Czy łączenie singla z multi to dobrry pomysł?
11 298 wyświetleń
(3:27)
16 stycznia 2012
BioWare w nadchodzącej grze Mass Effect 3 chce nowatorsko uzależnić wydarzenia w kampanii dla pojedynczego gracza od postępów w rozgrywce sieciowej. Co z tego może wyniknąć i dlaczego mamy się bać?
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Wole jednak zdecydowanie jeżeli i w singlu i w tym co-opie będą osobne historie .
Drogi autorze, wiecej emocji, przejecia, zaangazowania!! w glosie. Brzmisz jak Gomulka.
Dla mnie multikowa kampania może być czy to na zasadzie osobnej uzupełniającej historii, czy cała kampania singlowa w cooperacji, ale to co powiedział Yuen "aby zrobić misję X muszę wykonać misję Y z coopa" to też się wkurzę, w takim przypadku jest to zbytnie ingerowanie w singla, SP jak sama nazwa wskazuje jest dla pojedynczego gracza i niech się taki pojedynczy gracz cieszy w 100% grą, niestety w większości przypadków chyba nikt z nas nie ma kumpli którzy polecą za Tobą do sklepu i kupią ME3 bo Ty masz taką ochotę. Coop jak najbardziej, ale oddzielna historyjka dodająca jakieś informację o świecie gry a nie ingerująca w cała kampanię lub coop ze znajomymi w całą kampanię SP .. Miejmy nadzieję że Bioware nie podjara się za bardzo SWTOR i nie schrzanią ME3 :)
Multi w takiej grze to nie jest dobry pomysł, nieważne na co ma wpłynąć - kampanię, większą sprzedaż czy dobre samopoczucie twórców. Do takich gier nie robi się multi, bo nie ma to większego sensu. Inne multi w grach typowo singlowych czyli np. Uncharted 3 albo AC ( ten pierwszy to zupełna porażka, drugi trochę lepszy) są fajne, ale znacząco psują wrażenie całej gry. Dopóki z Uncharted nie zniknie multi to gra nie będzie zdobywać żadnych nagród, za samego singla byłbym skłonny dać nawet kilka.
Mimo wszystko czekam na kampanię w ME3, mam nadzieję, że będzie bardzo dobra :)
Multi: może być, fajny świat wykreowali(mass effect mmo plox?)
Jego wpływ na singla(czyli grając w multiku mamy lepszy singiel) NIE, NIE,NIE!!
Co-operacja: tak, tylko, żeby znowu nie było, że gra jest 'sztucznie' lepsza(pewne opcje tylko dla coopa)
Jestem na NIE. To jest na zasadzie - inni mają to my też.
Bezsensu pieprzenie w komentarzch, multi nie zablokuje nic w single, single nie będzie miał nic zablokowane bo czegoś w multi nie zrobiliście.
Bioware już chyba po raz trzeci mówił o tym, że to jest opcja, ale dzieci nie dosłyszą albo mają żółte papierki widocznie, ile można tłumaczyć.
Podobno to samo co osiagnie się w multiku będzie można osiągnąć w trybie dla pojedynczego gracza, więc nie będzie niedosytu dla ludzi nie grtających w multiplayer :)
Jestem jak najbardziej na "nie", z podobnych powodów co szacowny redaktor. Jestem pewien, że gdyby nie wejście do EA Bioware'u kilka lat temu to teraz nie mielibyśmy tej dyskusji.
Bez sensu, są gry stworzone dla multika, ale i są gry, gdzie multik nie powinien istniec. I taka gra jest wlasnie Mass Effect.
a jesli chodzi o polaczenie multika i singa to dobry pomysl. piraci beda mogli przejsc tylko kawalek gry i do wiedzenia :)
jestes zamulony, a nie staroswiecki :) zero energii w glosie
wole żeby było odzielone bo przyjaciele mnie wkur$#@#
kurcze co wy piszecie producent chce dodac muliti prosze bardzo napewno to nie wpłynie na rozgrywke siglowo,podejrzewam ze w multi bedziemy sie bawic tak dobrze jak w assasinie to moje zdanie
@Koolloch, więc chciałbyś, aby podczas takiego flashpointa ktoś podjął decyzję niezgodną z Twoim przekonaniem i tym samym zmienił opowiadaną Ci historię? To chyba największy babol TORa i teraz mieliby to upychać w kolejnej produkcji? Nie, dziękuję, najwyraźniej też jestem staroświecki, ale mam wiele obaw co do takich rozwiązań. Max Payne 3 także ma mieć fabularne multi, a to też przecież gra nastawiona głównie na opowiadanie historii.
Jak dla mnie takiego rodzaju multik może być fajnym pomysłem. Pod kilkoma warunkami.
Po pierwsze jeśli nie jest to sztuczne wydłużanie rozgrywki, tzn. że przez to kampania singlowa została skrócona o x godzin.
Po drugie jeśli wpływ na fabułę będzie widoczny ale nie będzie to zmieniało odczucia gry. W ME fabułą była prowadzona bosko i nie chciałbym żeby zostało to w jakiś sposób zubożone przez wpływ multika.
Po trzecie i ostatnie oby dało się w niego grać naprawdę przez kawał czasu a nie tylko w chwile po premierze. Ja przechodzę gry głównie kilka miesięcy po premierach więc fajnie by było móc doświadczyć gry w całym jej spektrum, a nie w okrojonej wersji.
Podsumowując jestem za takimi mariażami, a mając na uwadze że ten będzie przeprowadzać ekipa BioWare już nie mogę się doczekać rezultatu.
Co-operacja w kampanii! super :)
Yuen mam podobne zdanie do twojego i również mam nadzieję że Panowie z BioWare nie zaserwują nam coopa na zasadzie, nie zagrasz wiele stracisz, czegoś się nie dowiesz, mam nadzieję że coop nie będzie ingerował w samą fabułę, jednak mogło by to być coś na wzór, Spec Ops z Call of duty, który pozwalał na zabawę do 4 graczy na wycinkach map z singla, z jakimś konkretnym celem, w ME3 mogło by być podobnie, z tym że moim zdaniem lepiej by było, aby te misje coopowe miały swoją własną fabułę, mogła by być dosyć ściśle związana z głównym wątkiem, z tym żeby raczej dodawała parę ciekawych faktów, niż dopowiadała dane fakty do wątków singlowych.
Ja też jestem staroświecki - nie podoba mi się pomysł oddziaływania multi na singla. CO jeśli nie będę miał z kim zagrać albo akurat ja będę miał czas i ochotę a ktoś inny nie?
Moim zdaniem bardziej powinni zrobić MMO w realiach ME - to mogło by być ciekawe ale przy SW:TOR jest to bardzo mało realne.
Uważam że to połączenie moze okazac się pomysłem rewelacyjnym, ALE deweloperzy muszą wziąć pod uwagę, że sa tez gracze, którzy z różnych powodów, w multi grac nie mogą/ nie chcą i wszystko zaprojektowane być musi tak, aby oni NIC nie tracili :)
BTW Yuen, świetny materiał !
o jezu, jak ja kocham uniwersum ME. chyba znowu przejde sobie ME i ME2 milion razy ;D wedlug mnie wtracania multi do singla to jest totalna glupota, poniewaz znajdzie sie jakas czesc ludzi, ktorzy beda chcieli tylko pograc w singla, a na multi nie zwroca uwagi. ja na pewno zagram na multi, ale tez nie bede tracil czasu na odblokowanie duperel na multi, ktore moga sie okazac wazne w singlu.
z tego co czytałem wcześniej, w singlu będzie można uzyskać identyczne ścieżki fabularne jakie będą też dostępne w multi. Mają być jedynie ciut trudniejsze do osiągnięcia.
Niech Yuen głośniej gada, bo to co w tle z czasu leci jest głośniejsze.
A tak ogólnie to gitarka i jak dla mnie git komentarz.
chodziarz coś nowego wymyślili a nie trzymają się starej reguły typu cs, batef...
Jak dla mnie to rewelacyjny pomysł. Od lat twórcy zastanawiają się co zrobić żeby fabuła była nieprzewidywalna i zaskakująca. No i mamy rozwiązanie. Nie wiem jak dokładnie to będzie wyglądać ale załóżmy, że tak jak instancje z swtor-a. Dochodzimy do jakiegoś momentu fabularnego gdzie jest misja w w co-opie a decyzje są podejmowane ja w wspomnianym swotr. Pamiętajmy że ME to nie MMO więc tych co-opów może być tylko 3 ale będą wypasione w kosmos. A decyzje? Kto je podejmie? Ja, on, najczęściej wybierana opcja w drużynie, los, decyzje z fabuły singla a może jakaś statystyka.
Jak dla mnie pomysł boski i nie mogę się doczekać.
Dla mnie pomysl fajny:D
Multi wpływające na kampanię w Mass Effectcie 3? Innosie mniej nas w opiece i od złego uchroń!
Jeżeli multi nie będzie miało wpływu na fabułę to OK! Problemem może być fakt, że gdyby miało wpływ na singla to jakiś czas po premierze znalezienie chętnych do rozgrywki może okazać się trudne bądź niemożliwe przez co całość traci sens. Mam nadzieję, że tak jednak się nie stanie...