Dailymotion
Tvgry na Youtube

459

Jak się steruje oczami?

Prawie jak cybernetyczne wszczepy.

3 264 wyświetlenia

(7:12)

31 sierpnia 2016

W świecie gier wideo istnieje coś takiego jak czujniki wzroku. Jest ich kilka, a do nas trafił Tobii EyeX, który postanowiliśmy przetestować na najnowszej produkcji wspierającej tę technologię. Czy granie w Deus Ex: Rozłam Ludzkości zmienia się drastycznie? Jakie inne gry są w stanie wykryć nasze spojrzenie? (6630)

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2016-09-11 23:30

Ciekawa technologia, ale pytanie czy jest ona komukolwiek potrzebna?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 28
2016-09-04 14:38

Haters Gonna hate

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Saed
Konsul 167
2016-09-03 17:46

@scytael
Najlepszą tanią alternatywą jest zrobienie sobie FreeTracka - całkowity koszt do 50zł, ew. kupienie gotowca za 100zł. Sam tego używam w Elite i sprawuje się świetnie. Jedyna wada - nie da się grać w słońcu, nawet przy zaciągniętych roletach, ale to przez to, że siedzę tyłem do okna.
Jeśli chodzi o to urządzenie, to pewnie znajdzie swoją niszę właśnie wśród fanów symulatorów, gdzie możliwość rozglądania się bez odrywania rąk od joya i przepustnicy jest kluczowa. Typowy headtracking (TrackIR, Freetrack, itp.) wymaga sporego oswojenia zanim zacznie być przydatny, pewnie z tym urządzeniem jest podobnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 2
2016-09-02 16:16
1

Jestem fanem symulatorów i kupiłem to urządzenie specjalnie pod Elite i muszę powiedzieć że... jak dla mnie jest super, ale nie od razu tak było.
Po pierwsze urządzenie musi być dobrze zsynchronizowane z grą. Metodą prób i błędów regulujemy przełożenie ruchu gałek ocznych na ruchy kamery w grze przy pomocy 5 suwaków. Nie da się tego idealnie ustawić po 2 posiedzeniach(baaa nie da się nawet do tego przyzwyczaić) i to niestety widać na filmikach z YT.
W przypadku wszystkich dotychczasowych urządzeń wskazujących (myszka, pad, trackIR) to my ręcznie musieliśmy wycentrować widok na interesującym nas obiekcie. Tobii zupełnie inaczej niż wszystkie dotychczasowe kontrolery widok centruje sam gdy na coś spojrzymy.
Dlatego nie korzystam z niego cały czas. Każda próba zerknięcia na wskaźniki statku kończyłaby się przesunięciem kamery. Jest to fajny bajer przez pierwsze 5 minut ale na dłuższą metę dezorientuje, opóźnia reakcję a w końcu irytuje.
Domyślnie latam ze standardowym widokiem. Tobii najlepiej sprawdza się przy śledzeniu celu gdy ten ucieka nam "poza ekran" jak ma to miejsce na filmie w 4:40, samą funkcję śledzenie można włączyć i wyłączyć jednym przyciskiem przypisanym do joysticka . Urządzenie jest zadziwiająco dokładne a opóźnienie minimalne. Wskazywanie obiektów samym spojrzeniem precyzyjnie jak gdybym robił to myszką niesamowita sprawa.
Z ceną tak nie do końca. Urządzenie na stronie producenta kosztuje 119 euro ale bez podatku(szwedzkiego) 25 euro i kosztów wysyłki 20 euro. Na pocieszenie dodam że w sieci łatwo można znaleźć kody zniżkowe na 30% wartości samego urządzenia. Ja z kodem, podatkiem i wysyłką łącznie zapłaciłem ok 580 zł. Paczka wysłana UPSem dnia następnego i dotarła w nieco ponad 24h. Obecnie obowiązuje promocja i producent dorzuca dodatkowo do wyboru klucz Steam do Master of Orion lub nowego Deus Exa.
Czy warto? Ponad 500 zł za dodatkowy kontroler to nadal sporo kasy, ale jeśli już ktoś szuka patrząc na alternatywy (Track IR za ponad 800 w mojej opinii gorszy i Oculus Rift za ponad 3000) cena nie wygląda aż tak źle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 205
2016-09-02 13:40
1

Fajny bajer... i w sumie tyle. Fajnie, że powstają takie rzeczy i coś tam kombinują - kto wie co kiedyś powstanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
e-szuler
Chorąży 30
2016-09-02 10:17
1

Materiały Kacpra oglądam w ciemno. Uwielbiam tego gościa :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Senator 155
2016-09-01 21:45

O, pierwszy raz widzę coś takiego.

Da się tym sterować myszką podczas normalnego używania komputera? Ruch po pulpicie, w przeglądarce, Skypie itp.?

Mam niepełnosprawnego znajomego, dla którego możliwość sterowania oczami byłaby wybawieniem. Wystarczyłoby powiększyć trochę ikony, bo to pewnie nazbyt precyzyjne nie jest, i używanie komputera mogłoby stać się bardziej komfortowe. W każdym razie nie byłoby walką z samym sobą włączenie Skypa.

Musze poszukać coś na ten temat. Jeżeli da się to wszystko fajnie zgrać i w miarę swobodnie używać komputera do codziennych czynności przy użyciu tego ustrojstwa - biorę jeszcze dzisiaj i biegnę do niego jak tylko przyjdzie. Zwłaszcza, że kosztuje w zasadzie niewiele.

A wiem, że do bardziej wyszukanych metod wprowadzania nie da się przekonać, to starszy człowiek, niechętny wszelkim udogodnieniom.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jesper
Chorąży 34

tvgry.plRedakcja

2016-09-02 20:06
1

@Sage Przy tym konkretnym urządzeniu jest wbudowana funkcja "warp". Kiedy masz ją aktywną to przy jakimkolwiek lekkim ruchu myszy kursor teleportuje się tam, gdzie patrzyłeś w momencie dotknięcia. Można to włączyć/wyłączyć, cała reszta działa normalnie. Może są jeszcze jakieś hacki które dodają inne funkcjonalności, to było jedyne co znalazłem w standarowym sterowniku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
diaboł
Generał 174
2016-09-01 21:11
1

Świetny materiał jak zawsze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
RaQman
Konsul 111
2016-09-01 03:25

Kiedy gramy z deus exa? ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Santiako
Pretorianin 27
2016-09-01 00:05

Niepotrzebne gadzety, szkoda pieniedzy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 2
2016-08-31 22:17

Zdecydowanie NIE dla fanów symulatorów.

Wystarczy oglądnąć wspomnianego ObsidianAnt'a w Elite albo to:

[link]

To jest próba lotu w DCS Ka-50 Hokum. Tragedia. Trzeba "pamiętać" o tym, że się rusza oczami ;) Jakakolwiek próba rozglądnięcia w zakresie obszaru monitora powoduje obrót głowy, zatem jeśli chcesz lecieć prosto i patrzeć prosto nie możesz nawet zerknąć na przyrządy, ponieważ automatycznie obracasz w tamtą stronę głowę. Jest to kompletnie nierealistyczne i raczej ciężko się tego nauczyć.

Dziadostwo za 500 zł, które kompletnie nic nie daje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dziadunio Burszuras
Chorąży 18
2016-08-31 22:57

No i wszystko jasne ;)
To wideo wygląda jakby pilot był podwójnie chory - nie dość że stracił pamięć i rozgląda się po kokpicie bo nie wie gdzie jest i jak się tam znalazł to jeszcze ma niekontrolowane ruchy głowy :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dziadunio Burszuras
Chorąży 18
2016-08-31 21:45

Dla fanów symulatorów może być ok, ale ciekawe czy ktokolwiek z nich się na to skusi :D
Ale ogółem ciekawy bajer, chętnie bym się tym pobawił ale nie za 5 stów kiedy ilość gier jest mocno ograniczona a nie wiadomo czy ze względu na jednak średniawą funkcjonalność nie pójdzie na półkę po paru godzinach.
Myślę że poza rozglądaniem, dobrym zastosowaniem dla tej zabawki byłaby np zmiana broni w fpsie. Choć to też można w sumie kółkiem myszy czy chociażby numerkami. Problemem jest to że nawet jeśli znajdziesz jakieś sensowne zastosowanie to i tak każde z nich jest jedynie alternatywą dla standardowego działania domyślnym kontrolerem. A za taką cenę to ja wolę google cardboard za ułamek ceny - funkcjonalność i zabawa podobna jeśli nie większa.

mateo91g - o tym nie pomyślałem, to jest bardzo dobre zastosowanie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2016-08-31 21:38

Do gier raczej średnio potrzebny bajerek, ale dla osób sparaliżowanych taki sprzęt jest na prawdę super, bo będą mogli obsługiwać oczami komputer.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl