W poszukiwaniu klimatycznego horroru - przez zaspy, lasy i przepaście.
22 468 wyświetleń
(11:00)
13 czerwca 2015
Polskie studio IMGN.pro wypuściło niedawno swoją pierwszą autorską produkcję – horror eksploracyjny Kholat. W nim zgłębiamy tajemnice mrocznych wydarzeń z przeszłości, błądząc po lesie z mapa i kompasem. Jak gra studia z Bielska-Białej wypada w akcji?
Film przedstawia grę Kholat – survival horror ukazany z perspektywy pierwszoosobowej, stworzony przez rodzime studio IMGN.PRO z siedzibą w Bielsku-Białej. Gra opowiada o tragedii na przełęczy Diatłowa z 1959 roku, gdzie grupa rosyjskich alpinistów została zabita w niewyjaśnionych dotąd okolicznościach. Gracz ma za zadanie eksplorować tamtejsze rejony i spróbować rozwiązać zagadkę ich śmierci. Autor filmu zwraca uwagę na fakt, iż Kholat nie straszy graczy w sposób typowy, lecz stara się to robić za pomocą ciągle zmieniającej się muzyki oraz dziwnych obrazów pojawiających się co jakiś czas przed graczem. Świat gry jest bardzo surowy i niepokojący, a gracz zostaje pozostawiony samemu sobie i tak naprawdę w pojedynkę musi odkryć wszystkie sekrety i tajemnice towarzyszące tajemniczym wydarzeniom na przełęczy Diatłowa. Rozgrywka w głównej mierze polega na przemierzaniu kolejnych lokacji osadzonych w zimowej scenerii – gra robi spore wrażenie pod względem wizualnym. Jednym z minusów gry jest z kolei fabuła, która nie została dobrze opowiedziana.
GRYOnline
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Wizualnie wygląda świetnie, dzięki czemu jest fajny klimat! Szkoda, że (jak twierdzi Hed) fabularnie wyszło średnio.
Mi się nawet podoba ta gierka :)
W tej grze ciekawi mnie tylko jedno, czy narrator czyli Sean Bean w pewnym momencie zalicza zgon :p.
Jest lepiej niż myślisz :)
spoiler start
zdaje się, że jest martwy już w momencie swojej narracji i czyta zza grobu
spoiler stop
W tej grze ciekawi mnie tylko jedno, czy narrator czyli Sean Bean w pewnym momencie zalicza zgon :p.
@jaalboja
W tym widzisz rzecz, że jedni lubią czytać inni oglądać filmy, kolejni grać w gry a jeszcze dziwniejsi to wszystko równocześnie. Skoro jednak jesteś na portalu o grach to trochę dziwne, że piszesz tego typu komentarze. ;)
Taa, szczególnie klimatyczny jest ten wstęp, pojawiasz się na mapie i sobie radź, zero info, podejrzewam, że niektórzy pewno i bez celu siedzieli w miasteczku w którym nic nie ma z godzinę albo dużej, jakieś jaja.
Następnie można się zastanawiać kto idzie w takie rejony sam, bez wsparcia, sprzętu, niczego, no cóż, widać dla twórców to mało ważne szczegóły.
A kilka klimatycznych scenek, bez fabuły, jednak nie robi klimatycznej gry, no i to co w materiale, gość nie może skakać, nie umie, ręce też ma skrępowane, jakakolwiek górka, krzaczek, nie przejdziesz, mimo, że 5 latek dałby radę, taka blokada za łatwego postępu, żeby wydłużyć grę, bo masz się "trudzić" jakbyś był jakiś niepełnosprawny.
To nie koniec utrudnień, mapa jest, ale bez żadnych oznaczeń, do tego kompas, gdyby nie tak to gra by trwała z godzinę, dodam, że na skałach też można zalesić koordynaty, jest to wtedy miejsce gdzie jesteśmy, pomaga w orientacji.
I nie możemy biec za długo, gość cały czas się męczy, nie wiem po co ten element jest, skoro tu ma chodzić o historię, a nie symulację kondycji, jakoś w innych aspektach realność olali. Dodam, że ten powolny ruch jest irytujący i też pewno wydłuża rozgrywkę o jakieś 30%.
Są problemy z optymalizacją, czasami duże i to na mocnym sprzęcie.
W grze często słychać wilki, nigdy żadnego nie spotkałem.
Szczerze to mogli zrobić z tego o wiele lepszą grę, coś w stylu ekspedycji kilku osób, ale pewno małe studio to nie byli w stanie tego zrobić, zamiast tego dali takiego kastrata z absurdalnymi ograniczeniami, co by za szybko się nie przeszło.
Po prostu idziesz, idziesz, idziesz, czasem błądzisz, czasem częściej, co chwilę się męczysz, szukasz papierków, na końcu mało z tego wynika, nie polecam, chyba, że ktoś lubi pochodzić w takim środowisku i się napawać grafiką, widoczkami, atmosferą generowaną przez UE4, to akurat jedna z nielicznych rzeczy, która jest ok. (za cenę optymalizacji, ale może poprawią)