Test Drive, Torment, The Division, Dishonored 2, dotacje rządowe.
2 370 wyświetleń
(2:58)
15 grudnia 2016
Poznaliśmy wysokość dotacji dla twórców gier z rządowego programu. Wśród zatwierdzonych projektów są przedsięwzięcia takich firm jak CD Projekt Red, Flying Wild Hog, czy The Farm 51. We Fleszu mówimy też o nowym właścicielu marki Test Drive, dacie premiery Torment i okazji do zdobycia Lost Odyssey za darmo.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Proszę nie pisać, że rząd da, bo rząd gówno ma.
"Ile polski rząd zabierze, by rozdać na gry komputerowe?" - oto właściwie postawione pytanie
Jeśli za Test Drive'a wezmą się twórcy WRC to nie wróży to zbyt dobrze...
I znowu piszesz głupoty... widać starość, nie radość.
" a potem, pewien % tych pieniędzy, znacznie odchudzony, wraca do Polski, za łaskawą zgodą w/w"
Polska w tym momencie więcej z Unii pobiera niż wpłaca, stąd choćby wziął się Brexit, bo to właśnie Wielka Brytania dokładała pieniążków na rozwój innych, mniej zamożnych krajów. Możesz Unii nie lubić, możesz łykać wszystko co mówi PiS, ale z faktami nie wygrasz.
Nie wygra, ale tacy ich nie dostrzegają...
Że też młodzi ludzie są tak naiwni. Polska jako kraj członkowski Związku Socjalistycznych Republik Europejskich, potocznie zwanego Unią Europejską płaci wszelkie nałożone odgórnie składki. Oznacza to tyle, że polskie pieniądze idą do tzw. budżetu unijnego na opłacenie wszelakiej maści biurokratów typu Pan Guy Verhofstadt, Pan Martin Schulz, Pani Bieńkowska itp, którzy ze względu na zaawansowane nieróbstwo nie mogli zagrzać miejsca w własnych krajach... a potem, pewien % tych pieniędzy, znacznie odchudzony, wraca do Polski, za łaskawą zgodą w/w. Zawsze mi się śmiać chce, jak słyszę "Unia daje pieniądze", zwłaszcza jak takie rzeczy gadają młodzi ludzie. Zaś co do wypowiedzi @thewhitestar i tej wirtualnej rzeczywistości w której przyszło mu żyć. Polecam podcast Przegrani #44
https://www.youtube.com/watch?v=AMIOQj4TdT4
Wypowiadają się tutaj ludzie, którzy byli współinicjatorami tego konkursu. Jasno dają do zrozumienia, że taka inicjatywa z ich strony była od dawna, ale jak to ujęli, nie było dotychczas odpowiedniej atmosfery w sferze rządowej. Widocznie za czasów PO-PSL wystarczająco innowacyjne były np. horoskopy dla zwierząt, ale branża gier komputerowych już nie. Co więcej, twórcy gier wręcz dosłownie zostali zaskoczeni przez obecny rząd, jako że konkurs GameINN nie jest jedyny. Do 30 listopada można było ubiegać się o dofinansowanie w podobnym programie, tym razem pod patronatem ministerstwa kultury, finansowanie prototypów gier. Oba programy zostały wpisane w programy unijne, co jest bardzo dobrym pomysłem bo jak pisał Stanisław Janecki w wSieci, "pomaga to wyciągnąć polskie pieniądze z UE". Rozpiskę największych grantów można znaleźć w tym artykule:
https://www.purepc.pl/inne/gameinn_najwieksi_polscy_producenci_gier_z_dofinansowaniem
Samej wypowiedzi @thewhitestar się nie dziwię. Ja też kiedyś uwierzyłem w bajeczkę o Pięknej Polsce, Drugiej Irlandi, Zielonej Wyspie, Złym Pisie, i Strasznym Kaczorze. Później się obudziłem. Podsumowując, ujmę to tak. My jako gracze i część growego społeczeństwa, nie możemy żyć bajkami, bo Ci twórcy być może tworzą wirtualne światy, ale żyją w prawdziwym w którym liczą się pieniądze. Więc proszę bardzo, możesz odnosić się z pogardą do PiSu, Rydzyka i 500+, ale prawda jest taka, że dziś te dotacje są, a wcześniej były z tym poważne problemy.
Nie wiem czy jesteś kodziarzem czy po prostu zwykłym lemingiem, ale odstaw ten TVN na bok, bo Ci szkodzi. Te pieniądze nie są z żadnej unii, a już na pewno nie z Europejskiej. Pieniądze pochodzą z otwartego konkursu GameINN, w którym każdy twórca, nawet niezależny 1 osobowy mógł wziąć udział, a odpowiedzialnym za niego był minister nauki, Gowin. Ogólnie widzę, że w edukacji wyższej wiele zmienia się na plus. Na mojej uczelni wywalili dziada który przez 12 lat nic nie robił oprócz pierdzenia w stołek, a nowy dziekan w 2 tygodnie powołał nowy instytut - Programowania, kodowania i zaawansowanej grafiki komputerowej i nagle pojawiły się pieniądze na 3 nowe pracownie i drukarke 3D. Komputery na których mieliśmy pracować na uczelni to była jakaś kpina, lepszą wydajność to ma mój 5 letni laptop...
" Pieniądze pochodzą z otwartego konkursu GameINN, w którym każdy twórca, nawet niezależny 1 osobowy mógł wziąć udział, a odpowiedzialnym za niego był minister nauki, Gowin."
A który jest finansowany z programu "Inteligentny rozwój", finansowanego przez UE...
Tak więc proponuję najpierw się doinformować, potem odstawić na bok swoje poglądy polityczne, a na koniec pisać komentarze...
@poYarenko - Ci kodziarze, jak na razie, to jedyna siła, która przeciwstawia się, by PiS zrobił z Polski drugi PRL, durny matole...
To są pieniądze i akcja UE, a nie rządu/budżetu Polski. Gdyby tymi pieniędzmi dysponowali rządzący to zamiast cdprojektu pieniądze poszłyby do Rydzyka i na 500+.
Zorgall - polecam historię dzisiejszych gigantów z Japonii i Korei, które gigantami zostały dzięki ingerencji rządu, czasem wbrew woli owych firm.
Z tym dofinansowaniem dużo będzie zależeć od kształtu umów zawartych między rządem a deweloperami. Pieniądze dostaje się w zamian za coś - w tym wypadku ma być to pewnie ukończona gra w jakimś tam terminie zawierająca elementy, które zostały wymienione w podaniu czy też umowie. Niedotrzymanie umowy będzie pewnie skutkowało zwrotem środków z odsetkami. Ogólnie to dobrze, że pieniądze dostali od razu deweloperzy a nie samorządy czy stowarzyszenia, które swego czasu w ten sposób doprowadzili polski komiks na dno robiąc mu antyreklamę. W sumie dziwię się też, że środki otrzymał GOG, który działalność ma zarejestrowaną na Cyprze... W końcu są to pieniądze polskiego podatnika, których część potem trafi jako podatek na Cypr a nie u nas...