Rewolucja w multiplayerze?
15 589 wyświetleń
(21:20)
12 lutego 2014
Titanfall to soczysta i niesamowicie efektowna rozgrywka, emocjonujące akcje i miodne sterowanie. Przedstawiamy rozgrywkę nagraną w czasie specjalnego eventu, w czasie którego mieliśmy okazję przez cztery godziny pilotować mechy, skakać na jet-packach i siać ogólne zniszczenie w industrialnych miastach. (4143)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
W akcji rzeczywiście prezentuje się bardzo dobrze. Bardzo chętnie sam bym przetestował , ale nie ma takiej możliwości bez kupna pełnej wersji , więc przy jakieś fajnej obniżce , nie omieszkam zakupić owy tytuł :)
Zaciekawiła mnie ta gra i chciałem obejrzeć materiał. Ale po co nadużywać w takiej ilości epitetu "miodna"? Denerwujące to jest. Zdecydowanie nadużywane przez redaktora Łukańskiego.
AloneInTheDark - komentuje pod filmem, na podstawie filmu, opisuje co mi się podoba i co osobiście o tym sądzę. Nigdzie nie napisałem, że jestem wysokiej klasy specjalistą od gier komputerowych i lepiej wiem od wszystkich innych. Skoro tak to odczułeś to sorry, że Ty krzyczysz z zachwytu na samą myśl o grze to nie znaczy, że i ja muszę. Mnie takie klimaty nie za bardzo kręcą co zresztą napisałem wcześniej. Piszesz, że nie mam pojęcia o czym pisze, a post poniżej Twojego potwierdza właśnie moje obawy. Natomiast zachwytu w filmie jest taki nadmiar, że aż trudno w to uwierzyć. Pisanie, że jest coś kolosalnie dobre jeszcze przed BETĄ też wydaje się trochę na wyrost. To, że sam nie mam zamiaru kupować gry ponieważ mam szacunek do swojego portfela nie oznacza, że komuś tego bronię. Niech kupuje, bawi się dobrze i życzę wysokiego fps, niskiego pingu i czego tam chce.
pare godzin spedzonych z beta 14 maxymalny poziom w becie wbity w 2 godzinki gra jest szybka i dosyc ciekawa ale poza poruszaniem sie i mechami nie ma to totalnie nic nowego wiec jesli ktos oczekiwal rewolucji moze sie zawiesc, gra sie w to bardzo przyjemnie chociaz moim zdaniem zeby gra zainteresowala na dluzej to musi miec mnostwo map w becie sa 2 mapy i praktycznie po 15 max 20 minutach zna sie je na pamiec co moim zdaniem jest na minus i wprowadza monotonie gra tez jest srednio zoptymalizowana na laptopie MSI GP 60 chodzi caly czas bardzo ladnie ale czasami nie wiadomo czemu gra sie zetnie i spadnie fps ponizej 30 co zdaza sie tylko chwilami bo normalnie ma okolo 60 klatek. w bete jeszcze pogram ale moim zdaniem gra nie jest warta 150zł ( PC) za ta gre mozna by dac maksimum polowe tej ceny. tak wiec jak narazie po becie stwierdzam ze gra ma tak 7/10 jest fajna wciaga ale nie robi takiego szału jaki oczekiwałem przed zagraniem. jest to gra dobra ale szczerze mowiac gdybym mial wybrac titanfall lub battlefield wybralbym raczej battlefielda wydaje mi sie ze bogatsza rozgrywka i wiecej mozliwosci jest wlasnie w bfie co do podobienstw do coda to praktycznie kazda strzelanka obecnie jest w jakims momencie podobna do bfa coda czy moh wiec tu nie ma sie co czepiac
Nie otrzymałem klucza, nie sprawdziłem ale wydaje mi się
Na tym proponowałbym innym użytkownikom skończyć czytanie powyższego posta.
lepiej się powstrzymam od dalszego komentowania.
Lepiej się powstrzymaj, bo nie grałeś w grę - więc nie masz pojęcia o czym piszesz. Oglądałeś jakieś filmiki i może stream na twitch.tv, i oczywiście wiesz 100 razy lepiej , niż Ci ludzie którzy grają.
[66] To zadziałało, połączenie w parę sekund :)
Nie otrzymałem klucza, nie sprawdziłem ale wydaje mi się, że gra jest dobra na kilka godzin i to wszystko. Oglądając nagrania spodobała mi się opcja z kartami, która jest faktycznie czymś nowym, może nie rewolucyjnym ale nowym. Podoba mi się wprowadzenie botów do gry, daje to szanse słabszym i nowym graczom. Często przy pierwszym wejściu w taką grę jak BF czy CoD ludzie rezygnują na starcie ponieważ są łatwym celem i nie mają szans zrobić cokolwiek, a znowu w grze z samymi botami nie odczuwa się takiej frajdy jak w MP. prolog(jeśli można to tak nazwać) i epilog także na plus. Te plusy nie są jednak czymś co mogło by mnie przyciągnąć na dłużej:
1. to kolejny MP shooter jakich wiele i po spędzonych kilku godzinach na tych samych mapach trzymać przy grze będzie jedynie nabijanie kolejnych poziomów dla danej klasy.
2. To gra od EA, a więc obcięta zawartość i kolejne 4 czy 5 map w dodatkach po 60 zl jak nie więcej i kilka nowych broni czy umiejętności... taka zagrywka już mnie zwyczajnie męczy i wolę już wydać pieniądze na indyki, które dają coś faktycznie świeżego. Wiem, że trochę za wcześnie z takim wnioskiem ale po ostatnich produkcjach jest jak najbardziej uzasadniony.
3. Mechy, jetpacki, samonaprowadzające pociski... każdy lubi co innego ale dla mnie jest to po prostu przekombinowane. Jedyna futurystyczna strzelanka jaka mi się spodobała to Planetside 2 ale tam faktycznie czuję to coś nawet po samym filmiku... tutaj widzę jedynie odgrzany kotlet AAA doprawiony kilkoma przyprawami i polany sosem.
Co do powyższego filmu: "niesamowite", "miodne", "szybkie", "przyjemne", "ogromne możliwości", "soczysta", "szalenie efektywne", "emocjonujące"... nic tylko klikać PRE-ORDER, a jak się czyta na stronie ea.com „Titanfall to kolosalnie dobry multiplayer” – GRY-Online.pl, to od razu trzeba zamawiać kopie dla brata i przyjaciół... lepiej się powstrzymam od dalszego komentowania.
[63] Wystarczy zmienić serwer z "West Europe" na "North Europe" ;) (albo na odwrót - po prostu drugi europejski lub jeszcze inny)
A gra, cóż. Naprawdę miodna.
też tak miałem. dopiero po 10 minutach mi weszło :) chyba za dużo ludzi gra :)
Mam pytanie - czy ktoś ma tak jak ja, że cały czas jest "attempting connection" , potem "retrieving matchmaking list" i tak przez 15 minut?
Nie mogę się w ogóle dostać do gry..
Ciekawe urozmaicenie i odskocznia od typowych multiplayerów typu CoD albo BF. + za mechy, karty i epilog. Reszta bardzo przypomina podobne tego typu produkcje, ale do tego można się już przyzwyczaić. Na razie Titanfall na plus ;)
Cały matchmaking i lobby wygląda jak żywcem wyrwany z CoDa. Killcam jak w codzie.
btw. wiadomo coś o dedykowanych serverach?
Del.. Twój komentarz, że ta gra nie ma nic wspólnego z CoD'em jest bardzo nieprofesjonalny. De facto sam sobie zaprzeczyłeś, bo wcześniej powiedziałeś, że ludzie odpowiedzialni za tą grę mają ogromne doświadczenie w tego typu produkcjach i masz rację. Zwróć uwagę, że rozgrywa w CoD'zie też swego czasu (przy pierwszym wydaniu CoD'a) była bardzo dynamiczna i efektowna. Tutaj widać dokładnie to samo i bardzo czuć CoD'a choćby po samym obejrzeniu filmiku z tej gry. Widać, że za tą grę są odpowiedzialni ci sami ludzie co za CoD'a więc.. Nie mam pojęcia co się z waszym profesjonalizmem w dziedzinie gier dzieje..
Gra okazuje się naprawdę fajna i dynamiczna. Denerwuje jednak, że jedna z map jest mała i poruszanie się tam tytanem jest tragiczne. Druga jest już lepsza, ale też nie jakaś super. Mogliby też twórcy podać jakieś konkrety odnośnie ilości map, różnorodności broni, itd. Jak na razie jest dobrze, ale nie rewolucyjnie. Aż prosi się tutaj o jakiś model zniszczeń i mapy pokroju tych z Battlefield (chodzi o miejskie mapy). Wtedy gra mogłaby być czymś wielkim w gatunku, a tak jest takim połączeniem Call of Duty, Hawken i Mirror's Edge.
Co do optymalizacji to też nie jest super. Battlefield mimo o wiele lepszej grafiki działa znacznie płynniej na wysokich niż tu na średnich, a grafika jest 10x gorsza. Myślałem, że Source nie może źle chodzić, ale się myliłem. A szkoda, że gra nie jest na Frostbite, bo przecież EA pozwala używać tego silnika w innych grach przez nich wydawanych.
Na razie planuje pograć przez 3 dni dość sporo i sprawdzić, czy się nie będzie choć trochę nudzić po tym czasie. Jeśli nie to z pewnością kupię, bo gra się świetnie jak na razie.
I jeszcze jedno. Jeśli beta z 2 mapkami zajmuje 12GB to finalna wersja przebije chyba BF4 i Ghosts pod względem wagi. Przynajmniej z Origina bardzo szybko się ściąga.
Odpalam sobie pierwszą rundkę, nawet nieźle mi idzie - zabijam na lewo i prawo nawet bez użycia mecha. Czar jednak prysł gdy zobaczyłem na tablicę wyników. Zabici gracze: 1, zabite boty: 11... AI botów jest tragiczne
@Koktajl Mrozacy Mozg, zgadzam się z Tobą jak najbardziej mam wiele godzin nabitych w BF3 oraz BF4 ale teraz przez ostatnie dwie godzinki bardzo fajnie mi się grało w Titanfall, i również miałem to samo odczucie siedząc w tytanie że moi przeciwnicy są jakby mocniejsi waliłem kilka sekund w plecy przeciwnika ciągle na ekranie hitmarker a tu nagle przeciwnik się odwraca pakuje mi kilka serii i mnie katapultuje lol
Pierwsze 2,5h rozegrane - ludzie beda ja traktowac jako odmozdzacz od BFa czy innej bardziej rozbudowanej gierki. Strzela sie za latwo jak to w kazdej dzisiejszej gierece - norecoil, kilka hitow i frag zaliczony. I to jest wlasnie z jedej strony minus - bo ile mozna tak strzelac? Gramy zolnierzami a oni padaja od kilku kulek. AI jest zwyklym nabijaczem xpa jak mowilem, ich czas reakcji jest bardzo niski, dosc czesto widac w pomieszczeniu kropke miniona, wchodzisz a tu "rozpoczyna sie" walka w zwarciu 2 gosci - albo on sobie poradzi po 2s albo my mu pomozemy i dostaniemy troche xpa. Podoba mi sie plecak - dzieki niemu mozna wskakiwac do okien czy biegac po scianach. Walki Tytanow sa jakies dziwne - czesto mam wrazenie ze mimo minirakiet, kilku lewych sierpowych i mojego ckma w reku wrogie maszyny trzymaja sie dlugo na nogach a ja gine szybko... Customizacja jest ograniczona, oby byla bogata w opcje (niz 2-3 do wyboru). Tryby to TDM i Domination.
Zagrałem kilka rund i gra strasznie mnie się podoba. To dokładnie soczysta i błyskawicznie szybka jatka, miła odskocznia dla mnie jako gracza Battlefield.