Kto daje się nabrać?
1 780 wyświetleń
(0:00)
30 lipca 2016
To, że gra dużo zarobiła nie zawsze równa się jej jakości. Często zdarza się tak, że to właśnie słaba gra zarabia miliony,a dobra pozostaje daleko w tyle. (6554)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
To co się dzisiaj dzieje na rynku gier jest po prostu niemożliwe... Najgorsze, że coraz więcej "gier" będzie szła w tą stronę!
Jak by to powiedzieć, cała prawda o CoD. Cała seria gier super jednak ostatnie kilka odsłon mogło by być lepsze bo jest co poprawiać, a ludzie i tak to kupują bo to przecież CoD...
Material w bardzo odpowiednim tonie w stosunku do tematu.
Tylko dlaczego nikt nie zwraca uwagi na fakt, że Pokemon Go to gra Niantic, a Nintendo nie jest ani wydawcą ani producentem tej gry, ani nawet nie zlecili jej stworzenia. Sami przyznali, że nie spodziewają się nawet niczego na niej zarobić.
Muzyka z podwodnego etapu Donkey Kong Country na SNES <3
Zgadzam się. Ten kawałek jest epicki.
https://www.youtube.com/watch?v=CKAc3nYEatw
Jeden z lepszych, jeśli nie najlepszy i wnikliwy materiał jaki oglądałem o grach. Sam ostatnio uzależniłem się od Pokemon GO ale zacząłem też dostrzegać wady tej produkcji. Mam 24lvl i teraz gra polega już na hardcorowym grindzie. I jeśli chcesz być dobry to musisz płacić za jaja zwiększające dwa razy exp. Inaczej szybko można zostać z tyłu. No chyba, ze oszukujesz - boty, cheaty, konta na ebay. Nie wspomniałeś o Early Access bo to dopiero są przekręty. Sam dałem się nabrać na pierwszy głośny EA - DayZ. Może o tym zrobisz materiał?! Rust, DayZ i wiele innych EA które nigdy nie zostaną skończone bo hajs już się i tak zgadza, smutne. Pozdro, jeszcze raz świetny materiał!
A co jeżeli firmy produkujące duże gry stwierdzą że nie ma sensu ich produkować gdyż proste gry logiczne przynoszą większy zysk i nie będzie komu ich robić? :(
Gambri, mógłbyś podać tytuł tego klimatycznego ambientu w napisach końcowych?
Ps. Czy mógłbyś zrobić materiał o Mitologii Nordyckiej? Chodzi mi o polecenie wszystkiego co najlepsze : Filmy , gry, książki, dokumenty itd.. Może jest ktoś w redakcji kto jara się tymi klimatami?
Aha.. z tym ryjem to dowaliłeś :D Bardziej bym się spodziewał takiego tekstu od T- Bone , a nie ciebie.
Kiepskie gry sie dobrze sprzedaja, bo sa to czesto produkty proste (lub wrecz prostackie), skierowane nie do corowych graczy, tylko do casuali ktorzy graja rzadko. Wystarczy wiec taka marna gierke dobrze rozreklamowac i ludzie ktorzy nie siedza w grach kupia ją (lub pobiora za darmo i od czasu do czasu wspomoga mikroplatnoscia, co jak sie zsumuje idzie w miliony zysku), mimo ze do wyboru jest cala masa innych lepszych tytulow.
Coda bym sie tu nie czepial, bo to w ogole fenomen growy i najwieksza marka na swiecie, wiec nawet gorsze czesci sprzedaja sie swietnie. Nieprawda jest rowniez to, ze nie ma on nic do zaoferowania. Otoz ma- jest to ogromna miodnosc plynaca z gry. Jasne, nie ma takiej wypasionej grafiki jak BF ani modelu zniszczen, silnik jest stary, ale gra jest dopracowana, dalej swietnie bawi i daje mase przyjemnosci, wiec oprocz tego ze to rokrocznie odgrzewany kotlet, nie rozumiem czepialstwa.
"Kiepskie gry sie dobrze sprzedaja, bo sa to czesto produkty proste (lub wrecz prostackie), skierowane nie do corowych graczy, tylko do casuali ktorzy graja rzadko. Wystarczy wiec taka marna gierke dobrze rozreklamowac i ludzie ktorzy nie siedza w grach kupia ją (lub pobiora za darmo i od czasu do czasu wspomoga mikroplatnoscia, co jak sie zsumuje idzie w miliony zysku), mimo ze do wyboru jest cala masa innych lepszych tytulow."
Dokładnie, gry beth najlepszym tego przykładem.
Moglbym ci odpisac merytorycznie, ze chyba jednak F4 to ciut bardziej skomplikowana gra niz Angry birds czy Pokemon GO, ale wiem ze napisales tego posta tylko w celu poirytowania mnie (co i tak ci sie nie udalo bo leje na to co inni mysla o Bethesdzie i ich swietnych grach) wiec raczej szkoda mi czasu na dluzsze dyskusje z toba.
Ostatnie zdanie jest najważniejsze. z którego można wyciągnąć wiele wniosków. Qamyk masz rację, ale ja bym jeszcze dodał aby trzymać się od tego z daleka.
Nie pozostaje nic innego jak tylko się zgodzić. Świetny materiał, ale...
Musie się też trochę bić w pierś jednak. GOL dorzuca swoją cegiełkę do tego szastając notami 7-8 na lewo i prawo.
"...z ryjem jakiejś gwiazdeczki" - bezcenne :-)
Ja jestem w szoku.. Taki grzeczny, ulizany i z zapiętym kołnierzem po samą szyje '' Gambrinus'' taki tekst? Z ryjem? :D Koniec świata ..
Idealnym przykładem gry do wydawanie pieniędzy to "Dungeon Keeper 3". Jest to androidowy klikacz nastawiony na dojenie graczy....aby wykopać pokój na budynek trzeba czekać około 4h albo 20zł. I taki nakręcony fanboy chce być najlepszy i jak raz zapłaci za przyśpieszenie pracy w wirtualnej grze to następnych mokrotranzakcji nie będzie końca. Zauwarzyliście że jak jest samouczek w klikaczach podobnych do np.: "Farm Weel" to dostajemy milion waluty premium i w samouczku ją wydajemy aby pokazać że nie trzeba na nic czekać. Potem czas potrzebny na wykonanie akcji rośnie, cena w walucie premium też rośnie za pomincie akcji, a darmowe bonusy szybko się kończą i należy ją dokupić. Bo nie chcesz czekać jak lamus 2h na wybudowanie budynku bądź wyrośnięcie kalarepy. Prawda!!!
Puenta jest najważniejsza. Gracz może zrobić tylko i aż jedno. Odpowiedzialność za stan rzeczy ponosi nabywca.
Być może ciekawy wątek do głębszego przemyślenia - czemu marketing bywa decydujący i ważniejszy od jakości towaru.
Być może też najbardziej obiecującymi grami byłyby te, które się przebiły do świata kultowych hitów pomimo braku należytego czy jakiegokolwiek marketingu. Takie kryterium minimalizuje ryzyko, że za sukcesem gry stoi pusty hajp (napał?).