Pierwszy film o grze Paladins.
13 507 wyświetleń
(9:43)
15 lutego 2017
Androxus jest postacią, która zawsze walczy na tyłach przeciwnika. Jako typowy zabójca nie nadaje się do walki w pierwszej linii. Co więcej, zaangażowanie się tego Bohatera w walkę na pierwszym froncie lub bezpośrednio przy przejmowaniu punktu przeważnie kończy się jego śmiercią ze względu na niską pulę zdrowia i słabą wytrzymałość na obrażenia. (6947)
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Nie rozumiem sensu tego materiału, jeśli już Paladins to może ogólne przedstawienie gry i bohaterów zamiast poradników.
Ci co pisza, że ow był pierwszy nie wiedzą nic o producencie paladins, który wydał przed paladins grę na identycznych zasadach a dokładnie w 2010 roku, blizzard miał 6 lat na zrobienie gry, jaką zaprezentował Hi-Rez, by ją dopracowac graficznie, w między czasie też powstawała alpha paladins.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLqn7dfbyF7j19vpl8Ib7fYgylQz0f4X4j - Fajny materiał ale od siebie proponuje zajrzeć do Broda tego i jego listę poradników na temat bohaterów z Paladins
Zgadzam sie z przedmówcami, jeszcze bym zrozumiał np. materiał o charakterze poradnika do Dark Souls / jakiegoś Souls-like (znana gra i poradnik odnoszący sie do całości, a nie jednej z XX postaci). Żeby nie było: sam materiał zrobiony na wysokim poziomie, tylko po prostu tutaj nie pasuje.
Podpisuję się pod komentarzem Newi.... materiał i być może fajny, nie wiem bo nie oglądałem, niemniej jednak jest on tak randomowy, że bardziej się chyba nie da. Nagle poradnik do jakiejś tam randomowej postaci z gry, o której kiedyś tam raz czy dwa było wspomniane na tvgry, że wychodzi... tak więc jeszcze raz - materiału nie krytykuję bo nie oglądałem, ale tematycznie pasuje tu on jak pięść do nosa niestety.
Przepraszam jeśli kogoś to urazi ale... Co to jest? Jaki to ma związek z ogólnym założeniem tej strony? Gdyby to było ogólnie o Paladins, ok, ale to jest poradnik do jednej konkretnej postaci... Do gry która była tylko wspominana kiedyś, żadnych większych materiałów, poradników, analizy... cicho. Nijak to się nie trzyma. Nie mam nic przeciwko prowadzącemu ani materiałowi jako takiemu ale moim zdaniem nie pasuje tutaj, w tym konkretnie serwisie, w żaden sposób.
Muszę przyznać, że średnio mi pasuje wizja video poradników na tvgry.pl. Bardziej widziałbym je w jakiejś osobnej, poświęconej tego typu materiałom sekcji lub podstronie, gdzie znajdowałyby się same pomocne treści. To miejsce kojarzy mi się głównie z video newsami o nowych grach, sprzęcie, konfiguracjach, czy też po prostu z pogadankami na tematy związane z branżą gier i zagadnieniami, które one poruszają. Nie mniej autor ma bardzo dobry głos i ciekawie prowadzi swoje materiały. :) Czekam na kolejne - powodzenia :)
@Jeyhard Warto poczytać? Co to za tekst, który sobie upodobali obrońcy kwestii wszelakich? Jakieś pół-oświecenie? CO "warto poczytać"? Może jakieś odniesienie, wzmianka, link do tego co "warto poczytać"? Ja czytałem właśnie to o czym napisałem.

Pierwszy lepszy wynik z wyszukiwarki, w dodatku po polsku, w którym masz ciekawe info:
http://babagra.pl/2016/09/co-bylo-pierwsze-paladins-czy-overwatch/
Przy okazji - masz zamiar wrzucać memy, by "urozmaicić" swój komentarz, to rób to chociaż w zgodzie z ich znaczeniem.
Nie mogę go słuchać prawie tak samo jak Jordana, to chyba jakaś rodzina jest, bo obaj to wyjątkowe beztalencia.