Rosja, Chiny a może Korea Północna?
10 797 wyświetleń
(9:50)
16 sierpnia 2016
Jeszcze parę lat temu mogło się nam wydawać, że "historia się skończyła". Nie jesteśmy pierwszym pokoleniem, które żyło takimi złudzeniami. Globalny konflikt może naprawdę wybuchnąć. Jakie czarne scenariusze III wojny światowej przygotowali twórcy gier wideo? Które z nich są realne a które bzdurne? (6589)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
No, to jest dopiero materiał. Zaopatrzyłem się w przekąskę jak zacząłeś.
Ale naprawdę można się przestraszyć bo jak mówiłeś o EndWar to przeszło mi przez myśl że to informacje, ale przypomniałem sobie że zbyt neutralne są jak na dzisiejsze media polityczne.
Dzięki i proszę więcej takich. ;]
Szkoda, że pominąłeś serię Wargame (European Escalation, AirLand Battle i Red Dragon).
Tam wojna zaczyna się w latach 70. i bardzo fajnie wytłumaczone jest to rzeczywistymi wydarzeniami mającymi miejsce w tamtym czasie. Do tego wszystko jest ciekawie poprowadzone cutscenkami zawierającymi archiwalne materiały. Wiemy od samego początku jakie wydarzenia doprowadziły do wybuchu konfliktu.
Polecam obejrzeć cutscenki wprowadzające przed każdą misją, bardzo ciekawy jest wątek, w którym PRL ma spacyfikować strajki górników, ale wybucha bunt wojsk polskich i u nas toczy się wojna domowa, między buntownikami, a Jaruzelskim ze wsparciem ZSRR.
Wspomniane wprowadzenie do misji w Polsce (polecam resztę)
https://www.youtube.com/watch?v=NUraRBy2Fcs&index=11&list=PL0JPBK9xCfDCkJd1DdagMjQfR-lh0IrwX
https://www.youtube.com/watch?v=qnNoWGf5Xug&index=13&list=PL0JPBK9xCfDCkJd1DdagMjQfR-lh0IrwX
https://www.youtube.com/watch?v=XxHTLd1zWYc&index=15&list=PL0JPBK9xCfDCkJd1DdagMjQfR-lh0IrwX
https://www.youtube.com/watch?v=di-AsHWcRnM&index=17&list=PL0JPBK9xCfDCkJd1DdagMjQfR-lh0IrwX
Red Dragon:
https://youtu.be/dKi6kPOdfx0?t=25
Ciekawy materiał, aczkolwiek muszę się nie zgodzić z jednym z elementów, a mianowicie z analizą powodów braku ChRL w grach. Uważam, że to nie jest tak, że scenarzyści bagatelizują Chiny, a boją się ich umieszczać w grach. Raz, ze względów wrażliwości politycznej i dwa ze wzgląd na fakt, że chcę tam po prostu swoje gry sprzedać, a umieszczenia Chińczyków w roli głównych antagonistów na pewno by się nie spodobało ichniemu rządowi.
Fantastyczny pomysł na materiał! :) Zawsze przy grach w stylu CoD:MW albo Homefront to aż mnie skręca od idiotyzmów fabularnych. Do tego poprawność polityczna i względy marketingowe kastrują fabułę do reszty. Osobną kwestią jest też wyobrażenie, jak taka wojna miałaby wyglądać - wszędzie albo nuklearna zagłada, albo właśnie taka "IIwś na sterydach". A tymczasem wokół nas same konflikty asymetryczne, wojna hybrydowa, wojny cybernetyczne i demilitaryzacja Europy wprost proporcjonalna do wzrostu zdolności bojowych jej potencjalnych przeciwników...
Robisz artykuł o grach i uświadamiasz. Brak nowości, reportażu o grywalnosci i grafice. Bardzo fajna inicjatywa!!! :) Pozdrawiam Cię Gościu! :)
Czyli główne zastrzeżenia autora co do przebiegu 3 wojny światowej polegają na ignorancji całkowitej lub częściowej chin. Zgadzam sie z tym ale połowicznie. jeżeli uważasz że np usa walczy z rosją lub rosja z usa i europą to... po co chiny maja się w to mieszać ? jaki maja w tym interes ? tak jak podczas II wojny światowej usa pomogło europie dopiero w późniejszym czasie - kiedy europa była już w szczątkach - stając się przy tym światowym mocarstwem nr 1... Byli zajęci japonią ? taki pretekst, ugrali dwie pieczenie na jednym ogniu wysuwając się przy tym na miejsce swiatowego lidera.. dlatego uwazam że w scenariuszach które omawiasz nie koniecznie muszą występować chiny - "usa rosja, europa bija się między sobą ? niech się biją a nasza gospodarka niech sie rozwija w spokoju, jak sie wyniszczą to wtedy wkroczymy do walki i zadecydujemy o losach i nowym układzie" - powiedziałby chiński generał. Nie uważasz ?
Poprawność polityczna nie pozwala na zbyt wiele twórcom.
Tak jak ktoś wyżej napisał, konflikt cywilizacyjny, który już ma miejsce na wielką skalę jest najbardziej prawdopodbny jako koło zamachowe do WW3.
Tyle, że ta wojna wyglądała by zupełnie inaczej niż się ją zazwyczaj przedstawia,ja stawiam masowe mordy na ulicach paryża, londynu itp.
Powrót holocaustu|(Oby nie)? Bądźmy szczerzy, ale nasze cywilizacje długo już obok siebie nie pożyją i jakoś tych ludzi trzeba będzie się pozbyć z europy.
Z drugiej strony nie można uwagi szarego człowieka zwracać na rzeczywiste i istotne rzeczy, dlatego odwraca się naszą uwagę przed bzdety typu "Russia will dominate the world". A rzeczywistych problemów jak holocaust 2.0 w paletysnie zgotowany przez izraelczyków czy islam na zachodzie się nie porusza.
Ogólnie świetny materiał, pozdrawiam i czekam na więcej :)
Od dawna zastanawia mnie w ile Chiny zajęłyby Rosję. Mowa o 1 vs 1 i bez atomówek.
Nigdy by nie zajęły. Mogłyby się najwyżej pokusić o Syberię za Amurem, ale Rosjanie jako słabi liczebnie nie omieszkaliby ich sparować bronią atomową. Chińskiej armii natomiast brakuje know-how w prowadzeniu wojny.
Akurat w dodatku do WiC Soviet Assalut sami rosjanie przyznawali, że wojna jest nie do wygrania. Pułk pułkownika Sawyera nie uratował świata, Ameryki, ani Waszyngtonu tylko Seattle i ograniczył straty we Francji.
Pierwsze skojarzenie R.A.T.M :)

Bardzo ciekawa analiza - fajnie że wspomniałeś też o Frontlines, Kaos Studios miało ciekawe (nawet jeśli niedorzeczne) pomysły na fabułę fpsów, szkoda tylko że zarówno Frontlines jak i Homefront były jak dla mnie bardzo kiepskie pod względem rozgrywki.
Kurde ale ładne zrobiłeś te niebieskie paski na dole. A co do konfliktu cywilizacyjnego na zachodzie to lepiej nie wywoływać wilka z lasu. Obłąkane lewaczki są w stanie rozerwać człowieka na strzępy. Pamiętaj Kacper MULTI KULTI.
Typowy bezmyślny produkt monokulti
Wg mnie lepszą 3wś ma last dogma ale co ja tam wiem , materiał na dyszkę .
Niewątpliwie ciekawa analiza.
Chciałbym zwrócić uwagę na zupełnie inny "front".
Swego czasu pojawiała się przepowiednia że gdy głową państwa zostanie osoba w spódnicy to dwa wielkie mocarstwa zaczną się tłuc - wszyscy obstawiali Hameryke i Rosję. Ale patrząc na obecne wydarzenia, nie to że wieżę w jakieś przepowiednie ale do władzy może dojść "spódniczka" Clinton. I tutaj nie mocarstwa jako państwa uczestniczące w konflikcie a religie - muzułmanie i chrześcijanie. To właśnie będą siły konfliktu III WŚ a nie jakieś tam pierdoły :)
Muzułmańscy będą tłuc się z chrześcijanami.?
W Europie narasta konflikt cywilizacyjny? Dziwne, statystyki mówią, że w Europie jest najspokojniej od lat, chyba coś mi umknęło.
Oczywiście, że jest spokojnie. Tylko 5 zamachów i masowe gwałty nie mające nic wspólnego z kryzysem migracyjnym przeprowadzane głównie przez niemających dziewczyn chorych psychicznie.
Ty tak na serio? Jezu...
Tak faszyści też w większości statystyk słuchali dlatego z takim oddaniem umierali za Hitlera. Zwykli żołnierze pewnie byli też przekonani że to Polacy ich zaatakowali. Jak chcesz żeby ci mówili co masz myśleć to dalej oglądaj te same media bez zastanowienia.
fakt, w grach komputerowych zazwyczaj w sposob naiwny albo wrecz niesamowicie glupi jest to umotywowane. standardowo to powodem konfliktu swiatowego jest tak naprawde grabiez surowcow naturalnych czyli kryzys zlodzieja, ktory ma wieksze potrzeby na grabiez. cynizm i pycha genialnych, nieomylnych skorumpowanych politykow i skorumpowanych wojskowych zadnych wladzy. kult jednostki czy kult poprawnosci politcznej opiera sie na maniakalnym poczuciu kontroli i sprawowaniu wladzy.
od dawna wszyscy ostrzegaja, ze zakonczy sie to fatalnie, konfliktami globalnymi ktore przeksztalca sie predzej czy pozniej w globalna wojne. dobrze gdy w grach jest to polane bardzo skromnie wrecz ledwo zauwazalnie (ironia) propagandowym sosem, wskazujac kto jest ten dobry a kto ten zly. kto powinien zyc, a kto powinien ginac. od skrajnosci w skrajnosc? prosze nie zapominac ze na skrajnosciach opiera sie i polega ..wojna..
chiny sa pomijane bo o ile rosja ma gdzies jak pokaze sie ja jako agresora to chiny odrazu taka gre zbanuja wiec traci sie wielki rynek zbytu i zarobku-piractwo jest wysokie tam ale nie az tak by blokowac dostep do setek tysecu potencjalnych kupcow
Od dawna zastanawia mnie w ile Chiny zajęłyby Rosję. Mowa o 1 vs 1 i bez atomówek.