Burzliwa historia "szaraka".
8 143 wyświetlenia
(9:54)
2 sierpnia 2015
Pierwsza konsola Sony, PSX, przychodziła na świat w bólach. O mały włos, a nigdy nie dostalibyśmy takich serii jak Silent Hill czy Metal Gear Solid a Crash i Spyro nigdy nie rzuciliby wyzwania Mario i Luigiemu. Poznajcie genezę konsoli Sony!
Materiał wideo przedstawia historię marki PlayStation – serii konsol stacjonarnych oraz przenośnych stworzonych przez japońskiego giganta, firmę Sony. Ta zaś rozpoczyna się pod koniec lat 80-tych, gdy firma ta rozpoczęła współpracę z Nintendo w celu stworzenia konsoli stacjonarnej. Po współpracy nad SNES CD w kuluarach Sony zaczęto pracować nad swoistym domowym rozgrywki, które mogłoby oferować nieco więcej niż tylko rozgrywkę w gry z tej konsoli. Świat poznał PlayStation na targach SNES w 1991 roku. Niedługo potem mariaż Sony i Nintendo uległ zakończeniu, a wkrótce mieliśmy do czynienia z batalią sądową tych dwóch firm o prawa do nazwy „PlayStation”. Popularny szarak zadebiutował w Japonii w 1994 roku, a w USA i na Starym Kontynencie w 1995. Konsola miała 2 MB RAM, procesor otaktowaniu 32 MHz i przedstawiała obraz w rozdzielczości 640x480. Wśród tytułów startowych mieliśmy m. in. Raymana, Wipeouta czy NBA Jam. PlayStation wygrało batalię z Nintendo przede wszystkim niską ceną (co stało się także powodem zwycięstwa z inną konsolą – SEGĄ Saturn) oraz mocnym wsparciem deweloperów niezależnych, którzy bardzo chętnie tworzyli gry na pierwszego PS-a.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Świetny materiał. Przypomniało mi się jak w wieku 5 lat haratałem na pierwszym PlayStation! ;)
Super materiał Jordan
Ciekawy materiał.Bardzo lubię historię gier komputerowych itp.
Konsola Psx to rzecz kultowa i fenomen pod względem różnorodności gier i ich jakości.
Przez kilka lat(1999-2003) przeszedłem na szaraka wiele dobrych i bardzo dobrych tytułów.Długo by tu wymieniać.Ale N64 nikt nie zabierze geniuszu Super Mario 64....
Fajny materiał - róbcie więcej takich :)
Ja swoją sztukę zakupiłem w 1998, lista gier była już pokaźna. Nowością były wtedy Tomb Raider 3, Tekken 3, Crash 3, Spyro, Tenchu i oczywiście Metal Gear Solid.
topyrz, to fejk jest.
Jordan czy to twój kanał https://www.youtube.com/watch?v=VlvkjMYcryI ?
Niestety, ale w porównaniu do arhn.eu materiał wyszedł słabo. Wiele informacji pominięto, problem z dźwiękiem i niepotrzebne przerywniki na pokazanie twarzy... Nie żeby Pan Jordan był nieatrakcyjny, jednakże jego wdzięki są mało potrzebne w przestawieniu konsoli.
PS:
Również posiadam klockowatą wersję PlayStation.
Zapowiada się fajna seria :) mam nadzieje że nie zniknie za szybko
Jordan zajebisty materiał! :)
Widzę, że Jordan ostatnio się rozkręcił. Oby tak dalej. :)
Niedawno głośno było o kolesiu, który znalazł w gratach prototyp konsoli, o której mowa na początku materiału.
PS
Mario faktycznie niszczy słuch.

się jordan wyrobił , pamiętam ten hejt z pierwszych jego materiałów w komentarzach . Teraz da się to oglądać , łapka w górę . Mógłbym pooglądać co mnie irytowało we wcześniejszych materiałach ale co było a nie jest ... :D
Z niecierpliwością czekamy
Owszem, gałki doszły z czasem. Ale jak pewnie zauważyliście po lakonicznym opisie specyfikacji konsoli, bardziej chodziło mi w tym materiale o branżowe dramy ^^
Bardzo ciekawy materiał mam nadzieje, że zrobicie jeszcze podobny o Xbox :)
karakortada - tak jak napisałeś, później jeszcze wyszedł kontroler z gałkami i wibracjami.
A pad od psx'a nie był bez analogów przypadkiem? A dopiero potem pojawił się nowszy z gałkami? Czy coś mi pamięć szwankuje? Bo to zdjęcie szaraka jakoś mi nie pasuje...
Faktycznie jest coś nie tak - też prawie dostałem zawału przy Mario. :( Sorry, zwrócę na to szczególną uwagę. Podczas montażu nie było tego problemu... Może tracę słuch? Albo muszę kupić lepsze słuchawki :(
Super materiał, oby jak najwięcej takich.
Ciekawy materiał, w tle można usłyszeć muzykę z "Final Fantasy 6" oraz "Final Fantasy 4" . Dobrze zapowiada się ta seria, tym razem Jordan muszę cię pochwalić, dobra robota :).