2 992 wyświetlenia
(4:37)
11 czerwca 2007
Wideo z Hellgate: London od Flagship Studios | Opublikowano 2007-06-11 13:59 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 4:37. (6007)
GRYOnline
Gracze
trailer
17 października 2025
trailer
19 września 2025
trailer
11 października 2025
trailer
8 października 2025
trailer
8 października 2025
trailer
9 czerwca 2025
trailer
17 października 2025
trailer
10 października 2025
trailer
3 grudnia 2024
Film z gry ZombiU w którym zaprezentowano gameplay z fragmentu mającego miejsce w żłobku. Główny bohater walczy o życie w mrocznej, pełnej zombie lokacji.
trailer
17 lipca 2012
zanonimizowany451019 Konsul
Naprawde przezabawnie czyta sie ten topic. Gdyz zarzuty przeciwko Hellgate: London sa poprostu smieszne. Ta gra to HAck 'n Slash, nic wiecej. Nastepca Diablo 2, nic wiecej. Koniec. Zarzuty ze:
- Fabula jest slaba lub gra drugoplanowa role,
- Walka jest nie na tury,
- Grafika nie jest 2D i w rzucie izometrycznym najlepiej
Sa poprosu smieszne.
Ta gra aby odniesc sukces na miare Diablo ma byc:
- szybka i dynamiczna
- ma miec duzo klas postaci (jest szesc - wystarczajaaco aby przechodzic pare razy)
- ma byc mnoostwo itemkow i upgradow aby mozna bylo dopieszczac postac (sa generowane losowo przedmioty)
- losowo generowane lochy (tak jak w Diablo 1 - SA)
- Ciekawy rozwoj postaci za pomoca drzewek skilli + mozliwosc kilku/kilkunastu "buildow" na klase. (raczej jest)
- Rozbudowany tryb Multiplayer (odpowiednik BattleNetu), ma takowy byc tworcy mysla nawet o pobieraniu oplat i zrobieniu z mutli MMORPG.
Zalety dodatkowe:
- Fajna muzyka (na renderowanych trailerach jest SWIETNA, ciezka i mroczna),
- Fajna grafika (tu nie ma sie o co martwic gra ma zapowiedziana obsluge DX10 i byla jedna z pierwszych gier zapowiedzianych na DX10)
- Fajne filmy przerywnikowe, ogladalem jeden trailer renderowany i jakoscia plasuje sie zaraz za FMV Blizzarda.
- pare poziomow trudnosci (Normal, Koszmar i Hell z Diablo) przedluzajace wielokrotnie zywotnosc gry.
Jesli te rzeczy beda zeobione dobrze (a pare juz wiemy ze jest) to gra jest skazana na sukces. Zwlaszcza ze na rynku H'n'S posucha. MAmy obie czesci Diablo, dosc dobrego ale szybko nudzacego sie Dungeon Siege 1 i 2, nudnego jak flaki z olejem Sacred (tu wlasnie probowano zrobic z H'n'S cos wiecej niz Siekanke i moim zdaniem wyszla gra nudna i bezplciowa) i fajnego Titan Questa ale ja wole demony niz mitologie.
To tyle jesli chodzi o Hellgate: London.
...???!!! ---> http://pl.wikipedia.org/wiki/Hacknslash
Poczytaj czym jest H'nS.
zanonimizowany347179 Centurion
hmm... ja nie wiem co to hack&slash....:)buahahahahaaa. Chyba każdy RPG to H&S- nie?
Tak Diablo to reprezentant nurtu siecz i rąb. Zobaczysz co wyjdzie z przeniesienia h&s w 3D. Całośc bedzie wygladała jak marny cRPG bez fabuly wygladem i mechanika nigdy nie dorównujac typowym grom akcji TPP. Bo przeciez przenoszac samo tylko hack n slash w 3D takie porównanie jest jak najbardziej na miejscu. Powiedz mi dlaczego gra taka jak ta nie może wyglądać jak np. Lost Planet tylko w klimacie post apokaliptycznym, chodzi mi o wszystko sposób rozgryfki, sterowanie, walka itp. Tak to w szczególach tkwi diabeł. Gdyby te potyczki chociaż dopracowali ale to co widac na filmie to żenada. Ja niemam nic przeciwko h and s tylko skoro to 3D jest to wymagania odnosnie rozgrywki sa wyższe. Wiem, wiem zaraz ktos powie że sie nieznam i że H n S to nie typowa gra TPP i FPP że tu sie zdobywa doswiadczenie, wybiera klase, upgrade-uje pozim i przedewszystkim sieczy, czego niema w TPP, no ale wygladem przypomina ewidentnie TPP i jesli tak jak widac na filmie ma wyglądac akcjia, walka i te czary to ja podziękuje za taką przyjemnosc. A dlaczego te wszystkie nowe cRPG sa takie biedne hmmmm ?? Według mnie dlatego że własnie sama rozgrywka jest nendzna, sam walka jest drentwa i niedaje takiej radochy jak w grach typu chociażby Prince of Persia, a przy kiepskiej fabule gwarantuje pewne fiasko produkcji. Co może nie dało by rady zrobic gry RPG wcałości korzystajacej z patentów PoP-a. chodzi mi o walke. Oczywiscie pomijajac cała sfere zrencznosciwą i platformowa ale i to przeciez mogło by sie znalesć. A tak chodzenie po płaskich powieszchniach zupełnie jak w starych RPG z rzutem izometrycznym tyle tylko że w otoczce 3d i jescze nędznie wygladjąca walka a do tego i słaba inteligencja przeciwników. Tak ten argument podaje bo to gra 3D. Przeciez to kaszana takie napieprzanie w 3d przeciwników, głupich w dodatku. Ale jeśli ta rozgrywka i wlaka bedzie naprawde na wysokim pozimie bo to jet absolutnie najważniejsze to może i grać sie fajnie. Ja dlatego napisłem nie moje klimaty. Ze wzgledu na miernej jakosci akcje w grze h n s wygladającej jak TPP i FPS.
Wszystko co napisałes to prawda, to wszysto buduje klimat gry i jest bardzo ważne ale sama rozgrywka i sposób jest rownie istotna jak nie najważniejsza w grach 3D typu hack&slach.
zanonimizowany347179 Centurion
aha i jescze jedno Titan Quest jak mi sie zdaje jest zroboiny w rzucie izometrycznym przynajmniej tak wyglada a postaci sa tylko 3D. Dlatego nie mozna porównywac HnS w rzucie do tego w 3D.(nie mówie że tak robisz ale podłeś taki przykład) W TQ chociaz animacje były ładne. Tu jest całkowite 3D a własnie animacje przeciwników i całosć wygląda niezbyt. Ale ja sam uwielbiam dobrze zrobiną sieczke w grach 3d, natomiast fabuła jest dobra i wazna w grach RPG, a h&s to swoisty fenomen gdzie radochą jest doskonalenie postaci i sprawdzanie jak sobie radzi z przeciwnikem. To jest istota. O ile w RPG też jest to wazne o tyle liczy sie także fabyła. Ale przenoszac to na grafike w pełni 3D musi byc cos wiecej niz jak ktos madrze napisł tylko machanie mieczykiem i strzelanie. Cały fun poza mozliwoscia wyboru klasy, broni , zbroi, czarów, siły, predkosci sa równiez np. swietnie wykonane ataki specjalne.Spójż na Prince of Persia gdyby takie combosy w tak zrobiony sposób mozna wykonywac w tej grze + oczywiscie czary , predkosc itd. Wtedy sukces gwarantowany przy wszystkich wyzej wymienionych przez ciebie elementach. Ale to nie wygląda wizualnie dobrze. Graficznie wyglada świetnie, ale coś nie teges.
zanonimizowany347179 Centurion
Do Kabraxxis
Mówisz że:
" Zarzuty ze:
- Fabula jest slaba lub gra drugoplanowa role,
- Walka jest nie na tury,
- Grafika nie jest 2D i w rzucie izometrycznym najlepiej
Sa poprosu smieszne. "
Ja nie zarzucam grze że fabuła jest słaba lub że jej nie ma przecież to HnS, w dodatku piszesz dalej że nie wiem co to i podajesz link który nie działa... ale luzik,
Podkreslam napisałem że gra Hellgate: London wyglada jak typowa gra RPG tylko bez fabuły. A powinna wygladac jak dobra gra TPP badz FPP z elementami RPG. Konsekwencja tego jest to że przy kiepskiej rozgrywce gra całkowicie bedzie przypominac zwyczjny RPG gdzie nic na dłużej nas nie bedzie zachecało do gry. To tak jak by zRPG-a wyjac to co stanowi o jego bycie i jest życiem gry i o ile w H&S to uzasadnione o tyle jesli tu nie bedzie fenomenalnego rozwoju postaci nieograniczjacego sie tylko do zwiekszania siły, zdrowia, mocy, i szybkosci ataków nic nie wnoszac w sama dynamike i sposób walki to bedzie lipton jakich duzo. No i oczywiscie wszysto jak wyzej dotyczace samej walki, wszystko czyli animacje jakis IQ przeciwników tez powinno byc dobre bo gra jest grą FPP i TPP i to na silniku 3d. Własnie dlatego że nie jest to zwykły RPG walka powinna byc super i wkręcająca. Czy ktos chciałby grac w Fable czy jaką kolwiek inna grę RPG chodzio te 3D tylko walczac i zdobywajac doswiadczenie. Tam walka sama w sobie i dla samej siebie jest poprostu nedzą. Wiec tu musi byc cos wiecej-nie?
Dlamnie to dragedia jak niektórzy czytaja i wysnówaja potem swoje wnioski innym przypisujac jakies rzeczy.