Downgrade'y, zapowiedzi, zwolnienia i powroty.
2 421 wyświetleń
(20:36)
25 grudnia 2015
W ciągu roku dyskutowaliśmy o różnych kontrowersyjnych wydarzeniach w świecie gier. Niektóre z nich zdążyły się w jakiś sposób rozwinąć i odcisnęły swoje piętno na branży. O tym właśnie rozmawiamy w dzisiejszym materiale. Jak rozwijała się kontrowersyjna sytuacja Konami i Kojimy? Jak poradził sobie Wiedźmin 3 w obliczu wytykanego przez graczy downgrade'u graficznego? Czy nowa platforma crowdfundingowa założona przez znanych deweloperów daje sobie radę? (5973)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Wiedźmin okazał się grą niemal perfekcyjną, a grafika jest na najwyższym poziomie! Premiera Batmana na PC to była totalna porażka... Bethesda pracowała sobie spokojnie, by dosyć niespodziewanie zapowiedzieć czwartego Fallouta na ten rok. Nie obyło się bez kontrowersji w związku z pre-orderem do nadchodzącego Deus Exa. Szkoda, że Silent Hills zostało dosyć szybko pogrzebane... Fajny materiał podsumowujący najważniejsze wydarzenia ubiegłego już roku!
Spadki w "Wiedźminie 3" były niewielkie. Działo się tak być może dlatego, że w odpowiednich lokacjach faktycznie zrobiono downgrade otoczenia. Największe problemy dotyczyły obszarów gęsto zaludnionych. Niektóre postaci ładowały się długo po naszym przybyciu. To strasznie irytowało również w przypadku medytacji Geralta na środku agory. Gdy się budził, to otoczenie ładowało się od nowa i przez minutę pojawiały się nowe postaci, których przed chwilą nie było.
"Fallout 4 wyglada jak fallout 3, gra ktora byla wydana w 2008 roku i nawet wtedy wygladala bardzo salbo"
Hahahahaha dobre, uśmiałem się :D
Nie grałeś ani w F4 ani tym bardziej F3 skoro tak piszesz.
szczypiorofixpw
Wiedzmin pomimo tego ze mial downgrada jest jedena z najlepszych jak nie najlepsza wygladajaca gra na rynku
Fallout 4 wyglada jak fallout 3, gra ktora byla wydana w 2008 roku i nawet wtedy wygladala bardzo salbo
Przeszedłem Batmana na FX8350, GTX 970 i 16 GB RAM, dysk SSD, nie było większych problemów, choć spadki są zauważalne, jak sie jeździ Batmobilem.
Heheh śmiech na sali: grafika w Wiedźminie 3 nie jest najważniejsza ale już w Falloucie 4 to główny zarzut. Brawo za obiektywizm!
Podsumowanie wydarzeń rok spoko, chociaż najbardziej mi szkoda Batmana, bo według mnie to jedna z najlepszych, jeśli nie najlepsza gra tego roku.
Co jest z waszymi filmami? Na Youtube mogę ogladać w 1080p w prędkości 1.5 bez problemów, a u was po minucie przerywa i buforuje jak szalony. Nie da się nic obejrzeć. (nawet jak zostawię film zatrzymany, żeby się pobuforował w tle, to i tak załaduję się ze 3 minuty filmu i to samo...)
Nie, tu masz rację. To już nie jest nawet koloryzowanie, czy używanie przesadzonych epitetów w promowaniu swoich produktów. Todd Howard np. mówił w tak pokrętny sposób, że można spokojnie zarzucić mu kłamstwo. Oczywiście przed sądem się wybroni, bo zawsze sobie jakieś tam furtki pozostawiał, ale jakoś nie widać w F4 loadingów, ograniczonych do minimum, których wręcz nie zauważymy. A to nie jedyna kwestia.
Wyjątkowo mocno w tym roku rzuca mi się w oczy nieuczciwy marketing wielkich deweloperów, którzy próbują robić graczy w ciu... jajo.
Batman, Deus Ex, Battlefront i poniekąd Fallout 4 są przykładami takich właśnie prób wyłudzenia od ludzi jak największej ilości pieniędzy w jak najkrótszym czasie oferując produkt niepełny, bądź niespełniający oczekiwań. A może to ja mam zbyt wybujałe oczekiwania w stosunku do oferowanych mi gier, może niesłusznie liczę na to, że nowe tytuły będą krokiem na przód względem poprzednich? Coraz więcej nowych tytułów od wielkich wydawców jest uproszczona do granic możliwości jakby potencjalny odbiorca był niedorozwinięty. Kapitalizm przegina a świat się kończy. :(
Rvn10 - Jeśli chodzi o mnie, nie mam mokro gdy słyszę Kojima. Po premierze MGS-a czułem dosłowny niedosyt, a sporo wcześniej miałem PS4 na którym ogrywałem do bólu nocą P.T. Ta "próbka" Silent Hills była wielką nadzieją, na rewolucję, tutaj uczucie strachu miało inny smak, czy też znaczenie niż co do tej pory widzieliśmy. A w jeszcze prostych słowach, oczekujemy ewolucji/innowacyjności itd, a gdy taka ma nadejść jedyne co zobaczymy to środkowy palec.
Za rok zróbcie takie same podsumowanie wydarzeń w roku 2016.
@Black.Cat http://agar.io/
Największy cios w plecy to, prawdopodobnie anulowanie Silent Hills. To jak pokazać dziecku cukierka, by po chwili go zjeść. ;/ Są pogłoski że prace nad tym tytułem będą kontynuowane, jak chwilowo to same pogłoski. Jeszcze jedynym tytułem niepewnym jest Insane od Guillermo del Toro, o którym od dawna już nic nie wiadomo.
Jeśli chodzi o Arkham Knight to kupiłem go ostatnio i działa bardzo stabilnie w 1920x1080 i ciągłych 60 klatkach na sekundę przy wszystkich ustawieniach na max (łącznie z nVidia Gameworks). Zastrzec trzeba jednak, że mam bardzo mocny sprzęt - Geforce 980Ti Asus Strix, 16 GB RAM i i7-6700. Niech to będzie więc pociechą dla pecetowych fanów Batmana - to nie jest tak, że gra w ogóle na PC nie działa.