Prawie jak Battlefield 1944
1 150 wyświetleń
(3:12)
5 lutego 2016
Kolejny dzień pełny nowych informacji ze świata gier. Znamy datę premiery nowego Dooma, podziwiamy w akcji nową grę z akcją w czasach II wojny światowej - Battalion 1944, oglądamy nowy zwiastu obiecującej gry Mirror's Edge Catalyst. Zapraszamy! (6071)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Sratajlon. RED ORCHESTRA 2 !
Mogliby gierke rozwinąć wkońcu skoro nawet age of mithology wciaz jest rozwijane. A w ro2 wciąż gra wiele ludzi.
Nie dogodzi wam się. Powstaje w końcu po milionach jęków gra osadzona ZNOWU w czasach drugiej wojny. Źle, bo sieciówka. No ja pier...
Zgadnijcie, czemu sieciówka - może dlatego, że singiel pochłania OGROMNE zasoby pieniężne, o czym ostatnio mówił sam Cliff? I nikt nie będzie pakował kasy w uniwersum, w którym już istnieje pełno gier, a skoro ludzie ciągle kupują gry osadzone we współczesności albo w przyszłości, to nikt nie będzie specjalnie robił gry dla entuzjastów, bo to się nie zwróci?
Dodałbym do Mirrors`s Edge jeszcze Deus Exa :) Reszta się zgadza, w tym roku nic ciekawego. Zobaczymy jeszcze jak z tym doomem, bo możliwe, że do maja Rainbow Six upadnie i będę poszukiwał jakiejś strzelanki sieciowej :)
Właśnie, mam tak samo jak chyba większosc, co oni się tak spuszczają nad tymi zjeb@nymi multikami? Już rzygam nimi. Czy wszystkie FPSy, które teraz wychodzą to muszą być tylko online? Czy komuś nie podobają sie liniowe shootery jak Wolfenstein New Order albo Metro? Teraz to tylko Doom i CoD (chociaż coraz gorszy z odsłony na odsłone) to są Fpsy, jakie mozna brać pod uwage albo wracać do starszych tytułów. Widocznie już nie ma zbyt wielu dobrych developerów. Jak posucha jest z arkadowymi ścigałkami to kryzys dopadł twórców strzelanek
Niestety dla ciebie, ale:
https://www.gry-online.pl/newsroom/kampanie-solowe-pochlaniaja-75-budzetow-gier-fps-tako-rzecze-cliff-bleszinski/zc17839
Właśnie dla tego single są ostatnio ostro olewane. Jeśli wydawca ma możliwość wypuścić dobrego singla który pochłonie 75% budżetu gry i przeciętny gracz przejdzie go w 8 godzin, to woli skupić się na multiku w którym będzie on grał dziesiątki albo nawet setki godzin i ten multi właśnie przyciągnie go do zakupu gry. Wiedząc to wydawca albo singla nie wypuścić w ogóle, albo będzie ciąć koszty jego wyprodukowania, przez co mamy ostatnio zalew badziewia pokroju singla w nowych CoDach.
Jeśli miał bym dostać gównianego singla, to wolę by producent gry nie zrobił singla w ogóle i wpakował całą kasę w multiplayer, by był on jak najlepszy.
CoD dawno przestał robić dobre FPSy. Jakieś kilka lat temu, a ten ostatni BO3 to gówno jakich mało. Wstyd to nazwać w ogóle CoD'em. Przyszłościowe konflikty są nudne i wyprane z jakiegokolwiek sensu. Walczy się o nic, tylko zwykła napierdalanka.