Nie miały ceny, ale okazały się bezcenne dla historii gier.
25 807 wyświetleń
(8:02)
19 lipca 2014
Jeszcze kilka lat temu nikt nie pomyślałby, że darmowe gry zatrzęsą branżą gier. Dzisiaj wiemy, że kolejne hity free-to-play na długo zmieniły nasze podejście do grania. League of Legends, World of Tanks, a nawet Tibia, okazały się zaskakującymi hitami i zrodziły wielu naśladowców.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Okres XX lecia między wojennego? Koleś, o czym ty gadasz... niektóre czołgi powstały w czasie jak i po wojnie.
Mam pewne podejrzenia, dlaczego World of Warships nie zdobył takiej popularności jak WoT... jeszcze go nie wydali... ;)
Zbiór najgorszych gier które zniszczyły świat gier
Materiał taki.. historyczny raczej za parę lat dobry, bo przecież teraz to każdy zna tak mi się wydaję. I błagam następnym razem żadne "waja" bo to nie od angielskiego tylko z łaciny więc czytaj Pan tak jak należy VIA. Żeby był balans to chcę również podziękować za nazwanie dział samobieżnych z WoT działami samobieżnymi a nie arty jak większość mylnie to określa.
@SethSamso masz racje.
LoL zmienił świat ? o tym by można mówic gdyby odczuł przeciętny obywatel na tej planecie, "świat growy" to już może tak.
Autor mówi wybitnie nierewolucyjna pokazując "tibię" jakby tej gry nie lubić to na owe czasy była jednak rewolucją, znów pokazując "LoL"a mówi wręcz odwrotnie, LoL jest co najwyżej ewolucją, nigdy nie rewolucją. Dobrze że pokazano Tibie w "zielonym świetle"
I jeszcze jedno "darmówki od niedawna" przecież w nawet dekadę temu wychodziło wiele gier freeware które zagrywamy się po dziś dzień, jak na przykład "Generally" czy "Wolfenstein: Enemy Territory"
LOL ...
a może tak zacznij od American`s Army 1 2 3 czy SilkRoad .. a ty stawiasz farm-ville z 2004 na drugim miejscu które nijak ma się do zmiany historii gier f2p a raczej jest tego świata produktem ... ;p
a w wotcie zależny wszystko od ilości premium jaki twój przeciwnik wykupił ;p
w ogolę lista zrobiona przez kogoś kto się wlasnie dowiedział ze coś takiego jak F2P istnieje i próbował znaleźne co było kamieniem milowym .. nieudolnie
@21 nie sądzę, mylisz się i to bardzo ;)
Ostatnio gram w Fistful of Frags - zupełnie darmowa strzelanka sieciowa w klimatach Dzikiego Zachodu, można ją ściągnąć ze Steam. Pierwotnie była modem do Half-Life 2 ale obecnie jest już samodzielną, pełnoprawną grą.
@Fergart - dzięki, gra trochę podobna do Battlefielda. Spróbuję, może mi się spodoba.
20 lecia miedzy wojennego ??? blagam jak juz chcesz zabysnac to sprawdz chociaz...
Z tej listy grałem tylko w World of Tanks, ale uzależniłem się od tej gry zupełnie. Rozegrałem jakieś 10 tys. bitew, zdobyłem pojazd 10 poziomu, spędzałem często całe weekendy grając. Nigdy nie wydałem złotówki. Pewnego dnia powiedziałem sobie dość. Dzisiaj nie pamiętam już haseł, nie mam konta e-mail do którego przypisana była gra, więc grać już nie mogę. I może to i lepiej.
Zmieniły świat? Bez przesady. Zmieniły co najwyżej rynek gier.
Bardzo dobry materiał!
Z free 2 play'ów które mnie wciągnęły - Planetside 2, do tej gry wracam regularnie od bardzo długiego czasu (praktycznie od bety) a nie wydałem tam jeszcze ani jednej złotówki. Może jeszcze takie tytuły jak Blacklight Retribution czy Ghost Recon Phantoms coś znaczą w mojej bibliotece.
Ten mikrofon to specjalnie ma taką słabą jakość?
Na miejscu pierwszym Lol- nie spodziewałem się, że Lol znajdzie się w materiale tego pana.
Spoko materiał ale uwaga!! - ZA KRÓTKO! Za mało tytułów wymieniłeś. Nie wiem o czym jeszcze można mówić ale np mogłeś dodac chociażby Dota 2, Warthunder, Quake Live i pare innych pewnie by sie jeszcze znalazlo. Tak zeby materiał miał gdzieś z 18 minut ;). No ale poza tym 5/5 tylko popracuj nad tą długością. Az milo sie to oglada super realizacja.
Zastanawiałem się jak szybko ludzie będą pluć na to że lol został wymieniony w tym materiale. xd
"...nad jednym z ponad 300 czogłów [...] z okresu dwudziestolecia międzywojennego". Fakt, są tam maszyny z tego okresu, ale jednak większość maszyn znana jest z udziału w II wojnie, więc bardziej by pasowały stwierdzenia "okresu II wojny" albo "z pierwszej połowy XX w.". Ogólnie to spoko artykuł.
jampa[5]
Jan a ironie, dostęp pocisków premium za walutę w grze praktycznie popsuł tą grę.
Teraz pancerz w czołgu nie ma znaczenia jak każdy noob daje na lepszy poci i bez problemu cię przebija.
Kiedyś pociski premium używało się tylko w Clan Warsach, bo wydawanie złota na randomki było wysoce nie opłacalne.
Oczywiście, zdarzało się że ktoś użył jedną, może dwa pociski, ale to były bardzo rzadkie sytuacje.
Po wprowadzeniu pocisków premium za kasę w grze, balans w grze runął na łeb.
Nie wiem czy zmieniły świat gier i czy to były te ale dodałbym DDO (Dungeon & Dragons Online) i LotRO (Lord of the Rings Online).
Nie pamiętam dokładnie ale to są chyba pierwsze gry które były w modelu abonamentowym, nie radziły sobie, przeszły na model f2p i odżyły - bardziej mi się wydaje że to był LotRO.
Później stało się to dość popularne (przechodzenie z modelu abonamentowego na f2p).
Chyba, że to nie te były pierwsze :)
@4
ta jasne, a amunicja premium? wiem, że teraz ją zmieniono ale przez dłuższy czas była do kupienia za $. System rozwoju był tak skonstruowany, że bez poświęcenia kupy czasu dojście do czegoś zajmowało wieki. Niby gra f2p, niby nie p2w, ale lepiej już zapłacić raz przy premierze i mieć pełną wersję niż grindować
alien1121 właśnie tu się mylisz, gdyby było tak jak piszesz to nikt by na rynek nie wypuszczał i na siłę nie próbował zawojować rynkiem F2P jak zrobił to LOL z MOBą. Po LOLu zaczynało się wypuszczać MOBy , podobnie jak po sukcesie WOWa w 2004 roku dostawaliśmy nadmiar MMO. I co ciekawsze dostajemy dalej, WOT też zdominował rynek jeżeli chodzi o F2P bo stał się 100% grą która nie ingeruję w $$ czyli Pay To Win.
Głos jak z wideoprezentacje , bardzo przyjemny dla ucha.