Koszmar powraca – na pecetach i w wersji HD.
20 552 wyświetlenia
(17:28)
30 sierpnia 2014
Flappy Bird to gra, która podbiła rynek mobilny i później z niego zniknęła – pozostałością tego fenomenu są liczne klony niesławnej produkcji. Okazuje się jednak, że niektórzy postanowili dorobić na darmowej grze mobilnej. Flappy Bird HD to pecetowe wydanie „klasyka” z paroma „atrakcjami”. Jak te „atrakcje” spodobają się ekipie „Gier z Kosza”? (4771)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Da się dojść do końca w Flapi bert
przecierz ja tą gre widziałem w saturnie :O
Jak zawsze świetnie :D Gra beznadziejna, no ale to już wiadomo od dawna...
czekam ne next episode
No to po pograniu w tą gierkę będziecie potrzebowali te 2 winiasze co stoją po waszej prawej pod dyplomem dla jedynych ludzi którzy kiedykolwiek ukończyli Flappy Birds!
Muszę was jednak w tym samy czasie zgłosić do odpowiednich służb polskich, z racji braku banderoli na winine czerwonym! Od razu się przyznajcie skąd je macie, Ukraina, Białoruś? Tak oszukiwać państwo polskie, normalnie zdrada, gra w języku niemieckim i wino bez banderoli!
Troche nie rozumiem po co robic "gry z kosza" z n-tej wersji flappy bird, po 1 to strasznie prosta gra (nie chodzi mi oczywiście o poziom trudności rozgrywki) , po 2 każdy zna ten tytuł :P, no ale mniejsza z tym. A tak na marginesie - chudemu chyba chodziło o kolibra a nie kanarka :)
Drodzy widzowie! Proszę pamiętać o okazaniu odrobiny wyrozumiałości do prezentowanych materiałów i traktowania ich z ogromnym dystansem. Język niemiecki, angielski z poprzedniego odcinka, jak i wszelkie przejęzyczenia, błędy w stosowanym języku polskim (których jest mnóstwo w każdym programie) są często celowo zostawiane. Bo jaka gra - to taka recenzja. Takie było założenie tej mini serii. Nie nagrywamy tutaj relacji z filologicznego wieczorku literackiego, tylko wrzucamy na totalny luz. ^^
To dość przezabawne, że wiele osób postrzega nas - mnie i mojego brata, jako parę. Najwidoczniej wynika to z naszej gry aktorskiej, niekiedy zachowujemy się jak nerdy, a momentami jak para zniewieściałych gamoni. W rzeczywistości jesteśmy zupełnie innymi ludźmi, także proszę nie stosować inwektyw w naszym kierunku, jeśli coś nie przypadło do gustu. Co więcej, nawet jeśli programy wydają się irytujące, to... BARDZO DOBRZE. Bo właśnie takie są te gry, które testujemy.
Jeśli chodzi o temperaturę mojego ciała, to zazwyczaj ma 36.6 stopni C. Bywają momenty, gdy przekracza 37 stopni C, szczególnie jak pojawi się w zasięgu jakaś bardzo 'dobra' gra z kosza. Z wielkim bólem i wielką radością jednocześnie, muszę poinformować zainteresowanych, że jestem zimny, a ciepły robię się tylko i wyłącznie dla kobiet! :D
Peace & May The Force be with You all!
Bracia braciami ale ten szczuplejszy na 100% jest "ciepły" :D Nie nie mam nic przeciwko, sam jestem ciepły :P