Niefortunny „zrzut tytana”.
5 395 wyświetleń
(11:48)
20 listopada 2016
Niedawna premiera Titanfalla 2 będzie być może jedną z największych porażek 2016 roku. Oto studio Respawn Entertainment przygotowało świetną kontynuację serii – z dobrym multiplayer i sympatyczną kampanią solową – lecz ostatecznie padło ofiarą rozgrywek Electronic Arts. Wydawca postanowił umieścić grę między Battlefieldem 1 a nowym Call of Duty. Takie przypadki zdarzają się niestety częściej.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Niefortunny wybór daty premiery i przede wszystkim skupienie się na promocji nowego Battlefielda sprawiły, że Titanfall 2 (przynajmniej na razie) okazał się klapą... A szkoda, bo sądząc po recenzjach jest naprawdę niezły!
Gram w BF1 i Titanfall 2. Stosunek czasu gry w multiplayer 1:3. BF1 niby nie jest złe, ale po kilku rozgrywkach jakoś tak ciągnie mnie do Titanfalla 2 ... no a ten to po prostu zasysa i wpadam w syndrom "jeszcze jednego meczu" :) . Skończyłem też właśnie singla w TF2 - wymiata. W przypadku BF1 podchodzę do singla jak do jeża - niby też niezły, ale jakiś taki blady po TF2.
Mam nadzieję, że gracze poznają się na TF2 i gra pożyje długo, bo warta jest naszego czasu. :)
Mocno szkoda, kupilem wszystkie 3 jesienno-zimowe strzelanki (nawet na Cod sie skusilem po recenzji ACG i zachwytach nad singlem) i Titanfall2 w multi najbardziej mi sie podoba, nawet bardziej niz Battlefield1, w ktorego po kilkunastu godzinach nie mam juz ochoty grac (i nie wiem czego to jest wina, niby wszystko jest na miejscu, ale odpalac tego nie mam ochoty, za to w poprzednich Bfach mialem lekko ponad 200h w kazdej czesci; moze to kwestia mniejszej ilosci broni/dodatkow i tego ze poziomy slamazarnie wolno sie zdobywa, albo tego ze trzeba kilku poziomow aby zdobyc walute na odblokowanie broni ktora juz mam tylko w innym wariancie?).
Anyway, ruch EA calkowicie idiotyczny, ktos powinien za to mocno beknac (i zapewne beknie). Mogli to wydac w wakacje, a jak nie zdazyli to poczekac na luty czy marzec. Robic konkurencje komus rozumiem, ale samemu sobie i mocno ograniczac zyski ze swietnej gry? Ktos inny dalby sie pochlastac zeby moc to wydac, a oni po prostu po calosci pokpili sprawe.
Zaraz cię zminusują bo mówisz źle o BF 1.
banenan wyjaśnij mi proszę w takim razie dlaczego? Jak myślisz, dlaczego EA to zrobiło? Jakie Twoim zdaniem mieli powody by uśmiercać markę Titanfall i studio Respawn które jakby nie było podlega pod nich? Pytam zupełnie poważnie bo na prawdę ta cała afera, "Titanfall 2 Gate" jest dla mnie niezrozumiała. Nie ogarniam i po prostu w głowie mi się nie mieści, że wydawca wypuszcza dwie świetne gry z tego samego gatunku w tym samym czasie. Jedna marka z mega ugruntowaną, świetną pozycją na rynku, druga stosunkowo świeża, lecz bardzo dobrze rokująca, z perspektywami. Z punktu widzenia typowego wydawcy jest to stuprocentowo bezsensowne, głupie i irracjonalne posunięcie. EA moim zdaniem popełniła jeden z największych wydawniczy błędów/grzechów w swojej historii. By zmaksymalizować zyski zrobiłbym to na logikę tak: W październiku wypuszczam Battlefield 1 - ugruntowana pozycja, świetnie znana marka, oddana rzesza fanów. Najnowsza część lekko wiejąca świeżością - zupełnie nowe, mało wyeksploatowane realia Wielkiej Wojny. Idealna broń przeciwko COD. Premiera w większości pozbawionej błędów gry skutecznie przyciąga starych i nowych graczy. W styczniu lub lutym gdy już kurz po premierze BF1 opada a niektórym ludziom przyjada się już Pierwsza Wojna wypuszczam Titanfall 2 które jest stosunkowo świeżą marką, umacniającą dopiero swoją pozycję wobec fanów robotów, mechów i sci-fi. Gra okazuje się sukcesem i sprzedaje się świetnie, gdyż błędów specjalnie nie posiada natomiast nie ma kolizji z innym produktem tego typu w najbliższych miesiącach. Przecież to jest takie proste.
banenan wyjaśnij mi proszę w takim razie dlaczego? Jak myślisz, dlaczego EA to zrobiło? Jakie Twoim zdaniem mieli powody by uśmiercać markę Titanfall i studio Respawn które jakby nie było podlega pod nich?
Spytaj EA. Ale pewnie mieli jakieś spory pomiędzy sobą, no i EA chce się pozbyć problemu. Przy okazji zgarną markę którą będą mogli doić.
Ja tylko przypomnę, że EA w 2011 roku wykonało podobny manewr wrzucając na rynek IMO świetnego Bulletstorma razem z inną "swoją" grą (Crysis 2), a w tym czasie premierę miał też Killzone 3. Jak się skończyła historia dobrze pamiętamy - Bulletstorm 2 prawdopodobnie już nigdy nie powstanie.
zakupiłem za 106zł na originie, po promocjach, i jedno mogę powiedzieć, mam wszystkie BF, COD-y, ale taka zabawa jak w tej grze to naprawdę przewyższa jak dla mnie konkurencje. Dynamika, szybka akcja to jest to czego szukałem. Jedyny minus, brak balansu w multiplayer
dlatego mając możliwość kupienia każdej z tych gier, wolałem kupić Titanfall 2
Myślę że EA chciało po prostu zawalczyć z CoDem, za pomocą dwóch marek jednocześnie, BF1 i właśnie TF2
Nope. EShit chciał ubić markę, i studio za nią odpowiedzialne. I to się niestety chyba uda.
Hed, materiał dobry, ale...Chyba nie do końca trafny, jeśli chodzi o TF2. Myślę że EA chciało po prostu zawalczyć z CoDem, za pomocą dwóch marek jednocześnie, BF1 i właśnie TF2. Doskonale rozumiem że marketingowcy w korpok%rwach nie sprzedają gier, nie znają się na grach, nie mają zielonego pojęcia, co dana gra którą promują ma do zaoferowania graczom. Opierają się tylko i wyłącznie na 'badaniach', na metadanych i tyle. Marketing jest skierowany tylko i wyłącznie do casuali, nie do graczy. Oni doskonale wiedzą że casuale kupują nie gry, lecz zapowiedzi :) Im więcej kasy wpompowane w marketing BF1, tym więcej casuali o grze usłyszy i z automatu kupi. TF2 z kolei, kupią gracze, którzy kupują gry, ze względu na ich wartość, czyli dopiero po premierze, po przebadaniu kilku recenzji, po przejrzeniu gameplayów, tudzież, po Twoim zachęcającym materiale odnośnie singla TF2. Wiadomo że graczy jest dużo, dużo mniej, niż konsumentów casualowych elektronicznej rozrywki. Stąd też słaba sprzedaż TF2. I już :]
Ja bym tylko dodał, że swoje dorzuca jeszcze internet oświadczając wszem i wobec jak to Titanfall 2 już padł na dzień po premierze i ten filmik dokładnie to potwierdza. To jest teraz modnie pisać i się wymądrzać. Będzie dokładnie jak z TF1. Gra niby była martwa a ja spokojnie grałem do premiery dwójki.
Nie wiem jak to wyglądało na Xboksie, ale na PC-cie praktycznie nie byłem w stanie znaleźć nikogo do grania w pierwszego Titanfalla dopóki gra nie trafiła do Origin Access (oczywiście mowa o ostatnim okresie). A szkoda, bo jednak seria jest świetna. Łapię się ostatnio na tym, że najczęściej wracam do multi właśnie w TF 2, wciągnął mnie najbardziej z jesiennych premier.
sprawdziłem na PC teraz siedzi w TF1 342 osoby. Zazwyczaj liczba dochodziła do 500 a najwyżej jak widziałem to w październiku ponad 900 (pewnie z wyczekiwania na TF2)
sprawdziłem też swój rank play i jest tam ilość meczy na sezon (pykałem od czasu do czasu więc wyciągnąłem kilka przykłądowych):
sezon 23 - październik 2016 - 85 meczy
sezon 22 - wrzesień 2016 - 33 meczy
sezon 20 - lpiec 2016 - 53 meczy
sezon 14 - styczeń 2016 - 43 meczy
sezon 11 - październik 2015 - 52 meczy
oczywiście jedyne tryby w które można zagrać to Attrition, Camapign i Frontier Defense.
Bardzo podobał mi się TF1 i podobnie TF2. Chciałbym,k żeby więcej osób spróbowało ten tytuł bo gra się fajnie. Jednak mam wrażenie, że sporo osób odpuszcza właśnie przez obawę, że po miesiącu nie będzie z kim grać. Będzie... i dlatego piszę to co piszę :)
Jak za 72? 106 to wiem: black friday + kod TITAN20. Ale jak kupić go za 72zł? :P
Nie zagrałem z dwóch powodów.
1. Od pewnego czasu nie kupuje gier od EA - taka zasada.
2. Czułem się oszukany po kupnie Titanfall 1. Gra była słaba, boty zastępowały graczy, wszyscy grali tylko 1 tryb oraz zupełnie nie rajcowało mnie resetowanie maksymalnych rang. O braku kampanii nie wspomnę. Nie będę teraz za kolejną porcje hajsu kupował podrasowanej jedynki.
titanfall 2 ma wszystko to co battlefield czy call of duty i wiecej... ta gra jest po prostu lepsza.. system biegania po scianach system celowania wszystko to sprawia ze ta gra jest naprawde swietna.... sam jestem fanboyem bfa ale naprawde ta gra jest dobra....... gry online ma tendencje do opierania sie na informacjach innych serwisow przewaznie... dlatego wk**wiaja mnie takie filmiki ... zagrajcie multi minimum 20 godz w bf1 i w titanfall 2 ... titanfall bez tytanow juz jest rownie dobre a z tytanami wprowadza naprawde duze urozmaicenie
Grę tak naprawdę ubili fani Battlefielda1 (w tym "szanowna" redakcja) wylewając hektolitry pomyj na CoD:IW.
Jak miało być dobrze, jak praktycznie co dzień w jakimś temacie była gloryfikacja "realiów historycznych B1" i gnojenie "futuryzmu" CoD:IW. No niestety, T2 dostał rykoszetem. Fala hejtu rosnąca z każdym dniem jak śniegowa kula trafiła nie tylko swój cel, ale też twór podobny. Jeśli ktoś jest winny, to na pewno hejterzy "futuryzmu", im należą się "podziękowania".
Słuchajcie ale czemu nie kupujecie Titanfall 2 tylko Battlefielda 1? Tego drugiego się nie opłaca teraz kompletnie kupować, chyba, że potem chcecie wydać fortune na DLC. Z Titanfall'em tego problemu nie ma, po ostatniej obniżce kosztuje ~100zł na PC i ma mieć wszystkie dodatki udostępnione za darmo. Ja przy takiej rozterce kupiłbym oczywiście "Zrzut tytana" a BF1 dopiero po obniżkach cen.
Ogółem szacun dla Zampelli i jego ludzi że jeszcze się nie poddali - zostali de facto zrobieni w trąbę przez EA 2 razy - (w Titanfalla 2 nie grałem (bo wymagania) ale za cudownego MOHAA to powinni im stopy całować a nie próbować ich sobie podporządkować). Za pierwszym razem EA dostało za to solidnie w łeb CoD-em i liczę że i teraz Zampella da im w jakiś sposób solidnego prztyczka w nos. A i przecież Zampella miał wojnę w sądach z Acti... Szkoda ich bo gry robią świetne a ciągle los pod postacią wydawców tak ich traktuje... Fajny materiał Hed
To samo spotkało Kingdoms of Amalur: Reckoning. Może nie wszystko tam wyszło, ale gra miała jeden z fajniejszych systemów rozwoju postaci i walki. Gra sprzedała się w jakiś 2 mln sztuk, ale to nie wystarczyło, żeby studio nie zostało rozwiązane przez długi. Szkoda.
Myku myku niedźwiedź patrzy.
Szkoda, bo gra dobra, a tak idiotycznie wydana.