Downgrade'y, zapowiedzi, zwolnienia i powroty.
2 430 wyświetleń
(20:36)
25 grudnia 2015
W ciągu roku dyskutowaliśmy o różnych kontrowersyjnych wydarzeniach w świecie gier. Niektóre z nich zdążyły się w jakiś sposób rozwinąć i odcisnęły swoje piętno na branży. O tym właśnie rozmawiamy w dzisiejszym materiale. Jak rozwijała się kontrowersyjna sytuacja Konami i Kojimy? Jak poradził sobie Wiedźmin 3 w obliczu wytykanego przez graczy downgrade'u graficznego? Czy nowa platforma crowdfundingowa założona przez znanych deweloperów daje sobie radę?
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Wiedźmin okazał się grą niemal perfekcyjną, a grafika jest na najwyższym poziomie! Premiera Batmana na PC to była totalna porażka... Bethesda pracowała sobie spokojnie, by dosyć niespodziewanie zapowiedzieć czwartego Fallouta na ten rok. Nie obyło się bez kontrowersji w związku z pre-orderem do nadchodzącego Deus Exa. Szkoda, że Silent Hills zostało dosyć szybko pogrzebane... Fajny materiał podsumowujący najważniejsze wydarzenia ubiegłego już roku!
Ryjki Wam się świecą na tym materiale. Jak jakimś aniołkom :)
Chyba za mocna lampka.
Spadki w "Wiedźminie 3" były niewielkie. Działo się tak być może dlatego, że w odpowiednich lokacjach faktycznie zrobiono downgrade otoczenia. Największe problemy dotyczyły obszarów gęsto zaludnionych. Niektóre postaci ładowały się długo po naszym przybyciu. To strasznie irytowało również w przypadku medytacji Geralta na środku agory. Gdy się budził, to otoczenie ładowało się od nowa i przez minutę pojawiały się nowe postaci, których przed chwilą nie było.
"Fallout 4 wyglada jak fallout 3, gra ktora byla wydana w 2008 roku i nawet wtedy wygladala bardzo salbo"
Hahahahaha dobre, uśmiałem się :D
Nie grałeś ani w F4 ani tym bardziej F3 skoro tak piszesz.
szczypiorofixpw
Wiedzmin pomimo tego ze mial downgrada jest jedena z najlepszych jak nie najlepsza wygladajaca gra na rynku
Fallout 4 wyglada jak fallout 3, gra ktora byla wydana w 2008 roku i nawet wtedy wygladala bardzo salbo
Przeszedłem Batmana na FX8350, GTX 970 i 16 GB RAM, dysk SSD, nie było większych problemów, choć spadki są zauważalne, jak sie jeździ Batmobilem.
Heheh śmiech na sali: grafika w Wiedźminie 3 nie jest najważniejsza ale już w Falloucie 4 to główny zarzut. Brawo za obiektywizm!
Podsumowanie wydarzeń rok spoko, chociaż najbardziej mi szkoda Batmana, bo według mnie to jedna z najlepszych, jeśli nie najlepsza gra tego roku.
Co jest z waszymi filmami? Na Youtube mogę ogladać w 1080p w prędkości 1.5 bez problemów, a u was po minucie przerywa i buforuje jak szalony. Nie da się nic obejrzeć. (nawet jak zostawię film zatrzymany, żeby się pobuforował w tle, to i tak załaduję się ze 3 minuty filmu i to samo...)
Nie, tu masz rację. To już nie jest nawet koloryzowanie, czy używanie przesadzonych epitetów w promowaniu swoich produktów. Todd Howard np. mówił w tak pokrętny sposób, że można spokojnie zarzucić mu kłamstwo. Oczywiście przed sądem się wybroni, bo zawsze sobie jakieś tam furtki pozostawiał, ale jakoś nie widać w F4 loadingów, ograniczonych do minimum, których wręcz nie zauważymy. A to nie jedyna kwestia.
Wyjątkowo mocno w tym roku rzuca mi się w oczy nieuczciwy marketing wielkich deweloperów, którzy próbują robić graczy w ciu... jajo.
Batman, Deus Ex, Battlefront i poniekąd Fallout 4 są przykładami takich właśnie prób wyłudzenia od ludzi jak największej ilości pieniędzy w jak najkrótszym czasie oferując produkt niepełny, bądź niespełniający oczekiwań. A może to ja mam zbyt wybujałe oczekiwania w stosunku do oferowanych mi gier, może niesłusznie liczę na to, że nowe tytuły będą krokiem na przód względem poprzednich? Coraz więcej nowych tytułów od wielkich wydawców jest uproszczona do granic możliwości jakby potencjalny odbiorca był niedorozwinięty. Kapitalizm przegina a świat się kończy. :(
Rvn10 - Jeśli chodzi o mnie, nie mam mokro gdy słyszę Kojima. Po premierze MGS-a czułem dosłowny niedosyt, a sporo wcześniej miałem PS4 na którym ogrywałem do bólu nocą P.T. Ta "próbka" Silent Hills była wielką nadzieją, na rewolucję, tutaj uczucie strachu miało inny smak, czy też znaczenie niż co do tej pory widzieliśmy. A w jeszcze prostych słowach, oczekujemy ewolucji/innowacyjności itd, a gdy taka ma nadejść jedyne co zobaczymy to środkowy palec.
Za rok zróbcie takie same podsumowanie wydarzeń w roku 2016.
@Black.Cat http://agar.io/
Największy cios w plecy to, prawdopodobnie anulowanie Silent Hills. To jak pokazać dziecku cukierka, by po chwili go zjeść. ;/ Są pogłoski że prace nad tym tytułem będą kontynuowane, jak chwilowo to same pogłoski. Jeszcze jedynym tytułem niepewnym jest Insane od Guillermo del Toro, o którym od dawna już nic nie wiadomo.
Jeśli chodzi o Arkham Knight to kupiłem go ostatnio i działa bardzo stabilnie w 1920x1080 i ciągłych 60 klatkach na sekundę przy wszystkich ustawieniach na max (łącznie z nVidia Gameworks). Zastrzec trzeba jednak, że mam bardzo mocny sprzęt - Geforce 980Ti Asus Strix, 16 GB RAM i i7-6700. Niech to będzie więc pociechą dla pecetowych fanów Batmana - to nie jest tak, że gra w ogóle na PC nie działa.