Strzelanka jak prawdziwa.
3 426 wyświetleń
(5:08)
15 czerwca 2016
Przyszedł czas na to, żeby dobrać się do pierwszoosobowego shootera w wirtualnej rzeczywistości. Choć to nie jedyna gra, którą Arasz i Hed przetestowali w ramach mocno obecnego na E3 PlayStation VR.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Wygląda obiecująco, ale na pewno trzeba jeszcze VR trochę doszlifować!
Ja trzymam kciuki za PlayStation VR... mam nadzieję, że to wszystko nie skończy się na "mini gierkach", albo jakiś demkach technologicznych...
Ciężko na razie ocenić VR, bo wszystko będzie zależało od gier (ilości i jakości). Trzeba będzie kiedyś samemu przetestować.
Przecież można te gogle połączyć z podestem przystosowanym do chodzenia, dlaczego tego jeszcze nie zrecenzjowaliscie?
[link]
Od wczoraj jestem posiadaczem Rifta i z tego co widzę na PSVR - nie jest źle ale jednak gorzej :) No i póki co te treści. Poczekajmy na Get Evan, Robinsona i ResidentaVR. Wtedy porównamy :) Co do błędnika to testowałem wszystko na leżąco/siedząco i pomino iż w wirtualnej rzeczywistości się poruszałem a na żywo leżałem/siedziałem nie czułem żadnych wahań błędnika. Tylko pierwsze 15-17 sekund kazało mi się do tego przyzwyczaić.
slabizna zrobcie to bez padow itd inaczej w domu bede napierdalal po meblach itd :D juz raz tak jeblem znajomego :D
Mam nadzieję, bo inaczej sobie nie pogram ;) ale nie oszukujmy się, jak VR zacznie śmigać już na poważnie to zrobią nawet specjalne proszki żeby dało się grać gdyby sam aviomarin niezbyt śmigał. Tylko rynek musi być odpowiednio duży, by w to zainwestować, ludzie będą chcieli grać jak będą już pełne gry, to VRarin kupią :D
Myślę, że to nie będzie problem. Do jeżdżenia samochodami jakoś też się przyzwyczailiśmy a pamiętam jak dzisiaj, że każda dłuższa rodzinna wycieczka kończyła się dwoma pełnymi siatkami :D Wystarczy, że coś będzie stać obok nas, za co będzie można chwycić co jakiś czas, żeby błędnik się ogarnął :D
Zgodnie z moimi przewidywaniami. Hejterzy jechali po PSVR, a jak przyszło co do czego to połączenie juz dopracowanej technologii jak Move oraz większego budżetu i zaplecza technologicznego Sony dało efekty. W sumie Oculus może jeszcze coś osiągnąć ze wsparciem MS.
No no... Nieźle się zapowiada ten VR w PS4! Jak dostaniemy niezłą gierkę w całości, to będę pod wrażeniem. Bałem się bowiem, że będą to jakieś bzdurki dla dzieci, jak przed laty w Kinect
Wygląda na to że jedyny realny VR to taki, który byłby podłączany a'la Matrix.
Może być super rozdzielczość, 1000 klatek na sekundę itp., ale organizmu i tak w ten sposób nie oszukamy i pewnie dłuższe granie odpada. Jestem już mocno przeświadczony o tym że jednak aktualny VR to ślepy zaułek:(
Pożyjemy, zobaczymy... Takie, jak Twój, głosy były już przy narodzinach kina dźwiękowego...
Nie mówię że jestem na nie dla nowych technologii - sam do niedawna byłem okrutnie podniecony tym systemem. Chodzi dokładnie o ten jeden specyficzny problem, którego nijak da się obejść: szalejący błędnik. Czy takie same problemy były z wprowadzaniem dźwięku do filmów?
Jestem tylko sfrustrowany bo miałem kiedyś chorobę lokomocyjną, teraz mam morską i już wiem że VR nie będzie dla mnie.
Jeśli tak ma wyglądać ta cała rewolucja VR, to podziękuję. Jakieś minigierki i złe samopoczucie w gratisie, to nie dla mnie.