Referujemy mniej znane odsłony kultowej serii.
18 591 wyświetleń
(8:09)
27 czerwca 2010
Premiera MGS4 już za 2 dni. Czujesz się na nią przygotowany?
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ale to trzeba mieć łeb żeby takie coś wymyślić...
muszę przejść tą serie ...
W skrócie Big Boss jest ojcem Snake tego z MGS, MGS2 i MGS4. W wyniku projektu “Les Enfants Terrible” narodzili się Solid Snake, Liquid Snake i Solidus Snake.
Polecam tą stronkę, tam jest wszystko co pomoże zrozumieć to pokręcone uniwersum.
http://tnij.org/heck
Wytłumaczy to ktoś prościej niż jest na filmie ??
Bo Skoro Naked Snake jest jednocześnie (z tytułu) Big Bossem to kim jest solid snake ??
Chciałbym zagrać w MGS4 ale pasowałoby mieć podstawową wiedze
Fabuła jest oraz bardziej pogmatwana.
coś nowego
I Monicą Bellucci jako Naomi w czwórce.
Dokładnie :D tak samo jak kurtem russelem i wiele z nim łączących się elementów w sadze mg :)
"czy to tylko ja, czy innym tez podobizna big bossa w mg2 przypomina do sludzenia sean connery'ego? :)"
Tak, to wynik fascynacji Hideo Kojimy tym aktorem :).
czy to tylko ja, czy innym tez podobizna big bossa w mg2 przypomina do sludzenia sean connery'ego? :)
Już nie mogę doczekać się kolejnych części - niebo!
Kolejny świetnie przygotowany materiał filmowy. Czekam na część 3. historii Czyli na MGS na PSX i PC. Operacje w Shadow Moses. Pozdrawiam.
Na drugie pytanie odpowiem ci teraz:
W jednym z wywiadów Kojima sam przyznał, że nie jest jak G. Lucas, i nie przewiduje tego co wydarzy się w przyszłości, ale jakby popatrzeć na historię mgs, to jest to kłamstwo, no ale niech mu będzie...
Co do pierwszej części twojego komenta, to mam dziwne wrażenie, że ten temat zostanie poruszony w czwórce, jestem pewien, że Snake, lub Big Boss będą musieli stanąć przed wyborem, którą stronę wybrać i co poświęcić, co prawda na necie jest już cała fabuła MGS4, ale wolę zagrać :)
Piękne w serii MGS jest to, że zmusza nas do myślenia i używania wyobraźni...
wlasciwie tak ogladajac to zastanawiam sie ktora strona jest mniej gorsza, czy sprzeciwienie sie Big Bossa panstwu czy walka za kraj Solid Snake'a
ciekawi mnie jeszcze czy H Kojima od poczatku(tworzenie Metal Gear) mial zamiar tak ułozyc serie i czy mniej wiecej wiedzial jak ją rozpoczac i zakonczyc
Ten film świetnie pokazuje, że cała fabuła MGS opiera się na wystawianiu bohaterów na próbę...
Co do portable ops to też nie grałem, bo ponoć sterowanie na PSP jest karygodne, ale z tego co widzę, jest to ważny element fabuły, choć jakby na siłę wciśnięty :)
W tą część nie grałem. Powinni wydać na PS2 :)