Druga część opowieści!
59 316 wyświetleń
(22:00)
11 września 2014
Zapraszamy na drugą część naszej historii Assassin's Creed. Uważajcie na spoilery, których jest tutaj pełno! Tym razem kończymy historię Ezio Auditore de Firenze. Wraz z Brotherhood i Revelations wiele fabularnych kwestii zostało wyjaśnionych. Mimo solidnego zagmatwania opowieści, historia powoli zmierza do dość klarownego zwieńczenia. Zapraszamy na długą podróż! (4797)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jeden z lepszych materiałów tutaj ostatnio. Dobry pomysł i świetne wykonanie, szczególnie przed Unity warto obejrzeć.
'macziawelli' nie no... makiavelli
Brakuje tutaj fabuły odsłon na PSP i NDSa, Bloodlines (PSP) dział się po jedynce, a Altair Chronicles (NDS) przed jedynką, a Discovery (NDS) dział się gdzieś w trakcie dwójki. Liberation (PSV, PC, PS3, X360) w trakcie Trójki z tego co wiem.
Jeszcze mi się przypomniało jak "epickim" momentem było to gdy w drugiej części na samym początku młody Ezio wraz z bodajże bratem stanęli na szczycie jakiejś katedry, w tle panorama miasta/tytuł gry i ta rewelacyjna nuta ( "Ezio family" bodajże ). Pamiętam że aż mnie ciarki wtedy przeszły.
LordSettlers - Popieram. Sam chętnie obejrzałbym taki materiał.
Swoją drogą czekam na trzecią część Historii Assassin's Creed.
i z innymi seriami tez warto by
ZROBCIE COS TAKIEGO Z RESIDENT EVIL!!!!! Warto byłoby, bo to już którąś odsłona z kolei teraz będzie i dobrze byłoby podsumować te serię.
Super seria.
Po historii Assassyna zróbcie taki materiał ale o Bioshock'u
Del, ale wymiawiać imiona to mógłbyś się nauczyć... Miczeleto? Macziaweli? Strasznie kuje w uszy. :/
Swoją drogą, to ostatnie wspomnienie Altaira... wzruszające to było. Ubi potrafiło robić świetne historie, po czym coś musiało zjebać się przed AC III...
@dami0009000 wszystkim dziala poza toba kolego,
Florence Tarantella też dobre.
Zmieńcie player bo ten działa TRAGICZNIE :c
yo misiek yo
https://www.youtube.com/watch?v=O0i6YFrSs6c
Hej :) co to za piosenka na początku leci :) ? Z góry dzięki !
Del, dwa zasadnicze błędy:
1. W Brotherhoodzie kurtyzanami kieruje siostra Ezia, Claudia, ponieważ poprzednia burdelmama zginęła.
2. Jupiter (albo Jowisz, jak kto woli) to facet, co przecież wyraźnie widać na cutscence.
Jedna z najlepszych historii. Zaraz obok The Last Of Us.
A przy omówieniu AC4 Del powie: wszystkie poprzedie części nie mają znaczenia, teraz abstergo robi gry. Yay! Ba, nawet jedna realna gra (Liberation) to tak naprawdę gra w uniwersum AC. Więc gramy w grę, którą grają postaci z uniwersum AC.
Współczesna rezydencja była żałosna. Żywej duszy tam nie uświadczysz!. Piękna lukrecja i Borgiowie, na myśl przychodzi serial Rodzina Borgiów, Brotherhood to ostatnia dobra część z AC, reszta to już tasiemce, Revelations była szyta na prędko i się pogubili w UBI, sami wpadli do Animusa i się im historia pomieszała
Warto wspomnieć o Embers.