Agent 47 wraca do korzeni.
4 598 wyświetleń
(5:26)
20 sierpnia 2015
Hitman ma już 15 lat. Szósta odsłona serii paraduje na grafikach promocyjnych bez numerka, ani podtytułu, obwieszczając całemu światu, że znajdziemy w niej wszystko, co najlepsze w tej serii. Wielkie poziomy, mnóstwo metod na wykonanie celu, przebrania, kombinowanie. Wszystko, co lubimy, ubrane w tajemniczy model biznesowy, zgodnie z którym gra posiada... dwie daty premiery.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Myślę, że fani Hitmana nie mają się czego obawiać jeśli chodzi o nadchodzącą część! ;)
Słysze w tle muzykę z Krwawej Forsy, ciekawe właśnie jaka będzie muza w tej odsłonie. A Hitman: Absolution nie było słabe było po prostu średnie i poniżej oczekiwań. Największym minusem były uproszczenia (ten zmysł zabójcy) + Prawie liniowe lokację i brak otwartości jak w Krwawej Forsie.
Chciałbym by do nowego Hitmana też robił muzę Jasper Kyd on potrafi nadać świetny klimat w Hitmanie. Jak na razie co budzi wątpliwości to tylko poziom SI przeciwników, jak na normalu ma mają być tak tępi to będzie to jeden z poważniejszych wad gry.
Ma dziwne przekonanie, że taki model płatności się im najzwyczajniej w świecie nie opłaci.
Po premierze okaże się, że dodadzą tylko jedną nową misję, albo każą sobie płacić za kolejne.
Obym się mylił, bo prezentuje się to bardzo dobrze.
Świetnie się zapowiada, kontrakty i dodawanie nowych misji co jakiś czas to bardzo dobry pomysł przedłużający rozgrywkę. Tak duże lokacje aż proszą się o tryb multi: jedna lokacja, wielu zabójców, rywalizacja kto zlikwiduje cel, byłoby idealnie :D
Zapowiada się bardzo interesująco.
Czy tylko mnie nowy Hitman przypomina Łysego z Brazzers?
Absolution bylo przecietne. Malo tam bylo pamietnych scen, a poziomy byly male. Zbyt czesto celem bylo po prostu przebicie sie do konca poziomu. No i akcja w calosci toczyla sie w USA, ktorego juz nie trawie, wole zeby Reiper podrozowal po swiecie tak jak w poprzednich czesciach.
Brak mozliwosci ukrycia duzej broni typu karabin snajperski jest w grze od dawna. Przemycanie broni w skrzynce z pozywieniem tez juz bylo - w Hitmanie 2. Z Kacpra co jakis czas wychodzi taki growy ignorant, widac to juz bylo na filmikach z tegorocznych targow ("o tej grze nigdy nie slyszalem" itp.).
Model sprzedazy Hitmana to sprytny zabieg ze strony tworcow, zeby z jednej strony - zdobyc pieniadzeprzed ukonczeniem gry (jak w Early Access albo grach Telltale), a z drugiej, zeby zachecic czesc konsolowcow do zakupu gry w wersji cyfrowej, dzieki czemu nie sprzedadza plytki po tygodniu. Takie modele sprzedazy beda sie pewnie popuaryzowac.
Trochę się boję, że na takim "kontraktowym" podejściu do rozgrywki może ucierpieć fabuła. Nie żeby była to jakaś szczególnie istotna cecha Hitmana, ale historia z Silent Assassina mnie osobiście bardzo wciągnęła. Tutaj mam wrażenie że będzie to takie jeżdżenie palcem po mapie i likwidowanie kolejnych osób, bez jakiegoś wyższego celu.
ze niby absolution bylo slabe? puknij sie w łeb shadow.
Nie będę płacił za pół gry i czekał miesiącami na zakończenie. Co to ma być w ogóle? Wydłużanie żywotności gry niczym content patche w grach online/ MMO? Czy może lenistwo twórców, albo pospiech wydawców?
Gra zapowiada się naprawdę nieźle - do tego ta dodatkowa zawartość udostępniana w przyszłym roku. Będzie w co grać pod koniec 2015 roku.
Dziękuję, poczekam na pełnoprawny produkt, a nie betę w pełnej cenie.
Place pelna cene i dostaje early-access. Nie skorzystam, jeszcze na glowe nie upadlem.
Mam nadzieje ze wiekszosc graczy jest normalnych i ten model finansowy nie odniesie zadnego sukcesu, bo inaczej bedziemy skazani na cos takiego w przyszlosci.
Oj będzie co robić.