300 łatek później...
4 361 wyświetleń
(9:32)
15 września 2016
To, że gra wyszła, nie znaczy wcale, że jest gotowa. Niestety, wiemy to doskonale. Od Daggerfalla do Battlefielda 4 - oto najdłużej naprawiane gry.
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Niestety od jakiegoś czasu coraz częściej zdarza się, że dostajemy gry niedopracowane, które przez długi czas są łatane...
TR5 miał bug uniemożliwiający ukończenie gry. Sam się o tym przekonałem. Co ciekawe wersja z PSS na PS3 też go posiada.....mogli to chociaż załatać.
Płytkę z pierwszą wersją Finala mam do tej pory na półce :D
Alien Nations 2 - gra zabija nowsze komputery, jest nie do uruchomienia na nowszych sprzętach
Muru chińskiego nie widać z kosmosu :)
Może by dla odmiany wymienić gry, które albo nie miały lub miały błędy ale malutkie i naprawiono je szybko. Ostatni Tomb Rider - wielu /ja też/ miało spore problemy z działaniem gry w misji -Kompleks Radziecki-. Nie dawno powtórzyłem sobie Larę i... gra działała bezbłędnie !!
Dying Light i dlc Following - rodzima produkcja - od początku nie miałem żadnych problemów. Również przy -Assasyn's C. - Syndykat- nie musiałem rzucać k... . Pykam sobie teraz w nowy -Deus Ex - R.L.- i przy średnio wysokich ustawieniach /nie mam pc "potwora" / działa świetnie, jak na razie. Czyli jak się chce to można wydać grę pt. Frontem do klienta - czyli gracza.
PS. 5.08 min. materiału - "...po półtorej roku..." Laaał, dobre. Słyszałem już gdzieś "...mam ze dwie litry". :)
Mnie najbardziej chyba dobił Battlefield 4 i te ciągłe aktualizacje(nawet przekraczające 1 gb).
Totalne nieporozumienie.Ta gra powinna mieć premierę conajmniej pół roku później.
Zapomnieliście o Total War: Rome 2. Grę naprawiano przez rok!!
W przypadku obu gier obsidianu to sprawa nie jest taka prosta. KOTOR 2 miała gwałtownie przyspieszoną premierę, a w przypadku F:NV, Bethesda nie wypłaciła premii ze względu na "ocenę na metacritic", a która de facto nie była niższa niż fallouta 3...
No i słusznie, że w tym zestawieniu nie znalazł się Vampire the masquerade: Bloodlines. Troika games upadło zanim jeszcze wypuścili grę. Mimo to, społeczność graczy chce przywrócić grze pełny potencjał.
No i jest sporo gier, które były patchowane i nie spatchowane - AC: Unity (był przez jakiś czas łatany i został porzucony przez twórców i wydawcę), Fallout 4 (gra wciąż jest łatana i wciąż mocno zbugowana niestety), Fallouta 3 bez kombinowania nie da się odpalić na obecnych komputerach, Fallout: New Vegas też ma sporo bolączek (kiepska wydajność) i pewnie jeszcze by się co nieco znalazło.
Vampire: Masquarade po fanowskich patchach było już grywalne. Grałem w to wieki temu, ale dało się ukończyć. Może podczas gry potrafiło się wysypać, ale do napisów końcowych doszedłem. Chętnie zobaczyłbym remake, tę grę zapamiętałem z uwagi na genialny klimat.
@ogrodov - "Nigdy w swoim kilkudziesięcioletnim życiu gracza nie trafiłem na buga, który wymagałby niezbędnej poprawki" - to widać, że w wiele gier nie grałeś, bo są takie których na premierę nawet nie odpalisz, albo nie da się ich skończyć bo jakiś błąd to uniemożliwia.
Jak widać, miałem szczęście ;)
Teraz przede wszystkim da się coś sprawnie i szybko naprawić, o ile wydawca się stara. W 1994 roku UFO: Enemy Unknown wysypywało się w wersji vanilla podczas ataku na bazę kosmitów i trzeba było zdobyć spatchowaną wersję. Internetu jednak nie było.
No ja miałem to szczęście mając CD-32 a gra chodziła aż miło ... grę ukończyłem w niecały miesiąc (co dziś wzbudza uśmiech ale wtedy to było expresowe tempo)
Dla porównania nowy X-Com pękł w dwa a część druga trzy dni ...
... wspomnienia tur obcych z UFO:UE na słuchawkach i w nocy są niedoścignione ... wiem że to tylko piękne wspomnienia ... ale młodzi już ich nie doświadczą ...
Zabrakło tutaj Gothica 3, który w dniu premiery był niegrywalny i naprawiony do stanu grywalności został dopiero po 16 miesiącach (gra wyszła w październiku 2006, a naprawił ją dopiero community patch 1.60, który wyszedł w lutym 2008), a łatkę która faktycznie naprawiła grę był community patch 1.74 wydany w kwietniu 2012 roku, więc po 5 i pół roku od premiery gry!
Rzeczywiście brakuję tutaj pozycji Gothic 3, ostatni patch w wersji 1.75 wydany został w 2012 roku.
Sławetny gothic 3.Praktycznie niegrywalny w dniu premiery.Kosmiczne wymagania.
Pamiętam tą recenzję CD -Action i te narzekania.
Bugi w grach był od zawsze, czy teraz jest ich więcej, niż kiedyś? NIE. Różnica polega na tym że, dziś byle cieć może wrzucić do sieci filmik z bugiem, który w oka mgnieniu nabiera efektu, toczącej się na łeb na szyje kuli śniegowej. Nigdy w swoim kilkudziesięcioletnim życiu gracza nie trafiłem na buga, który wymagałby niezbędnej poprawki. Mało tego, zawsze z wielką chęcią i satysfakcją wykorzystywałem bugi na własną korzyść, dla mnie bugi to składowa gameplayu.