Prawie jak cybernetyczne wszczepy.
3 329 wyświetleń
(7:12)
31 sierpnia 2016
W świecie gier wideo istnieje coś takiego jak czujniki wzroku. Jest ich kilka, a do nas trafił Tobii EyeX, który postanowiliśmy przetestować na najnowszej produkcji wspierającej tę technologię. Czy granie w Deus Ex: Rozłam Ludzkości zmienia się drastycznie? Jakie inne gry są w stanie wykryć nasze spojrzenie?
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ciekawa technologia, ale pytanie czy jest ona komukolwiek potrzebna?
@scytael
Najlepszą tanią alternatywą jest zrobienie sobie FreeTracka - całkowity koszt do 50zł, ew. kupienie gotowca za 100zł. Sam tego używam w Elite i sprawuje się świetnie. Jedyna wada - nie da się grać w słońcu, nawet przy zaciągniętych roletach, ale to przez to, że siedzę tyłem do okna.
Jeśli chodzi o to urządzenie, to pewnie znajdzie swoją niszę właśnie wśród fanów symulatorów, gdzie możliwość rozglądania się bez odrywania rąk od joya i przepustnicy jest kluczowa. Typowy headtracking (TrackIR, Freetrack, itp.) wymaga sporego oswojenia zanim zacznie być przydatny, pewnie z tym urządzeniem jest podobnie.
Jestem fanem symulatorów i kupiłem to urządzenie specjalnie pod Elite i muszę powiedzieć że... jak dla mnie jest super, ale nie od razu tak było.
Po pierwsze urządzenie musi być dobrze zsynchronizowane z grą. Metodą prób i błędów regulujemy przełożenie ruchu gałek ocznych na ruchy kamery w grze przy pomocy 5 suwaków. Nie da się tego idealnie ustawić po 2 posiedzeniach(baaa nie da się nawet do tego przyzwyczaić) i to niestety widać na filmikach z YT.
W przypadku wszystkich dotychczasowych urządzeń wskazujących (myszka, pad, trackIR) to my ręcznie musieliśmy wycentrować widok na interesującym nas obiekcie. Tobii zupełnie inaczej niż wszystkie dotychczasowe kontrolery widok centruje sam gdy na coś spojrzymy.
Dlatego nie korzystam z niego cały czas. Każda próba zerknięcia na wskaźniki statku kończyłaby się przesunięciem kamery. Jest to fajny bajer przez pierwsze 5 minut ale na dłuższą metę dezorientuje, opóźnia reakcję a w końcu irytuje.
Domyślnie latam ze standardowym widokiem. Tobii najlepiej sprawdza się przy śledzeniu celu gdy ten ucieka nam "poza ekran" jak ma to miejsce na filmie w 4:40, samą funkcję śledzenie można włączyć i wyłączyć jednym przyciskiem przypisanym do joysticka . Urządzenie jest zadziwiająco dokładne a opóźnienie minimalne. Wskazywanie obiektów samym spojrzeniem precyzyjnie jak gdybym robił to myszką niesamowita sprawa.
Z ceną tak nie do końca. Urządzenie na stronie producenta kosztuje 119 euro ale bez podatku(szwedzkiego) 25 euro i kosztów wysyłki 20 euro. Na pocieszenie dodam że w sieci łatwo można znaleźć kody zniżkowe na 30% wartości samego urządzenia. Ja z kodem, podatkiem i wysyłką łącznie zapłaciłem ok 580 zł. Paczka wysłana UPSem dnia następnego i dotarła w nieco ponad 24h. Obecnie obowiązuje promocja i producent dorzuca dodatkowo do wyboru klucz Steam do Master of Orion lub nowego Deus Exa.
Czy warto? Ponad 500 zł za dodatkowy kontroler to nadal sporo kasy, ale jeśli już ktoś szuka patrząc na alternatywy (Track IR za ponad 800 w mojej opinii gorszy i Oculus Rift za ponad 3000) cena nie wygląda aż tak źle.
Fajny bajer... i w sumie tyle. Fajnie, że powstają takie rzeczy i coś tam kombinują - kto wie co kiedyś powstanie.
Materiały Kacpra oglądam w ciemno. Uwielbiam tego gościa :)
O, pierwszy raz widzę coś takiego.
Da się tym sterować myszką podczas normalnego używania komputera? Ruch po pulpicie, w przeglądarce, Skypie itp.?
Mam niepełnosprawnego znajomego, dla którego możliwość sterowania oczami byłaby wybawieniem. Wystarczyłoby powiększyć trochę ikony, bo to pewnie nazbyt precyzyjne nie jest, i używanie komputera mogłoby stać się bardziej komfortowe. W każdym razie nie byłoby walką z samym sobą włączenie Skypa.
Musze poszukać coś na ten temat. Jeżeli da się to wszystko fajnie zgrać i w miarę swobodnie używać komputera do codziennych czynności przy użyciu tego ustrojstwa - biorę jeszcze dzisiaj i biegnę do niego jak tylko przyjdzie. Zwłaszcza, że kosztuje w zasadzie niewiele.
A wiem, że do bardziej wyszukanych metod wprowadzania nie da się przekonać, to starszy człowiek, niechętny wszelkim udogodnieniom.
@Sage Przy tym konkretnym urządzeniu jest wbudowana funkcja "warp". Kiedy masz ją aktywną to przy jakimkolwiek lekkim ruchu myszy kursor teleportuje się tam, gdzie patrzyłeś w momencie dotknięcia. Można to włączyć/wyłączyć, cała reszta działa normalnie. Może są jeszcze jakieś hacki które dodają inne funkcjonalności, to było jedyne co znalazłem w standarowym sterowniku.
Świetny materiał jak zawsze
Kiedy gramy z deus exa? ;)
Niepotrzebne gadzety, szkoda pieniedzy
Zdecydowanie NIE dla fanów symulatorów.
Wystarczy oglądnąć wspomnianego ObsidianAnt'a w Elite albo to:
[link]
To jest próba lotu w DCS Ka-50 Hokum. Tragedia. Trzeba "pamiętać" o tym, że się rusza oczami ;) Jakakolwiek próba rozglądnięcia w zakresie obszaru monitora powoduje obrót głowy, zatem jeśli chcesz lecieć prosto i patrzeć prosto nie możesz nawet zerknąć na przyrządy, ponieważ automatycznie obracasz w tamtą stronę głowę. Jest to kompletnie nierealistyczne i raczej ciężko się tego nauczyć.
Dziadostwo za 500 zł, które kompletnie nic nie daje.
No i wszystko jasne ;)
To wideo wygląda jakby pilot był podwójnie chory - nie dość że stracił pamięć i rozgląda się po kokpicie bo nie wie gdzie jest i jak się tam znalazł to jeszcze ma niekontrolowane ruchy głowy :P
Dla fanów symulatorów może być ok, ale ciekawe czy ktokolwiek z nich się na to skusi :D
Ale ogółem ciekawy bajer, chętnie bym się tym pobawił ale nie za 5 stów kiedy ilość gier jest mocno ograniczona a nie wiadomo czy ze względu na jednak średniawą funkcjonalność nie pójdzie na półkę po paru godzinach.
Myślę że poza rozglądaniem, dobrym zastosowaniem dla tej zabawki byłaby np zmiana broni w fpsie. Choć to też można w sumie kółkiem myszy czy chociażby numerkami. Problemem jest to że nawet jeśli znajdziesz jakieś sensowne zastosowanie to i tak każde z nich jest jedynie alternatywą dla standardowego działania domyślnym kontrolerem. A za taką cenę to ja wolę google cardboard za ułamek ceny - funkcjonalność i zabawa podobna jeśli nie większa.
mateo91g - o tym nie pomyślałem, to jest bardzo dobre zastosowanie
Do gier raczej średnio potrzebny bajerek, ale dla osób sparaliżowanych taki sprzęt jest na prawdę super, bo będą mogli obsługiwać oczami komputer.