Grzesiek, Szymon i Kim – imprezowicze dekady.
21 458 wyświetleń
(9:23)
23 lipca 2014
Hej, macie ochotę na imprezę z Kim Kardashian? Znana celebrytka sygnuje swoim nazwiskiem nową grę mobilną, która ma zarobić miliony dolarów. Nasi specjalni wysłannicy, Gambri i Hed, przeniknęli do świata showbiznesu, by przygotować raport na ten temat. (4671)
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
@kaszanka9
Po próbach znalezienia podmiotu w tym zdaniu doszedłem do wniosku, że chodziło ci mniej więcej o coś takiego:
"Ta gra ma być słaba, bo to ma być zarabiać pieniądze, a nie się podobać!"
Zgaduję, że zbroję dla swojego konia albo nowego kosmitę i jego pół godziny kupiłeś od razu?
Oczywiście nie było by wam smutno, gdybyście to wy taką grę zrobili i zarobili te 100 mln.
I właśnie to nie jest najsmutniejsze w tej grze, to nie jest gówno, to nie jest tragedia, to NIEWAŻNE, najlepsze jest to, że to może tyle zarobić i tylko to się liczy, a wy sobie nadal narzekajcie, jasne, że syf i wy nie gracie (choć animacje mają niezłe), ale to ma zarobić hajs, a nie być dobre.
Kiedyś myślałem że recenzowanie gier to fajna sprawa... Ale po tym materiale jestem pełen podziwu dla Was chłopaki że wytrwaliście, a ktoś kto zlecił recenzowanie tego czegoś powinien odpowiedzieć za znęcanie się nad pracownikami ;)
jak by tobyla jedyna gra na swiecie to moze i to bez placenia....
Świetny materiał :D a gra oczywiście nastawiona na zarabianie pieniędzy, chociaż zgadzam się w zupełności, że jest beznadziejna.
Materiał świetny, bardzo lubię wasz duet.
Aż nie da mi się wyrazić jak bardzo nie rozumiem kto w coś takiego może grać, zawsze szanuję gusta innych no ale to... ? :)
P.S. W gry mobilne nie gram bo nie mam na to czasu a poza domem nie mam ochoty jeszcze więcej ślepiać w ekran, ale pomijając już to - niesamowite jak w bezczelny sposób można wyciągać z ludzi kasę, z drugiej jednak strony nikt nikogo do niczego nie zmusza - tak więc, szacun za wykorzystanie pieniędzy ludzi którym się to podoba ( nie napiszę idiotów, bo każdy wydaje na co chce ).
Tak to jest smutne, ta gra doskonale pokazuję że ludzie są idiotami. A ktoś kto ma do tego głowę, wie jak od tych idiotów wycisnąć kasę.
Ale początek najlepszy z całego materiału, HED i Gambri choćby na jakimś haju byli hahahah, i końcówka też spoko :D
Tragedia... Mikropłatności są największą zmorą grą mobilnych, teraz ciężko znaleźć jakąś grę, która ich nie posiada. Przez to właśnie tak rzadko sięgam po gry na moim smartfonie. Lepiej po to nie sięgać bo gry działają jak narkotyk - za sprawą jakiś kolorowych grafik, potrafią nas "zmusić" do wydania kilkunastu-kilkudziesięciu zł na totalnie bezsensowne rzeczy. I to działa.. A to tylko znak dla kolejnych producentów aby z tego korzystać - łatwy sposób na prosty zarobek. Bo po co wydać płatną grę za 20zł skoro można wydać "darmową" i w mikrotransakcjach zarobić 60 albo 100, od gracza.
1:57 - słychać strzały! ;)