Poprawiamy po twórcach.
2 872 wyświetlenia
(13:00)
22 stycznia 2017
Materiał przygotowany we współpracy z firmą ASUS. Jak modderom udaje się poprawić jakość gry ponad to, co zaprojektowali twórcy? Jakie są metody i dlaczego sami deweloperzy nie osiągają tego, co są w stanie zrobić fani?
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Bardzo dobry materiał ;) Broda sama w sobie fajna, ale zupełnie nie pasuje do fryzury xP
Ja (poza drobnym modem do Mass Effect 2 usprawniającym tekstury postaci) nie miałem styczności z modami, ale muszę przyznać, że niektóre są świetne!
W tej redakcji to tylko Gambri wygląda jak człowiek, który wie jak powinna prezentować się osoba stająca przed kamerą. Najgorsze kłaki w dodatku z prześwitami to ma Hed. Nie wiem kto mu wmówił, że to jest "cool". Żółte uzębienie też nie pomaga. Zawsze mnie irytowali wypacykowani, wymalowani i wytapetowani faceci np. w wiadomościach, ale tutaj panowie przeginają w drugą stronę. Szkoda jeszcze, że nie wszyscy noszą te hipsterskie okulary w grubych czarnych oprawkach, czyżby już moda na nie minęła?
Aha. Materiał merytorycznie całkiem wporzo, ale poziom dekonstruktora to to nie jest :P
Ok, broda też średnio mi pasuje u tego chłopaka, ale idzie się przyzwyczaić.
Obejrzałem materiał do końca i mam wrażenie, że jednak zbyt ogólne podejście do tematu. Nie dowiedziałem się z tego praktycznie niczego nowego, mimo, że sam nie moduje. Miałem chyba trochę inne oczekiwania - typu więcej przykładów, więcej o scenie, może rozrysowany proces... Ale i tak jest ok i więcej takich materiałów na TVGry.
Ciekawy materiał. Więcej takich, proszę.
Niemniej jednak przyznam szczerze, że akurat mody typowo graficzne (tekstury, filtry, oświetlenie, cienie itp.) to dla mnie mody ostatniej potrzeby. No, poza - pośrednio wiążącymi się z modami graficznymi - modami na rozdzielczość w przypadku starych gier odpalanych na 24".
Odchrzańcie się od ich zarostów. Każdy się nosi jak chce i "G" Was obchodzi kto jak wygląda. Pewnie sami znawcy mody i wyznawcy "bo chłop to musi być łysy i śmierdzący". No ale jak ktoś sam wygląda jak po uderzeniu żelazkiem i ma własne nudne życie to zagląda innym do łóżek i garderoby żeby się dowartościować.
Jest pewna granica której nie powinno się przekraczać, zwłaszcza jak się pracuje w branży wideo.
Kacper postanowił zapuścić brodę która do niego nie pasuje i jest kompletnie nie zadbana.
Akurat czemu developerzy nie mają takich efektów jakie mogą wycisnąć mody to wiadomo - developer musi sie przejmować ogólem odbiorców, więc jak trzeba ciąć, żeby działalo na słabszych maszynach to się tnie. Moder ma to w nosie.
Tak powinna wyglądać reklama aktualnego sponsora :)
Jest sprzęt, jest logo i tyle.
Jeśli przyjdzie Wam kiedyś do głowy, aby w materiał wpleść coś w rodzaju "(...) najlepiej działa na laptopie Asus serii G" to przestanę Was oglądać...
To logo to trudno widać kogo przy rozdzielczości bez abo, a taką ma większość...
Skończycie pie*dolić o tych brodach? To ich decyzja...
Pamiętam że dzięki modom można było grać w Masz efect na padzie bo twórcy wycięli z wersji Pc obsługę kontrolera, mimo że gra wyszła też na konsole, także mody to nie tylko grafika.
w sumie przez minute którą oglądałem ten materiał, nawet nie słuchałem, bo przeszła mnie taka refleksja jak ktoś tak młody może się tak zapuścić, broda nie dla każdego pasuje, nie każdy jest krasnoludem (mimo że większość chce być), a tak na poważnie może ktoś by mi powiedział że to mobbing ale u mnie nie byłoby szans na takie ekscesy jeśli ktoś wychodzi z "twarzą do ludzi" i tutaj mimo wszystko trzeba przyznać że gol to dobre miejsce do pracy :]
Bardziej od krasnoludziej to do gnomiej brody podobna xP
Gandalfy zas*****ne....
Arasz trochę ogarnął brodę, Kacper widzę idzie w zaparte.
