Polowanie na zombie.
26 116 wyświetleń
(3:45)
23 lutego 2010
Zombie Driver to gra stworzona przez polską firmę Exor Studios. Zobacz, co przygotowała ekipa ze Szczecina! (825)
GRYOnline
Gracze
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Nieżla gra.trzeba wspierać naszych rodaków;)
gra może nie zła ale jak na ten poziom troche za droga
delikwentów,porozjeżdżam co trzeba.Hehehe.Ty to zawsze jak coś strzelisz to z humorem.Fajny jesteś.Masz gg?
Jak dla mnie Cienizna .
Nie jestem fajnem takiej typu gier . ;|
Pozdr0.
jestem ciekaw ile godzin rozrywki może zapewnić ta gra.
Nie jestem przekonany co do tej gry wydaje mi się debilna. A cena jest śmieszna jestem ciekawy o czy myśleli tworząc tę grę jej twórcy
Gierka może fajna ale dlamnie troche dziecinna
Fajna gra, szkoda tylko żepo angielsku, a nie po Polsku.
trzeba wesprzeć polaków, gra może hitem nie jest ale warto moim zdaniem zakupić 30 zł ;)
Łeee ale słabizna
Gra przyzwoita :) ale na PC kiszka wiec sie nie skusze
"moja limuzyna jest już na wyczerpaniu, ale może się uda..."
Oj Krzychu, Krzychu...
hahahahahahaha
widzę, że raczej się nie udało, bo auto do 3:04 już prawie płonie, a w tej samej sekundzie mamy cięcie i przenosisz się do punktu docelowego, a tam auto jest już... nowe! :D
Buhahahahhahaha
EPIC FAIL!
A gierka, jak to tego typu gierka - miernota straszna.
Pozdrawiam
ile to kosztuje ??
A pomyśleć że Biedronka sprzedawała Gearsy za 10zł
Mowil ze dobre jako odstresowanie... ale jesli o anty stres chodzi to lepszy Prototype
A gra jak dla mnie 4/5 gdyz troche slaba grafa
Gra jak dla mnie nie za fajna
Rhylfein - zagralem w demo i dla mnie ta gra jest mocno zacofana pod kazdym wzgledem i nie powinna kosztowac wiecej niz 9.90 zl. Tym razem polacy sie nie popisali i dali nam grywalniejszego maluch racera z zombiakami.
i na dodatek nie ma polskiego liva!
37zł?? To chyba jakiś żart,nie wziąłbym tego badziewia nawet gdyby mi dopłacali......
Nawet nice, dla mnie grafa cienka, a ogólnie tak to ujme "fabuła" fajna widać miło by sie grało
gimi_12 - wtedy byly inne czasy i latwiej bylo sie odbic, przynajmniej jesli chodzi o stworzenie gry np. Dizzy. Wtedy 2 ludzi moglo stworzyc hit, w dzisiejszych studia, potrzeba studia, bo gry sa zdecydowanie bardziej rozbudowane niz kiedys.
ja bym wcale nie powiedział e 37 zl to mała, za taki crap
wlałbym za ta cenę Trine czy GTA III
takie jeżdżone L4D i z rzutem izometrycznym :D
Gramy rowniez nie przekonalo mnie do tej gry. Nie jest w moim typie, wole odpalic starego Carmageddona - bardziej ambitna produkcja od Zombie Driver. 37zl to sporo, mozna kupic za ta sumke pelnoprawna i lepsza gre. Zombie Driver powinien kosztowac max 20zl i to w pudelkowym wydaniu.
podobne to trochę do Alien Shootera (dawne czasy) xD
rozumiem że jak taka rozbudowana gra to na PSP :P
spoko gra ale mysle ze po paru misjach bedzie nudnawa;/ ale jak za 35zl jest naprawde niezla niektore sa po 200zl i sa gorsze ;D
a jesli chodzi o post TraneQ pare komentarzy wyzej to zeby robic pelnobudzetowe produkcje trzeba miec za co a jakis poczatek trzeba miec i dlatego wyszla taka gierka napewno ubisoft albo bioware nie odrazu robily megaprodukcje jak dragon age albo assassin's creed tylko wlasnie takie gierki
Fajne Gramy :) Gra tez nawet fajna, mialem okazje w nia pograc i byla dos przyjemna ale pozniej sie juz troszke nudzila
Niezła gra trza wesprzeć rodaków już się biorę do kupowania...!!!!Niema jak to dokopać zonbiakom!!Pozdro dla ekipy GRyonline!!(:
haha GTA II - dosłownie ;D
Bo ja wiem, 37zł ? Wolałbym GTA II w dodatku za darmo.
@TraneQ
Zawsze się znajdzie jakiś frajer co to ma dużo w gębie, mało w głowie.
Skoro tak mówisz to sam weź się za dobrą pełno budżetową grę a nie....
Ciekawa produkcja nawet z ładną grafiką, za (w miarę) przystępną cenę ;) Może ewentualnie kiedyś się skuszę ;]
Polacy wezcie sie do pracy i robcie jakies fajne pelnobudzetowe gry a nie ...
mi ogolnei tak srednio podeszla :P
Fajna gra. Tylko że po jakimś czasie nudzi, bo w kółko to samo robimy (Tak przynajmniej słyszałem). A gramy świetne.
PS. Można coś liczyć z ME2?
grę przeszedłem i nie jestem pod wrażeniem a to chyba dla tego że gra jest strasznie krótka
Taka sobie
Nawet fajna gra ...
super gramy :) jak zwykle ;p
nawed nawed gra i kiedy pokażecie motor storm pacyfik rift
Jak będzie w jakiejś promocji na steamie to zainwestuje bo jednak 37 zł za taką gierkę to trochę za dużo jak na mój portfel. I nie wiem skąd mam takie dziwne skojarzenie ale przypomina mi company of heroes.
Lubię takie gierki jak właśnie Zombie Driver czy Torchlight. Można się przy nich nieźle odstresować :)
mi się też nie podoba, dajcie może jakieś Gramy! z Dante's Inferno bo już nie długo premiera albo dajcie z AvP :P
Dziwna gra xD
a ja 11 :p zawsze chciałem być taki
szusty hyy... wydajne się być fajna
nawet nawet
nie podoba mi się