7 829 wyświetleń
(2:04)
22 stycznia 2010
Wideo z Gran Turismo 5 od Polyphony Digital | Opublikowano 2010-01-22 14:00 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 2:4. (12917)
GRYOnline
Gracze
trailer
23 stycznia 2026
trailer
10 stycznia 2020
trailer
21 stycznia 2026
trailer
19 grudnia 2025
trailer
2 lutego 2026
trailer
2 listopada 2023
trailer
15 stycznia 2026
Materiał video z gry typu MOBA o nazwie Smite. Od innych gier z tego gatunku jak: League of Legends czy Guardians of Middle-Earth tytuł ten wyróżnia się sposobem sterowania oraz ustawienia kamery (TPP).
trailer
25 stycznia 2013
Zwiastun na premierę gry The Avengers: Battle for Earth w wersji na Nintendo WiiU.W materiale zaprezentowano sposób wykorzystania możliwości konsoli w trakcie rozgrywki.
trailer
25 stycznia 2013
trailer
15 listopada 2025
boze, po raz n-ty mozna to walkowac, te 80% bierze sie stad ze czesc zasobow jest zarezerwowana NA STALE, BEZ MOZLIWOSCI ZMIAN na obsluge systemu, dotyczy to WSZYSTKICH GIER,
a przyglupy beda sie dalej jarac pierdolami i niedomowieniami.
ten motyw z gps'em to pic na wode, pewnie po prostu odwrocili dzialanie narzedzia ktorym zbierali informacje o torach, na ktorych dzieje sie gra i zrobili z tego feature, na tyle niedostepny dla plebsu, ze pomijalny, ale PR jest i to wystarczy.
gran turismo nie korzystalo z 80% mocy konsoli tylko bedzie korzystac a to duza roznica. time trial ktory wyszedl zostal zrobiony tylko na potrzeby konkursu GT Academy dlatego tez ta wersja zostala odchudzona i zajmuje 220MB, pelna wersja bedzie wygladala lepiej od prologa ktory z kolei wyglada lepiej od time triala. ktos sie czepia ze zamiast toyoty mogli dac bmw...czemu tego nie zrobili? bo w bmw nie mozna zapisac na pen drivie przejazdu po torze prawdziwym autem i odtworzyc filmiku na konsoli..nowa toyota bedzie miala taka opcje i dodatkowo na pokładowym gpsie bedzie mapa toru - zmierzam do tego ze polyphony z jednymi markami bardziej wspolpracuje ( nissan,toyota,lotus,citroen) a z innymi mniej i dlatego musza promowac efekty swojej pracy i to sprawia ze ta gra jest wyjatkowa a niektorzy ludzie maja czelność pisac ze shit i grid wyigladaja lepiej itp. tylko rFactor i gt maja symulacyjna fizyke jazdy no moze Rfactor ma minimalne lepsza ale reszta w tej grze w porownaniu do gt leży i kwiczy. brak sladow opon w gt? fakt, polyphony musi miec z tym maly problem ale wam to sie wydaje czemu nie ma w grze sladow tak prostych do zrobienia? prostych? wyobrazcie sobie wyscig 24 godzinny, 20 aut na torze z ktorych kazdy zostawia gume na asfalcie i trase o dlugosci 20km (greenhell). kilometry gumy do zapamietania i wczytania za kazdym okrazeniem. wygladzanie..widocznie to jest wina konsoli. czemu gt powstaje tak dlugo? poniewaz doszly uszkodzenia a polyphony jak cos robi to musi wygladac zajefajnie albo w ogole ma tego nie byc. jakie sa plusy ze gra tak dlugo powstaje? po pierwsze gra jak wyjdzie to powali wszystkich na kolana a po drugie beda mieli juz niezla baze do zrobienia kolejnej czesci ktora nie bedzie robiona od podstaw tak jak piątka.
@artattak
Nie mogę się z tobą zgodzić. W Gran Turismo 5 Prologue programiści mieli nie lada problem z wygładzaniem krawędzi. Podobna sytuacja miał miejsce w wersji demonstracyjnej. Na zaprezentowanych filmiku każda z linii jest idealnie wyprofilowana.
Dodatkowo przypomnij sobie słowa producentów: Gran Turismo 5 korzystało z 80% mocy konsoli. To powinno ci wiele powiedzieć...
Pozdrawiam
ujemny mam GT5 prolauge ta gra tak wygląda w realu to nie rendery. To prawdziwe replaye z fry.
ujemny -- podnieciłeś się? To teraz wyobraź sobie dziesiątki exclusive'ów z obu konsol i pomyśl, że tyle cię ominie. Powodzenia w dochodzeniu do siebie.
W żadnym wypadku oprawa wizualna nie dorówna zaprezentowanemu filmikowi. Japońska konsola nie ma takiej mocy, o czym mogliśmy się przekonać w lutym zeszłego roku, za sprawą produktu od
Guerilla Games. Pamiętajmy, też że na CES 2010 pokazało wersję demonstracyjną, która absolutnie niczym pozytywnym nie zaskoczyła.
thunderstick, bo za dużo filmów amerykańskich się naoglądałeś, gdzie w autach przy każdym skręcie opony piszczą, zostawiają ślad i po paru strzałach wybuchają <lol>
widać że ślady opon na asfalcie są dla Polyphony wciąż za trudne do zrobienia
z czego 59 milionow poszlo na licencje :)
niby super grafika a wygladzania krawedzi to nie ma na playstation 3 wiec postrzepione krawedzie psuja troche to ciezka prace grafikow
Fortel- kazda taka gra jest dla maniakow, ile mozna jezdzic w kolko:D no, w fm3 mozna jeszcze sobie te auta dowolnie pomalowac, podriftowac i to w sumie wszystko:P polaczenie Test Drive Unlimited i forzy/gt - to by byla gra...
Gierka fajna, ale zamiast Toyoty mogli dać BMW
Nie jestem fanem GT. Jedak trzymam kciuki za tą produkcję i jeśli recenzje okażą się wysokie to zakupie ze względu na splita (ile można w tego Motorstorma). Jednak puki co nie zapowiada się ciekawie. Demo (lub nie demo) było marne, a obiecanej fizyki zniszczeń jak na razie nie zaprezentowano. Raczej dla maniaków samochodów
@Up
O K2 też mówili, że to wszystko rendery. Na replay'ach z 1 samochodem na pewno będzie tak wyglądać. Mam nadzieje, że poprawili otoczenie i te trasy robione przez rok każda jakoś wyglądają... Niemniej pewnie średnia ocen i tak będzie na poziomie 90, albo więcej.
W przypadku tej gry termin "filmik, zawsze wyglada o niebio lepiej niz gra" jest sporym wyolbrzymieniem ;)