Prawie jak cybernetyczne wszczepy.
3 250 wyświetleń
(7:12)
31 sierpnia 2016
W świecie gier wideo istnieje coś takiego jak czujniki wzroku. Jest ich kilka, a do nas trafił Tobii EyeX, który postanowiliśmy przetestować na najnowszej produkcji wspierającej tę technologię. Czy granie w Deus Ex: Rozłam Ludzkości zmienia się drastycznie? Jakie inne gry są w stanie wykryć nasze spojrzenie? (6630)
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
@scytael
Najlepszą tanią alternatywą jest zrobienie sobie FreeTracka - całkowity koszt do 50zł, ew. kupienie gotowca za 100zł. Sam tego używam w Elite i sprawuje się świetnie. Jedyna wada - nie da się grać w słońcu, nawet przy zaciągniętych roletach, ale to przez to, że siedzę tyłem do okna.
Jeśli chodzi o to urządzenie, to pewnie znajdzie swoją niszę właśnie wśród fanów symulatorów, gdzie możliwość rozglądania się bez odrywania rąk od joya i przepustnicy jest kluczowa. Typowy headtracking (TrackIR, Freetrack, itp.) wymaga sporego oswojenia zanim zacznie być przydatny, pewnie z tym urządzeniem jest podobnie.
Jestem fanem symulatorów i kupiłem to urządzenie specjalnie pod Elite i muszę powiedzieć że... jak dla mnie jest super, ale nie od razu tak było.
Po pierwsze urządzenie musi być dobrze zsynchronizowane z grą. Metodą prób i błędów regulujemy przełożenie ruchu gałek ocznych na ruchy kamery w grze przy pomocy 5 suwaków. Nie da się tego idealnie ustawić po 2 posiedzeniach(baaa nie da się nawet do tego przyzwyczaić) i to niestety widać na filmikach z YT.
W przypadku wszystkich dotychczasowych urządzeń wskazujących (myszka, pad, trackIR) to my ręcznie musieliśmy wycentrować widok na interesującym nas obiekcie. Tobii zupełnie inaczej niż wszystkie dotychczasowe kontrolery widok centruje sam gdy na coś spojrzymy.
Dlatego nie korzystam z niego cały czas. Każda próba zerknięcia na wskaźniki statku kończyłaby się przesunięciem kamery. Jest to fajny bajer przez pierwsze 5 minut ale na dłuższą metę dezorientuje, opóźnia reakcję a w końcu irytuje.
Domyślnie latam ze standardowym widokiem. Tobii najlepiej sprawdza się przy śledzeniu celu gdy ten ucieka nam "poza ekran" jak ma to miejsce na filmie w 4:40, samą funkcję śledzenie można włączyć i wyłączyć jednym przyciskiem przypisanym do joysticka . Urządzenie jest zadziwiająco dokładne a opóźnienie minimalne. Wskazywanie obiektów samym spojrzeniem precyzyjnie jak gdybym robił to myszką niesamowita sprawa.
Z ceną tak nie do końca. Urządzenie na stronie producenta kosztuje 119 euro ale bez podatku(szwedzkiego) 25 euro i kosztów wysyłki 20 euro. Na pocieszenie dodam że w sieci łatwo można znaleźć kody zniżkowe na 30% wartości samego urządzenia. Ja z kodem, podatkiem i wysyłką łącznie zapłaciłem ok 580 zł. Paczka wysłana UPSem dnia następnego i dotarła w nieco ponad 24h. Obecnie obowiązuje promocja i producent dorzuca dodatkowo do wyboru klucz Steam do Master of Orion lub nowego Deus Exa.
Czy warto? Ponad 500 zł za dodatkowy kontroler to nadal sporo kasy, ale jeśli już ktoś szuka patrząc na alternatywy (Track IR za ponad 800 w mojej opinii gorszy i Oculus Rift za ponad 3000) cena nie wygląda aż tak źle.
O, pierwszy raz widzę coś takiego.
Da się tym sterować myszką podczas normalnego używania komputera? Ruch po pulpicie, w przeglądarce, Skypie itp.?
Mam niepełnosprawnego znajomego, dla którego możliwość sterowania oczami byłaby wybawieniem. Wystarczyłoby powiększyć trochę ikony, bo to pewnie nazbyt precyzyjne nie jest, i używanie komputera mogłoby stać się bardziej komfortowe. W każdym razie nie byłoby walką z samym sobą włączenie Skypa.
Musze poszukać coś na ten temat. Jeżeli da się to wszystko fajnie zgrać i w miarę swobodnie używać komputera do codziennych czynności przy użyciu tego ustrojstwa - biorę jeszcze dzisiaj i biegnę do niego jak tylko przyjdzie. Zwłaszcza, że kosztuje w zasadzie niewiele.
A wiem, że do bardziej wyszukanych metod wprowadzania nie da się przekonać, to starszy człowiek, niechętny wszelkim udogodnieniom.
@Sage Przy tym konkretnym urządzeniu jest wbudowana funkcja "warp". Kiedy masz ją aktywną to przy jakimkolwiek lekkim ruchu myszy kursor teleportuje się tam, gdzie patrzyłeś w momencie dotknięcia. Można to włączyć/wyłączyć, cała reszta działa normalnie. Może są jeszcze jakieś hacki które dodają inne funkcjonalności, to było jedyne co znalazłem w standarowym sterowniku.
Zdecydowanie NIE dla fanów symulatorów.
Wystarczy oglądnąć wspomnianego ObsidianAnt'a w Elite albo to:
[link]
To jest próba lotu w DCS Ka-50 Hokum. Tragedia. Trzeba "pamiętać" o tym, że się rusza oczami ;) Jakakolwiek próba rozglądnięcia w zakresie obszaru monitora powoduje obrót głowy, zatem jeśli chcesz lecieć prosto i patrzeć prosto nie możesz nawet zerknąć na przyrządy, ponieważ automatycznie obracasz w tamtą stronę głowę. Jest to kompletnie nierealistyczne i raczej ciężko się tego nauczyć.
Dziadostwo za 500 zł, które kompletnie nic nie daje.
No i wszystko jasne ;)
To wideo wygląda jakby pilot był podwójnie chory - nie dość że stracił pamięć i rozgląda się po kokpicie bo nie wie gdzie jest i jak się tam znalazł to jeszcze ma niekontrolowane ruchy głowy :P
Dla fanów symulatorów może być ok, ale ciekawe czy ktokolwiek z nich się na to skusi :D
Ale ogółem ciekawy bajer, chętnie bym się tym pobawił ale nie za 5 stów kiedy ilość gier jest mocno ograniczona a nie wiadomo czy ze względu na jednak średniawą funkcjonalność nie pójdzie na półkę po paru godzinach.
Myślę że poza rozglądaniem, dobrym zastosowaniem dla tej zabawki byłaby np zmiana broni w fpsie. Choć to też można w sumie kółkiem myszy czy chociażby numerkami. Problemem jest to że nawet jeśli znajdziesz jakieś sensowne zastosowanie to i tak każde z nich jest jedynie alternatywą dla standardowego działania domyślnym kontrolerem. A za taką cenę to ja wolę google cardboard za ułamek ceny - funkcjonalność i zabawa podobna jeśli nie większa.
mateo91g - o tym nie pomyślałem, to jest bardzo dobre zastosowanie