Kończymy historię Desmonda
45 047 wyświetleń
(16:00)
13 września 2014
Zapraszamy na trzecią i ostatnią część naszej historii serii Assassin's Creed. Tym razem kończymy bardzo długą opowieść związaną z Desmondem w Assassin's Creed III i przyglądamy się Assassin's Creed IV: Black Flag. Dalszy ciąg naszych przygód dopiero w Unity.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
No i w Unity nie ma szczególnie wątków związanych ze współczesnością, co wychodzi produkcji na plus, bo nie chciałbym co chwilę odrywać się z tego bajecznego Paryża. :P
Kawał dobrej roboty Del! ;)
Jeśli go zabił to jakim cudem jest w rogue?
Panie Delu : materiał super i to tak informacyjnie i stylistycznie i ogólnie wspaniale, ale... Żaden ze mnie gramar nazi aczkolwiek nie mowi sie jerzy washington tylko albo jerzy waszyngton albo george washington. już nie wspomne o wymowie innych nazwisk :). wymowa do poprawy(wiem ze sie troche czepiam :P )
Nie Del. Nie poznay kolejnego bohatera takiego jak Desmond bo w ACU to gracz będzie bohaterem, podobnie jak w ACBF. Jak widać twórcy na razie pozbywają się elementu współczesnej rozgrywki co mnie niesamowicie smuci bo liczyłem na nowego bohatera, którym kierowalibyśmy z perspektywy 3 osoby i wykonywali okazjonalnie jakieś misje we współczesności podobne do tych w ACIII. Mam tylko nadzieję, że wątek we współczesności nie zostanie przez Ubisoft porzucony i nadal będzie stanowił ważną część uniwersum. Jakkolwiek Black Flag było świetną grą, to niestety poważnie zaniedbało ścieżkę fabularną we współczesności i niewiele wniosło do całości historii.
Del, znowu nie potrafisz wymówić nazwisk. Ogarnij się z tym przed następnym materiałem... Waren? Kinłej? Noszkurwa, naprawdę, POPRAW SIĘ, BO BOLI W USZY.
W sumie to jak się nad tym zastanowić to nie wiem czemu tak bardzo chcemy powrotu "fabuły współczesnej". Przecież w trylogii drugiej części ta fabuła to było nic więcej niż opera mydlana, serwowanie nam skrawków informacji (przykładowo 20 minut współczesności na 8 godzin normalnej gry) dodatkowo urwane w każdej części tak, żeby kupić następną. Trzecia część zakończyła te brednie, a czwórka tylko nawiązała do faktu istnienia abstergo. Wg mnie piątka doskonale obędzie się bez tych bredni o Junonie i jej podobnych. Albo robimy całą grę we współczesności i wtedy wymyślamy fabułę z przepowiedniami i duchami, albo oszczędzamy sobie wklejania krótkich i nic nie wnoszących fragmencików do gry dziejącej się w zupełnie innych czasach. No chyba, że się tak bardzo podniecacie tym, że dadzą wam ochłapy jakiejś "większej mądrości" która tak naprawdę jest niczym....
A teraz bez spiny - przeszedłem wszystkie asasyny, trójka mnie nudziła, totalnie nie pamiętałem i nie zwracałem tam uwagi na fabułę, dopiero wasz film mi powiedział o co chodziło z Waszyngtonem, wcześniej oglądałem cutscenki i patrzyłem ślepo w ekran nawet nie słuchając i nie rozumiejąc o czym oni mówią. Czwórka była tragedią, ciągnęła się jak spaghetti, do tego gameplayowo w kółko robiliśmy to samo: podsłuchiwanie-skradanie-morderstwo-podsłuchiwanie-skradanie-morderstwo.
Dla mnie prawdziwy fun z gry skończył się gdzieś w okolicy brotherhood. Revelations jeszcze jechało na klimaciku, ale już było nudnawe (chociaż wciąż do przełknięcia). Ale faktycznie - trójka była chyba najnudniejsza, nawet czwórka z ogromnym światem i podróżami statkiem przez pół mapy (dziwne, że czepiają się łażenia w śniegu w 3 a nie czepiają się długich podróży statkiem w 4, huh?) wydawała się krótsza i dynamiczniejsza.
Materiał video bardzo fajny i dobrze podsumowujący III-kę w którą nie dałem rady grać za długo, miała męczące sterowanie i średnią fabułę. Co innego IV, nie było nic praktycznie z głównej linii fabularnej serii ale za to sama wewnętrzna fabuła była ciekawa i grało się przyjemnie. Czekam jak wszyscy na unity i być może rogue.
EEEE... A dlaczego nie wspomniano nic o osadzie, którą założył Connor i skarbie Kida? Są to ważne elementy fabuły i nie rozumiem czemu ich zabrakło? I szczerze Connor to wg. mnie najlepszy bohater ze wszystkich, ma najlepsze cechy ze wszystkich do bycia assassynem.
@mateo91g - dobrze to "słyszeć" bo zdarzało mi się jako fanowi serii żałować jednej pominiętej przymusowo części ale bardzo podobnie pocieszał mnie kiedyś znajomy - aż dziw iż jest tutaj tyle aspektów które średnio mi się podobają i że akurat tylko ta część mi za diabły nie chce działać :P. Szczęście w nieszczęściu można by rzec.
P.S. Fanem śniegu też w grach nie jestem, wolę cieplejsze kolory - i tutaj każda część AC w 100% spełniała moje upodobania.
@Alt3ir - uwierz, nie masz czego żałować - AS III to kompletny szajs - zamiast biegania po dachach - nudne bieganie po ulicach, ścieżkach i brodzenie w śniegu, przeplatane bieganiem po absurdalnie rosnących gałęziach drzew. System walki to jakieś nieporozumienie, sam bohater nieciekawy, świat zrobiony na odwal i gwoźdź do trumny - fatalny level design (projekt poziomów\projekt świata gry) który zmusza cię do pokonywanie ogromnych odległości "z buta", pomiędzy punktem gdzie skończyła się misja do punktu gdzie zaczyna się kolejna misja ! Jestem fanem serii, grałem we wszystkie części i mi się bardzo podobały, ale AC III i AC Liberation są beznadziejne.
Nie mogłem się zmusić, by grać w beznadziejny Assasins Creed III, więc filmik obejrzałem z ciekawością. Jeśli chodzi o serię AS, to moim daniem najlepsza jest druga część.
Doskonała seria, doskonałe materiały! Dobra robota! Ogląda się to świetnie! Osobiście najlepsza jest dla mnie 2 część, a 3 najsłabsza - głównie przez to że Connor był taki sobie w porównaniu do Ezio. Liberation przeszedłem, ale powiedzmy, że to inna kategoria wagowa. IV część również mi się podobała i była ciekawa, ale to faktycznie było takie trochę "inne" doznanie - ale równie przyjemne. Czekam z niecieprliwośćią na Unity!
Mam nadzieję, że takie historie przypominające całą serie, będą kontynuowane - świetna sprawa, przypomnienie co było do tej pory, bo jak ktoś przeszedł grę 7 lat temu to może już nie pamiętać o co kaman.
Mnie też ACIII podobał tylko Connor był jak inni mówią bezpłciowy :P
Rewelacyjny materiał - jak i całą seria.
Zaś co do samych gier. AC III to jedyna część w którą do dziś nie grałem i zarazem JEDYNA gra z którą mam taki problem. Otóż do dziś mam w niej 15-25 klatek niezależnie od ustawień :P. Najlepsze iż kupując grę w dniu premiery miałem całkiem inny komputer, teraz we wszystko mogę grać na ultra w 50-60 klatkach - AC III jednak dalej chodzi jak nie powiem co. I o dziwo miałem cholernego farta, generalnie podobała mi się każda część AC ( jakbym miał ustalić kolejność to byłoby Brotherhood>Black Flag>II>Revelations>jedynka ).
Trójka jednak jest w prawie każdym aspekcie tym za czym nie przepadam. Średni bohater ( Altair, Ezio oraz Edward - wszyscy są świetni ), średnia historia, czasy które nigdy mnie nie interesowały - generalnie miałem farta iż akurat ta część mnie nie lubi pod względem technicznym :P. Już dawno obejrzałem skróty fabuły i postanowiłem iż już jej nie tknę.
Cała seria jak najbardziej na wieelki plus! Co do tej części to kolejny dobrze zrobiony odcinek :)
Wspomnienia z gry wracają,bardzo pozytywne wspomnienie,na początku sceptycznie podchodziłem do Connora,ale z biegiem opowieści gra wciągnęła mnie na dobre,więc miło oglądać ten materiał ;)
Fajne podsumowanie faktów z serii AC. Nie mniej dobrze by było jeszcze zobaczyć materiały opowiadające historie z Liberation, Freedom Cry oraz tego "alternatywnego" dodatku do AC3. Czekam na kolejne takie materiały. :) A i w zasadzie można wspomnieć o historii z trybów sieciowych, gdyż opowiadają historie z drugiej strony barykady, czyli o templariuszach. :)
szkoda że po takim świetnym cyklu i poswieceniu większości odcinka Conorowi potraktowaliście o wiele ciekawsza historię Edwarda po macoszemu. Wlasnie dzięki IV AC otrzymalo chwilę wytchnienia od bądź co bądź zepsutej historii Desmonda. Mam nadzieję że AC:R ( o którym nawet nie wspomnieliście a o Aveline nie wspominając) bedzie podziękowaniem za zaufanie do pirackiej przygody.
No faktycznie Assassin's Creed IV: Black Flag faktycznie nie wpłynął w znacznym stopniu na całą historię opowiedzianą dotąd w poprzednich częściach, ale nie zmienia to faktu że jest to jedna z najlepszych odsłon tej serii która być może w jakimś stopniu przygotowała grunt właśnie pod Unity.