Kto daje się nabrać?
1 832 wyświetlenia
(0:00)
30 lipca 2016
To, że gra dużo zarobiła nie zawsze równa się jej jakości. Często zdarza się tak, że to właśnie słaba gra zarabia miliony,a dobra pozostaje daleko w tyle. (6554)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Material w bardzo odpowiednim tonie w stosunku do tematu.
Tylko dlaczego nikt nie zwraca uwagi na fakt, że Pokemon Go to gra Niantic, a Nintendo nie jest ani wydawcą ani producentem tej gry, ani nawet nie zlecili jej stworzenia. Sami przyznali, że nie spodziewają się nawet niczego na niej zarobić.
Muzyka z podwodnego etapu Donkey Kong Country na SNES <3
Zgadzam się. Ten kawałek jest epicki.
https://www.youtube.com/watch?v=CKAc3nYEatw
Jeden z lepszych, jeśli nie najlepszy i wnikliwy materiał jaki oglądałem o grach. Sam ostatnio uzależniłem się od Pokemon GO ale zacząłem też dostrzegać wady tej produkcji. Mam 24lvl i teraz gra polega już na hardcorowym grindzie. I jeśli chcesz być dobry to musisz płacić za jaja zwiększające dwa razy exp. Inaczej szybko można zostać z tyłu. No chyba, ze oszukujesz - boty, cheaty, konta na ebay. Nie wspomniałeś o Early Access bo to dopiero są przekręty. Sam dałem się nabrać na pierwszy głośny EA - DayZ. Może o tym zrobisz materiał?! Rust, DayZ i wiele innych EA które nigdy nie zostaną skończone bo hajs już się i tak zgadza, smutne. Pozdro, jeszcze raz świetny materiał!
A co jeżeli firmy produkujące duże gry stwierdzą że nie ma sensu ich produkować gdyż proste gry logiczne przynoszą większy zysk i nie będzie komu ich robić? :(
Gambri, mógłbyś podać tytuł tego klimatycznego ambientu w napisach końcowych?
Ps. Czy mógłbyś zrobić materiał o Mitologii Nordyckiej? Chodzi mi o polecenie wszystkiego co najlepsze : Filmy , gry, książki, dokumenty itd.. Może jest ktoś w redakcji kto jara się tymi klimatami?
Aha.. z tym ryjem to dowaliłeś :D Bardziej bym się spodziewał takiego tekstu od T- Bone , a nie ciebie.
Kiepskie gry sie dobrze sprzedaja, bo sa to czesto produkty proste (lub wrecz prostackie), skierowane nie do corowych graczy, tylko do casuali ktorzy graja rzadko. Wystarczy wiec taka marna gierke dobrze rozreklamowac i ludzie ktorzy nie siedza w grach kupia ją (lub pobiora za darmo i od czasu do czasu wspomoga mikroplatnoscia, co jak sie zsumuje idzie w miliony zysku), mimo ze do wyboru jest cala masa innych lepszych tytulow.
Coda bym sie tu nie czepial, bo to w ogole fenomen growy i najwieksza marka na swiecie, wiec nawet gorsze czesci sprzedaja sie swietnie. Nieprawda jest rowniez to, ze nie ma on nic do zaoferowania. Otoz ma- jest to ogromna miodnosc plynaca z gry. Jasne, nie ma takiej wypasionej grafiki jak BF ani modelu zniszczen, silnik jest stary, ale gra jest dopracowana, dalej swietnie bawi i daje mase przyjemnosci, wiec oprocz tego ze to rokrocznie odgrzewany kotlet, nie rozumiem czepialstwa.
"Kiepskie gry sie dobrze sprzedaja, bo sa to czesto produkty proste (lub wrecz prostackie), skierowane nie do corowych graczy, tylko do casuali ktorzy graja rzadko. Wystarczy wiec taka marna gierke dobrze rozreklamowac i ludzie ktorzy nie siedza w grach kupia ją (lub pobiora za darmo i od czasu do czasu wspomoga mikroplatnoscia, co jak sie zsumuje idzie w miliony zysku), mimo ze do wyboru jest cala masa innych lepszych tytulow."
Dokładnie, gry beth najlepszym tego przykładem.
Moglbym ci odpisac merytorycznie, ze chyba jednak F4 to ciut bardziej skomplikowana gra niz Angry birds czy Pokemon GO, ale wiem ze napisales tego posta tylko w celu poirytowania mnie (co i tak ci sie nie udalo bo leje na to co inni mysla o Bethesdzie i ich swietnych grach) wiec raczej szkoda mi czasu na dluzsze dyskusje z toba.
"...z ryjem jakiejś gwiazdeczki" - bezcenne :-)
Ja jestem w szoku.. Taki grzeczny, ulizany i z zapiętym kołnierzem po samą szyje '' Gambrinus'' taki tekst? Z ryjem? :D Koniec świata ..
Idealnym przykładem gry do wydawanie pieniędzy to "Dungeon Keeper 3". Jest to androidowy klikacz nastawiony na dojenie graczy....aby wykopać pokój na budynek trzeba czekać około 4h albo 20zł. I taki nakręcony fanboy chce być najlepszy i jak raz zapłaci za przyśpieszenie pracy w wirtualnej grze to następnych mokrotranzakcji nie będzie końca. Zauwarzyliście że jak jest samouczek w klikaczach podobnych do np.: "Farm Weel" to dostajemy milion waluty premium i w samouczku ją wydajemy aby pokazać że nie trzeba na nic czekać. Potem czas potrzebny na wykonanie akcji rośnie, cena w walucie premium też rośnie za pomincie akcji, a darmowe bonusy szybko się kończą i należy ją dokupić. Bo nie chcesz czekać jak lamus 2h na wybudowanie budynku bądź wyrośnięcie kalarepy. Prawda!!!
Słaba gra dostaje 7/10? Gdzie tu konsekwencja?
Puenta jest najważniejsza. Gracz może zrobić tylko i aż jedno. Odpowiedzialność za stan rzeczy ponosi nabywca.
Być może ciekawy wątek do głębszego przemyślenia - czemu marketing bywa decydujący i ważniejszy od jakości towaru.
Być może też najbardziej obiecującymi grami byłyby te, które się przebiły do świata kultowych hitów pomimo braku należytego czy jakiegokolwiek marketingu. Takie kryterium minimalizuje ryzyko, że za sukcesem gry stoi pusty hajp (napał?).
Jest mnóstwo syfiastych gier które leżą na półkach obok starszych klasyków a ich cena jest bardzo niska, to kusi by kupić na próbę :P
Chyba mój ulubiony twórca na tej stronie. Przyjemnie się słucha i ogląda, materiały są ciekawe, nie robi z siebie idioty, a jak rzuci żartem albo mocniejszym słowem to dobrze dopasowanym do sytuacji, a nie wciśniętym na chama, byle coś śmiesznego powiedzieć.
I to jest najprawdziwsza prawda kolego
Ryjem? Gambri się wkur...