Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
O GTA V rozmowy
36 668 wyświetleń
(20:03)
19 września 2013
Czy Grand Theft Auto V to godna kontynuacja serii? Po ponad 20 godzinach z grą jesteśmy gotowi aby przedstawić Wam pierwsze wrażenia. Jak sprawdzają się nowi bohaterowie? Czy nowe systemy sprawnie działają? Co z modelem jazdy? Rozbudowanym światem? Mini-grami? Co z Grand Theft Auto V?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Też jestem zdziwiony stwierdzeniem , że w IV model jazdy był słaby. Dla mnie właśnie był idealny po względem jako tako realizmu. Nie była to typowa ścigałka , ale były zachowane podstawowe prawa fizyki.
harry m = streszczenie bez ładu i składu materiału czy innego wpisu, choć zdarza się jednosłowne pochwalenie
@Kriszo W pełni cię popieram.
Heh fajne nawiązanie do Dead Island. No tak w stanach to pełno jest Trevorów ;P
Dobra 1 cz. materiału ;)
Odnośnie grafiki i całej gry moje przemyślenia - w XXI wieku gdzie oczekujemy coraz większego realizmu w grach, w GTA prezentuje się to kiepsko, można narzekać na jakość tekstur itp. ale spójrzcie na to z drugiej strony wiele gier które są kultowe pomimo iż grafika jak na swoje czasy nie powalała. Weźcie takiego Minecraft-a, nigdy nie grałem, ale o grze słyszałem, albo Heros of Might and Magic. Dla mnie kultowa grą był np Jagged Alliance graficznie słabo ale najważniejsza była GRYWALNOŚĆ chodzi właśnie o te smaczyki Gra nie tylko ma zachwycać wizualnie ale powinna zaskakiwać i tego nie można zarzucić gta 5. Jeżeli ktoś nie grał np. w Red Dead Redemtion bo nie lubi klimatów dzikiego zachodu a odpalił Gta 5 zaskoczeniem będą minimisje gdzie ktoś potrzebuje twojej pomocy przypadkowo przejeżdżając obok takiego miejsca. Same te nawiązania do poprzednich części, wszystkie easter egg-nawiązania do kultury i aktualnych trendów na świecie to prześmiewcze traktowanie realnego świata powoduje że GTA 5 jest bardzo dobrą grą.
Nie macie wrażenia że jak się gra w gta 5 każda postacią to zupełnie inaczej się zachowujecie ? ja np grając Michaelem ubieram się w garnitury chodzę do klubów ze striptizem , Franklinem zachowuje się cwaniacko i bije się z przechodniami a jak gram Trevorem to jak samochód jedzie wolno to po prostu do niego strzelam żeby mi drogi ustąpił . Myślicie że to zrobione było właśnie z takim zamiarem żeby każdą postacią można było dać upust różnym emocjom ?
Trevor - brutal comic relief
Mój brat wrócił nie dawno z wycieczki po USA - NY, SF i LA - z tego co opowiadał, i z tego co widziałem na jego filmach i zdjęciach, downtown w LA jest strasznie spokojny i mało ruchliwy w przeciwieństwie do NY, dwa inne światy.
@sir Qverty
Każdy ma jakieś swoje ulubione "wstawki".
Lamar na przykład nadużywa słowa "nigger" :D
No nie czarujmy się, wolę UVIego niz "dzien dobry, dzien dobry" wiadomo kogo (serio materialow z Outlast i nowej Amnesii nie da sie oglądać)...chociaz "LUBIAŁEM" UVIego tez cholernie razi...lubiłes UVI, nie lubiałeś...
Zachwyt Dela i "hehe" znowu lekko irytują ale był czas przywyknąć :p No popatrzcie się, zawartość która została zawarta w zawartości gry zawiera ogromną zawartość hehehe
GTA to po prostu GTA. Dobra kapitalna gra i koniec:P
z ta mapą to jakis bluszit, w SA były 3 duże miasta, a tu jest tylko jedna, a poza tym to tereny podmiejskie, gory i pustynie :/
smaczek jest taki ze na poczatku u trevora pojawia sie Johny Z lost and damned ktory sie nie pozbieral i uciekl z liberty city
Oj, pojechał UV pecetowcom po mistrzowsku, to fakt. Mistrzu nad mistrze. Szkoda tylko, że dziadek Xbox i babcia PlayStation ograniczają tą grę. Na PC mogłaby pokazać pełnię możliwości. Z drugiej strony, podobno lepszy wróbel w garści, niż gołąb na dachu. Ale nic to, ja tam już wolę poczekać i dostać produkt bardziej dopracowany. Tak było z GTA 4. Wspomnieliście w filmie, że ruch uliczny w czwórce był mały. Na słabych konsolach tak, ale nie na PC, co widać na załączonym obrazku. Suwaczki ustawione na maksimum i na ulicach potrafiło zaroić się od samochodów i przechodniów.
Kolejna sprawa, to model jazdy. Ten w poprzedniczce był trudny? Ja nie miałem z nim najmniejszych problemów. Do tego był o niebo bardziej zaawansowany i realistyczny od tego z piątki. Nie mówię, że był super realistyczny, ale dawał dużo frajdy. Jak ktoś już wspomniał, samochód reagował na dziury w jezdni, wyboje i wszelkie inne nierówności, które potrafiły nawet wyprowadzić go z równowagi. I to było fajne, chociaż może rzeczywiście nie dla tych, którzy nie ogarniali kilku podstawowych praw fizyki. Otóż ciężki samochód nie przejedzie zakrętu 90 stopni z gazem w podłodze i nie zatrzyma się na odcinku kilku metrów. Z drugiej strony, jest to kwestia gustu. Jedni lubią zręcznościówki, inni symulatory.
Na koniec powiem, że poza tymi dwoma mankamentami (modelem jazdy i brakiem wersji PC), plus deko przestarzałą grafiką, spowodowaną malutką mocą obliczeniową konsol obecnej generacji, gra robi bardzo pozytywne wrażenie. Zdecydowanie jest na co czekać.

Mi bardziej odpowiadał model jazdy z GTA4, ale myślę że z czasem jakoś się do tego przyzwyczaję. Bardziej mnie denerwuje jakiś dziwny input lag podczas kierowania pojazdami. Dodam że w GTA4 grałem na X360, a w GTA5 gram na PS3.
Zadaję to pytanie na każdym forum więc pytam i tu
Pytanie mam proszę o pomoc: kupiłem auto sobie w GTA wydałem 1 000 000 i nie wiem gdzie nagle jest:) nie mam go w garażu pod domem, ani w policyjnym ani w w garażu na auta!!! ktoś mi pomoże co się kuźwa stało z moim 1 000 000 dolców w grze????:)
jak znika samo to po co kupować auta?? samoloty, helikoptery, łodzie wracają na miejsce po ich porzuceniu. A co z autami w takim razie ??
Jestem strasznie zaskoczony brakami w słowniku :< ile razy można powtarzać zwroty typu "fakt, faktem", "nie oszukujmy się", "nie czarujmy się" ipt. ;o zaczyna być irytujące bo zaczyna po 10 min przypominać jakiś amatorski materiał ;)
A jeśli chodzi o grę mam już 89% i moim zdaniem gra zmusza nas do opuszczania miasta w trakcie dość często, nie za dużo nie za mało :). Gram na xboxie ale gra prezentuję się świetnie czekam na wersje PC "przejdę" pewnie drugi raz, chociaż "fakt, faktem" gra nie będzie tak śmigać mechanicznie na PC jak na konsolach, odczucia z gry nakonsoli duże przyjemniejsze (tak było z IV) a chyba o to w tym chodzi :)
Mimo tego co mówicie to jednak na filmikach miasto wygląda dosyć pustawo. A czy w V występuje efekt taki jak w IV gdzie jadąc dosyć rzadko spotykanym autem pojawiało się ich zaraz multum? :)
Mapa jest jak dla mnie mniejsza niż ta z SA. Niewiem gdzie oni wymyślili, że większa i to w dodatku jeszcze razem wzięta wraz gta 4 i red dead. Naciągane to trochę. Niemam już takiego hajpu jak przy premierze SA czy 4. Cierpliwie przeczekam na wersję PC. Fajnie jakby zrobili miłą niespodziankę i wraz z nadejściem nowych konsol przed koncem roku wydali by na 3 nowe platformy tzw ps4 xbox one i przedewszystkim PC
UV
Trafiłeś w sedno. W zasadzie nie da się czytać komentarzy pod jakimkolwiek artykułem o V. Żal PCtowców dosłownie się wylewa.
Właśnie, obszar jaki mamy do dyspozycji jest oczywiście spory, ale czy aż tak wielki?? mapa jest trochę naciągana, góry robią trochę sztuczne nabijanie tej powierzchni, czy RDR było mniejsze? fakt, jazda koniem to nie to samo co prucie ścigaczem....ale...
Eh japonki. Tylko peda*y używają japonek ja sandałów i chodzą w nich wszędzie
Rockstar chwalił się, że tereny z GTA V ośmieszą wielkość mapy z Read Dead Redemption, GTA SA i GTA IV razem wzięte, tym czasem wydaje mi się, że samo RDR jest nieco większe od GTA V. To jak to jest w końcu?
Co do modelu jazdy, z mojej strony lepszy był w GTA4, ja bardzo lubiłem bujać tym zawieszeniem, tak samo jak podczas chodzenia jesteśmy w stanie stanąć jedną nogą na krawężniku, tak lubiłem jak podczas jazdy autem było wyraźnie czuć wyboje na drodze, krawężniki, zerżnięty asfalt itp., tutaj ja tego nie widzę, ten arcade'owy model jazdy nie jest taki zły, ale mogli pójść na kompromis, połączyć oba modele jazd w jeden. Podoba mi się bardzo efekt kolein na drodze szutrowej lub w śniegu... :D
Gra jest oczywiście większa, ładniejsza itd. ale szczęka mi nie opadła, raczej spodziewałem się jeszcze więcej, ale z drugiej strony wiedziałem, że R* chce skosić kasę na "starych" konsolach, a wygłodniały świat fanów jest tak zniecierpliwiony, że przemilczy niedociągnięcia i nawet o tej godzinie 0:00 będzie marzł przed sklepem ;) Nie chcę byc wielkim narzekającym, bo w grze jest mnóstwo do zrobienia i na pewno spędzę kilka tygodni przed TV, ale klimatu Vice City nie pobili....
Ależ w redakcji opierdzieluchy, grają za pieniądze, więcej czasu niż 8h dzienie i tylko 50%! ok 36h zajmuje zrobienie 100% jeśli nie bedzie za dużo wpadek i prób, a będzie robiło się ciągiem, nie jest to co prawda 100h ale myslę, ze dodatkowe misje, ze zdjęciami czy dragami to jest kwestia 50h max :) Gra jest świetna, konsoli nie polecam kupić, zeby zagrać, szkoda psuć sobie warstwe wizualną, poza tym tydzień i po grze, potem do usranej śmierci jazda po mieście + mini gry jak ktoś lubi. W online dojdzie pare fajnych aspektów które też będą do znudzenia jak payday 2, no nie jest MMO, czy BF3 gdzie można grać godzinami, ale miło się spedza ten czas.
Czyli co, marudzicie gdy postać jak Nico Bellic która stara się uciec od wojen i przemocy, nagle w rękach graczy przeradza się w psychopatycznego morderce bez skrupułów co prowadzi do rozwalenia całej koncepcji. Teraz gdy dostajecie postać którą bez wyrzutów sumienia można siać śmierć i zniszczenie w mieście też marudzicie. Lekką hipokryzje wyczuwam.
Sry panowie, ale minie długi czas zanim wyeliminuję pewne przyzwyczajenia. Do listy dorzuciłbym jeszcze "generalnie" i "szczerze". ;)
Zróbcie film z modyfikacji bohaterów. Przejdźcie się po sklepach, kupcie jakieś ciuchy, wybierzcie się do fryzjera, do salonu tatuażu itd.
GTA Online na bieżąco będzie aktualizowane dlatego zmniejszy się piractwo(GTA Online jest tak dobre ze rezygnuje sie z pirata ) , i R* więcej zarobi przynajmniej na wersji PC, co do GTA na konsole jest to wielkie ograniczenie, ale będzie wersja na PC.
Wersja GTA V konsolowa i PC to będą dwa różne światy.
UV - no fakt faktem nie czarujmy sie...
DEL - ....ze GTA V ma strasznie duzo zawartosci, zawartosci i wiele innych roznych zawartosci
Bez obrazy, gra jest spoko, fabula zapowiada sie ciekawie, ale ta cala dodatkowa zawartosc, to po prostu dodatki simsow w sensacyjnym wydaniu. Nie czarujmy sie... ;] Bardziej denerwuje mnie ten urodzajny w slowa i nieskazitelny zachwyt jednego z Was (wszyscy wiemy o kim mowa..) tą cala "ZAWARTOSCIĄ", niz fakt, podjechania pod klif samochodem.
Porównywanie Los Santos do Los Angeles i wskazywanie różnic tego jako minus. Podejście na poważnie do GTA, proszę was, litości.
no nie czarujmy sie
Ogólnie spoko, ale sposób komentarza jest niesamowicie chaotyczny. Nie chce się czepiać, bo nic lepszego nie zrobiłem, ale wprowadzenie jakiegoś porządku wypowiedzi moim zdaniem poprawiłoby zrozumiałość materiału. Nie mówię, że on jest niezrozumiały. Po prostu zdarzają się dłuższe momenty gdy komentarz nic nie przekazuje, przez co jako widz - wyłączam się i nie słucham, przez co później umykają mi informacje, które autentycznie mają jakąś wartość.
[9] Nie jestem zawiedziony, ale nakręcony, więc cierpliwie będę czekał na wersję pc-tową. Poza tym, zobaczymy co powiedzą "rozczarowani konsolowcy" gdy zobaczą lepszą oprawę (miejmy nadzieję - optymalizację) itp. :)
spoiler start
Grali 20h, a filmik ma 20 minut... Przpadeg? nie sądzę!
spoiler stop
No i co powiecie zawiedzeni pc-towcy ? :)
Czarujmy się , czarujmy się ;)
UV <3
Dzięki panowie moje prśby zostały wysłuchane. Biore się za oglądanie.
Można dojrzeć miejsca znane z GTA San Andreas <3
ja też ;) Bez spiny, w końcu wyjdzie i będzie wyglądać jeszcze lepiej ;)
A lepszy byłby jakiś stream. Będzie możliwość, że kiedyś one powrócą?
Obejrzę jak przejdę.
A ja musze czekać na wersje PC :/