Jeszcze gra czy już gra?
12 825 wyświetleń
(3:04)
12 maja 2010
LittleBigPlanet 2 kontynuuje idee pierwszej części, czyli stawia przede wszystkim na edytor. A co z ludźmi, którzy po prostu chcą sobie pograć? (1002)
GRYOnline
Gracze
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Hard West to sfinansowana na Kickstarterze polska produkcja, która rozgrywa się na Dzikim Zachodzie podlanym szczyptą okultyzmu. Tutaj mieszają się typowo westernowe historie o zemście z demonicznymi wydarzeniami. Najważniejsze jest jednak to, że gra wypada bardzo dobrze – wciąga i cieszy trafionymi pomysłami.
tvgry
22 listopada 2015
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Dla każdego?Za bardzo to nie wiem,ale dla mnie na pewno:)
Jeśli ktoś ma dużo czasu i lubi bawić się w tworzenie nowych i zwariowanych leveli, to w Little Big Planet na pewno to znajdzie.Nie sadzę jednak aby ktoś pragnący ją tylko przejść się nudził.Edytor poziomów i tak prędzej czy później go wciągnie;) (Bardzo fajny pomysł na zrobienie takich komentarza.Liczę, że będzie ich więcej:)
Jeżeli w LittleBigPlanet 2 będzie jeszcze więcej tego co było świetne w jedynce i o wiele lepszą kampanie (sam pomysł z wkręceniem w świat LBP2 postaci Larry'ego Da Vinci jest po prostu boski)Jak i piękniejszą grafikę (na te czasy) oraz kilka nowych kawałków muzycznych.....To jestem pewny że gra ma nawet szanse być nominowana to najlepszej gry roku!A jak LBP 2 nie straci ten wspaniały baśniowy klimat (z jedynki ,podejrzewam że będzie nawet lepszy)To ma nawet szanse pokonać Mass Effect'a 2!Samo hasło:"LittleBigPlanet 2 to ziszczenie Twego świata marzeń. Liczy się wyłącznie Twoja wyobraźnia, Twoja inwencja"jak najbardziej przekonuję:D
A i nie mogę doczekac się piątku by sobie dowoli popykac w LBP :) dla tej gry naprawdę warto kupic PS3 ;)
Nie zgodzę się z Tobą, że mało jest dobrych poziomów, jeszcze ani razu nie spotkałem się z czymś tak odpychającym żeby nie dało się grac. BA poziomy społecznościowe są nawet lepsze od misji zwykłej kampanii, a że w dwójce będzie tego jeszcze więcej... Ja nie narzekałbym na to ^^ a raczej bym się z tego cieszył i według mnie "Komentarz" to sztuczne wyolbrzymianie/ wymyślanie problemów ;) a i polecam poziom Bora Bora- nie mój ale jakże odpręża :)) Titanic też całkiem fajny, ale tam jest że tak powiem mniej relaksu a więcej akcji :)
Póki to jest jedna gra, nastawiona tylko na społeczność, moderów itp. to spox
Ogólnie fajny pomysł z tymi Komentarzami. Czekałem na coś co "przejmie pałeczkę" po My-Gracze (czy jakoś tak). Oby tak dalej :P
Fajne :D
Pierwsze LBP jest super a dwójka jak narazie zapowiada się jeszcze lepiej
Mi się wydaje, ze to będzie coś na zasadzie warcrafta III i własnych gier. Gdy wejdziemy w odpowiednią zakładkę w W3 mamy setki różnych gier, które z oryginalnym warcraftem wspólnego wiele nie maja. A ilu ludzi tworzy te gry jest nieistotne. Ważne jest ile będzie się bawić w te gry stworzone przez niewielu.
Wyobraźcie sobie gre w Dote czy Fotman Frenzy w świecie LBP2. Nie jest to kusząca wizja? a możliwości są większe!
dobry komentarz
Super gramy! Świetnie, że rozbudowali edytor, tylko, żeby poziomy były też dosyć dobre.
Z tego co wiem, LBP starczy na bardzo długo tym bardziej, że masa nowych, dobrych poziomów dochodzi. Powiedzmy z tych 2 milionów te tysiąc najlepszych, to jest OGROM.
Lord chyba pominąłeś, że przecież ten niewielki procent ludzi, którzy zrobią coś reprezentatywnego, to zawsze będzie powiedzmy 2 nowe poziomy na dzień. Ponieważ edytor daje takie możliwości, można oczekiwać naprawdę świetnych i zaskakujących poziomów (podstawowych i użytkowników).
Ja kupuję tą grę bardziej z myślą o przechodzeniu jej i przy wsparciu nabywców dobrym, intuicyjnym edytorem nie mam obaw o czas, jaki przy niej spędzę.
Więcej takich komentarzy :D
Tak co do formy:
Osobiście jestem wielkim fanem Zero Punctuation, ten 'filmik' miał bardzo podobne założenia (czyli luźnego skomentowania, czysto subiektywnego, gry). Z mojej strony pozytywne zaskoczenie dnia :).
P.S Dla tych którzy nie znają: http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation /wymagana b. dobra znajomość j. angielskiego i pewnych odniesień do brytyjskiej i australijskiej popkultury/
Na pewno poziomy z fabuły bedą ciekawe i opływające w nowe pomysły lecz czy pytanie brzmi: Na ile godzin starczy nam poziomów z fabuły które zostaną stworzone przez twórców LBP2. Podejrzewam również, że z czasem dojdą poziomy od twórców które można dodatkowo zakupić.
Ja poczekam i będe śledził informacje na temat poziomów z fabuły. Jeśli będą one krótkie to poczekam z kupnem LBP2 z jakieś 4 miesiące aż pojawią się jakieś ciekawe poziomy od ludzi.
Zapowiada sie swietnie. Koncepcja drugiej czesci mi sie bardzo podoba, ale rowniez mam podobne obawy jak Krzysztof ;p. Trzymam kciuki za ten tytul!
na marginesie fajna muzyczka
ogólnie gra mi się podoba i na pewno kupie 2
co do edytora to może to być fajny pomysł
tyle że:
ograniczanie się do LBP może być małym wyzwanie dla 2 miliona twórców
co takiego można z tego zrobić LBP sims??????
wielu ludzi kupi tą grę by dobrze się bawić i przejść story
Dla mnie ten pomysł jest średni
jeśli zajrzę do edytora to tylko by się dobrze bawić a nie tworzyć nowe gry
świętny pomysł z tymi komentarzami więcej chce więcej
pożyjemy zobaczymy czy LBP2 stanie się czymś więcej a może czymś mniej
ozoq - Jesli ktos ma troche wiecej wolnego czasu to woli go wykorzystac na zarabianie kasy.
nie generalizuj proszę. Budowanie i tworzenie czegoś nowego też daje radość. Nie wiem czy nie większą niż w przypadku gdyby robiło się to zawodowo.
Gram w LBP namiętnie i nie zgodzę się z faktem, iż mało ludzi robi DOBRE poziomy do gier.
Jestem w stanie odpalić grę dzisiaj, jutro, pojutrze itd. i jestem pewien, że zawsze znajdzie się coś dobrego i nowego, coś co przykuję moją uwagę i będę mógł się dobrze bawić.
A fakt, że nie każdy jest designerem to nie znaczy, że dzięki LBP 2 nie może ten ktoś zmienić swojego podejścia do tego typu gier i tworzenia plansz.
Poznałem kilka osób, które tworzenie plansz w LBP wciągnęło, ale również które tworzenie plansz po prostu przeraziło i porzucili swoje plansze.
Dzięki większej łatwości tworzenia leveli do LBP2, sądzę iż więcej osób się wyrazi, więcej osób zagra itd.
A to, że będzie to gra jeszcze bardziej społecznościowa, nie wróży wcale nic złego, a może wręcz przeciwnie...
Oby tylko gracze LBP nie szukali "sponsorów" przez internet...
moim zdaniem tą gre większość ludzi wykorzysta w 25%-30%(tak pierwszą część)
coraz większy nacisk kładą na kreator który będzie wykorzystywany w pełni przez
co dziesiątego gracza.
Według mnie LBP2 jest robiony pod kątem tegoż właśnie kreatora a nie głównego singla.
Fajny pomysł z tym komentarzem POZDRAWIAM :)
dla mnie to jest jedynka
DOKLADNIE te same odczucia. swietny komentarz lifidator2. Jesli ktos ma troche wiecej wolnego czasu to woli go wykorzystac na zarabianie kasy. I ja tez tak to widze ze nie bedzie mi sie chcialo siedziec parunastu godzin zeby stworzyc ciekawy level. Wole w tym czasie zrobic cos pozytecznego, albo chcoaiz pograc.
Edytor ejst skierowany do 1% odbiorcow gry i tez bardziej marginalnie powinien byc traktowany. Mnie on nie interesuje.
Mam podobne obawy jak Lord, lecz oczywiście po premierze LBP 2 już u nich zapomnę. :) Nie podoba mi się, że autorzy stawiają wszystko na edytor jak przecież gra na tym tylko nie polega. Gdy będzie wychodziło LBP3 powstanie jakaś gra na X360, która będzie lepsza znając życie... Podobno miało być fajnie z okazji 1000 filmiku na tvgry...
Ciekawy pomysł ten "komentarz" :) Co do gierki, nie moje klimaty ;p
Fajny pomysł z tym "Komentarzem", a co do samej gry to moze byc fajna zabawa :)
Aż skomentuje ten komentarz ;p - wiesz Lord - właśnie jak jest edytor to ty nie musisz robić tych planszy, ale inni będą robić i w ten sposób sam możesz sobie grać w te już stworzone poziomy, które nie muszą wcale być platformówką :) A co do cyklu komentarz (o ile stanie się to cyklem ;p) to mi się podoba ;]
jak dla mnie ta gra nie może się nie udać :)
Po pierwsze rynek jest zalany setkami wtórnych i podobnych do siebie tytułów. Dlatego każda gra, która chce zaoferować coś nowego jest warta uwagi. To jest mało istotne ile graczy tworzy dzieła na poziomie, bo samo tworzenie też daje sporo frajdy.
Druga sprawa to trudno oczekiwać super jakości od poziomów udostępnianych za darmo. Powstanie kilka perełek robionych w wolnym czasie, ale na tym się skończy. Ludzie, którzy mają odpowiednie umiejętności wolą tworzyć coś za co można dostać pieniądze. Gdyby powstało coś na wzór XNA, czy może nawet AppStore, że najlepsze twory można by sprzedawać jako DLC i ich twórcy dostaliby mały % zysku, to ilość porządnych dzieł mogłaby osiągnąć niespotykane rozmiary.
Po trzecie nie zgodzę się co do braku kreatywności. Ja w LBP nie grałem, ale spędziłem sporo czasu nad grą SPORE i mogę powiedzieć, że gracze są bardzo kreatywni, a szczególnie casuale (jakkolwiek nie lubię tego podziału) do którym m.in. kierowana jest LBP.
Po czwarte, jak komuś nie odpowiada taka forma gry, to niech kupi jedną z kilkudziesięciu kontynuacji "sztandarowych" gier...
Ta gra bedzie dla ludzi ktorzy maja duzo czasu :P
Załóżmy, że 1% z tych 2 milionów poziomów jest grywalnych to daje 20 tysięcy poziomów do ogrania. W grze wbudowany jest system ocen, więc wyszukanie najatrakcyjniejszych etapów nie stanowi problemu. Lordi za mało chyba pograłeś w LBP. Ja tą grę odpalałem ze znajomymi kiedy wszystko inne zawodzi i owiewa nudą. LBP ma tę zaletę, że jest grywalne przez cały czas w grupie znajomych.
Mi się podoba że LBP2 będzie jeszcze bardziej orginalna i robudowana. Gra wyjątkowa której nie da się opowiedzieć no bo w to trzeba zagrać :P A edytor Sony powinno wypuścić jako osobny element. Naprzykład do kupienia na steamie,xbox livie albo Playstation Network bo to potężna maszyna w której można zrobić coś niesamowitego :P LBP2 bardzo mi się podoba jak narazie i pewnie zdania nie zmienie :) Sackboy RLZ :P
ludzie mogą to przyjąć ale po jakimś czasie to odrzucą tylko garstka ludzi zostanie przy tym na kilka lat.A dla mnie gra jest spoko i chyba ją zakupie ale czas dopiero pokaże jak będzie trzymam kciuki za tą produkcje pozdro dla tvgry
ciekawie czy wyjdzie na psp
Gra zapowiada się rewelacyjnie. Jedynka i jej żywotność mnie zmiażdżyła. Kto pisze że jest to gra dla dzieci to debil i nie zna się na grach i kreatywności występującej w nich. Wszystkie gatunki gry w jednym podajcie inną taką grę.