Redakcja GRYOnline.pl komentuje!
5 048 wyświetleń
(8:04)
7 grudnia 2012
Po dwóch latach przerwy wracamy z programem, w którym (nie do końca na poważnie) pokazujemy kulisy pracy redakcji gry-online.pl! (3509)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Yaboll - Masz rację. Coraz więcej facetów wygląda jak pedzie. nawet i w tej redakcji już takie trendy są :D
Swoją drogą odcinke żenujący. Nikt nie uwierzy w taką atmosferę w pracy :D Żałosne... może coś ciekawszego byście nagrali. Faktyczny dzień z pracy redakcji etc. Bo to co tutaj widać, jest nudne, proste, monotonne, tendencyjne i dla frajerów.
Podniecanie się Facebookiem, albo pierdołami jest na poziomie przedszkola. Pokażcie ludziom jak naprawdę się pracuje, bo chodzić, pić i jeść w pracy to jest ściema że tak wygląda praca. Chyba że szefostwo Wam kazało tak grać :D żeby nie wyszło że cały czas z batami nad głowami siedzicie HEHE
I kto by nie chciał pracować w tak sympatycznej redakcji? xd
unkas16 > To smutne ale coraz więcej facetów wygląda i zachowuje się tak że gdy widzisz takiego delikwenta to myślisz sobie "on jest pedziem" co wcale nie musi być prawdą. Całe szczęście że nie wszystkich jeszcze dopadła ta zaraza.
Łotjafakk ?!? Panem et circenses ! Sfilmujcie jakąś scenkę rodzajową z kłótni, może jak te parówki latają w przeciwnych kierunkach. Taka sielanka ? Gdzie są gołe dxxy na ścianach ? No nie, nie Wasze ale chociaż Triss Merigold z rozkładówki Playboy'a :P Spoko, wygłupiam się, fajny materiał, sympatyczni z Was ludzie :) No i znam ten ból, kiedy papieru zbraknie.
Co to ma być eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee :P tyle lat i redakcja jak była tak była. No unkas16 idź z nosa gile wytrzyj bo komentarz dowodzi że nie dojrzałeś jeszcze. Miło, że redakcja postanowiła odświeżyć nam kochanym widzą swoje mordki i zaszczyciła nas nowym sezonem.
bezimieny-emeryt -> Zależy od materiału, jaki uda nam się zebrać. Przypuszczam, że będziemy celować w 6-10 minut.
Wyjechana macie robote. Mam 14 lat oraz nadzieje, ze za 15 lat nadal bedziecie prosperowac i sie do was zalapie^^
mam pytanie jakie długie będą odcinki?
mik18 -->
Pomyślimy, na razie cykliczne konkursy są tutaj: https://www.gry-online.pl/opinie/gry-grudnia-2012-najciekawsze-tytuly-i-konkurs/zf36f
fsm ---> Stoi, ale niestety grubą warstwę kurzu dostrzegła sprzątaczka. Zrobiła zamach na "pamiątkę". :D
Zakurzony stand z Marcusem Feniksem dalej stoi? :P
jak tak patrzę jak pracujecie to trochę jakbym widział posterunek policji. gdzie wszyscy chodzą z kubkami z herbatą albo kawą i tylko pączków brakuje ;)
Mamy nadzieję, że przynajmniej raz w miesiącu.
@Terrag haha w sumie co racja to racja...
Dobre :)
@szczupasia - przynajmniej wiszą koło kuchni.
Fajnie że takie produkcje wracają, tylko szkoda że tak długo na nie się czekało.
Nieźle, tuzin kobiet w redakcji
gorzej, że wszystkie na kalendarzu -.-'