O sprzedawaniu gier przez seriale.
13 766 wyświetleń
(2:08)
21 maja 2010
Bright Falls to kolejny już przykład na nową modę w promocji gier wideo - czy seriale i krótkie filmy zastąpią kiedyś reklamy? (1028)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
No i dobrze, niech robią takie rzeczy, mi to osobiście się podoba i mam nadzieję że będzie takich rzeczy coraz więcej ;)
Kto wie :P czy takie filmiki raczej nie będą zapowiedzą filmu/Serialu niż gry, np ta reklama :P Socoma 3 bardziej na jakiś film przypomina niż zaprasza do kupna gry
http://www.youtube.com/watch?v=pdT3MD795IQ :P tylko muzykę do tematyki nie odpowiednej dali, ale rozumiem bo na końcu jest do tego Slogan "Sunday drive SEAL style"
dobry pomysł ..
Mnie się taka reklama w ogóle nie podoba i ogólnie nie oglądam takich filmików...Cóż, kwestia gustu ;p
w c&c bylo cos do tego podobne
Bardzo podobają mi się takie pomysły. Mam nadzieję, że teraz coraz częściej będą powstawały takie filmiki. A od filmiku z prawdziwymi aktorami do serialu nie taka długa droga. W końcu Assassin's Creed : Rodowód był jakiś czas temu na Canal+.
Ja też uważam takie zagrania za dobry pomysł :) Na pewno wiele osób przyciągną :)
Dajcie jakąś porządną akcje, jakieś wybuchy , albo pokaz jakiegoś dużego pościgu ;]
A gdzie wspomnienie gier z "prawdziwymi postaciami"? A C&C? To już było wcześniej. Seriali niech lepiej nie robią. Własny pomysł jest 10 razy lepszy niż rożne dziwne zapożyczenia czy ekranizowania itd. Gra ma być grą, a film filmem. Jedyne co mi się podoba to projekty Quantic Dream i być może wkrótce interaktywne filmy. (na wzór Heavy Raina, ale odgrywane przez aktorów. Po prostu taka gra paragrafowa tyle że filmowa nie książkowa.).
Taka promocja gry to coś fajnego, ale będą musieli niedługo wymyślić coś nowego, bo to już sie znudzi... ale na razie dobrze.
Tez jestem ciekawy jak to dale bedzie wgladac :)
Mi sie tam podobaja takie wstepy, zwiastuny gier w formie minifilmiku :)
serial na podstawie L4D juz to widze :P albo portala
głupia gra głupi film
Czekam na taki filmik z nowego AC. Lineage bardzo mi się spodobał.
Kiedy przegląd??? Czekam na więcej gray z RDR
A mam coś do powiedzenia...
Moze i niektóre filmiki sa fajne, ale mam nadzieje ze twórcy nie przesadzą bo ten do RUSE juz mi sie kompletnie nie podobał... do RTS czy tam strategii to juz lekka przesada
A ty bezlerg66 też nic nowego do tematu nie wniosłeś... A jak ci sie chce srać to idź na kibel a nie przy kompie siedzisz :P
Olać przegląd :D Dajcie mi drugi filmik z RDR Błagam, nie mogę się już doczekać :(
Możecie pokazywać te trailery na tvgry. Ciekawe wprowadzenie do gier
mi się podoba
pomysł z takimi filmami
komentarze są jednymi z najlepszych gatunku filmów na tvgry.pl