Referujemy mniej znane odsłony kultowej serii.
18 620 wyświetleń
(8:09)
27 czerwca 2010
Premiera MGS4 już za 2 dni. Czujesz się na nią przygotowany?
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Ale to trzeba mieć łeb żeby takie coś wymyślić...
muszę przejść tą serie ...
W skrócie Big Boss jest ojcem Snake tego z MGS, MGS2 i MGS4. W wyniku projektu “Les Enfants Terrible” narodzili się Solid Snake, Liquid Snake i Solidus Snake.
Polecam tą stronkę, tam jest wszystko co pomoże zrozumieć to pokręcone uniwersum.
http://tnij.org/heck
Wytłumaczy to ktoś prościej niż jest na filmie ??
Bo Skoro Naked Snake jest jednocześnie (z tytułu) Big Bossem to kim jest solid snake ??
Chciałbym zagrać w MGS4 ale pasowałoby mieć podstawową wiedze
Fabuła jest oraz bardziej pogmatwana.
coś nowego
I Monicą Bellucci jako Naomi w czwórce.
Dokładnie :D tak samo jak kurtem russelem i wiele z nim łączących się elementów w sadze mg :)
"czy to tylko ja, czy innym tez podobizna big bossa w mg2 przypomina do sludzenia sean connery'ego? :)"
Tak, to wynik fascynacji Hideo Kojimy tym aktorem :).
czy to tylko ja, czy innym tez podobizna big bossa w mg2 przypomina do sludzenia sean connery'ego? :)
Już nie mogę doczekać się kolejnych części - niebo!
Kolejny świetnie przygotowany materiał filmowy. Czekam na część 3. historii Czyli na MGS na PSX i PC. Operacje w Shadow Moses. Pozdrawiam.
Na drugie pytanie odpowiem ci teraz:
W jednym z wywiadów Kojima sam przyznał, że nie jest jak G. Lucas, i nie przewiduje tego co wydarzy się w przyszłości, ale jakby popatrzeć na historię mgs, to jest to kłamstwo, no ale niech mu będzie...
Co do pierwszej części twojego komenta, to mam dziwne wrażenie, że ten temat zostanie poruszony w czwórce, jestem pewien, że Snake, lub Big Boss będą musieli stanąć przed wyborem, którą stronę wybrać i co poświęcić, co prawda na necie jest już cała fabuła MGS4, ale wolę zagrać :)
Piękne w serii MGS jest to, że zmusza nas do myślenia i używania wyobraźni...
wlasciwie tak ogladajac to zastanawiam sie ktora strona jest mniej gorsza, czy sprzeciwienie sie Big Bossa panstwu czy walka za kraj Solid Snake'a
ciekawi mnie jeszcze czy H Kojima od poczatku(tworzenie Metal Gear) mial zamiar tak ułozyc serie i czy mniej wiecej wiedzial jak ją rozpoczac i zakonczyc
Ten film świetnie pokazuje, że cała fabuła MGS opiera się na wystawianiu bohaterów na próbę...
Co do portable ops to też nie grałem, bo ponoć sterowanie na PSP jest karygodne, ale z tego co widzę, jest to ważny element fabuły, choć jakby na siłę wciśnięty :)
W tą część nie grałem. Powinni wydać na PS2 :)