koszty utrzymania tego typu gier są dużo, więc albo będzie darmowe i z mikropłatnościami, albo z abonamentem. Ja osobiście wolę ten drugi wariant. Poza tym WoW aby stać się darmowym musi być w stanie agonii.
Mogli by przejść na F2P twórcy gry Rift, chętnie bym w nią pograł już grałem w nią w otwartą betę i nieźle mnie wciągnęła jak bym miał kasę to chętnie bym do niej dołączył no ale zobaczymy pożyjemy i tak teraz czekam na Star Wars The Old Republic
Guild Wars 2 będzie bez abonamentu i rozniesie wszystko pyl :]
Abonamenty precz !!!!!!!
albo mi się zdaje albo za jakieś 2 lata przyjdzie kolej na WOWa
Precz z ABONAMENTem w GRY-ONLINE.pl
... nie dziwie się twórcom gier, którzy chcą ściągać opłaty za stałą grę w ich produkt - mają do tego prawo, a jak ktoś chce płacić i grać to czemu nie ... jednak dziwię mnie ceną jakie towarzyszą tego typu grą ... ale istnieją developerzy którzy nie potwierdzają tej reguły - Valve i ich Team Fortress 2 ...
Jaka rewolucja? Jakie precz? Przecież i tak, żeby korzystać z pełni możliwości gry i cieszyć się rozgrywką bez ograniczeń TRZEBA płacić. Model darmowy nie jest dobry w ŻADNEJ grze. Może w LOTRO... Choć nie do końca.
A WoW - nigdy nie przejdzie na F2P. Naprawdę, ludzie, ileż można wałkować ten sam temat ;P WoW miał wyjątkową sytuację, nie miał konkurencji, jechał na popularności Warcrafta, tego nic nigdy nie pobije, i miliony będą za to płacić jeszcze wiele lat.
na szczęście mi to nie grozi