Prezentacja Assassin's Creed przygotowana przez popularną producentkę
5 125 wyświetleń
(8:52)
31 lipca 2009
Najnowszy film, ukazujący rozgrywkę w Assassin's Creed, przedstawia zamach na Wilhelma z Montferratu. Przebieg akcji komentuje sama Jade Raymond - producentka niniejszej pozycji. Specjalnie dla Was przetłumaczyliśmy ten film. (6)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Nie narzekajcie na skórki, bo mikrotransakcje mogą stać się naprawdę perfidne. Oto takie najgorsze przykłady.
tvgry
4 marca 2018
Bo to jest laska od PR'u.
Moja wypowiedz miala byc ironiczna ;)
Ma cos w sobie tylko nie potrafie okreslic co :]
Po dluzszej analizie zdjec doszedlem do wniosku ze Jade ma w sobie cos co przyciaga, bije od niej cieplo i pieknie sie usmiecha (:D) ;)
takich jak ona (ten typ urody) to na peczki na ulicach Lille. Jedz pozwiedzac to oko nacieszysz skoro takie ci sie podobaja.
Po dluzszej analizie zdjec doszedlem do wniosku ze Jade ma w sobie cos co przyciaga, bije od niej cieplo i pieknie sie usmiecha (:D) ;)
@Covs: najlepiej zeszycik plakatow z sesji rozbieranej ;d Wtedy bym sie nawet machnal na EK :>
Nie^to^perek - Boze tylko nie to, przeciez wtedy drastycznie maleje szansa ze mi sie uda zdobyc EK! :P
claudespeed18 - co do smierci celu to Jade mowi ze jest odpowiednia animacja, ale ja przewinela :)
Tak, plakat Jade w EK! :D
fajna ta rozgrywka, śmierc glownego celu tylko mało ciekawa(mógły byc jakis filmik albo spowolnienie akcji czy coś) no i ta walka z grupą przeciwników ktorzy stoją za plecami, wkoło i nic nie robią, jak Altair upadł to by sie rzucili na niego i po sprawie, skok do ryżu (?!) tez przegiety, podobnie jak skoki na ledwo wystajace okna z wiszacej nieruchomie kladki...ale coz to tylko gra, czuje ze oceny beda w okolicach 7.5 - 8.5 /10
Golowicze mam pomysł.
Napiszmy do Ubisoftu list z prośbą, aby do edycji kolekcjonerskiej AS dodali zdjęcie i plakat Jade Raymond :D
Pewnie w jeden dzień sprzedaliby 1ml egzemplarzy AS i nikt by nie zwracał uwagi na drobne błędy w grze :P
Jakbyscie nie wiedzieli, ale juz nawet taki system z walka z wieloma przeciwnikami juz byl wykorzystany w Kronikach Riddicka. Na E/M atakowali pojedynczo a na H dopiero sie nie patyczkowali i atakowali grupa. Wiec nie badzie odrazu tacy negatywnie nastawieni, przeciez to nie jest oficjalny release, napewno wszystko popoprawiaja. ;)
Z cichym zabójstwem nie miało to nic wspólnego. Teraz całe miasto wie kim jest główny bohater gry. Rozchodzi sie to na okoliczne miasta i bohater jedynie może się po tych miastach poruszać w wozie z sianem ;P
Coś mi się wydaje że ta gra będzie banalnie prosta. Wystarczy popatrzeć na AI, kiedy główny bohater został otoczony tuż po "zabójstwie". Wszyscy stali i czekali na swoją kolej. Zupełnie jak na treningach karate ;P
A sama Jade wcale taka ładna nie jest ;P
Wszystko ładnie, jak już pisałem przy wcześniejszym filmie interakcja z NPC jest całkiem niezła, zakres ruchów głównego bohatera, pchnięć i uników także. Ale walka dalej wygląda beznadziejnie (chyba, że to god mode na ultra łatwym poziomie). Fajnie, że NPC również wspinają się po murach i drabinach, ale na ziemi zachowują się dziwnie niezorganizowanie i ślamazarnie jeśli chodzi o jakąkolwiek próbę schwytania zabójcy czy choćby przeszkodzenia mu w ucieczce. I to zakończenie, znowu ta feralna kupka siana. Czy każda misja będzie się kończyć lądowaniem w niej z dużej wyokosci? Z minusów dorzucę jeszcze tańczący rag doll, dziwne zachowanie cieni na twarzach i przenikanie obiektów :-]
Mam nadzieję, że zanim wyjdzie wersja PC dopracują grę od strony technicznej.
Gra może być (i pewnie będzie) bardzo dobrą jeżeli przeciwnicy będą okazywać nieco większe rozgarnięcie, w przeciwnym wypadku nie widzę większej przyjemności płynącej z bycia zabójcą. Eliminowanie stojących manekinów raczej nie należy do zbyt rozrywkowych.
Jade jak Jade, ładna kobitka i głos ma też miły dla ucha.
kurde no, wiem, zapomnialem tez wspomniec o termodynamice plynow w jego ciele i wplywu zmiany pola magnetycznego ksiezyca od wychylenia od fazy jego ruchu na polaryzacje blony jego komorek nerwowych. No ale spoko, jak facet wytrzymuje spadek z 30 metrow na plery w kupke siana wielkosci króliczego bobka i ma mase okolo 1 grama, to trudno spodziewac sie takich obliczen a co dpoiero przenoszenia pedu! Toć taki skomplikowany wzor m1v1=m2v2 zżera wszystkie 7 rdzeni Cella na sniadanie.
saimon @ zapomniałeś też dodać że nie rosną mu wąsy i paznokcie
Covs - Masturbanci :)
Co do filmiku i gry. Fakt gra ma swoje błędy (z resztą, która nie ma), ale wątpię by przeszkodziły tej grze bycie świetną. Ja już z niecierpliwością czekam na premierę (konsoli nie posiadam, więc sobie trochę poczekam), ale jedno jest pewne - muszę ją mieć ! :D
Reaktywacja Fanklubu Jade? ;) Jak to bylo? Masturbatorzy? xD
Filmik widzialem wczoraj, ale z komentarzem o wiele lepiej się go ogląda. Walka kiepska, kiedy zabojca walczy z jednym przeciwnikiem reszta zazwyczaj sie patrzy i nie atakuje... Wspinaczka, skakanie po dachach, ucieczka - rewelacja :)
Hyh, chyba maja problem podobny, jak Bioshock ragdollem - gdy Altair zabija drugiego straznika na dachu - ten po upadku dryga nogami radosnie ;d
Z innych bledow - tu i owdzie sa problemy z kolizja obiektow - typu przechodzenie Altaira przez liny na ktorych wisi platforma, po ktorej on przeskakuje na kolejny dach, czy wtapianie sie rak Altaira w wystajace elementy scian przy wspinaczce - zwlaszcza widac to w momencie, gdzie Jade opowiada jak to mechanika wspinaczki opiera sie o geometrie scian obiektow.
Sa to ofc jakies tam pomniejsze bledy.. no ale sa.
ogryzek --> w grze w ktorej podstawowe zasady AI sa niezachowane, koles ma blokade na kwas mlekowy i nie lamie kregoslupa po skoku z 8 pietra do 'kopki siana', trudno oczekiwac ze programisci dostosuja sie do zasad dynamiki (chocby newtona, bo o relatywistycznej nie mowie :p ).
Az mi sie przypomnial odcinek Monty Pythona, gdzie koles chcial sie z Anglii dostac na Kube (czy jakos tak) i pilot samolotu mowi: moge Pana wyrzucic na rozjezdzie Louton-Cuba, tam na skrzyzowaniu jest mala kupka siana. Po czym koles skoczyl i.. no wlasnie, nie wiedzialem ze tworcy Assasin Creed lubia Monty Pythona :)
czy mi sie wydaje czy te deski, ktore sa zawieszone w powietrzu znajduja sie w spoczynku, nawet gdy rozpedzony koles na nie wskoczy?
Filmik jak filmik ale nie pokazali Jade....
ah, ten glos... szkoda, ze to ten sam gameplay, ktory ukazal sie juz kilka dni temu, ale dzieki Jade moglbym go ogladac godzinami... ;)
Filmik widziałem już wcześniej, ale z tłumaczeniem jest o niebo ciekawszy.
Co do gry: rewelka. Ciekaw jestem czy w grze będą też misje nie tylko polegające na zabijaniu? Grafa wykonaniem i klimatem zamiata, podobnie jak animacja. Mam nadzieję, że sterowanie i praca kamery nie będą zbyt uciążliwe.
Szkoda, że wersja na pieca dopiero w przyszłym roku. Ale przynajmniej będzie w polskiej wersji językowej. Wcześniej "uśmiechnę się" do kumpla, który ma X360 :) Gearsy dał mi przejść, to może też wyczaruje Assassin's Creed?