Grzesiek, Szymon i Kim – imprezowicze dekady.
21 475 wyświetleń
(9:23)
23 lipca 2014
Hej, macie ochotę na imprezę z Kim Kardashian? Znana celebrytka sygnuje swoim nazwiskiem nową grę mobilną, która ma zarobić miliony dolarów. Nasi specjalni wysłannicy, Gambri i Hed, przeniknęli do świata showbiznesu, by przygotować raport na ten temat.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Serio takie gry w ogóle wychodzą i zaśmiecają rynek? Masakra....
@kaszanka9
Po próbach znalezienia podmiotu w tym zdaniu doszedłem do wniosku, że chodziło ci mniej więcej o coś takiego:
"Ta gra ma być słaba, bo to ma być zarabiać pieniądze, a nie się podobać!"
Zgaduję, że zbroję dla swojego konia albo nowego kosmitę i jego pół godziny kupiłeś od razu?
Końcówka najlepsza! :D
Oczywiście nie było by wam smutno, gdybyście to wy taką grę zrobili i zarobili te 100 mln.
I właśnie to nie jest najsmutniejsze w tej grze, to nie jest gówno, to nie jest tragedia, to NIEWAŻNE, najlepsze jest to, że to może tyle zarobić i tylko to się liczy, a wy sobie nadal narzekajcie, jasne, że syf i wy nie gracie (choć animacje mają niezłe), ale to ma zarobić hajs, a nie być dobre.
Kiedyś myślałem że recenzowanie gier to fajna sprawa... Ale po tym materiale jestem pełen podziwu dla Was chłopaki że wytrwaliście, a ktoś kto zlecił recenzowanie tego czegoś powinien odpowiedzieć za znęcanie się nad pracownikami ;)
SGS4BlackEdition, mniam ;)
Taniec Goluma ;p
jak by tobyla jedyna gra na swiecie to moze i to bez placenia....
Świetny materiał :D a gra oczywiście nastawiona na zarabianie pieniędzy, chociaż zgadzam się w zupełności, że jest beznadziejna.
Materiał świetny, bardzo lubię wasz duet.
Aż nie da mi się wyrazić jak bardzo nie rozumiem kto w coś takiego może grać, zawsze szanuję gusta innych no ale to... ? :)
P.S. W gry mobilne nie gram bo nie mam na to czasu a poza domem nie mam ochoty jeszcze więcej ślepiać w ekran, ale pomijając już to - niesamowite jak w bezczelny sposób można wyciągać z ludzi kasę, z drugiej jednak strony nikt nikogo do niczego nie zmusza - tak więc, szacun za wykorzystanie pieniędzy ludzi którym się to podoba ( nie napiszę idiotów, bo każdy wydaje na co chce ).
Tak to jest smutne, ta gra doskonale pokazuję że ludzie są idiotami. A ktoś kto ma do tego głowę, wie jak od tych idiotów wycisnąć kasę.
Ale początek najlepszy z całego materiału, HED i Gambri choćby na jakimś haju byli hahahah, i końcówka też spoko :D
Tragedia... Mikropłatności są największą zmorą grą mobilnych, teraz ciężko znaleźć jakąś grę, która ich nie posiada. Przez to właśnie tak rzadko sięgam po gry na moim smartfonie. Lepiej po to nie sięgać bo gry działają jak narkotyk - za sprawą jakiś kolorowych grafik, potrafią nas "zmusić" do wydania kilkunastu-kilkudziesięciu zł na totalnie bezsensowne rzeczy. I to działa.. A to tylko znak dla kolejnych producentów aby z tego korzystać - łatwy sposób na prosty zarobek. Bo po co wydać płatną grę za 20zł skoro można wydać "darmową" i w mikrotransakcjach zarobić 60 albo 100, od gracza.
Schizowe i świetne jak zawsze :D
Niestety, gry na komórki cofnęły rynek gier to poziomu niesławnego E.T.. Chociaż nie, tamtą grę chociaż ze wstydu zakopali.
1:57 - słychać strzały! ;)