Te gry degenerują!
2 496 wyświetleń
(8:37)
23 sierpnia 2015
Mówiliśmy już o cenzurze w grach i o próbach wprowadzenia kontroli nad treścią brutalnych produkcji. Dzisiaj pokażemy, jak absurdalne potrafią być działania organów państwowych. Oto gry, które z dziwnych powodów zostały zakazane. I gdzie tu logika? (5650)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Counter Strike w Brazyli został zakazany za fanowską mapkę CS_Rio
http://news.softpedia.com/news/Counter-Strike-and-EverQuest-Banned-in-Brazil-76785.shtml
Wiele osób już to pisało, bawiłem się trochę ostatnio z dźwiękiem i po obcięciu najniższych częstotliwości jest sporo lepiej. W następnym filmie już się do tego zastosuję:)
Nie wiem czy to wina mojego sprzętu audio, ale w Twoich materiałach jest zdecydowanie zbyt dużo basu. Muszę w korektorze ustawiać na minimum, żeby dało się tego słuchać. Poza tym materiał jak zwykle świetny. Pozdrawiam.
Cytat: "Najpierw w wiadomościach o 19:30 walną temat jakie to gry są złe i ile przemocy mają, żeby godzinę później puścić jakiegoś Rambo, albo innego Seagala. Smutna rzeczywistość." -> Po prostu są strasznie zazdrośni, że klienci wolą grać w gry niż oglądać bezsensowne show o tancerzy-prostytutki (bezwstydne kobiety i takie tam) i podobne. Przecież chodzi o tylko więcej pieniędzy za oglądanie reklamy w TV! Ale taki jest smutny rzeczywistość.
Słuszne słowa na koniec odnośnie telewizji. Najpierw w wiadomościach o 19:30 walną temat jakie to gry są złe i ile przemocy mają, żeby godzinę później puścić jakiegoś Rambo, albo innego Seagala. Smutna rzeczywistość. Dobrze, że chociaż u nas nie banują gier, chociaż patrząc na skalę piractwa w Polsce to problemu z zagraniem w tytuły zablokowane nie byłoby problemem, a straciliby na tym jedynie niewinni twórcy.
@Zdzichsiu Prawdopodobnie tylko Rule of Rose na PS2. Właściwie to dzięki Polsce zaczął się wielki rządowy hejt na tą grę i została zbanowana np. w UK, Niemczech i prawie zbanowana w USA.
@Up
Nie popadaj w skrajność.
Niektórzy tak bardzo boją się tej całej "poprawności politycznej", że nawet używanie słów uważanych za politycznie poprawne (np. Afroamerykanin) im przeszkadza...
Ciekawe i fajne to było. Tylko muzyczka trochę zagłuszała głos prowadzącego.
Wolfik_ spierdalaj.
To nie jest flaga konfederacji! Flaga Konfederacji wygląda zupełnie inaczej. To co zostało pokazane to wzór sztandarów dla oddziałów. Został wprowadzony, bo flaga Konfederatów była zbyt podobna do flagi Unii (i nie muszę mówić, że na polu bitwy sprawiałoby to trochę problemów).
Kojarzenie tej flagi z rasizmem jest całkowicie niepoprawne. W stanach północnych jak i południowych byli rasiści (w tamtych czasach bycie rasistą nie było czymś dziwnym), ponadto niewolnictwo dłużej istniało na północy. Jeśli ktoś sądzi, że Wojna Secesyjna była wojną o wyzwolenie niewolników to po prostu się całkowicie myli. Stany południowe chciały również uwolnienia niewolników, jednak chciały robić to stopniowo (w końcu ich gospodarka od nich zależała), odpowiednia propozycja nawet trafiła do kongresu i prezydenta, ale została odrzucona. (Lincolnowi) Chodziło o pieniądze i władzę. Sam wspaniały U. Grant i Lincoln mieli niewolników (nawet po wojnie i po Proklamacji Emancypacji). Tu chodziło przede wszystkim o złamanie potęgi gospodarczej południa, uzależnienie go od północy, dodatkowo Lincoln nie uznając odłączenia się stanów pogwałcił ich prawo (gwarantowane konstytucją!).
Apple i dobra jakość produktów? Proszę autora o przeproszenie. Wydają swoje macbooki z przestarzałą technologią za kosmiczne ceny w wysokości po 5 - 6 tyś.. Gdzie zwykły laptop o połowę mniej już wydajnością bije go na głowę. Jeśli autor ma na myśli jakiś system, który imituję windowsa, to powodzenia. Nic dziwnego, że chodzi dobrze, skoro sami robią komputer i wydają sami system.
Minecraft to ściek więc w Polsce też mogliby zakazać tej gry. xD
No to co? Robimy rewolucje i obalamy te imperialistyczne rządy?