Dailymotion
Tvgry na Youtube

244

Hejt na Infinite Warfare? Activision się cieszy FLESZ 6 maja 2016

Jak przekuć porażkę w sukces

1 409 wyświetleń

(3:05)

6 maja 2016

Call of Duty Infinite Warfare nie wzbudziło entuzjazmu graczy - zarówno w Polsce, jak i na Zachodzie, pojawiło się wiele krytycznych opinii względem Activision. Jak na to zareagowali przedstawiciele firmy?

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

S
Centurion
23
2016-05-07 21:49
1

Tak naprawdę wszystko przez multi. Rozgrywka ewoluuje w takim a nie innym kierunku z powodu multiplayera, który zawsze opierał się na raczej szybkiej, dynamicznej rozwałce. Szczerze mówiąc podwójne skoki i bieganie po ścianach pasuje do takiej rozgrywki i nie ma sensu gadanie, że BF tamto, a CS tamto, bo właśnie dlatego CoD ma tylu graczy ilu ma - bo jest inny. Gdyby nagle pojawiły się większe mapy i pojazdy to musiałby rywalizować z Battlefieldem, ale nie musi tego robić. Tzn. rywalizacja oczywiście jest, ale obie serie mają swoich wiernych fanów, którym po prostu odpowiada taki a nie inny model rozgrywki i po prostu zostaną przy "swojej" grze, nawet jeśli ta okaże się średnia. Ostatnie CoD jakie kupiłem to jedynka Black Ops, ale grając okazjonalnie w trójkę u kumpla odnajduję się w grze bez problemu, a kretyńskie z pozoru pomysły w stylu wojny przyszłości, egzoszkieletów i innych robotów, w multi nie stanowią dla mnie problemu. Co innego singiel, w którym nic do tej pory nie przebiło świetnej czwórki. I pewnie nie przebije, bo kampania dla jednego gracza pojawia się w kolejnych odsłonach jako zwykły zapychacz dla rozgrywki sieciowej. Ta seria nigdy nie miała ambicji do bycia symulatorem pola bitwy, dlatego powrót do WW2 czy WW1 byłby raczej średni. Tzn. nie obyłoby się bez poważnych zmian w rozgrywce, a a jak pisałem podporządkowana jest multi, które w obecnej formie pasuje graczom. Ci którym nie pasuje mają BFa, CSa, albo Armę. Pozostają gracze singlowi (w tym ja), którzy rozpieszczani niestety nie są, ale co zrobić? Ostatni fps przy którym świetnie bawiłem się w trybie jednego gracza to Wolfenstein New Order wraz z dodatkiem - gra bez multi, skrojona typowo pod singla. Trochę ewenement w ostatnim czasie, ale co zrobić? Call of Duty w tym temacie już dawno spisałem na straty.
Główny problem CoD polega moim zdaniem na zbyt częstym wydawaniu gier z tej serii, czy robieniu kolejnych podserii które się od siebie prawie niczym nie różnią. Pierwszy Black Ops był w klimatach zimnej wojny - ok, choć nie wykorzystano do końca potencjału to było to coś odmiennego od Modern Warfare. Potem zaczęło się już wszystko mieszać: jakieś ghosty, kolejne black opsy, advanced warfare, teraz znowu coś w kosmosie... Za dużo tego i za bardzo na jedno kopyto.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
23
2016-05-07 23:31

Pomyliłem filmy, można skasować powyższy komentarz (miał być pod materiałem o "końcu Call of Duty"). sorry :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
👎
Legionista
8
2016-05-07 20:01

Mowicie ze cod musi byc dynamiczny a cs jest ? Nie wroca coda do czasow z mw2 bo przez ostatni czas to battlefield gniecie coda

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
9
2016-05-06 23:38

Zdaje mi się czy po 2:05 materiał się urywa?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Centurion
37
2016-05-06 22:23

Odpowiedź Activision została przed chwilą zniszczona

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
😃
Pretorianin
49
2016-05-06 22:27
2

Szkoda mi troche Activision, bo wszyscy wiemy w co kazdy chce zagrac.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2016-05-07 09:29

W CoDa4 Remastered ;) Wciąż ta rzecz mnie bardziej kusi niż IW i BF1. Ten drugi jakoś dziwnie się prezentuje i niestety może z tego wyjść kolejna kalka 1:1 z BF3 z nowymi skinami.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez puci3104 2016-05-07 09:29:28]
Odpowiedz
Forum
Toxicator
Pretorianin
115
2016-05-06 20:46

Doom szybki? Co się stało z dzisiejszą generacją graczy...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
eryk_owl
Pretorianin
9
2016-05-06 15:21
-3

Całe szczęście że Activision nie przejmuję się hejtem 12 latków i dalej będzie robić gry w przyszłości pre-order może nawet złoże bo strasznie się podekscytowałem :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
paul181818
Generał
75
2016-05-06 17:12
1

czyli masz 12 lat?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
eryk_owl
Pretorianin
9
2016-05-06 19:40
-2

Chyba nie zrozumiałeś co napisałem przeczytaj jeszcze raz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2016-05-07 09:27
2

Wiesz co. Nie wydaje mi się, aby akurat dzieci narzekały, że nie ma 2wś, bo te dzieci właśnie wolą takie sci-fi (i pewnie nawet nigdy nie grały w stare CoDy czy MoHy). Bardziej wyszło na to, że to ty jesteś tym 12 latkiem, który się jara tymi odsłonami sci-fi w CoDzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Generał
12
2016-05-06 14:42

Gra się sprzedaję, więc płacz o 2WŚ i tak nic nie da.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
32
2016-05-06 14:31
-4

Jak mnie denerwuje gadanie "Gdzie 2WŚ", a po jaką cholerę znowu tam wracać? Mieliśmy już tysiące gier osadzonych w tych realiach, wiec łaskawie, może ktoś powie mi co można nowego tam wymyślić, jaką nową mechanikę wprowadzić, żeby to było ciekawe? Wszystko co ciekawe, zostało przerobione. Zadziwiające jest jak ludzie narzekają na odgrzewane kotlety, a sami się takiego domagają w postaci 1001 gry o 2WŚ... Hejtowanie czegoś, bo to nie 2WŚ, równa się z kompletnym idiotyzmem, a tym bardziej, gdy robi to recenzent, to znaczy, że jak najszybciej powinien zmienić branżę (nikogo nie wskazuję, po prostu mówię ogółem, bo tacy niektórzy są). Gdyby nowy CoD, nie nazywał by się Call of Duty, to myślę, że nie byłoby hejtu, bo wynika on tylko z tego, że ludziom nie podoba się setting gry bo jest on od dawna w tej serii, no bezsens (jeśli 2,5 roku można nazwać "od dawna"). Należy zrozumieć, że każdy CoD robiony jest przez 3 lata, a 3 lata temu prawie nikt nie narzekał na przyszłość w CoD, a właśnie wtedy rozpoczęto prace nad Infinite Warfare, nie zrezygnują z projektu przecież, a ludzie narzekają, że mają nas gdzieś i olewają nasz głos. Gdyby olewali to nie daliby Modern Warfare Remastered, a Infinite Warfare przecież nie skasują, trudno. Może da to do myślenia co po niektórym, którzy idą za bezsensowną falą hejtu nawet nie zastanawiając się na problematyką tematu...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Centurion
20
2016-05-06 14:40
3

" Mieliśmy już tysiące gier osadzonych w tych realiach, wiec łaskawie, może ktoś powie mi co można nowego tam wymyślić, jaką nową mechanikę wprowadzić, żeby to było ciekawe? Wszystko co ciekawe, zostało przerobione."

No i tutaj koszmarnie się mylisz. Zostało to liźnięty tylko, i tak naprawdę w tym settingu można jeszcze bardzo dużo zrobić. Problem polega na tym, że wszyscy duzi developerzy unikają wprowadzania nowości do swoich tasiemców, bo boją się ryzykować że jakieś nowe mechaniki albo rozwiązania się nie przyjmą.

Nie chce mi się bardzo rozpisywać, więc podsyłam link:
https://www.youtube.com/watch?v=B8KHClEGGM8

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
32
2016-05-06 14:47
-3

@jasin
Wiesz, może i są rzeczy o których nie powiedziano, ale jak to się ma do mechaniki Call of Duty stawiającej na esport? To nie jest setting pasujący do tej gry, a ludzie tego nie rozumieją. Tym bardziej jak mówią, że chcą 1WŚ w CoD, bezsens, jak 1WŚ, to może BF, czy coś, ale to nie dla Call of Duty. Ta gra od zawsze stawia na bardzo dynamiczną akcję i niech to się nie zmienia, bo wiele takich gier nie ma, bo wszystko teraz się stara dążyć do realizmu zapominając, że to nie grafika jest najważniejsza, a dobra zabawa. Gry to coś w rodzaju ucieczki od prawdziwego życia, a niektóre z nich co raz bardziej je przypominają :/ Po co wracać do 2WŚ, skoro to już było, minęło, nie lepiej się zająć tym co się dzieje? Tu twórcy mają większe pole do popisu, a jeśli chodzi o przyszłość, to jej nie znamy, więc twórcy mogą zaszaleć i wykazać się pomysłowością, a przy takiej 2WŚ mogą iść tylko według schematów. Oczywiście, zawsze można odwalić coś pokroju cofnięcia się w czasie i połączyć 2WŚ z futuryzmem, ale czy to się przyjmie? No właśnie. Moim zdaniem nie ma sensu tam wracać, serio, to co mogło być przerobione, zostało. To co nie zostało przerobione, to albo nie materiał dla CoD, albo rzeczy, które nie złożą się na całą grę, bo jest ich za mało, lub za krótko trwają i w pewnym momencie i tak byłoby trzeba znów zrobić coś co już było

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Legionista
11
2016-05-06 14:51
2

Masa ludzi chciałaby powrotu CoDa do IIWŚ, sam bym go na 95% kupił (a nie kupiłem od lat żadnej części), ten okres nie wymaga jakiś wielkich fajerwerków jeśli chodzi o mechanikę, raczej solidną kampanię singlową do której mają jeszcze masę materiału dodajmy do tego parę klimatycznych map do multi i masz coś jak na aktualne czasy wyjątkowego. Infinite Warfare jest 5! pod rząd częścią dziejącą się w przyszłości. Jakby jeszcze poszli w pełne science fiction to może by to mogło wywołać (przynajmniej u mnie) jakieś zainteresowanie. Mam kolegę który jest zagorzałym fanem serii, a już 3 black opsy sobie odpuścił bo znowu przyszłość, jestem bardzo ciekawy kiedy wreszcie seria się wykolei jak Assassin's creed.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
32
2016-05-06 14:58
-2

@ephrantu
Może i nie wymaga fajerwerków, ale to nie klimat CoD jak już pisałem. Zmusiłoby to na twórcach wyrzucenie tej całej mechaniki dynamicznej walki, przecież to kompletnie zmieniłoby pogląd na multiplayer w CoD, a co gorsza, zamieniłoby go w kolejnego FPS'a z podobną mechaniką. To nie pasuje do esporu (w wersji CoD), a twórcy CoD na 100% nie zrezygnują ze swojej mechaniki. A no i w gwoli ścisłości Infinite Warfare jest 4 dziejącą się w przyszłości częścią, bo pierwszą z nich był Black Ops 2 (potem był Ghosts, ale on poruszał tematy współczesne bardziej), potem Advanced Warfare, Black Ops 3 i teraz Infinite Warfare. Choć kto wie, może zdecydują się zmienić mechanikę, w końcu za rok CoD'a wydaje Sledgehammer Games, których szef powiedział, że chciałby powrotu do WWII

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Skrypious 2016-05-06 15:00:08]
Odpowiedz
Forum
dawidos06
Legionista
15
2016-05-06 16:05
2

Mówisz, że wszystko co ciekawe już pokazali i że było mnóstwo gier w klimatach 2 WŚ tylko, że jest jeszcze dużo bitew, które mogliby ukazać w grze w dodatku większość tych gier ukazuje głównie konflikt na zachodzie a gdzie wschodnia europa i wojna na wyspach pacyfiku? powiadasz, że to nie klimat CoDa nie zgadzam się z tobą to właśnie za klimaty 2 WŚ i za świetnego i dynamicznego singla polubiłem CoDa. Kiedyś CoD nie stawiał tak bardzo na multiplayer i za to był dobry. Według ciebie multi z drugą wojną nie jest dynamiczny to chyba w CoD UO nie grałeś i nie wiesz co mówisz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
32
2016-05-06 16:25
-2

@dawidos06
Przyrównujesz CoD'a do starych czasów. Musisz zrozumieć, że CoD to już nie ta sama gra co kiedyś przy Call of Duty 1, czy 2. Teraz to jest duuużo bardziej dynamiczne niż kiedyś i nie sposób się nie zgodzić

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
dawidos06
Legionista
15
2016-05-06 16:45
1

Może jest bardziej dynamiczne ale czy lepsze? W sumie nie ma o co się tutaj kłócić każdy ma inne zdanie. Moim zdaniem 2 WŚ ma swój niepowtarzalny klimat i to właśnie w takich grach nabijam najwięcej godzin i dają mi dużo radochy. Te nowe CoDy szczególnie te od Adwanced Warfare nie mają nic fajnego do zaoferowania oczywiście gram w nie ale z reguły tylko raz ukończę kampanie i odstawiam a do multiplayera zajrzę na 10h czasem więcej ale ponad 30h w multiku nie wysiedzę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Legionista
23
2016-05-07 01:33
-1

Ludzie ale wy chyba o czymś zapominacie, przecież do ciężkiej cholery w grę o drugiej wojnie można wsadzić jedynie okres końca wojny czyli jakieś półtora może rok do końca, żeby nikogo nie wkurzyć, do ciężkiej cholery czy nikt tego nie rozumie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Chorąży
4
2016-05-06 14:26

Warhamme Total War to będzie taki syf... Gra wygląda mega pokracznie, oblężenia wykastrowano, wszystko wydaje się trzymać ledwo, ledwo, na jakiejś szpilce, żeby się nie rozpadło przypadkiem... Okropne. Upośledzony kuzyn fantasy serii. Mod do Medievala 2 jest znacznie lepiej zrobiony, a pracowali nad nim totalni amatorzy. Oczywiście brakuje mu animacji i efektów z nowej częsci, bo ograniczenia silnika robią swoje, nie mniej ta gra będzie bardzo słaba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl