Zbieramy bardzo prawdopodobne scenariusze
10 532 wyświetlenia
(10:06)
13 lutego 2017
W roku 2017 czeka nas masa dobrych premier, ale to przecież nie wszystko. Kolejne miesiące z pewnością przyniosą oficjalne zapowiedzi nowych gier i wyczekiwanych kontynuacji. Zapytaliśmy redakcję serwisów tvgry.pl i gry-online.pl o możliwe scenariusze.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Jak już wiadomo zapowiedziano Shadow of War i Pay Day 3. A co z resztą? To się okaże!
W tym roku powinni już zapowiedzieć TESa 6 z planowaną datą premiery. No i remake System Shocka, który jest wstępnie zapowiedziany na 2018.
A z gier które bym CHCIAŁ zobaczyć, to KOTOR 3 ;]
KOTOR 3 jak najbardziej tak, ale w poprzednich częściach brakowało mi pełnej kontroli nad postacią więc z chęcią bym przytulił jakiś mix Jedi Academy z KOTOR oraz Mass Effect :)
HL3 VR lub Portal 3 VR i będę twardo przy tym stał
Wątpię żeby cokolwiek z tego zostało zapowiedziane w 2017, ale mój prywatny "koncert życzeń" prezentuje się następująco:
- Commandos 4 (Strike Force nie liczę, bo to jednak było trochę co innego)
- Hidden & Dangerous 3
- No One Lives Forever 3
Jak to bym chciał
Project Gotham Racing 5
Saints Row 5 - ale w klimatach pierwszej albo drugiej części
Rockstar mógłby zrobić nowego midnight club
liczę, że w tym roku na E3 zostaną zapowiedziane nowe części starych dobrych marek
Splinter Cell by się przydał. 4 lata od premiery Blacklist pasuje jak ulał.
Splinter cell - ubi musi dopełnic portfolio Toma Clancy o brakujace ogniwo
Na milion procent niedługo usłyszymy o nowym Far Cry'u, który prawdopodobnie zabierze nas do Ameryki Południowej. Skąd takie przypuszczenia? Bo Ubisoft jest bardzo pragmatyczny i właściwie nigdy nie inwestuje zasobów w tylko jedną grę. To całkiem rozsądne, bo przecież tworzenie tak zwanych "assetów" (tekstur, modeli, animacji, dźwięków, efektów, skryptów, silnika fizycznego itd.), to dosyć droga inwestycja. Dlatego właśnie gry od Ubi chodzą parami, albo nawet grupami, wykorzystując te same elementy.
Jako że ostatnimi czasy wpakowali sporo zasobów w osadzony w Ameryce Południowej Ghost Recon Wildlands, po prostu nie wierzę, by nie zrobili z tego podwójnego użytku (co z resztą byłoby marnotrawstwem). Co więcej, jeden z bohaterów Far Cry'a 4 - niejaki Longinus - opuszczając Kyrat pod sam koniec gry zdradza, że prawdopodobnie uda się do Ameryki Południowej albo na Kubę.
Niby nic, ale według mnie to pasuje idealnie. Seria Far Cry jeszcze tam nie była, a miejsce to idealnie wpasowuje się w jej realia.
Tak poza tym, to całkiem pewne wydaje mi się nowe Metro i może usłyszymy o czymś od Blizzarda. Mam nadzieję na WarCrafta 4, ale nie wiadomo...
Nie stawiał bym na to, czy masz może zestawienie gier ubi, które robili i potem się okazało, że gry które mają się ukazać, a jeszcze wtedy nie zapowiedziane zgadzały się z tym?
Wszystko co wymieniłeś oni i tak już mają w wielu wersjach, przez lata wydali sporo gier, mają masy assetów.
Nie lubię zapowiedzi gier. Powinny być zapowiadane maksymalnie 2 miesiące przed premierą.
Nie nie powinni - jakbyś wchodził na oryginalne fora gier, które Cię interesują, mógłbyś dzielić się z developerami swoimi uwagami i pomysłami co do produkcji - ja od paru lat piszę np na forum Obsidianu i InXile.
Niekoniecznie bym powiedział że Tales from Borderlands sprzedało się słabo, zauważmy że Telltale poza The Walking Dead od dawna nie kontynuuje innych serii. Co jest najpewniej spowodowane tym że ciągle zabierają się za kolejne projekty, zamiast kontynuować już zaczęte