Czyli subiektywnie: smutki, żale i radości.
16 094 wyświetlenia
(7:14)
26 maja 2012
Krótki komentarz na to, co najbardziej zwróciło moją uwagę w nowym Maxie. Mimo wszystko, gra jednak ma coś dużego w sobie. Uwaga na małe spojlery i duży spojler pod koniec komentarza :)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mariusz dziwisz się czemu tak mało nawiązań do rodziny z przeszłości? Przeczytaj spoiler:
spoiler start
Jakbyś nie zauważył to Max w pewnym momencie rzuca nałogi i chce walczyć z samym sobą, a żeby mu to wyszło musi zapomnieć o przeszłości. No i wtedy trochę jednak mniej mi się podoba, bo staje się takim klasycznym twardzielem, którym kieruje zemsta.
spoiler stop
Komentarz zrobiony wzorcowo , fajnie podane argumenty i przykłady do tego :)
Ja niestety czekam, aż wyjdzie na PC :(
Kurde podoba mi się ta gra - muszę zagrać w 1 i 2.
genialny komentarz , fajnie że ostrzegłeś przed spojlerami
Bardzo dobry komentarz jest tak 50/50 i krytyka i pochwały to mi się podoba, ze nie chwali każdej produkcji a bo jest taka i taka a wad ma bardzo mało.
Sam gram w Maxa i osobiście klimat San Paulo nie przypadł mi do gustu ale ogólnie z klimatem są to mieszane uczucia
I tyle jak dla mnie gierka tak na mocna 8/10. No i jak już Mariusz wspomniał fabuła potem jest z pomieszana z poplątanym.
Mariuszu,
do tej pory nie komentowałem Ciebie ;) ale uczynię to teraz. Bardzo podobają mi się zmiany, które wprowadziłeś w komentarzu do Max Payne 3 i widać, że ewentualne uwagi które ponoć padały od oglądających wziąłeś do serca lub odebrałeś poprostu jako konstruktywną krytykę.
Masz teraz nie monotonny głos, ponieważ stosujesz różną oraz spokoniejszą (mniejsze wachania) intonację w wypowiedzi, nie ma tutaj już absolutnie wrażenia powtarzalności, a końcówki zdania nie są zakrecone tylko bardziej proste oraz różnorodne. Mówisz bardziej jakby przez zaciśnięte usta przez co ton jest głębszy (brzmisz teraz bardziej męsko;))) oraz stosujesz różnej długości pauzy. Dla mnie super są również te wtrącenia w stylu "niezły cyrk się tam dział" czyli bardziej potoczne stwierdzenia w ogólnie profesjonalnej recenzji. Słowem jak dla mnie miód dla uszu, proszę tak trzymaj i nie przestawaj.
A ogólnie Wszyscy jesteście świetni w tym co i jak robicie i trzymajcie tą formę i styl jak tylko długo możecie, bo bardzo miło sie Was słucha/ogląda.
Ps.
Co do Yuena to go obronię-On ma swój styl wypowiedzi i rzadką umiejętność dowcipnego komentowania. A Pan w okularach i czerwonych gatkach wymiata totalnie -Jego głos leczy! Oby nigdy pieniądze nie uderzyły mu do głowy i nie zmienił stylu swojego komentowania.
Mariusz ..czy Tobie nie myli się czasem unreal z real... przecież w grze o to chodzi aby była odrealniona i to nie jest minus gry... chyba ,ze się zagapiłęś i pomyślałes przez chwilę ,że szukasz tabletek typu ibuprom :)
fajny komentarz kupuje maxa 1 czerwca:)
Odpalam grę i nie interesuje mnie to co było kiedyś -co mnie to obchodzi to jest tylko gra a nie film,jeszcze nie słyszałem by wszyscy byli zadowoleni z gry,nie kupujcie wtedy nie będzie problemu.
Sypiesz spoilerami jak z rękawa ale ok
licze że powiecie COŚ na temat wersji na PC-ty i na temat wersji polskiej TEŻ. Licze na wzmianki technologiczne :))) WOW! i wymagania.... porównanie wersji konsolowej i PCtowej.
niewiem jak jest w wersjami na Steama ale jak jest wersja polska to czy można ją pobrać na Steamie??
Uwaga na małe spojlery i duży spojler pod koniec komentarza :)
To w takim razie dla kogo jest ten material? Ci co przesli, maja swoja opinie o grze. Ci co chcieliby sie dowiedziec od Ciebie czy warto, niestety nie moga tego zrobic bo material jest pelny spoilerow. Szkoda, bo chcialem obejrzec.
1;50 jak zajebał o płot
Temat Mony nie był chyba drążony dlatego, że dwójka miała 2 zakończenia i w jednym nie przeżyła.
W pewnym momencie gry Max mowi, ze stracil rodzine dwukrotnie, wiec pewnie mial tez na mysli Mone.
super ale co tak bez emocji,slychac ze komentarz czytany z kartki
Jako ze wiekszosc komentarzy pod ostatnimi filmikami Mariusza byla dosyc demotywujaca, totez postanowilem w tym miejscu pochwalic nowy nabytek redakcji, zeby podbudowac morale. Material bardzo przemyslanie, pieknie wypunktowujacy wszystkie plusy i minusy gry. Kwestii technicznej tez nie mozna nic zarzucic, wszystko ladnie poukladane, bez sztywnosci, ladnie plynie. Material do bycia swietnym pracownikiem jest, jeszcze trzeba popracowac nad robieniem materialow "w locie", ale wprawa przyjdzie z czasem (kto pamieta Konia, ktorego polowe materialow stanowilo "yyyyyyy", albo przynudzajacego yuena?).
Giera owni, warto ją skończyć przynajmniej raz, chociaż na tym się pewnie nie skończy:) Tylko przy kolejnych przejściach story, czy trybów arcade filmowość gry już trochę przeszkadza, bo większości filmików nie da się przewinąć (wiecznie coś się doczytuje).
Temat Mony nie był chyba drążony dlatego, że dwójka miała 2 zakończenia i w jednym nie przeżyła. Chociaż jakby chcieli to mogli jedno uznać za kanon, jak było z pop:warrrior within i two thrones.
A co do końcówki MP3, to niewiele więcej dało się chyba z niej wycisnąć -
spoiler start
Max żegna sie z Passosem i Giovanną już wcześniej, a reportaż w tv podsumowuje dalsze losy wrogów Maxa. On sam raczej do NYC nie mógł jeszcze wrócić, z resztą nie specjalnie miał do kogo i po co. Na tym etapie decydować gdzie się dalej udał, czy co postanowił trochę ograniczałoby pole do popisu w ew. sequelu (oby powstał swoją drogą szybciej niż MP3). Chociaż faktem jest, że scenka urywa się jakoś tak za szybko i aż się prosi o jakiś monolog podsumowujący główne przesłanki tej części Maxa, typu przewijające się 'są dwa rodzaje ludzi, ci którzy budują sobie przyszłość i ci którzy starają się odbudować przeszłość', kłopoty Maxa z używkami (choć przy końcu wydawał się już na dobrej drodze), czy ogólne skołowanie i problemy z rozróżnianiem dobra od zła.
spoiler stop
Trochę, poza jakimiś nawiązaniami do pierwszych części, zabrakło mi też jakichś odjechanych wizji Maxa, które były i w jedynce (nieszczęsne bieganie po dragach cienkimi liniami zawieszonymi w bliżej niesprecyzowanej przestrzeni) i w dwójce (wciąż pamiętam scenę, w której we śnie Maxa billboard zmieniał się na coś w stylu 'everyone i touch dies' i policja do niego strzelała).
Gra wad parę drobnych ma, ale raczej nic poważnego i naprawdę warto zagrać. Btw. utwór w stylu toola, który gra na początku creditsów i w scenie na lotnisku wymiata.
Tak, Mariusz zniszczył system tym komentarzem. Może w końcu Ci wszyscy, którzy cały czas hejtowali, znajdą przyczynę jego zatrudnienia - widocznie jest dobry w podsumowaniach i recenzjach, a opowiadania podczas gry musi się po prostu jeszcze nauczyć. Obejrzyjcie sobie najstarsze filmy Krzyśka i Dela to zobaczycie co to jest sztywna gadka. Jak widać, kiedy gość się przygotuje i robi coś na spokojnie to dostajemy majstersztyk. Naprawdę chyba najlepszy materiał podsumowujący grę jaki tu widziałem.
ŚWIETNY komentarz.
No! Zajebiście!
Genialny komentarz! Oby tak dalej :D
strasznie dużo spoilerów ;/
Dobry komentarz :)
Teraz pochwal się Mariusz ile przygotowywałeś całośc bo robi wrazenie... miałeś do tego prawo i wyszło naprawdę bardzo dobrze (zdania, intonacja i zabawa głosem, gra słów, własne odczucia).
No :) no to masz pierwszą grę którą tak naprawdę prowadziłeś od początku do końca - Max Payne 3 (wg mnie udzwignąłeś ciężar legendy serii max payne)
Thumbs UP. Szacun.
ps. ... w dół z helikopterA :))))