Prawie jak cybernetyczne wszczepy.
3 312 wyświetleń
(7:12)
31 sierpnia 2016
W świecie gier wideo istnieje coś takiego jak czujniki wzroku. Jest ich kilka, a do nas trafił Tobii EyeX, który postanowiliśmy przetestować na najnowszej produkcji wspierającej tę technologię. Czy granie w Deus Ex: Rozłam Ludzkości zmienia się drastycznie? Jakie inne gry są w stanie wykryć nasze spojrzenie?
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Ciekawa technologia, ale pytanie czy jest ona komukolwiek potrzebna?
@scytael
Najlepszą tanią alternatywą jest zrobienie sobie FreeTracka - całkowity koszt do 50zł, ew. kupienie gotowca za 100zł. Sam tego używam w Elite i sprawuje się świetnie. Jedyna wada - nie da się grać w słońcu, nawet przy zaciągniętych roletach, ale to przez to, że siedzę tyłem do okna.
Jeśli chodzi o to urządzenie, to pewnie znajdzie swoją niszę właśnie wśród fanów symulatorów, gdzie możliwość rozglądania się bez odrywania rąk od joya i przepustnicy jest kluczowa. Typowy headtracking (TrackIR, Freetrack, itp.) wymaga sporego oswojenia zanim zacznie być przydatny, pewnie z tym urządzeniem jest podobnie.
Jestem fanem symulatorów i kupiłem to urządzenie specjalnie pod Elite i muszę powiedzieć że... jak dla mnie jest super, ale nie od razu tak było.
Po pierwsze urządzenie musi być dobrze zsynchronizowane z grą. Metodą prób i błędów regulujemy przełożenie ruchu gałek ocznych na ruchy kamery w grze przy pomocy 5 suwaków. Nie da się tego idealnie ustawić po 2 posiedzeniach(baaa nie da się nawet do tego przyzwyczaić) i to niestety widać na filmikach z YT.
W przypadku wszystkich dotychczasowych urządzeń wskazujących (myszka, pad, trackIR) to my ręcznie musieliśmy wycentrować widok na interesującym nas obiekcie. Tobii zupełnie inaczej niż wszystkie dotychczasowe kontrolery widok centruje sam gdy na coś spojrzymy.
Dlatego nie korzystam z niego cały czas. Każda próba zerknięcia na wskaźniki statku kończyłaby się przesunięciem kamery. Jest to fajny bajer przez pierwsze 5 minut ale na dłuższą metę dezorientuje, opóźnia reakcję a w końcu irytuje.
Domyślnie latam ze standardowym widokiem. Tobii najlepiej sprawdza się przy śledzeniu celu gdy ten ucieka nam "poza ekran" jak ma to miejsce na filmie w 4:40, samą funkcję śledzenie można włączyć i wyłączyć jednym przyciskiem przypisanym do joysticka . Urządzenie jest zadziwiająco dokładne a opóźnienie minimalne. Wskazywanie obiektów samym spojrzeniem precyzyjnie jak gdybym robił to myszką niesamowita sprawa.
Z ceną tak nie do końca. Urządzenie na stronie producenta kosztuje 119 euro ale bez podatku(szwedzkiego) 25 euro i kosztów wysyłki 20 euro. Na pocieszenie dodam że w sieci łatwo można znaleźć kody zniżkowe na 30% wartości samego urządzenia. Ja z kodem, podatkiem i wysyłką łącznie zapłaciłem ok 580 zł. Paczka wysłana UPSem dnia następnego i dotarła w nieco ponad 24h. Obecnie obowiązuje promocja i producent dorzuca dodatkowo do wyboru klucz Steam do Master of Orion lub nowego Deus Exa.
Czy warto? Ponad 500 zł za dodatkowy kontroler to nadal sporo kasy, ale jeśli już ktoś szuka patrząc na alternatywy (Track IR za ponad 800 w mojej opinii gorszy i Oculus Rift za ponad 3000) cena nie wygląda aż tak źle.
Fajny bajer... i w sumie tyle. Fajnie, że powstają takie rzeczy i coś tam kombinują - kto wie co kiedyś powstanie.
Materiały Kacpra oglądam w ciemno. Uwielbiam tego gościa :)
O, pierwszy raz widzę coś takiego.
Da się tym sterować myszką podczas normalnego używania komputera? Ruch po pulpicie, w przeglądarce, Skypie itp.?
Mam niepełnosprawnego znajomego, dla którego możliwość sterowania oczami byłaby wybawieniem. Wystarczyłoby powiększyć trochę ikony, bo to pewnie nazbyt precyzyjne nie jest, i używanie komputera mogłoby stać się bardziej komfortowe. W każdym razie nie byłoby walką z samym sobą włączenie Skypa.
Musze poszukać coś na ten temat. Jeżeli da się to wszystko fajnie zgrać i w miarę swobodnie używać komputera do codziennych czynności przy użyciu tego ustrojstwa - biorę jeszcze dzisiaj i biegnę do niego jak tylko przyjdzie. Zwłaszcza, że kosztuje w zasadzie niewiele.
A wiem, że do bardziej wyszukanych metod wprowadzania nie da się przekonać, to starszy człowiek, niechętny wszelkim udogodnieniom.
@Sage Przy tym konkretnym urządzeniu jest wbudowana funkcja "warp". Kiedy masz ją aktywną to przy jakimkolwiek lekkim ruchu myszy kursor teleportuje się tam, gdzie patrzyłeś w momencie dotknięcia. Można to włączyć/wyłączyć, cała reszta działa normalnie. Może są jeszcze jakieś hacki które dodają inne funkcjonalności, to było jedyne co znalazłem w standarowym sterowniku.
Świetny materiał jak zawsze
Kiedy gramy z deus exa? ;)
Niepotrzebne gadzety, szkoda pieniedzy
Zdecydowanie NIE dla fanów symulatorów.
Wystarczy oglądnąć wspomnianego ObsidianAnt'a w Elite albo to:
[link]
To jest próba lotu w DCS Ka-50 Hokum. Tragedia. Trzeba "pamiętać" o tym, że się rusza oczami ;) Jakakolwiek próba rozglądnięcia w zakresie obszaru monitora powoduje obrót głowy, zatem jeśli chcesz lecieć prosto i patrzeć prosto nie możesz nawet zerknąć na przyrządy, ponieważ automatycznie obracasz w tamtą stronę głowę. Jest to kompletnie nierealistyczne i raczej ciężko się tego nauczyć.
Dziadostwo za 500 zł, które kompletnie nic nie daje.
No i wszystko jasne ;)
To wideo wygląda jakby pilot był podwójnie chory - nie dość że stracił pamięć i rozgląda się po kokpicie bo nie wie gdzie jest i jak się tam znalazł to jeszcze ma niekontrolowane ruchy głowy :P
Dla fanów symulatorów może być ok, ale ciekawe czy ktokolwiek z nich się na to skusi :D
Ale ogółem ciekawy bajer, chętnie bym się tym pobawił ale nie za 5 stów kiedy ilość gier jest mocno ograniczona a nie wiadomo czy ze względu na jednak średniawą funkcjonalność nie pójdzie na półkę po paru godzinach.
Myślę że poza rozglądaniem, dobrym zastosowaniem dla tej zabawki byłaby np zmiana broni w fpsie. Choć to też można w sumie kółkiem myszy czy chociażby numerkami. Problemem jest to że nawet jeśli znajdziesz jakieś sensowne zastosowanie to i tak każde z nich jest jedynie alternatywą dla standardowego działania domyślnym kontrolerem. A za taką cenę to ja wolę google cardboard za ułamek ceny - funkcjonalność i zabawa podobna jeśli nie większa.
mateo91g - o tym nie pomyślałem, to jest bardzo dobre zastosowanie
Do gier raczej średnio potrzebny bajerek, ale dla osób sparaliżowanych taki sprzęt jest na prawdę super, bo będą mogli obsługiwać oczami komputer.