Burzliwa historia "szaraka".
8 153 wyświetlenia
(9:54)
2 sierpnia 2015
Pierwsza konsola Sony, PSX, przychodziła na świat w bólach. O mały włos, a nigdy nie dostalibyśmy takich serii jak Silent Hill czy Metal Gear Solid a Crash i Spyro nigdy nie rzuciliby wyzwania Mario i Luigiemu. Poznajcie genezę konsoli Sony!
Materiał wideo przedstawia historię marki PlayStation – serii konsol stacjonarnych oraz przenośnych stworzonych przez japońskiego giganta, firmę Sony. Ta zaś rozpoczyna się pod koniec lat 80-tych, gdy firma ta rozpoczęła współpracę z Nintendo w celu stworzenia konsoli stacjonarnej. Po współpracy nad SNES CD w kuluarach Sony zaczęto pracować nad swoistym domowym rozgrywki, które mogłoby oferować nieco więcej niż tylko rozgrywkę w gry z tej konsoli. Świat poznał PlayStation na targach SNES w 1991 roku. Niedługo potem mariaż Sony i Nintendo uległ zakończeniu, a wkrótce mieliśmy do czynienia z batalią sądową tych dwóch firm o prawa do nazwy „PlayStation”. Popularny szarak zadebiutował w Japonii w 1994 roku, a w USA i na Starym Kontynencie w 1995. Konsola miała 2 MB RAM, procesor otaktowaniu 32 MHz i przedstawiała obraz w rozdzielczości 640x480. Wśród tytułów startowych mieliśmy m. in. Raymana, Wipeouta czy NBA Jam. PlayStation wygrało batalię z Nintendo przede wszystkim niską ceną (co stało się także powodem zwycięstwa z inną konsolą – SEGĄ Saturn) oraz mocnym wsparciem deweloperów niezależnych, którzy bardzo chętnie tworzyli gry na pierwszego PS-a.
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Świetny materiał. Przypomniało mi się jak w wieku 5 lat haratałem na pierwszym PlayStation! ;)
Super materiał Jordan
Ciekawy materiał.Bardzo lubię historię gier komputerowych itp.
Konsola Psx to rzecz kultowa i fenomen pod względem różnorodności gier i ich jakości.
Przez kilka lat(1999-2003) przeszedłem na szaraka wiele dobrych i bardzo dobrych tytułów.Długo by tu wymieniać.Ale N64 nikt nie zabierze geniuszu Super Mario 64....
Fajny materiał - róbcie więcej takich :)
Ja swoją sztukę zakupiłem w 1998, lista gier była już pokaźna. Nowością były wtedy Tomb Raider 3, Tekken 3, Crash 3, Spyro, Tenchu i oczywiście Metal Gear Solid.
topyrz, to fejk jest.
Jordan czy to twój kanał https://www.youtube.com/watch?v=VlvkjMYcryI ?
Niestety, ale w porównaniu do arhn.eu materiał wyszedł słabo. Wiele informacji pominięto, problem z dźwiękiem i niepotrzebne przerywniki na pokazanie twarzy... Nie żeby Pan Jordan był nieatrakcyjny, jednakże jego wdzięki są mało potrzebne w przestawieniu konsoli.
PS:
Również posiadam klockowatą wersję PlayStation.
Zapowiada się fajna seria :) mam nadzieje że nie zniknie za szybko
Jordan zajebisty materiał! :)
Widzę, że Jordan ostatnio się rozkręcił. Oby tak dalej. :)
Niedawno głośno było o kolesiu, który znalazł w gratach prototyp konsoli, o której mowa na początku materiału.
PS
Mario faktycznie niszczy słuch.

się jordan wyrobił , pamiętam ten hejt z pierwszych jego materiałów w komentarzach . Teraz da się to oglądać , łapka w górę . Mógłbym pooglądać co mnie irytowało we wcześniejszych materiałach ale co było a nie jest ... :D
Z niecierpliwością czekamy
Owszem, gałki doszły z czasem. Ale jak pewnie zauważyliście po lakonicznym opisie specyfikacji konsoli, bardziej chodziło mi w tym materiale o branżowe dramy ^^
Bardzo ciekawy materiał mam nadzieje, że zrobicie jeszcze podobny o Xbox :)
karakortada - tak jak napisałeś, później jeszcze wyszedł kontroler z gałkami i wibracjami.
A pad od psx'a nie był bez analogów przypadkiem? A dopiero potem pojawił się nowszy z gałkami? Czy coś mi pamięć szwankuje? Bo to zdjęcie szaraka jakoś mi nie pasuje...
Faktycznie jest coś nie tak - też prawie dostałem zawału przy Mario. :( Sorry, zwrócę na to szczególną uwagę. Podczas montażu nie było tego problemu... Może tracę słuch? Albo muszę kupić lepsze słuchawki :(
Super materiał, oby jak najwięcej takich.
Ciekawy materiał, w tle można usłyszeć muzykę z "Final Fantasy 6" oraz "Final Fantasy 4" . Dobrze zapowiada się ta seria, tym razem Jordan muszę cię pochwalić, dobra robota :).