Dailymotion
Tvgry na Youtube

27

Historia Metal Gear Solid - odcinek 3

Snake? Snaaaaaaaaake!

17 098 wyświetleń

(6:17)

27 czerwca 2010

Dziś powtórka z najbardziej przełomowej gry w historii serii - pierwszej części Metal Gear Solid. A premiera MGS4 już jutro... (136)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
I
Legionista 7
2015-05-03 18:48

MGS jedynka jest wspaniała. Inne są coraz gorsze, zwłaszcza 4 - profanacja serii ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WheZY
Senator 39
2010-06-30 09:58

Luuuuuuudziee... Jak można było tak to wszystko wykombinować, syn, klon, kolejny syn. Ludzie....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 0
2010-06-29 20:00

fabuła w tej grze miażdży ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 22
2010-06-29 00:11

A kiedy zrobicie materiał, Historia Grand Theft auto (GTA)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 23
2010-06-28 15:37

Fabuła jest coraz fajniejsza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Tomal_P
Legend 102
2010-02-07 19:14

Właśnie gram w pierwszego MGS na PSX. Może kiedyś uda mi się inne części MGSa też przejść :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
👎
Chorąży 9
2008-06-12 20:15

LOL! Big Boss to Naked Snake i on jest facetem.... Natomiast kobieta byla The Boss, to zupelnie inne postacie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Pretorianin 5
2008-06-12 15:28

hansatan tojak ci dojdzie gierka to wpadne popykac bo nie mam pleja 3 ;F hehe zart ;) Tak powaznie to napisz swoje wrazenia z 4 ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hansatan
Generał 70
2008-06-12 11:51

@mastyl

to ten sam co byl w mg1&2 and mgs1&2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Heaton16
👍
Pretorianin 53
2008-06-12 11:40

Seria uważam że bardzo dobra , jednakże Ps3 nie mam , tylko Pc ale jak jeszce trochę podrosnę to jkonsolkę sobie kupię a święcie jestem przekonany że ta gra będzie jeszcze długo wychodziła w nowych odsłonach :D Szkoda że 4 raczej nie będzie na Pc , wielka szkoda xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 89
2008-06-12 10:25

Ten sam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2008-06-12 09:28

Namotane jak telenowela.

A czy chociaż jestescie odpowiedziec na proste pytanie - czy bohaterem MGS na Playstation 1 ( jedyny, w którego grałem, i to nei do konca ) - jest ten sam Solid Snake co MGS1 na NES, czy nanjnowsze MGSy ? Czy to moze jakis sklonowany z DNA tamtego mutant ? :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hansatan
Generał 70
2008-06-12 08:57

No w sumie :D w końcu skądś się musiał wziąć ten ocelot... dzisiaj powinienem dostać mgs4 więc zobaczymy, czy czwórka je przebije :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 5
2008-06-11 23:15

hahaha ja no co ty nie wiedzialem jaka byla sytuacja :D bo to jest kwestia tego ze 3 to sa wydarze z przed 1 widac ze japonce robili nie tylko occzy maja skosne ale mozg pewnie i tez :D

EDIT: wiesz no kazda czesc jest poruszajaca pamietam jedna scenke z 3 na tym moscie tam co sie wydalo wszystko z tym big bogsem itp ;F to nie powiem podobala mi sie ale jeszcze najlepsze jest to ze big boss to laska ... ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hansatan
Generał 70
2008-06-11 23:04

soxik

mgs przeszedlem jakies 7 razy trójke tylko 2 ...

to jest kwestia gustu... mgs3 bardziej mi podpadł bo jest bardziej "poruszający" poprzez historie big bossa...

co nie zmienia faktu, ze jedynka ma swietna fabule

moim zdaniem to swoim postem chciales bardziej zaszpanowac ze gre przeszedles niz mi nawrzucac :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
Pretorianin 5
2008-06-11 22:58

hanstan -- > > Jesli sadzisz ze 3 przewysza ta czesc to wogole w nia nie grales dla ludzi obecnie liczy sie tylko grafika efekty ale to nie jest wszystko w grach posluchaj ten mgs przy takich efeketach jakie mial byl jest i bedzie wedlug mnie klasyczna gra poprostu juz nigdy takiego cuda nikt na swiecie nie wyprodukuje ehh az lezka sie kreci w oku jak sie przypomina o tej gierce ;( . Ona miala to cos w sobie miala fabule doslownie miala fabule gra przewyszala niejedny porzadny film :) Tak nawiasem byly 2 zakonczenia jedno bylo takie jak tutaj pokazali i wtedy po przejsciu gry dostawales bandane [ czyli chuste] kiedy miales ja wlaczona miales wtedy nieskonczonosc amunicji natomiast 2 zakonczenie bylo tak iz meryl ginie i odchodzisz z doktorkiem i dostajesz niewidzialnosc ehhh pogralo sie pogralo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hansatan
Generał 70
2008-06-11 21:35

Moim zdaniem trójka znacznie przewyższa :] ale jak kto tam woli ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 85
2008-06-11 20:55

Jak na razie żadna część MGSa nie dorównała pierwszej części pod względem fabuły. Piękna sprawa, pamiętam, gdy grę kończyło się na wszystkie możliwe sposoby, szukało czegoś, czego się wcześniej nie widziało, albo wydzwanialo się codec'iem do wszystkich po kolei...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hansatan
Generał 70
2008-06-11 20:39

Oczywiście, że się nie da, to jest bardziej przypomnienie dla tych co grali, a teraz po prostu chcą sobie na szybko najważniejszy zarys przypomnieć i tyle...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fan realu madryt i raula
2008-06-11 20:03

Co jak co, ale chyba nigdzie nie widziałem tak skomplikowanej i zawiłej fabuły jak w MGS. Nigdy nie grałem i dopiero te filmiki uświadomoły mnie co ten Kojima wymyślił. Myślę jednak, że oglądając tylko takie filmiki nie da się zrozumiec całej historii w pełni, ale jak by się grało to zapewne zrozumiało by się kto jest kto, kto jest kogo bratek, ojcem, matką, kto co ukartował i po co.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hansatan
Generał 70
2008-06-11 19:05

ja w mgs1 tak dawno grałem, że już prawie zapomniałem :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rafał USSJ
Konsul 81
2008-06-11 17:14

CUDO GRA :) :) :). Dzięki tym filmikom, z radością odkurzam konsolkę i zagrywam się po raz kolejny ( który to już raz 10 może 15 :P ) w MGS-y. A po zakończeniu MGS, przy końcowej piosence... achh.... tych emocji nie da się opisać, to trzeba przeżyć po prostu...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hansatan
Generał 70
2008-06-11 16:46

to nie tutaj :P gta IV schodzi na trzeci plan :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 84
2008-06-11 16:04

Dobra wszystko pięknie i fajnie ,ale ja się pytam co z kolejnymi częściami historii GTA ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 44
2008-06-11 15:26

jak dla mnie fabuła MGS-ów jest najlepsza na świecie. Żadna gra tak nie wzrósza i nie skłania do myślenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 13
2008-06-11 14:16

Absolutny cud. Po przejściu gry długo nie mogłem się pozbierać.
To nie jest zwykła gra, to jest arcydzieło.
Świetny filmik.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 56
2008-06-11 14:08

ciekawe co by sie stało gdyby MGS4 ukazał się na PC

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 58
2008-06-11 13:15

Grałem i płakałem. Genialna gra zbliżająca się do dzieła sztuki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hansatan
Generał 70
2008-06-11 13:14

Chyba najlepsza część filmiku, way to go GO :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
czekers
Legend 28
2008-06-11 12:57

C U D O - a ja nie rozumiałem ludzi którzy twierdzili że przy cut-scenkach płakali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 224
2008-06-11 12:07

pierwsza czesc w ktora zagrałem na PC, filmiki jednak sa z Twin Snakes z GameCuba z 2004 bo wersje PSX i PC sa starsze i gorsze graficznie, czesc w sumie najbardziej charakterystyczna, dosc mało zamotana jeszcze i w miare spójna, pozniej to sie zaczely dopiero filozofie :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 25
2008-06-11 11:43

nie gralem w mgs-y i raczej nie pogram (mam x360) ale przyznaje racje ze fabula to majstersztyk ;D
ps: nienawidze fanboystwa i tekstow typu "dobrze ze nie wyjdzie na x-a/pc-ta " nad takimi ludzmi to tylko plakac...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl