Downgrade'y, zapowiedzi, zwolnienia i powroty.
2 469 wyświetleń
(20:36)
25 grudnia 2015
W ciągu roku dyskutowaliśmy o różnych kontrowersyjnych wydarzeniach w świecie gier. Niektóre z nich zdążyły się w jakiś sposób rozwinąć i odcisnęły swoje piętno na branży. O tym właśnie rozmawiamy w dzisiejszym materiale. Jak rozwijała się kontrowersyjna sytuacja Konami i Kojimy? Jak poradził sobie Wiedźmin 3 w obliczu wytykanego przez graczy downgrade'u graficznego? Czy nowa platforma crowdfundingowa założona przez znanych deweloperów daje sobie radę?
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Wiedźmin okazał się grą niemal perfekcyjną, a grafika jest na najwyższym poziomie! Premiera Batmana na PC to była totalna porażka... Bethesda pracowała sobie spokojnie, by dosyć niespodziewanie zapowiedzieć czwartego Fallouta na ten rok. Nie obyło się bez kontrowersji w związku z pre-orderem do nadchodzącego Deus Exa. Szkoda, że Silent Hills zostało dosyć szybko pogrzebane... Fajny materiał podsumowujący najważniejsze wydarzenia ubiegłego już roku!
Ryjki Wam się świecą na tym materiale. Jak jakimś aniołkom :)
Chyba za mocna lampka.
Spadki w "Wiedźminie 3" były niewielkie. Działo się tak być może dlatego, że w odpowiednich lokacjach faktycznie zrobiono downgrade otoczenia. Największe problemy dotyczyły obszarów gęsto zaludnionych. Niektóre postaci ładowały się długo po naszym przybyciu. To strasznie irytowało również w przypadku medytacji Geralta na środku agory. Gdy się budził, to otoczenie ładowało się od nowa i przez minutę pojawiały się nowe postaci, których przed chwilą nie było.
"Fallout 4 wyglada jak fallout 3, gra ktora byla wydana w 2008 roku i nawet wtedy wygladala bardzo salbo"
Hahahahaha dobre, uśmiałem się :D
Nie grałeś ani w F4 ani tym bardziej F3 skoro tak piszesz.
szczypiorofixpw
Wiedzmin pomimo tego ze mial downgrada jest jedena z najlepszych jak nie najlepsza wygladajaca gra na rynku
Fallout 4 wyglada jak fallout 3, gra ktora byla wydana w 2008 roku i nawet wtedy wygladala bardzo salbo
Przeszedłem Batmana na FX8350, GTX 970 i 16 GB RAM, dysk SSD, nie było większych problemów, choć spadki są zauważalne, jak sie jeździ Batmobilem.
Heheh śmiech na sali: grafika w Wiedźminie 3 nie jest najważniejsza ale już w Falloucie 4 to główny zarzut. Brawo za obiektywizm!
Podsumowanie wydarzeń rok spoko, chociaż najbardziej mi szkoda Batmana, bo według mnie to jedna z najlepszych, jeśli nie najlepsza gra tego roku.
Co jest z waszymi filmami? Na Youtube mogę ogladać w 1080p w prędkości 1.5 bez problemów, a u was po minucie przerywa i buforuje jak szalony. Nie da się nic obejrzeć. (nawet jak zostawię film zatrzymany, żeby się pobuforował w tle, to i tak załaduję się ze 3 minuty filmu i to samo...)
Nie, tu masz rację. To już nie jest nawet koloryzowanie, czy używanie przesadzonych epitetów w promowaniu swoich produktów. Todd Howard np. mówił w tak pokrętny sposób, że można spokojnie zarzucić mu kłamstwo. Oczywiście przed sądem się wybroni, bo zawsze sobie jakieś tam furtki pozostawiał, ale jakoś nie widać w F4 loadingów, ograniczonych do minimum, których wręcz nie zauważymy. A to nie jedyna kwestia.
Wyjątkowo mocno w tym roku rzuca mi się w oczy nieuczciwy marketing wielkich deweloperów, którzy próbują robić graczy w ciu... jajo.
Batman, Deus Ex, Battlefront i poniekąd Fallout 4 są przykładami takich właśnie prób wyłudzenia od ludzi jak największej ilości pieniędzy w jak najkrótszym czasie oferując produkt niepełny, bądź niespełniający oczekiwań. A może to ja mam zbyt wybujałe oczekiwania w stosunku do oferowanych mi gier, może niesłusznie liczę na to, że nowe tytuły będą krokiem na przód względem poprzednich? Coraz więcej nowych tytułów od wielkich wydawców jest uproszczona do granic możliwości jakby potencjalny odbiorca był niedorozwinięty. Kapitalizm przegina a świat się kończy. :(
Rvn10 - Jeśli chodzi o mnie, nie mam mokro gdy słyszę Kojima. Po premierze MGS-a czułem dosłowny niedosyt, a sporo wcześniej miałem PS4 na którym ogrywałem do bólu nocą P.T. Ta "próbka" Silent Hills była wielką nadzieją, na rewolucję, tutaj uczucie strachu miało inny smak, czy też znaczenie niż co do tej pory widzieliśmy. A w jeszcze prostych słowach, oczekujemy ewolucji/innowacyjności itd, a gdy taka ma nadejść jedyne co zobaczymy to środkowy palec.
Za rok zróbcie takie same podsumowanie wydarzeń w roku 2016.
@Black.Cat http://agar.io/
Największy cios w plecy to, prawdopodobnie anulowanie Silent Hills. To jak pokazać dziecku cukierka, by po chwili go zjeść. ;/ Są pogłoski że prace nad tym tytułem będą kontynuowane, jak chwilowo to same pogłoski. Jeszcze jedynym tytułem niepewnym jest Insane od Guillermo del Toro, o którym od dawna już nic nie wiadomo.
Jeśli chodzi o Arkham Knight to kupiłem go ostatnio i działa bardzo stabilnie w 1920x1080 i ciągłych 60 klatkach na sekundę przy wszystkich ustawieniach na max (łącznie z nVidia Gameworks). Zastrzec trzeba jednak, że mam bardzo mocny sprzęt - Geforce 980Ti Asus Strix, 16 GB RAM i i7-6700. Niech to będzie więc pociechą dla pecetowych fanów Batmana - to nie jest tak, że gra w ogóle na PC nie działa.