Dailymotion
Tvgry na Youtube

331

Groza: I Can't Escape: Darkness – Amnesia i Legend of Grimrock w jednym?

Zupełnie nowy horror w zupełnie nowym programie o grach grozy.

1 807 wyświetleń

(14:50)

19 września 2015

Lubicie się bać? Jeśli tak, polecamy nowy program Groza, w którym będziemy testowali najróżniejsze horrory – także te mniej znane. I Can't Escape: Darkness to zupełnie nowa produkcja, która łączy przyciężkawy klimat z eksploracją lochów rodem z... Legend of Grimrock. Czy w tych podziemiach rzeczywiście odnajdziemy mrok? (5724)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-10-10 17:37

Ach te materiały Heda! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2015-09-23 20:39

Materiał niczym z YT, bleh, podziękował.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2015-09-22 19:46

Dobry pomysł na nową serię, dużo ciekawego można się dowiedzieć jak np to że "grzyby są jadowite" xD.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
pieterkov
Senator 166
2015-09-21 20:54

Pomysł na serię ciekawy bo żadnego dobrego horroru poza alien isolation oraz amnesia nie znam, a o somie jeszcze nic nie wiadomo.
Niezłe maleństwo wykopaliście, ledwie 10 opinii na steam. Niestety nie przemawiają do mnie gry tego typu, to cofnięcie się w ewolucji. Po to takie rozwiązania wyparto, żeby było łatwiej, po co na siłę wracać do niewygodnych, sztywnych rozwiązań?
Nigdy nie miałem odwagi grać w nocy, zawsze wieczór około 17 i głośniki dla bezpieczeństwa :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-09-21 15:03

Świetny materiał Hed. Czekam na kolejne odcinki :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mackal83
Konsul 163
2015-09-21 11:03

Fajny materiał Hed.
Sama gra spóźniła się o jakieś 20 lat.Dziś wygląda to bardzo pokracznie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
dia8el
Konsul 92
2015-09-20 22:53

Dobty staff
Także uważam, że samą grę pokazaliście zbyt chaotycznie... Nie pokazaliście też jakiegoś kawałka dłuższego, aby wyczuć moment strachu... No ale reszta nadrabia z nawiązką:)
Sama otoczka fabularnia tego materiału mnie rozwaliła :D
EPICKIE :)

Dawaj więcej takiego towaru :) Dobre grzyby jadłeś! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soul33
Pretorianin 62
2015-09-20 17:32

Świetny pomysł na serię. Tylko w tym odcinku trochę zbyt często Cię widać, Hed. Wtedy nie można wyobrazić sobie poczucia osamotnienia, a zatem i nastroju w grze. Może lepiej rób takie fragmenty, kiedy znikasz. I nie żartujesz ;)

A ze swojej strony polecam kampanię marine w Aliens vs. Predator 1. Klimat i brak możliwości zapisu czynił tę grę jedną z najstraszniejszych w historii. Znam niejedną osobę, która nie dała rady grać i to tylko z powodu strachu.

Pamiętam, że w dwójce dodali możliwość zapisu i niestety przynajmniej ja nie czułem nawet 1/10 emocji z pierwszej części.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2015-09-20 14:16

Niezły pomysł. Niestety sam tytuł nie jest zbyt ciekawy ze względu na swoją krótkość rozgrywki. Sam klimat i pomysł jest niezły. Nie ma systemu turowego, co jest atutem. Grafika się podoba. Animacja mobów jest trochę staroświecka. Ogólnie tytuł niezły. Czekam na więcej :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legend 131
2015-09-20 14:03

Mega seria. Jak by stworzoną ją dla mnie :D Ciekawe, czy SOMA załapie się w Waszym rankingu :)
@Zoomix - co to znaczy chaotycznie kręcone ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 48
2015-09-20 13:57

szkdoa ze wasze serie maja najczesciej pare odcinków i koniec serii:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2015-09-20 13:40

Fajny materiał :) gra raczej taka sobie, mam nadzieję, że następne będzie o wiele bardziej straszna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Legionista 4
2015-09-20 11:20

Zapowiada się niezła seria gier z gatunku "horror" pierwszy odcinek oglądało mi się przyjemnie i czułem że coś zaraz wyskoczy za rogu ale tak się nie stało gra bardzo ciekawa do oglądania :). Czy byście mogli zrobić odcinek porównujący Cod balck ops 1, 2 z Battlefield 3, 4.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 27
2015-09-20 11:08

Gdyby nie twoje zaangażowanie, nie oglądałbym tej serii, czekam na następny odcinek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
frer
Legend 185
2015-09-20 09:57

hedasw - klimat dzięki temu wyszedł niezły, aż ciekawe jakie lokalizacje znajdziecie na kontynuację serii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2015-09-20 02:05

frer - byłem w UK na pokazie Halo 5 i Rise of the Tomb Raider - materiały z tego będą za parę dni.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 77
2015-09-20 00:49

Dajcie podwyższkę hedowi bo naprawdę na to zasługuje :) Świetny materiał, te ujęcia kamery, muzyka, zbudowaliście naprawdę bardzo fajny klimat. Czekam na kolejny odcinek :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 28
2015-09-19 23:57

Bardzo podoba mi się pomysł na program, chociaż rozczarowała mnie trochę gra. Mam nadzieje, że następnym razem ujrzę strach u Heda

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 59
2015-09-19 22:39

Podoba się !!! Czekam na SOMA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2015-09-19 22:15

Materiał fajny, ale gra mnie raczej nie interesuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zoomix82
Chorąży 20
2015-09-19 22:08

Materiał trochę chaotycznie kręcony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zoomix82
Chorąży 20
2015-09-19 22:02

Super seria. Czekam na następny odcinek :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
frer
Legend 185
2015-09-19 21:51

Fajny materiał. Ciekawe tylko dlaczego nagrany z jakiegoś hotelu w UK? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl