MMO z górnej półki bez opłat.
15 574 wyświetlenia
(2:59)
9 stycznia 2012
Coraz więcej gier MMO zmienia swoje modele finansowe i pozwala grać bez comiesięcznch opłat. Czyżby rewolucja?
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
@Harry M no własnie nie dobrze , nie masz zielonego pojęcia , a wypowiadasz się .
Nienawidzę gier f2p. Abonament to świetna rzecz gdyż odsiewa głupie bachory i sprawia że wszyscy mają równe szanse. Przecz z f2p, ja chcę hardkorowe mmo z abonamentem i koniec.
Wiadomo nie od dziś, że ci co płacą w grach MMO zawsze będą mieć jakaś przewagę. Jednak pomysł z darmowym graniem jest bardzo fajny i jeśli ktoś chce tylko przetestować jakaś grę to jest to opcja jak najbardziej dla niego :)
Pieprzycie o abonamencie, a na waszej stronie wszystko jest za kase.
Ci co twierdzą, że jak kupili pudełkową wersję to powinni grać bez końca za darmo. ALE? Ktoś robi dodatki do gry w postaci pathów, ktoś musi utrzymać servery, ktoś musi opłacić ludzi żeby siedzieli i monitorowali wszystko. Dodatkowo porządny GM dostaje kase za swoją robotę, a jak dostaje to się stara, a jak się nie stara to nie jest już GM'em. Kasa zawsze może wpłynąć z reklam lub mikropłatności. Jestem za tymi co uważają że F2P jest złem. Uważam, że to obniża standardy. Jeśli płacisz za grę to możesz być pewny, że gra jest dobra. Właśnie dzięki temu, że płacimy to wow nadal jest bardzo dobrą grą, pare razy miałem doczynienia z obsługą klienta i za każdym razem mogę śmiało mówić, że jest ok. W innych grach? Jak Ci odpiszą to z łachy. Prawda jest taka, jak coś jest za darmo, to jest gówniane.
Koniu: Teraz pytanie: Kto następny?
My: Gry-Online!
Nastepny jest Star Trek Online!
Model biznesowy tych gier MMO ma jak najbardziej sens. Na poczatku za gre trzeba placic bo caly czas rosnie pula nowych graczy. Kiedy liczba graczy sie ustabilizuje, obrot graczy tez maleje i zostaja ci hardkorowi fani ktorzy beda przy grze siedziec na dobre i na zle. Wtedy mozna przejsc na model darmowy zeby przyciagnac jeszcze wiecej ludzi, bo serwery i tak sa oplacane przez tych ktorzy juz maja abonament. WoW juz ma opcje trial z ograniczeniem do 20 levelu. Kiedy spadnie z pierwszej pozycji na rynku, tez przejda na F2P. Pytanie tylko kiedy spadnie.
Panowie, bez przesady z tym drogim utrzymaniem serwerów. Nie pamiętacie jak było z Diablo 1,2, Warcrafty, SC1 i teraz SC2, GW1-2, CS, quaki, ut, Gearsy, Cody, ha, przez ile lat! Przykłady mozna mnożyć, gry były kupowane jednokrotnie, a producenci mimo tego jakoś nie skąpili grosza na utrzymanie serwerów. To, że w WoWie akurat udało się ściągać wysoki abonament raczej nie wynika z wysokich kosztów (zwłaszcza, że Blizzard rekompensuje je sobie milionokrotnie), ale raczej dlatego, że dobrze zainwestowali w markę i teraz tylko spijają z niej soki, a koszty utrzymania, sądzę, że są śmieszne, no bo internet to teraz nie luksus, postawienie i utrzymanie serwera to są symboliczne grosze, zwłaszcza dla takich korporacji. Mało tego, w Wowie nie tylko płaci się abonament, ale też są mikropłatności, i płaci się za kolejne add-ony (co wg. mnie już jest ostrą przesadą). Przy takim ściągaczu kasy gadanie, że utrzymanie serwerów w Wowie kosztuje jest bezpodstawne.
Gry MMO nie mogą być darmowe bo ich twórcy muszą je utrzymywać. Gdyby nie te płatności to takie gry pewnie stałyby w miejscu i się w ogóle nie rozwijały. Ale fajnie że coraz więcej gier tego typu ma taką darmowa opcje bo przynajmniej można sobie przetestować taką gre.
[17]
Trudno, że wyrobiłeś sobie takie zdanie, ja z przyjemnością słucham wszystkich.
Koniu na początku robił słabe materiały i niestety ludzie się zniechęcili, ale już robi bardzo dobre ;]
Kurcze przykre bo po sprawdzeniu Autor:koniu nawet nie odpaliłem playera.
...smutne...
Co za pieprzenie... To sa male gry mmo. Wyobrazcie sobie jak jakosc uslug by spadla gdyby takie wow stalo sie darmowe... Utrzymanie serwerow, customer support no i najwarzniejsze niema czegos takiego jak wywyzszanie sie graczy tzn haha ja jestem lepszy bo mnie stac i ja zaplacilem. Ja jestem za pozostawieniem abonamentow we flagowych mmo takich jak wow i nadchodzące swtor.
współczuje wydawcom.
ahahahah dokladnie ! Precz z abonamentem na GOL :)
Jak dla mnie moga byc z abonamentem byle bym mial w nim zapewnione wszystko co jest w grze ( oprocz pierdol typu mounty itp bo to mnie nie interesuje ), mam miec tez pewnosc ze content bedzie rozwijany co jakis czas.
Wtedy przynajmniej jest duza segregacja ( np mniej dzieciakow w wieku 13-17 lat placzacych o loota) i serwery sa stabilne. Jak kogos nie stac to niech nie gra ma multum gier za darmo :P
Ani abonament ani mikropłatności! Jednorazowa opłata i granie bez przeszkód - Guild Wars daje dobry przykład, reszta to złodzieje
Zawsze byłem i nadal jestem wrogiem abonamentu, prawdopodobnie nigdy z abonamentem nie zagram ;p Fajnie że coraz więcej gier przenosi się na mikropłatności choć i je trzeba sprawdzić bo nieraz strasznie ograniczają grę ;p
MMO nie może być darmowe bo koszty utrzymania tego typu gier są dużo, więc albo będzie darmowe i z mikropłatnościami, albo z abonamentem. Ja osobiście wolę ten drugi wariant. Poza tym WoW aby stać się darmowym musi być w stanie agonii.
Mogli by przejść na F2P twórcy gry Rift, chętnie bym w nią pograł już grałem w nią w otwartą betę i nieźle mnie wciągnęła jak bym miał kasę to chętnie bym do niej dołączył no ale zobaczymy pożyjemy i tak teraz czekam na Star Wars The Old Republic
Guild Wars 2 będzie bez abonamentu i rozniesie wszystko pyl :]
Abonamenty precz !!!!!!!
albo mi się zdaje albo za jakieś 2 lata przyjdzie kolej na WOWa
Precz z ABONAMENTem w GRY-ONLINE.pl
... nie dziwie się twórcom gier, którzy chcą ściągać opłaty za stałą grę w ich produkt - mają do tego prawo, a jak ktoś chce płacić i grać to czemu nie ... jednak dziwię mnie ceną jakie towarzyszą tego typu grą ... ale istnieją developerzy którzy nie potwierdzają tej reguły - Valve i ich Team Fortress 2 ...
Jaka rewolucja? Jakie precz? Przecież i tak, żeby korzystać z pełni możliwości gry i cieszyć się rozgrywką bez ograniczeń TRZEBA płacić. Model darmowy nie jest dobry w ŻADNEJ grze. Może w LOTRO... Choć nie do końca.
A WoW - nigdy nie przejdzie na F2P. Naprawdę, ludzie, ileż można wałkować ten sam temat ;P WoW miał wyjątkową sytuację, nie miał konkurencji, jechał na popularności Warcrafta, tego nic nigdy nie pobije, i miliony będą za to płacić jeszcze wiele lat.
na szczęście mi to nie grozi