Druga część opowieści!
59 347 wyświetleń
(22:00)
11 września 2014
Zapraszamy na drugą część naszej historii Assassin's Creed. Uważajcie na spoilery, których jest tutaj pełno! Tym razem kończymy historię Ezio Auditore de Firenze. Wraz z Brotherhood i Revelations wiele fabularnych kwestii zostało wyjaśnionych. Mimo solidnego zagmatwania opowieści, historia powoli zmierza do dość klarownego zwieńczenia. Zapraszamy na długą podróż!
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Ograłem wszystkie części Assassina, ale szczerze powiedziawszy już dużo zapomniałem a ten materiał mi to przypomniał, świetny. :)
Brawo Del, materiał rzetelny i bardzo udany! Chętnie obejrzę trzecią część! ;)
Jeden z lepszych materiałów tutaj ostatnio. Dobry pomysł i świetne wykonanie, szczególnie przed Unity warto obejrzeć.
'macziawelli' nie no... makiavelli
Del
Nie powiedziałeś, że Lucy tak naprawdę pracowała dla templariuszy, dlatego Desmond ją musiał zabić.
Brakuje tutaj fabuły odsłon na PSP i NDSa, Bloodlines (PSP) dział się po jedynce, a Altair Chronicles (NDS) przed jedynką, a Discovery (NDS) dział się gdzieś w trakcie dwójki. Liberation (PSV, PC, PS3, X360) w trakcie Trójki z tego co wiem.
Bardzo dobry materiał, fajnie się łączy historia w AC, o czym wgl zapomniałem.
Jeszcze mi się przypomniało jak "epickim" momentem było to gdy w drugiej części na samym początku młody Ezio wraz z bodajże bratem stanęli na szczycie jakiejś katedry, w tle panorama miasta/tytuł gry i ta rewelacyjna nuta ( "Ezio family" bodajże ). Pamiętam że aż mnie ciarki wtedy przeszły.
LordSettlers - Popieram. Sam chętnie obejrzałbym taki materiał.
Swoją drogą czekam na trzecią część Historii Assassin's Creed.
i z innymi seriami tez warto by
ZROBCIE COS TAKIEGO Z RESIDENT EVIL!!!!! Warto byłoby, bo to już którąś odsłona z kolei teraz będzie i dobrze byłoby podsumować te serię.
Super seria.
Po historii Assassyna zróbcie taki materiał ale o Bioshock'u
Del, ale wymiawiać imiona to mógłbyś się nauczyć... Miczeleto? Macziaweli? Strasznie kuje w uszy. :/
Swoją drogą, to ostatnie wspomnienie Altaira... wzruszające to było. Ubi potrafiło robić świetne historie, po czym coś musiało zjebać się przed AC III...
Player działa bardzo dobrze :P a materiał video świetny, czekam na więcej :)
@Shway
Porównaj to do playera 480p na yt (tutaj jest co prawda 540p, ale bliżej temu do 480 niż 720). Więc tak, jeśli o to chodzi, to na moim internecie działa tak jak HD na yt, a nawet gorzej.
@dami0009000 wszystkim dziala poza toba kolego,
Florence Tarantella też dobre.
Zmieńcie player bo ten działa TRAGICZNIE :c
Hej :) co to za piosenka na początku leci :) ? Z góry dzięki !
Del, dwa zasadnicze błędy:
1. W Brotherhoodzie kurtyzanami kieruje siostra Ezia, Claudia, ponieważ poprzednia burdelmama zginęła.
2. Jupiter (albo Jowisz, jak kto woli) to facet, co przecież wyraźnie widać na cutscence.
Jedna z najlepszych historii. Zaraz obok The Last Of Us.
Muszę przyznać, że zakończenie Revelations bardzo mi się podobało. Ten moment kiedy Ezio odzywa się do Desmonda. Epic.
A przy omówieniu AC4 Del powie: wszystkie poprzedie części nie mają znaczenia, teraz abstergo robi gry. Yay! Ba, nawet jedna realna gra (Liberation) to tak naprawdę gra w uniwersum AC. Więc gramy w grę, którą grają postaci z uniwersum AC.
Współczesna rezydencja była żałosna. Żywej duszy tam nie uświadczysz!. Piękna lukrecja i Borgiowie, na myśl przychodzi serial Rodzina Borgiów, Brotherhood to ostatnia dobra część z AC, reszta to już tasiemce, Revelations była szyta na prędko i się pogubili w UBI, sami wpadli do Animusa i się im historia pomieszała
Kolejne świetne i szczegółowe streszczenie. Uwielbiam tę serię ale jakoś nie mam czasu wracać do wszystkich części więc fajnie sobie przypomnieć wszystko przed kolejnymi częściami.
@DevilOsa
Spójrz lepiej na swój komentarz.
Warto wspomnieć o Embers.
Kolejny z rzędu!!!