Dailymotion
Tvgry na Youtube

270

Ile zapłacimy za Hitmana i czy dostaniemy największą grę z serii?

Agent 47 wraca do korzeni.

4 508 wyświetleń

(5:26)

20 sierpnia 2015

Hitman ma już 15 lat. Szósta odsłona serii paraduje na grafikach promocyjnych bez numerka, ani podtytułu, obwieszczając całemu światu, że znajdziemy w niej wszystko, co najlepsze w tej serii. Wielkie poziomy, mnóstwo metod na wykonanie celu, przebrania, kombinowanie. Wszystko, co lubimy, ubrane w tajemniczy model biznesowy, zgodnie z którym gra posiada... dwie daty premiery. (5646)

Hitman

Hitman

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 11 marca 2016
Hitman - Encyklopedia Gier
7.1

GRYOnline

7.1

Gracze

8.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-08-30 20:52

Myślę, że fani Hitmana nie mają się czego obawiać jeśli chodzi o nadchodzącą część! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
😊
Generał 167
2015-08-30 09:38

To ja poczekam na całość w pudełku, aż tak się nie jaram.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
VenomP23
Pretorianin 57
2015-08-27 14:09

F5 , F5, F5 ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 95
2015-08-24 09:58

Słysze w tle muzykę z Krwawej Forsy, ciekawe właśnie jaka będzie muza w tej odsłonie. A Hitman: Absolution nie było słabe było po prostu średnie i poniżej oczekiwań. Największym minusem były uproszczenia (ten zmysł zabójcy) + Prawie liniowe lokację i brak otwartości jak w Krwawej Forsie.
Chciałbym by do nowego Hitmana też robił muzę Jasper Kyd on potrafi nadać świetny klimat w Hitmanie. Jak na razie co budzi wątpliwości to tylko poziom SI przeciwników, jak na normalu ma mają być tak tępi to będzie to jeden z poważniejszych wad gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Centurion 52
2015-08-24 09:57

Ma dziwne przekonanie, że taki model płatności się im najzwyczajniej w świecie nie opłaci.
Po premierze okaże się, że dodadzą tylko jedną nową misję, albo każą sobie płacić za kolejne.
Obym się mylił, bo prezentuje się to bardzo dobrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 13
2015-08-23 09:37

Świetnie się zapowiada, kontrakty i dodawanie nowych misji co jakiś czas to bardzo dobry pomysł przedłużający rozgrywkę. Tak duże lokacje aż proszą się o tryb multi: jedna lokacja, wielu zabójców, rywalizacja kto zlikwiduje cel, byłoby idealnie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 36
2015-08-21 21:34

Wreszcie powrót do manualnego zapisu stanu gry a nie posrane checkpointy. Do tego widać, że biorą najlepsze rzeczy ze starych i nowych hitmanów, może się okazać bardzo dobra gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2015-08-21 10:41

Zapowiada się bardzo interesująco.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 42
2015-08-21 04:26

Hitman i nowy DOOM wydają się grami szanującymi gracza, nadchodzi nowa jakość. EA upadnie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 59
2015-08-20 22:12

Podniecacie się możliwością schowania broni w koszu z owocami. To samo było już w hitman 2 w pierwszej misji we Włoszech.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 35
2015-08-20 20:41

Czy tylko mnie nowy Hitman przypomina Łysego z Brazzers?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2015-08-20 19:45

Absolution bylo przecietne. Malo tam bylo pamietnych scen, a poziomy byly male. Zbyt czesto celem bylo po prostu przebicie sie do konca poziomu. No i akcja w calosci toczyla sie w USA, ktorego juz nie trawie, wole zeby Reiper podrozowal po swiecie tak jak w poprzednich czesciach.

Brak mozliwosci ukrycia duzej broni typu karabin snajperski jest w grze od dawna. Przemycanie broni w skrzynce z pozywieniem tez juz bylo - w Hitmanie 2. Z Kacpra co jakis czas wychodzi taki growy ignorant, widac to juz bylo na filmikach z tegorocznych targow ("o tej grze nigdy nie slyszalem" itp.).

Model sprzedazy Hitmana to sprytny zabieg ze strony tworcow, zeby z jednej strony - zdobyc pieniadzeprzed ukonczeniem gry (jak w Early Access albo grach Telltale), a z drugiej, zeby zachecic czesc konsolowcow do zakupu gry w wersji cyfrowej, dzieki czemu nie sprzedadza plytki po tygodniu. Takie modele sprzedazy beda sie pewnie popuaryzowac.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 76
2015-08-20 18:41

Trochę się boję, że na takim "kontraktowym" podejściu do rozgrywki może ucierpieć fabuła. Nie żeby była to jakaś szczególnie istotna cecha Hitmana, ale historia z Silent Assassina mnie osobiście bardzo wciągnęła. Tutaj mam wrażenie że będzie to takie jeżdżenie palcem po mapie i likwidowanie kolejnych osób, bez jakiegoś wyższego celu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Centurion 59
2015-08-20 17:43

Ciekawe czy zrezygnowali z walizki na karabin???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-08-20 17:19

ze niby absolution bylo slabe? puknij sie w łeb shadow.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 9
2015-08-20 15:52

Po dosyć przeciętnej a nawet słabej części piątej dosyć sceptyznie podchodziłem do 6 ale kiedy widzę że coraz bardziej 6 zbliża się do genialnej 4 tym bardziej mam ''ochotę'' na tą grę :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
rzaba89nae
Senator 53
2015-08-20 15:35

Nie będę płacił za pół gry i czekał miesiącami na zakończenie. Co to ma być w ogóle? Wydłużanie żywotności gry niczym content patche w grach online/ MMO? Czy może lenistwo twórców, albo pospiech wydawców?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 31
2015-08-20 15:08

szkoda tylko że nie ma już fenomenalnej muzyki Jespera Kyda która jak dla mnie budowała klimat i wzmacniała powagę gry

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2015-08-20 14:57

Gra zapowiada się naprawdę nieźle - do tego ta dodatkowa zawartość udostępniana w przyszłym roku. Będzie w co grać pod koniec 2015 roku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2015-08-20 14:48

Dziękuję, poczekam na pełnoprawny produkt, a nie betę w pełnej cenie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 27
2015-08-20 14:35

Początkowo strasznie sceptycznie podchodziłem do tej części ale zapowiada się coraz lepiej. Ale pożyjemy, zobaczymy. Lepiej poczekać na recenzje, ewentualnie goty bądź steam sale :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 57
2015-08-20 14:14

Wygląda na połączenie najlepszych elementów z Blood Money i Absolution, a to bardzo dobrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 23
2015-08-20 14:11

Place pelna cene i dostaje early-access. Nie skorzystam, jeszcze na glowe nie upadlem.
Mam nadzieje ze wiekszosc graczy jest normalnych i ten model finansowy nie odniesie zadnego sukcesu, bo inaczej bedziemy skazani na cos takiego w przyszlosci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 27
2015-08-20 13:38

Oj będzie co robić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl