Dailymotion
Tvgry na Youtube

166

Komentarz: Czy Ground Zeroes przyniesie nową jakość skradanek?

Płatne demo? Wolne żarty.

10 489 wyświetleń

(10:23)

12 kwietnia 2014

Zanim położymy swoje łapy na Metal Gear Solid V, Kojima wraz z ekipą postanowili uraczyć nas wprowadzeniem w postaci Ground Zeroes. I choć wielu postrzega je jako zwykły skok na kasę, ta produkcja oferuje o wiele więcej zabawy niż może się wydawać na pierwszy rzut oka. A co najważniejsze, przynosi ze sobą zupełnie nowe mechaniki, które nie tylko pokazują potencjał Phantom Pain, ale mogą też na stałe zadomowić się w gatunku skradanek.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 18 marca 2014
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

7.6

Gracze

8.5

Steam

7.5

OpenCritic

Oceń Grę
Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
184
2014-06-14 16:32

Pomimo zażartej obrony niektórych dla mnie to i tak zwykły pokaz tego co ma być przy MGS V co mogli udostępnić w formie dema.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
👍
Senator
123
2014-04-23 14:17

Świetna robota Kacper. Ciekawy materiał! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Junior
2
2014-04-16 15:07

Kacper wszystko spoko , ale ciągłe "I tak dalej, i tak dalej" w materiałach mnie strasznie irytuje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
28
2014-04-14 17:38

Dno i brak jakiegokolwiek wyczucia smaku. O gustach sie nie dyskutuje, ale bez przesady. Rozumiem, że gry to Twoja pasja, ale też moja i reszty użytkowników GOL'a i nie oszukujmy się ten materiał nie wnosi niczego więcej poza tym co już wcześniej zapowiadali twórcy. Smieszny materiał, który wręcz przypomina reklamę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2014-04-14 12:50

Kacper totalnie się kompromitujesz tym materiałem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Legionista
17
2014-04-13 22:51

Nie wierzę w to co zobaczyłem. Kacper chwali UPROSZCZENIE (reflex mode) i zachwyca się...eee..rzutem na glebę? Tak, też sobie czasem rzucam Snejkiem jak trzeba, ale nie uważam tego za kamień milowy w gatunku. Dodatkowo to, że jedna mapa użyta jest 5 razy nie jest powodem do piania pieśni zachwytów wobec twórców. Fajnie, że potrafili wiele misji wpleść w jedną miejscówkę, ale jeszcze fajniej jakby dali więcej map.

Jestem fanem serii MGS od lat, grałem w każdą jej cześć po parę razy, MGSV:GZ kupiłem na pre-orderze i wiedziałem na co się piszę. Gra podoba mi się i robi wrażenie, ale nie jestem ślepy. To tylko 2h głównej misji i trochę czasu w pobocznych. Jasne, można masterować te misje - w końcu muszę się za to zabrać - ale jednak gra mogła być trochę tańsza. Choć też Konami nie oszukiwało nas specjalnie, bo nie twierdzili, żę to pełnoprawny MGS, a jedynie wycięty z podstawki prolog.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Konsul
68
2014-04-13 22:20

Cóż Kacper, nie obrażając cię, ale jak zgodzą się z Tobą ludzie, odnośnie ceny tej 1/4 gry, to w przyszłości możemy mieć problem, że twórcy zaczną korzystać z tej opcji częściej, przez co, będziemy sobie płacić za dema przed premierą, gorzej jak odbije im i pełno prawne gry również pójdą cenowo w górę... Cóż, jeżeli tak myśląc, to w każdą grę można się bawić w ten sam sposób... Czyli jak tutaj na odkrycie wszystkiego będę miał 10h gry, to w takim Skyrim czy Fallout (mówię o grach z otwartym światem) za cenę premierową 120 zł mam grę chyba na 6 miesięcy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
32
2014-04-13 15:54

@Arookun

Dokładnie, jeśli teraz za bądź co bądź demo trzeba płacić nie małe pieniądze, to co będzie za 2-3 lata. Może wtedy twórcy wpadną na pomysł, że za obejrzenie zwiastuna trzeba będzie płacić. Sytuacja którą obecnie mamy jest już chora, twórcy z gotowej gry wycinają kontent aby dodać go 2-3 miesiące po premierze jako DLC. Taki BF4 w dni premiery zapowiadał już DLC, które było "prawie gotowe" jak to określili. Paranoja.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Martius_GW
Generał
61
2014-04-13 13:30

[33]
I większość ludzi kupiło ją tylko dla dema.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Pretorianin
87
2014-04-13 13:20

Naprawdę powalają mnie komentarze osób próbujących bronić GZ. Osobiście uważam się za fana serii MGS, a nie za "ciemną masę" jak to określił użytkownik Vader25, który sam najwyraźniej jest zaślepiony jakością GZ, której oczywiście nic nie umniejszam, bo faktycznie jest najwyższych lotów, jednak to w żaden sposób nie usprawiedliwia tego co zrobiło Konami. Pójdę Panu na rękę Panie Vader i nie nazwę tego.... tworu demem, jednak nic mnie nie zmusi do tego by nazwać GZ pełnoprawną grą! Mimo to musimy płacić jak za takową. W tej cenie da się spokojnie kupić PEŁNOPRAWNY tytuł zawierający nieporównywalnie więcej contentu. Normalny gracz nie poświęci ponad pięciu godzin jak zasugerował Pan Vader, by uczyć się na pamięć umiejscowienia i tras każdego żołnierza w bazie, ponieważ to nienaturalne! Gdyby tak przechodzić każdą misję w dowolnej grze to czas potrzebny ja jej ukończenie liczyło by się w miesiącach. W ten sposób gają chyba tylko osoby cierpiące na nadmiar wolnego czasu. Śmieszy mnie również fatk, iż każdy pogląd nie popierający decyzji Konami w sprawie GZ nazywa się hejtowaniem.

Podsumowując uważam, że nie możemy się zgadzać na podobne sytuacje. Nie można poklepywać twórców po plecach za wydanie (LUDZIE!!) JEDNEJ LOKACJI I JEDNEJ MISJI GŁÓWNEJ W CENIE POZWALAJĄCEJ JUŻ NA ZAKUP INNEGO TYTUŁU W PEŁNEJ WERSJI! Jeśli Twórcy zobaczą, że nie mamy nic przeciwko takiemu sposobowi wydawania gier i da się zarobić masę pieniędzy na jednej misji to obudzimy się w czasach, gdzie gry będą kosztować 4 RAZY WIĘCEJ bo już same dema ceną dorównają dzisiejszym tytułom!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Niedzielny Gracz
Konsul
85
2014-04-13 11:52

Martius_GW

Demo MSG2 było dołączane z inną, pełnoprawną grą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
tanya666
Pretorianin
57
2014-04-13 11:48

Hehe płacz wszędzie. A czy jak się jest WIELKIM fanem ziemniaków, to powinni mi dać 3 ziemniaki do przetestowania? To jest BIZNES ludki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👎
Chorąży
27
2014-04-13 11:25

masakra....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2014-04-13 11:16

Serio Kacper, jestes gotow dac 130zl za 1-2h gry? Tu nie chodzi o otwarty swiat czy misje poboczne tylko o dlugosc gry. Jakos nie wydaje mi sie dobrym pomyslem wydanie Prologu do GTA 5 o tej samej dlugosci i cenie. To samo z seria AC.

Platne DEMO i nic tego nie zmieni. Ta gra powinna kosztowac 1/3 tego co teraz.

Jeszcze nawiazujac do tego co powiedzial Kacper - jest tu "duzo contentu i mozna sie bawic dlugie godziny". Juz widze ten content, sztuczne zapychacze zeby trzymac gracza w grze, tak jak ten wymysl z achivmentami. W takim wypadku porownajmy dlugosc AC liczac caly content vs Ground Zeroes, i nagle wyjdzie ze AC starcza na niemal SETKI godzin a GZ tylko na kilka. Nadal to pokazuje ze jest to PLATNE DEMO.

Jezeli inni wydawcy pojda tym sladem i wytna poczatek gry, po to zeby dumnie nazwac to "prologiem" to tylko piractwo wzrosnie a nowe konsole zostana jeszcze szybciej zlamane. Na tym sie skonczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Martius_GW
Generał
61
2014-04-13 10:50

Mam nadzieję, że skoro Ground Zeroes wam sie nie podoba to też potępialiście konami za demo MGS2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Chorąży
30
2014-04-13 10:40

Przyznaję się że w grę jeszcze nie grałem więc nie oceniam jej pod względem jakości. Natomiast jeśli chodzi o jej cenę to wyobraźcie sobie że musielibyście zapłacić dwa razy więcej za takiego Wiedźmina 2 tylko dlatego że twórcy zdecydowali się nadłożyć pracy i stworzyć 2 różne wersje 2 aktu, których przy jednym podejściu nie ma siły zobaczyć. To była ich świadoma decyzja i twórcy ponosząc pewne koszta własne zdecydowali się dostarczyć nam grę w normalnej cenie. Myślę że przy Ground Zeroes było by wręcz wskazane aby cena była o wiele niższa, skoro jest to demonstracja mechaniki w nadchodzącym pełnoprawnym MGS to aż prosi się żeby jak najwięcej osób ją poznało, a tak cena wysoka i zainteresowanie spada, plus nadszarpanie wizerunku. Kacper, co to za utwór na początku i końcu materiału?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Senator
180
2014-04-13 10:08

Za tą cenę i to co ona oferuje to już o wiele lepiej wziąć już nawet te RP w LoL'u niż ten kit jakim jest Ground Zeroes.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Pretorianin
41
2014-04-13 09:51

Chyba się zainteresuję tą grą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
😐
Pretorianin
118
2014-04-13 01:36

Taka opinie jak ta z filmu, tylko psują rynek gier. Jak wydawca może żądać takiej kwoty za demonstrację gry? Powinno to zostać jednoznacznie potępione przez graczy i recenzentów. Wydawca po prostu pozwolił sobie na za dużo i dorabianie do tego teorii w postaci kilku opatrzonych ficzerów, które można znaleźć w wielu innych grach, jest delikatnie mówiąc niemądre. Dzięki takiemu jednoznacznemu skokowi na kasę przez wydawcę piractwo pączkuje i kwitnie na wszystkie strony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2014-04-13 01:27

Vader25 [21]

Lol, przecież AI w tej grze jest durne jak but, naciągane historyki i brednie fanboi, siedzisz w krzakach albo za jakąś przeszkodą widoczny jak byk, gość przechodzi obok nic nie widzi, idziesz przez środek drogi, gość w wieży nic nie widzi, strzelasz do gościa, kolo 10 metrów od was nic nie słyszy, no lol, beka w uj z tego AI, ale akurat to nie zarzut do tej gry tylko całej branży, od FEAR nie było lepszego AI, nawet takiego co mu dorównuje, no jak można się cofać, a jednak tak się dzieje.

Może o tym by pomyśleli w tym next genie, a nie grafice.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2014-04-13 01:20

tehnoob [5] https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-komentarz-czy-ground-zeroes-przyniesie-nowa-jakosc-skra/zcc96a4e?N=1#post0-13199979

Nie sprzedają 1:30h dem za 30 usd.

alpha_lyr [22]

Nie inaczej, ludzie to idioci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Senator
7
2014-04-13 00:18

No przecież to jest skok na kasę
Udał się, milion sprzedano.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
😊
Generał
44
2014-04-13 00:04

Jeżeli ktoś myśli, że GZ przejdzie w 10 minut.... to brak słów. Aby to zrobić, należy poznać dobrze mechanikę gry i umiejscowienie żołnierzy w bazie - coś co zajmie więcej niż 5 godzin.

Dema gier, jako takie to relikt przeszłości. Obecnie gry kosztują zbyt wiele a same częściej tylko zniechęcają do zakupu. To po pierwsze. Po drugie, to NIE jest demo ;]

Jeżeli ktoś zagrał tylko w główną misję to jest, delikatnie mówiąc, niemądry. Same kasety przedstawiające historię Chico trwają 30 minut, drugie tyle zapewnią kasety Paz oraz rozmów Snake'a i Millera na krótko przed misją którą rozgrywamy.

Jeżeli ktoś, w jakiś magiczny sposób przelicza cenę gry na jej długość, to jak tam nowy Infamous, który kosztuje kupę kasy a po 8 godzinach nie ma co w nim robić? Ma też idiotyczną fabułę, a rozgrywka nie jest najwyższych lotów - tylko grafika zasługuje na uznanie.

Interesujący materiał Kacper, dobra robota. Szkoda tylko że ciemna masa, zamiast dyskutować o samej grze która jest nadzwyczaj ciekawa - zarówno w warstwie fabuły jak i gameplayu - woli bezmyślnie krytykować, mimo tego, że już przed premierą gry wiadomo było o zawartości Ground Zeroes jak i czasie potrzebnym do jego przejścia. Wiadome było że to nie jest typowa gra, tylko jej fragment dla fanów i do masterowania przez hardkorów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
61
2014-04-12 23:27

Kacper przestań pier....., za 10 min gameplayu to sam sobie płacić 130zł.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
39
2014-04-12 22:53

Sory Kacper ale pierdolisz. Każdy, absolutnie każdy powinien hejtować pomysł pobierana kasy za to coś. Dawaj jakiś soundtrack albo wkurwie się totalnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
60
2014-04-12 22:00

Spoko Kacper. Fajne te plusy. Tak czy siak 2/10 za długość tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
2014-04-12 21:56

Jeżeli misje różni zmieniony cel to nie jest to niesamowite tylko przykre. Ok, fajne demko, jakby było za darmo może bym ściągnął. Zastanawia mnie, jak można było wydać coś takiego. Jak można było tak polecieć z tak dobrą marką. Porażka roku. Ciekawa sprawa, płatne demo. Nie przekona mnie fakt, że mogę to demo przejść 50 razy bo zrobić mogę tak z każdą inna grą, która będzie produktem posiadającym swoją wartość. EPIC FAIL. Dziwią mnie komentarze ludzi którzy popierają takie działanie. Sprzedawanie czegoś takiego za takie pieniądze jest śmieszne. Za jakiś czas wejdzie to w życie podobnie do tych durnych DLC. Na początku jedna firma zaryzykowała z mikrotransakcjami a teraz co druga gra je posiada. Potwierdzam żenada, a nie gra wideo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
JackXP
Pretorianin
126
2014-04-12 21:41

Nie grałem, oglądałem tylko Lets Playe, jednak zgadzam się z opinią Kacpra. Ta gra ma swoistą "magię", genialny klimat. Nie widzę sensu hejtowania - jak dla mnie gra warta każdej zlotówki, jest dobrze zrobiona, dopracowana, a że to tylko demo? Jakoś chyba nikt nie pamięta np Gran Turismo 4 Prologue czy GT5 Prologue. :) Twórcy chcą kasy za swoje dzieło i nic widzę z tym problemu. Jak ktoś uważa, że to za duża cena to nie kupuje/czeka na obniżkę. ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
62
2014-04-12 21:29

Według mnie to jest zwykłe demo za które trzeba zapłacić. Całą tą grę można porównać do jednej misji ze Splinter Cella. Czyli główny cel misji i jakieś rzeczy poboczne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Alt3ir
PlayForFun
88
2014-04-12 21:26

Również jestem zdziwiony jak sporo ludzi próbuje w ten sposób obronić to "demo". Nie mam nic do tego że sobie je kupujecie. Dla mnie to kompletna strata kasy, sęk w tym że widziałem u znajomego, wiem jak wygląda - i nieważne co kto mi powie to będę twierdził że jest to demo. Widać na tym przykładzie że na wszystko można wyciągnąć "spod pazuchy" argumenty - nieważne jak naciągane.

W skrócie - nie mam nic do słodzenia gier które komuś się podobają. Śmieszy mnie po prostu robienie jakieś rewolucji z króciutkiej gry za horrendalną sumę która dla mnie jaka fana skradanek nie jest niczym specjalnym.

Przybiję szpilę na koniec - Ground Zeroes ? Dla mnie płatne demo :D. Gadanie na wyrost.

P.S. W Max Payne'a oraz Splinter Cella grałem chyba ( bez żadnej przesady ) po 10-12 razy ( na przełomie 11-12 lat ). Albo Grida z 5-6 razy. Do tego każdy gameplay był całkowicie inny od poprzedniego. Co nowego w tym że jakąś grę można przejść parę razy ? Tym bardziej że tutaj nie ma nic szczególnego co by mnie do tego ciągnęło a ubóstwiam skradanki od dzieciaka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Centurion
42
2014-04-12 21:19

Kacper, czy uważasz, że warto zainteresować się Ground Zeroes (oraz Phantom Pain) jeżeli lubię skradanki, ale z MGS nie miałem w ogóle styczności? Mam ochotę na porządne skradanie po rozczarowaniu nowym Thiefem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
32
2014-04-12 21:02

Kacper, mogę grać w Assassin's Creed 100 razy i zabijać cele za każdym razem zachodząc je z innej strony, albo zabijając z innej broni, ale to jakoś nie sprawia że mam ochotę grać w tak grę 2, 3 i 10-siąty raz. W prawie każdą grę można grać kilka razy zmieniając jakiś szczegół. Jak będę grał w tetrisa i klocki spadają mi w innej kolejności to wcale nie mówię, "wow, ale ta gra jest zajebista, tyle różnych możliwości!". Fajnie, że chciałeś przybliżyć widzą GZ, ale te Twoje (i twórców) argumenty odnośnie ceny do nikogo nie trafią. Jest to najzwyczajniej w świecie odcinanie kuponów i to strasznie bezczelne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Centurion
52
2014-04-12 20:26

Mówienie że gra nie jest krótka bo można ją przechodzić wiele razy jest absurdalne. Takie coś tylko dla największych fanów, normalny gracz przejdzie raz czy maksymalnie dwa razy i tyle, to jest gra na GODZINĘ. Stare Hitmany też miały duże, otwarte mapy i można było je przechodzić na wiele sposobów więc to żadna nowość i słaby argument.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AaronBlake
Centurion
54
2014-04-12 19:54

Jeśli próbowałeś tym filmikiem przekonać mnie (jednego z tych ludzi którzy Ground Zero prawdopodobnie nigdy nie kupią) że ta gra warta jest swojej ceny, to ci się nie udało. Bez względu na swoją jakość jeśli kiedykolwiek zapłacę tyle za demo to będzie oznaczało że mam za dużo pieniędzy. Wielokrotność przejścia? To że kilka razy przechodzę demo i za każdym razem inaczej nie oznacza że demo, przestaje być demem. Co do wielości dróg i swobody wyboru, przecież i Dishonored i bodajże najnowszy i chyba 3 lub 4 Hitman też mieli to w wysokim stopniu rozbudowane. Cały materiał budzi wrażenie nakręconego przez człowieka który desperacko próbuje i siebie i innych przekonać o jakości produktu, przy okazji budząc we mnie wątpliwości czy recenzja Phantom Pain'a napisana przez niego będzie rzetelna. Jeśli próbowałeś przekonać mnie do Ground Zero to ci, delikatnie rzecz ujmując, nie wyszło.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Senator
72
2014-04-12 19:33

Akurat dziś ukończyłem GZ na ps4, czas głównej misji -45 minut. Powiem tak, usprawnione mechaniki mi się podobają (choć nachalny auto-aim domyślnie ustawiony na ,,on'' musiałem czym prędzej wyłączyć), poruszanie się Wężem jest intuicyjne i przyjemne, a wolność w dobieraniu ścieżki do celu też na duży plus.
Jednakże nie zmienia to faktu, że gra jest bardzo krótka, jedno (nie takie znów duże) miejsce akcji dla krótkiej głównej misji i 3-4 pobocznych, argumentacja, że można to przechodzić na kilka sposobów jest bzdurna. Niektórzy chyba zbytnio zapatrzeni są w Kojimę i MGS, Konami postanowiło w końcu wykorzystać siłę marki, by przed premierą właściwego Phantom Pain trochę zarobić jeszcze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
12
2014-04-12 19:06

Kacper, misje poboczne itd. może wydłużają grę, ale zupełnie nie tłumaczą tak wysokiej ceny. Podobnie sprawa się ma z mechanikami gry, które może i są świetne, ale nie zmieniają faktu, że gra jest demonstracją dokonań studia a nie pełnoprawną grą. Mechaniki, o których mówisz pokazują, że The Phantom Pain będzie dobrą grą i mogą coś wprowadzić do skradanek, ale przekonać można się o tym po zapłaceniu ponad 100 zł. Gdyby sprzedali to za 30/40 zł to pewnie złego słowa by nie usłyszeli, ale w momencie, kiedy jest to sprzedawane w takiej kwocie przestaje się mówić o tym, że gra jest dobra a o tym ile kosztuje. Odczułem, że trochę bronisz twórców a uważam, że takiego czegoś nie powinno się usprawiedliwiać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Pretorianin
97
2014-04-12 19:04

Kto Ci Kacper zapłacił "extra" za taki materiał? Skandal z ceną to jedno, a jakość samej gry to coś innego. To jest płatne (i to paskudnie) demo i kropka. Robić materiał o tym, że to demo jest świetne to jedno, ale bronić cenę argumentami jakości jest bzdurne. Kiedyś jedna mapa to był backtracking i ciasnota a tym razem to jest atut? Ale pierd#$%sz, ech :/.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-04-12 18:52

Z góry mówię nie grałem ale podam co sądzę o GZ z tego co słyszałem.Gra jest za krótka i zbyt droga. W warstwie rozgrywki jest wyśmienita ale brakuje kartonowego pudła i tryb refleksu można wykorzystać w celu rozstrzelać przeciwników, a w dodatku zdrowie Snake'a regeneruje się samo z siebie co pozwala nam dać uczucie że skradanie jest bezsensowne momentami. Zadania poboczne to zapychacze ale mapa jest bardzo dobrze zrobiana w zakresie graficznym. Tą gre opłaca się kupić tylko wtedy jak mocno stanieje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Junior
5
2014-04-12 17:47

moze nie bedzie to oryginalne, ale polecam recenzje agry joe. uderza on bowiem w sedno tej gry. jest naprawdę znakomita, ale mowienie ze mozna ja przejsc pare razy, bo przeciez za kazdym razem jest inaczej, to strzał w stopę. Czy nie jest tak z kazdą grą? tak liczac, przeciętne rpg starcza na 500+ godzin, jesli chcemy zagrac np, kazda klasa czy rasą. Kojima mógł nie wydawac tego wcale, i czekac z pelna wersja phantom pain. Podobna historia jak z Watch Dogs. Przez caly ten skandal z grafika (ktora i tak jest fantastyczna, ale wiadomo hejty modne są) nawet jesli gameplayowo zmiecie z nóg, masa ludzi nie kupi bo nie, i juz, foch.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Martius_GW
Generał
61
2014-04-12 17:42

[2]
Skoro wcześniej to działało to czemu nie teraz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
😐
Bulbulator
109
2014-04-12 17:40

No przecież to jest skok na kasę, konami jakoś wydało za fraje demo castelvanii, ale ground zeros już nie wydali za darmo, czemu?

Bo doskonale wiedzieli, że w demo tej gry będzie chciało zagrać wielu ludzi, zwłaszcza fanów ten serii, z premedytacją zrobili je płatne, tak się dyma fanów.

Jak zwykle najlepszy angry joe, sama prawda i nieźle się uśmiałem, polecam jak ktoś jeszcze nie widział https://www.youtube.com/watch?v=FMoZKfx1dcw

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lateralus
Last Of The Wilds
158
2014-04-12 17:29

Nie przyniesie. To idzie w złym kierunku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl