Arasz kontra AT-AT.
1 787 wyświetleń
(16:34)
8 października 2015
Na najnowszą produkcję studia DICE czekamy już od jakiegoś czasu i oczekiwania wobec niej są dosyć spore. Dziś startuje wersja beta Star Wars: Battlefront i każdy z nas będzie mógł sprawdzić jak sprawdza się w praktyce. Zdaniem Arasza beta pozwala optymistycznie patrzeć w przyszłość. (5773)
No One Lives Forever to stylowy FPS inspirowany szpiegowskimi filmami, którego próżno dziś szukać w cyfrowych sklepach. Choć agentka Cate Archer wylądowała w licencyjnym piekle, trudno zapomnieć o jej humorze i gadżetach godnych konkurentki samego Jamesa Bonda. | Tekst: Krzysztof Kałuziński, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/za-jednym-z-barwniejszych-fps-ow-w-historii-stoi-zaskakujaca-hist/zc2fa12
tvgry
30 grudnia 2025
Call of Duty to seria praktycznie nieskończona. Postanowiliśmy zebrać w tym filmie wszystkie jej odsłony. | #reklama #współpraca Materiał powstał we współpracy z firmą SHARP. Sprawdź telewizor SHARP: https://www.sharpconsumer.pl/tv/55hr8265e/
tvgry
1 stycznia 2026
Kuba i Rusnar wspominają (tym razem nieco podcastowo) co się działo w giereczkowie przez cały 2025 rok.
tvgry
2 stycznia 2026
W latach 90., gdy Polacy jeszcze uczyli się robić gry na światowym poziomie, królowały strzelanki, tak sci-fi, jak i drugowojenne. Mortyr od Mirage Media szału nie robił, ale wstrzelił się w niszę graczy wychowanych na Wolfensteinie. | Tekst: Hubert Sosnowski, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/wkurzal-i-wciagal-mortyr-to-prawdziwa-polska-guilty-pleasure-i-ma/z52fb29
tvgry
29 grudnia 2025
Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e
tvgry
28 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Są święta. Czyli jest czas na granie. Oto gry które kojarzą nam się ze świętami. Przedstawione zupełnie niepoważnie, jak to w święta bywa.
tvgry
27 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
Nie tylko wyrzutnie rakiet zniszczą AT, ale i granaty jonowe. 2 rebeliantów starczy by go zniszczyć. Ludzie wolą mieć plecak odrzutowy, co pogarsza sprawe.
Klimacik jest, ale gameplay mocno arcade'owy i jest sporo uproszczeń (patrząc chociażby na BFa). Bardzo dobrze też prezentuje się pod względem technicznym, optymalizacja jest bardzo dobra, o niebo lepsza, niż w przypadku BF4. Dobre do odstresowania, ale nie widzę siebie grającego w dłuższej perspektywie.
Pograłem trochę i odinstalowałem - jak dla mnie BFowi nie dorasta do pięt. Multi był po prostu nudny, ktoś wyżej dobrze to określił, takie nijakie "piu piu" laserkami.
[24]
Podstaw nie zmienią, ale problemy z respawnami czy balans tej bitwy z AT-AT na Hoth mogą spokojnie naprawić.
Pogralem w bete kilka H i jestem tego samego zdania jak kolega wyżej . Grafika i klimat GW na plus , reszta dno , gra jest dla 12-latków , którym nie chce sie za wiele myśleć , bronie nie ma wgl odrzutu , roboty AT-ST to maszynka do nabijania fragów , ogólnie to taki Battlefield okrojony ze skilla i myślenia do granic możliwości , smutne . EA standardowo wykorzystuje marke żeby nabić kase, ponieważ za taki prdukt to trzeba byc chorym zeby wydać na to 200 zł .
Pogralem w to chwile (na konsoli, bo na pc sie w ogole nie uruchamia, mimo ze wszytkie inne gry chodza bez problemu) i musze podziekowac EA i Dice za ta bete, bo dzieki niej zaoszczedzilem kase :)
Ogolnie- jest slabo.
Na plus grafika i jakis tam klimat GW (jak ktos lubi, ja akurat nie jestem fanem tego infantylnego uniwersum).
Na minus cala reszta. Niby Battlefield, ale jeszcze bardziej uproszczony i scasualizowany. Nie ma squadow, nie ma recoila, nie ma przeladowywania, nie ma klas, nie ma niczego :) Mapy slabiutkie, otwarta przestrzen i pare okopow, a ta druga to troche skal i tunele miedzy nimi- design nie zachwyca. Nie ma jakichs charakterystycznych punktow, malo sa ciekawe te mapy.
Balans na Hoth nie istnieje. Ludzie graja bez pojecia- straszny chaos na planszy, dostac mozna z kazdej strony. I nie bedzie tu poprawy, bo przeciez nie ma przegladarki, wiec zawsze wyladujesz z randomami.
Do tego brak singla. Ja wiem ze Dice zawsze robilo slabe single, ale moglby to byc jakis plus dla wielu graczy, ktorzy nie graja w multi. Zreszta dobra gra dla jednego gracza (czy to rpg czy strzelanka) w uniwersum GW na pewno sprzedalaby sie bardzo dobrze. Szkoda ze wybrali samo multi, zwlaszcza ze owo multi nie powala, to w kolko ten sam grind i odblokowywanie nowych blasterow/gadzetow ktory znamy z innych gier.
Battlefieldy mialy sporo wad i przestalem w nie grac, ale to cos prezentuje sie jeszcze gorzej. Uproszczona do granic mozliwosci strzelanka w znanym uniwersum. Chyba wiadomo kto jest targetem- niedzielni gracze.
Nie polecam tej gry, juz chyba lepiej pograc w jakiego Battlefielda.
[20] i [18]
Zgadzam się z wami ten Star Wars: battlefront średnio im wyszedł..., jedynie co się da ogarnąć to tryb Survival (mission), reszta to jakiś totalny chaos który nie da się ogarnąć... (bo albo ma się w teamie fraggerów, czy zbieraczy znajdziek a graczy robiących misje praktycznie nie ma i już jest praktycznie gra nie do wygrania).
Ja kupię Battlefronta ale po dużej przecenie i to będzie musiała być w kompletnej edycji, bo jak na razie nie urywa d**y ta gra, szczególnie że brak w niej prawdziwej fabularnej kampanii co już jest dla niej gwoździem do trumny..., bo jest za droga jak na grę z samym Multi
Tragedia... pierw parę godzin wysiłku, by zagrać (sterowniki AMD i kłopoty, bo w trakcie rozgrywki pozwoliłem sobie zmienić ustawienia graficzne..., ale ok, to beta), a później parę godziny tego czegoś - nieprzemyślanej, chaotycznej rozgrywki. Tryb z kapsułami jeszcze jako tako, ale AT-AT zupełna porażka. No chyba że ktoś jest ekstremalnym fanem nieprzerwanej akcji (sensacji) i nie przeszkadza mu zupełny brak balansu.
Czyżby to były efekty nowej polityki firmy, wg której zatrudniamy pracowników podle płci i koloru skóry (hipokryzja i rasizm), a nie zdolności designerski?
[23]
Trochę ponad miesiąc do premiery, serio wierzysz, że są w stanie zmienić podstawy mechaniki? Beta to raczej stresstest dla serwerów.
Nie przesadzacie trochę z tą krytyką? Po to wypuścili betę, żeby wyłapywać problemy z balansem, korygować słabe mechaniki itp.
Sam byłem sceptycznie nastawiony do tej gry, ale po obejrzeniu materiału Arasza nabrałem sporej chęci do gry. Myślę, że jest jeszcze za wcześnie na sądy - trzeba dać produkcji trochę czasu.
Ich się nie da zmotywować. Każdy biega za fragami i powerupami.
Co z tego, że 3 osoby wiedzą co trzeba robić skoro z pozostałych 17 10 gra w deathmatch a 7 biega za boostami.
Dajcie spokój. Tak spartaczyć coś tak prostego. Wystarczyło zrobić battlefielda i podmienić tekstury i dźwięk.
Eeee też nie przesadzajmy, że rebelią się tam wygrać nie da. Jest to wyjątkowo trudne, ponieważ balans na tej mapie nie jest do końca przemyślany, ale z odrobiną wysiłku da się to zrobić - trzeba tylko robić na tej mapie to, co się powinno (do czego faktycznie całą drużynę ciężko zmotywować :p). Jak znerfią częstotliwość spawnu pojazdów po stronie Impierium to od razu powinno być lepiej.
To jakieś zręcznościowe i chaotyczne byle co z kartami, powerupami i całkowitym brakiem balansu.
W Battlefieldzie to była jakaś namiastka taktyki i gry drużynowej. Biegałeś z kumplami w jednej druzynie i współpracowaliście, cholera, nawet z obcymi dobrze się grało.
W Battlefroncie wszyscy mają gdzieś drużynę. Każdy biega w chaosie i strzela do wszystkiego wiecznie polując na boosty i rzucając zbyt szybko odnawiające się granaty. Nie ma balansu, wyboru miejsca spawnu (spawnkilling to plaga, 4 razy spawnowało mnie w jednym miejscu i 4 razy dostawałem w plecy), nie ma klas tylko durne karty, nie ma sensu. A spróbuj dołączyć się z kumplem. Będziesz miał szczęście jak wylądujecie w jednej drużynie, ale to wszystko na nic bo i tak stracisz go z oczu kiedy umrze i rzuci go w losowy spawnpoint. Zanim się znajdziecie znowu ktoś padnie i tak w kółko. Chcesz poczuć się choć trochę jak szturmowiec? Grasz z widoku pierwszej osoby, ale wtedy dostajesz łomot bo każdy gra z kamerą zza pleców, bo zwyczajnie się opłaca- pole widzenia większe a celność taka sama. O tym, że wygrać Rebelią na Hoth to misja niewykonalna z litości nie wspomnę.
Zawiodłem się po całości. Naprawdę chciałem kupić tej jesieni sieciową strzelankę, bo ile można grać w BF3, którego kupiłem w 2011?
Pełno cheaterów, zresztą tak jak w Alpha testach. Tak jak w innych BF'ach...
ArtificialAiming już po 19 wrzucił oficjalną informacje na reddicie, na forum gry i oczywiscie u siebie na stronie że dostępny jest juz pełny wymiar od aimbota po esp i radary.
potem sie spotyka w grze takich gości jak "NeebzFPS" który kończy z wynikiem 174:12, albo
AaronXVII którego spotkałem w trybie 8 vs 8 a który zakończył się dla niego wynikiem 83:5...
Jak sie cieszyć dobrymi grami w obecnych czasach jak wszędzie jest pełno tego pier-niczonego oszustwa, cheat'erów....
Po co kupować grę i dodatkowo płacić za oszustwa skoro i tak sie w nią nie gra, jedyne co się robi to steruje sie postacią, sama strzela, widzi przez ściany...
A jak sie w becie oszukuje czy juz nawet w alpha testach to już skraj debilizmu albo skrajna desperacja w uzależnieniu "muszę! MUSZE! być najlepszy"
Boże już nie mogę, Arasz skończy z tym "łazik". To są maszyny kroczące a łazik to masz na Marsie. A poza tym jak już pisali inni ta grą bardziej mi podchodzi pod casualowych graczy konsolowych.
Pytanie do tych co już grali !
Czy "zoomowanie" zmienia czułość myszki, jak to miało miejsce w starszych wersjach Battlefielda czy działa na zasadzie Unified Soldier Aiming z BF 4 gdzie czułość jest stała niezależnie czy to hip fire, ads czy zoom z karabinu snajperskieg ?
Slabo. Nawet gorzej niz myslalem. Szczerze to wolalbym zeby to rzeczywiscie byl mod do battlefielda, bo battlefrontowe rozwiazania w ogole mi nie podchodza (pojazdy jako powerupy np). Sam gameplay jest jakis drewaniany, wszystko jakies toporne. Grafa niby spoko ale jak sie patrzy z wiekszej odleglosci na to pole bitwy na hoth... to biednie wyglada... w kazdym razie nie zrobila na mnie zadnego wrazenia. Nie gralem jednak na wymaxowanych ustawieniach wiec nie bede tu sie klocil odnosnie tej kwestii (ale watpie ze na ultra jest duzo lepiej).
No i jeszcze jedno - kompletnie nie czuje tam klimatu SW. Sa jakies tam momenty gdzie troche sie tego przebija przez ten drewaniany gameplay, ale akurat klimatu spodziewalem sie duzo gestszego (jak zwykle klimatyczny gameplay trailer przyczynil sie do gorszego odbioru samej gry).
Moze jeszcze zagram i sprobuje sie przekonac, ale na ta chwile... za darmo bym tego nie chcial.