Dailymotion
Tvgry na Youtube

Komentarz: Multiplayer w Mass Effect 3

Czy łączenie singla z multi to dobrry pomysł?

11 259 wyświetleń

(3:27)

16 stycznia 2012

BioWare w nadchodzącej grze Mass Effect 3 chce nowatorsko uzależnić wydarzenia w kampanii dla pojedynczego gracza od postępów w rozgrywce sieciowej. Co z tego może wyniknąć i dlaczego mamy się bać?

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
The Highest
184
2012-01-09 13:06

Wole jednak zdecydowanie jeżeli i w singlu i w tym co-opie będą osobne historie .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
r_ADM
Legend
274
2012-01-07 00:17

Drogi autorze, wiecej emocji, przejecia, zaangazowania!! w glosie. Brzmisz jak Gomulka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
ShapRee
😱
Chorąży
20
2012-01-07 00:09

Dla mnie multikowa kampania może być czy to na zasadzie osobnej uzupełniającej historii, czy cała kampania singlowa w cooperacji, ale to co powiedział Yuen "aby zrobić misję X muszę wykonać misję Y z coopa" to też się wkurzę, w takim przypadku jest to zbytnie ingerowanie w singla, SP jak sama nazwa wskazuje jest dla pojedynczego gracza i niech się taki pojedynczy gracz cieszy w 100% grą, niestety w większości przypadków chyba nikt z nas nie ma kumpli którzy polecą za Tobą do sklepu i kupią ME3 bo Ty masz taką ochotę. Coop jak najbardziej, ale oddzielna historyjka dodająca jakieś informację o świecie gry a nie ingerująca w cała kampanię lub coop ze znajomymi w całą kampanię SP .. Miejmy nadzieję że Bioware nie podjara się za bardzo SWTOR i nie schrzanią ME3 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2012-01-06 13:12

Multi w takiej grze to nie jest dobry pomysł, nieważne na co ma wpłynąć - kampanię, większą sprzedaż czy dobre samopoczucie twórców. Do takich gier nie robi się multi, bo nie ma to większego sensu. Inne multi w grach typowo singlowych czyli np. Uncharted 3 albo AC ( ten pierwszy to zupełna porażka, drugi trochę lepszy) są fajne, ale znacząco psują wrażenie całej gry. Dopóki z Uncharted nie zniknie multi to gra nie będzie zdobywać żadnych nagród, za samego singla byłbym skłonny dać nawet kilka.
Mimo wszystko czekam na kampanię w ME3, mam nadzieję, że będzie bardzo dobra :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Chorąży
22
2012-01-05 22:28

Multi: może być, fajny świat wykreowali(mass effect mmo plox?)
Jego wpływ na singla(czyli grając w multiku mamy lepszy singiel) NIE, NIE,NIE!!
Co-operacja: tak, tylko, żeby znowu nie było, że gra jest 'sztucznie' lepsza(pewne opcje tylko dla coopa)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
207
2012-01-05 22:08

Jestem na NIE. To jest na zasadzie - inni mają to my też.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2012-01-05 21:34

Bezsensu pieprzenie w komentarzch, multi nie zablokuje nic w single, single nie będzie miał nic zablokowane bo czegoś w multi nie zrobiliście.

Bioware już chyba po raz trzeci mówił o tym, że to jest opcja, ale dzieci nie dosłyszą albo mają żółte papierki widocznie, ile można tłumaczyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😊
2012-01-04 18:59

Podobno to samo co osiagnie się w multiku będzie można osiągnąć w trybie dla pojedynczego gracza, więc nie będzie niedosytu dla ludzi nie grtających w multiplayer :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rewo
Generał
135
2012-01-04 18:34

Jestem jak najbardziej na "nie", z podobnych powodów co szacowny redaktor. Jestem pewien, że gdyby nie wejście do EA Bioware'u kilka lat temu to teraz nie mielibyśmy tej dyskusji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Marecki_KG
Konsul
86
2012-01-04 18:26

Bez sensu, są gry stworzone dla multika, ale i są gry, gdzie multik nie powinien istniec. I taka gra jest wlasnie Mass Effect.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
23
2012-01-04 16:15

a jesli chodzi o polaczenie multika i singa to dobry pomysl. piraci beda mogli przejsc tylko kawalek gry i do wiedzenia :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
23
2012-01-04 16:13

jestes zamulony, a nie staroswiecki :) zero energii w glosie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Generał
39
2012-01-04 14:17

wole żeby było odzielone bo przyjaciele mnie wkur$#@#

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
25
2012-01-04 13:11

kurcze co wy piszecie producent chce dodac muliti prosze bardzo napewno to nie wpłynie na rozgrywke siglowo,podejrzewam ze w multi bedziemy sie bawic tak dobrze jak w assasinie to moje zdanie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
PC Gaming Master Race
134
2012-01-04 11:58

@Koolloch, więc chciałbyś, aby podczas takiego flashpointa ktoś podjął decyzję niezgodną z Twoim przekonaniem i tym samym zmienił opowiadaną Ci historię? To chyba największy babol TORa i teraz mieliby to upychać w kolejnej produkcji? Nie, dziękuję, najwyraźniej też jestem staroświecki, ale mam wiele obaw co do takich rozwiązań. Max Payne 3 także ma mieć fabularne multi, a to też przecież gra nastawiona głównie na opowiadanie historii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
10
2012-01-04 11:43

Jak dla mnie takiego rodzaju multik może być fajnym pomysłem. Pod kilkoma warunkami.
Po pierwsze jeśli nie jest to sztuczne wydłużanie rozgrywki, tzn. że przez to kampania singlowa została skrócona o x godzin.
Po drugie jeśli wpływ na fabułę będzie widoczny ale nie będzie to zmieniało odczucia gry. W ME fabułą była prowadzona bosko i nie chciałbym żeby zostało to w jakiś sposób zubożone przez wpływ multika.
Po trzecie i ostatnie oby dało się w niego grać naprawdę przez kawał czasu a nie tylko w chwile po premierze. Ja przechodzę gry głównie kilka miesięcy po premierach więc fajnie by było móc doświadczyć gry w całym jej spektrum, a nie w okrojonej wersji.
Podsumowując jestem za takimi mariażami, a mając na uwadze że ten będzie przeprowadzać ekipa BioWare już nie mogę się doczekać rezultatu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legionista
12
2012-01-04 10:01

Co-operacja w kampanii! super :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kamczak1987
Pozdro i Poćwicz
100
2012-01-04 02:05

Yuen mam podobne zdanie do twojego i również mam nadzieję że Panowie z BioWare nie zaserwują nam coopa na zasadzie, nie zagrasz wiele stracisz, czegoś się nie dowiesz, mam nadzieję że coop nie będzie ingerował w samą fabułę, jednak mogło by to być coś na wzór, Spec Ops z Call of duty, który pozwalał na zabawę do 4 graczy na wycinkach map z singla, z jakimś konkretnym celem, w ME3 mogło by być podobnie, z tym że moim zdaniem lepiej by było, aby te misje coopowe miały swoją własną fabułę, mogła by być dosyć ściśle związana z głównym wątkiem, z tym żeby raczej dodawała parę ciekawych faktów, niż dopowiadała dane fakty do wątków singlowych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
wert
Kondotier
204
2012-01-04 02:02

Ja też jestem staroświecki - nie podoba mi się pomysł oddziaływania multi na singla. CO jeśli nie będę miał z kim zagrać albo akurat ja będę miał czas i ochotę a ktoś inny nie?

Moim zdaniem bardziej powinni zrobić MMO w realiach ME - to mogło by być ciekawe ale przy SW:TOR jest to bardzo mało realne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
15
2012-01-03 22:51

Uważam że to połączenie moze okazac się pomysłem rewelacyjnym, ALE deweloperzy muszą wziąć pod uwagę, że sa tez gracze, którzy z różnych powodów, w multi grac nie mogą/ nie chcą i wszystko zaprojektowane być musi tak, aby oni NIC nie tracili :)
BTW Yuen, świetny materiał !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-01-03 22:23

o jezu, jak ja kocham uniwersum ME. chyba znowu przejde sobie ME i ME2 milion razy ;D wedlug mnie wtracania multi do singla to jest totalna glupota, poniewaz znajdzie sie jakas czesc ludzi, ktorzy beda chcieli tylko pograc w singla, a na multi nie zwroca uwagi. ja na pewno zagram na multi, ale tez nie bede tracil czasu na odblokowanie duperel na multi, ktore moga sie okazac wazne w singlu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
38
2012-01-03 22:14

z tego co czytałem wcześniej, w singlu będzie można uzyskać identyczne ścieżki fabularne jakie będą też dostępne w multi. Mają być jedynie ciut trudniejsze do osiągnięcia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Generał
33
2012-01-03 21:56

Niech Yuen głośniej gada, bo to co w tle z czasu leci jest głośniejsze.

A tak ogólnie to gitarka i jak dla mnie git komentarz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
dami3
Konsul
64
2012-01-03 21:52

chodziarz coś nowego wymyślili a nie trzymają się starej reguły typu cs, batef...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
👍
Legionista
12
2012-01-03 21:40

Jak dla mnie to rewelacyjny pomysł. Od lat twórcy zastanawiają się co zrobić żeby fabuła była nieprzewidywalna i zaskakująca. No i mamy rozwiązanie. Nie wiem jak dokładnie to będzie wyglądać ale załóżmy, że tak jak instancje z swtor-a. Dochodzimy do jakiegoś momentu fabularnego gdzie jest misja w w co-opie a decyzje są podejmowane ja w wspomnianym swotr. Pamiętajmy że ME to nie MMO więc tych co-opów może być tylko 3 ale będą wypasione w kosmos. A decyzje? Kto je podejmie? Ja, on, najczęściej wybierana opcja w drużynie, los, decyzje z fabuły singla a może jakaś statystyka.

Jak dla mnie pomysł boski i nie mogę się doczekać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
steczko
Chorąży
18
2012-01-03 21:39

Dla mnie pomysl fajny:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Legionista
16
2012-01-03 21:27

Wolałbym żeby nie było multi...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
3
2012-01-03 21:24

Multi wpływające na kampanię w Mass Effectcie 3? Innosie mniej nas w opiece i od złego uchroń!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Centurion
33
2012-01-03 21:22

Multik, który ma wpływać na singla jest moim zdaniem nie fajnym pomysłem. Poprzednie odsłony ME radziły sobie bez multi świetnie i nie uważam, aby był w tej części jakoś bardzo potrzebny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-01-03 21:18

Jeżeli multi nie będzie miało wpływu na fabułę to OK! Problemem może być fakt, że gdyby miało wpływ na singla to jakiś czas po premierze znalezienie chętnych do rozgrywki może okazać się trudne bądź niemożliwe przez co całość traci sens. Mam nadzieję, że tak jednak się nie stanie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Centurion
15
2012-01-03 21:18

To oczywiste, że gra zaistniałaby na rynku i bez tego, przecież to już legenda.
Moim zdaniem multi jest tutaj niepotrzebny, wystarczyłby co-op.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Junior
4
2012-01-03 21:13

To moze byc zly pomysl wedlug mnie Mass Effect 3 i tak by zaistnial na rynku bez multiplayera...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl